Sorti à l'origine pour la plate-forme PC en 2017, cette édition redéfinie et améliorée arrive sur les consoles avec de nouvelles façons de jouer et apporte une bonne expérience bien équilibrée aux fans du genre RTS. L'histoire de Spellforce se déroule dans un monde fantastique fictif appelé Eo, 500 ans avant les événements de SpellForce : L'Ordre de l'Aube (le premier jeu de la franchise). Dans cette chronologie, plusieurs races telles que les humains, les elfes, les orcs et les nains coexistent et la magie est une partie importante de la vie.

Le joueur contrôle Tahar, l'enfant d'Isamo Tahar. Tahar effectue des quêtes aux côtés d'un certain nombre de personnages qui ont été mentionnés dans le premier jeu comme les mages de The Circle. Parmi eux se trouvent Yria, une mage blanche elfique ; Isgrimm, un archéologue nain ; Rohen Tahir, un mage humain et ancien disciple d'Isamo; Uram, un invocateur de démons ; Ianna, un assassin; Undergast, un mage capable d'utiliser à la fois la magie claire et la magie noire; et Gor, un chaman et chef orc. L'intrigue principale de la campagne de départ tourne autour d'un mystérieux fléau qui commence à balayer le pays et en tant que héros titulaire, vous êtes chargé d'arrêter le fléau avant qu'il ne consume les royaumes. La présentation du jeu est magnifique avec la direction artistique, la conception sonore et les compléments de tradition qui vous entraînent vraiment dans le monde lorsque vous jouez.
Les manières divergentes de jouer
L'objectif principal du gameplay dans la campagne est que vous gériez un personnage de joueur que vous créerez et qui peut être l'une des nombreuses classes du jeu, puis vous serez plongé dans une histoire et un style de gameplay qui rappelleront les ARPG du passé mais avec une bonne exécution qui rend le combat et le mouvement agréables avec un contrôleur. La divergence se situe vers les points d'éclair des campagnes où il vous sera demandé de devenir un commandant des forces armées, puis vous commencerez le style de jeu hybride RTS.

Action en temps réel
les composants de stratégie en temps réel du jeu sont assez amusants et agréables à jouer, pour être clair, ce n'est pas un RTS profond comme Age of Empires où vous devez microgérer vos efforts dans les unités économiques et militaires, à la place vous gérez et l'expansion d'une base d'attache et la santé de cette base d'attache généreront plus de travailleurs (jusqu'à un plafond) que vous pourrez affecter à divers bâtiments, ce qui augmentera votre nombre de travailleurs, puis vous générerez une armée plus grande et vous devrez utiliser vos unités d'armée et de héros pour étendre votre contrôle de zone en capturant des drapeaux dans des zones adjacentes, de sorte que la boucle soit assez simple à compléter, mais la maîtrise constitue un bon défi. pendant que vous construisez et montez de niveau, vous devrez acquérir de plus en plus de ressources uniques pour construire des unités plus complexes pour vos armées.
La prise en charge du contrôleur pour un jeu comme celui-ci donne l'impression que cela ne devrait pas fonctionner, mais une fois que vous l'avez récupéré, il devient en fait assez intuitif et devient facile à maîtriser. Chaque déclencheur du contrôleur est un radial différent, le déclencheur gauche correspond à vos bâtiments, le pare-chocs gauche correspond à la production de votre bâtiment. le bon déclencheur est vos capacités de héros et le bon pare-chocs est les commandes de votre unité pour les placements stratégiques. Alors qu'au début, j'étais confus sur le point de trouver la bonne roue radiale pour la bonne chose dans la bonne situation vers la 3ème heure, j'ai pu naviguer facilement dans la boucle de jeu et il devrait y avoir un crédit accordé à l'équipe d'interface utilisateur pour cet effort. Le seul point négatif de l'interface utilisateur concernait l'écran de gestion des stocks, que vous devrez appuyer fréquemment pour améliorer votre équipement, gérer l'utilisation des potions et également accéder aux arbres de compétences. Cette fenêtre peut parfois sembler fastidieuse et écrasante à certains moments.
La minutie modale
En dehors de la campagne, il existe également quelques modes multijoueurs qui peuvent être joués en coopération ou en compétition, ou en solo contre l'IA, le premier est le mode purement RTS, le deuxième est le mode voyage qui est un mode de style campagne à travers le multijoueur cartes et enfin, le mode arène qui est un mode où vous faites combattre un héros contre des hordes d'ennemis puis vous vous améliorez entre les vagues.

Réflexions de clôture
Dans l'ensemble, Spellforce III: Reforced est un excellent package avec beaucoup de contenu pour les joueurs qui aiment jouer à des jeux comme Baldurs Gate et Diablo ou les fans de jeux RTS comme les séries originales Warcraft 3 ou Warhammer 40K: Dawn of War. Bien que l'histoire de la campagne soit bonne et compréhensible, il est facile de se laisser submerger par le dialogue forcé et le gameplay RTS est intuitif, mais cela peut prendre un certain temps pour tout comprendre et programmer vos mains pour utiliser efficacement les roues radiales. Dans l'ensemble, je recommande Spellforce III : Reforced en tant que fan de RTS et d'ARPG.
Révisé le | Xbox Series X |
Disponible sur | Xbox série X, Playstation 5 |
Date de sortie | 7 Juin 2022 |
Développé par | Jeux Grimlore |
Publié par | Jeux Grimlore |
Noté | M pour Mature |