Évaluations

Revue | Tireur d'élite élite 5

De sombres nuages ​​planent sur l'Europe. La liberté elle-même est en péril alors que les nazis tracent une fois de plus un chemin meurtrier et destructeur à travers une terre formellement pacifique. Ce dont nous avons besoin en ce moment, c'est d'un héros, un vrai héros comme Karl Fairburne "Sniper extraordinaire". Vu pour la dernière fois en train de donner des coups de pied après avoir parcouru Sniper Elite 4, les développeurs de Rebellion ont décidé qu'il était temps de libérer une fois de plus son "ensemble très particulier de compétences" dans le cinquième volet de cette série primée. Rejoignez-moi alors que je m'équipe dans un montage cliché trop familier et que je me prépare à libérer la France de 1944, dans la revue XboxEra de Sniper Elite 5.

Le jeu se déroule autour du jour J et commence avec notre héros adoucissant les défenses allemandes "Atlantikwall" autour de la côte bretonne juste avant le début de l'invasion alliée. Après avoir découvert des renseignements concernant un nouveau complot nazi connu sous le nom d '"Opération Kraken", Karl doit trouver autant d'informations que possible sur une nouvelle super-arme, puis fermer le projet avant qu'il ne puisse être déclenché.

Les joueurs familiers avec la série auront une idée générale de ce à quoi s'attendre graphiquement de ce titre, mais ce doit être le plus beau Sniper Elite à ce jour. Quelque chose appelé "photogrammétrie" a été utilisé pour capturer des lieux du monde réel et leur permettre ensuite d'être recréés de manière époustouflante sous forme de jeu. La finesse des détails à l'écran est également assez impressionnante et m'a amené à m'arrêter et à m'émerveiller à plusieurs reprises. Par exemple, après avoir atterri sur une plage dans un terne plutôt que de me lancer directement dans ma routine habituelle consistant à marquer les ennemis avec mes jumelles puis à tuer tout le monde en uniforme gris, j'ai passé environ une minute à m'émerveiller du mouvement des vagues, le les cailloux, les falaises rocheuses et mes vêtements mouillés alors que la pluie tombait sur moi. 

Au début de chaque chapitre, il est possible de remonter une carte de votre environnement local et une liste des principaux objectifs à remplir avant de pouvoir vous exfiltrer et terminer la mission. Au fur et à mesure que de plus en plus d'informations sont découvertes à partir de sources telles que des coffres-forts verrouillés et des conversations ennemies entendues, d'autres objectifs sont ajoutés à votre liste de tâches. Plusieurs missions secondaires sont également disponibles, allant du sabotage des défenses ennemies à la traque et à l'élimination de cibles nommées. L'élimination de ces cibles de la manière spécifiée dans le briefing de mission débloque des armes spéciales à utiliser dans le jeu. À une occasion, je n'ai pas réussi à empoisonner un officier et j'ai raté le déverrouillage d'un fusil, mais j'ai vite surmonté la déception en le faisant exploser de manière plutôt satisfaisante avec une arme antichar "Panzerfaust". 

Le niveau d'immersion est bien supérieur à ce qu'il était dans le dernier jeu, dans la mesure où j'ai même découvert des événements se déroulant lors de l'exploration de mon environnement qui n'étaient jamais mentionnés dans mon briefing de mission ou ma liste de missions secondaires. Une rencontre entre des officiers japonais et leurs homologues nazis était très agréable à perturber (tuant tout le monde évidemment) mais n'était signalée que par quelques drapeaux japonais que j'avais repérés flottant dans la région.

Certains des objectifs plus larges peuvent être atteints de deux manières différentes, apportant un niveau de flexibilité bienvenu aux procédures, il n'y a pas d'ordre défini pour atteindre l'un de vos objectifs et il y a même plusieurs points d'exfiltration cette fois-ci. La possibilité de grimper dans certaines zones est rafraîchissante car elle facilite grandement la traversée vers le point de tir parfait ou le banc de mise à niveau des armes cachées. 

Un Assassin qui n'a pas son pareil

Vous pouvez choisir de jouer de manière complètement furtive, d'être une machine à tuer totale ou de mélanger et assortir les deux styles de jeu. C'est très amusant de s'installer dans une position surélevée et de tirer sur les ennemis "à la manière d'un fantôme" jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne debout, mais il est également possible de simplement courir et se frayer un chemin à travers la carte. 

Il est important de se rappeler qu'un fusil de tireur d'élite n'est pas d'une grande utilité lors de combats rapprochés ou à l'intérieur de bâtiments. Votre arme secondaire (une mitraillette), un pistolet et un couteau peuvent être utilisés plus efficacement dans ces situations. La mission Spy Academy, qui consiste à pénétrer dans une forteresse fortement gardée pour écouter une réunion secrète, m'a pris environ trois heures et était l'illustration parfaite de la façon dont ces deux styles de jeu doivent être combinés pour réussir.

J'avais tendance à inspecter mon environnement avec des jumelles d'abord pour marquer autant d'ennemis que possible, puis j'ai retiré tous les systèmes d'alarme avant de faire quoi que ce soit d'autre. Évidemment, ce n'est pas toujours aussi simple avec plusieurs points d'alarme cachés et de nombreuses sentinelles ou plus difficiles à tuer des soldats « Jaeger » patrouillant dans toute la zone. Une certaine planification est nécessaire pour se déplacer sur la carte sans se faire repérer et être attaqué de toutes parts. Les points de vue marqués sur la carte valent toujours la peine d'être utilisés pour déterminer un itinéraire avec une plus grande chance d'évasion réussie. Les tireurs d'élite ennemis qualifiés sont positionnés en hauteur autour des cartes et il vaut mieux les éviter jusqu'à ce que vous soyez en mesure de les neutraliser. 

Il a une arme puissante

Les armes peuvent être récupérées sur vos victimes et utilisées jusqu'à ce qu'elles soient à court de munitions, il existe une gamme de différents types de balles, y compris les balles en bois non létales (dont je n'avais aucune utilité) et Subsonic qui sont idéales pour les longues distances furtives tuant sans trahir ta présence. La sélection habituelle de mines antipersonnel, de grenades, de TNT, etc. est disponible et peut également être utilisée pour faire un carnage sur un ennemi sans méfiance. Des véhicules tels que des voitures blindées et des chars apparaissent à des points de pincement tactiques sur de nombreuses cartes et nécessitent une approche extrêmement prudente ainsi que des types d'armes particuliers pour tirer parti de leurs points faibles. 

Il n'est pas possible d'accomplir certains aspects des missions sans avoir accès aux zones verrouillées, il est donc obligatoire de fouiller les corps de ceux que vous avez tués (en particulier les officiers) pour les clés. Certains plans d'action alternatifs s'offrent cependant à vous si vous avez découvert un pied-de-biche, des coupe-boulons ou des charges saccadées quelque part sur la carte. La fouille des corps et de votre environnement est également nécessaire pour maintenir votre approvisionnement en munitions et en bandages. Être blessé par certains ennemis non seulement épuise les barres de santé, mais vous fera également continuer à saigner jusqu'à ce que vous appliquiez un seul pansement pour arrêter le saignement. Je recommande de toujours avoir au moins un bandage sur votre personne au cas où cela se produirait. Des points de compétence sont gagnés pendant le jeu, ce qui vous permet de modifier vos capacités de tireur d'élite et votre chargement comme bon vous semble.

Les scènes coupées ont une portée cinématographique, en particulier la séquence de planeurs des débarquements du jour J, et mon ancien favori, le «Kill Cam», a été amélioré pour être encore plus macabre que jamais. Les attaques rapprochées au couteau, au pistolet et à la mitraillette peuvent désormais toutes déclencher des animations de kill cam ainsi que le fusil de sniper.

Ou accroupi sur un toit quelque part

Une nouvelle fonctionnalité de Sniper Elite 5 est la possibilité d'entrer dans la campagne d'un autre joueur en tant que "Axis Jaeger Sniper" via le "Mode Invasion" pour essayer de les éliminer pour de grosses récompenses. L'autre joueur est récompensé s'il peut vous arrêter. En plus de la campagne principale, le package de jeu comprend également le multijoueur contradictoire et la possibilité de jouer en coopération. 

Le jeu a bien fonctionné sur ma Xbox Series X bien que j'aie rencontré quelques légers problèmes tels que tomber à travers la carte en traversant une plage, rester coincé à un endroit et ne pas pouvoir tirer ou recharger mon fusil même si j'avais des munitions sur deux différentes occasions. Dans l'ensemble, il s'agissait de problèmes relativement mineurs et je les ai signalés au développeur au cas où ils n'en seraient pas conscients.

Il y a plus de profondeur et de complexité dans ce titre qui élève l'expérience au-dessus du jeu solide qui l'a précédé. Trop de suites de séries recyclent simplement les mêmes vieux tropes, mais dans ce cas, je peux volontiers affirmer que ce n'est pas du tout le cas. Si vous êtes un fan de Sniper Elite 4, vous apprécierez certainement de jouer à ce jeu. Disponible pour jouer dès le premier jour via Xbox Game Pass, ce n'est pas (à mon avis) une expérience que vous pouvez vous permettre de manquer.

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox One, Xbox Series X|S, PC Windows, PS4|PS5
Date de sortie26 Mai 2022
Développeur Rébellion
PublisherRébellion
NotéPEGI 16

Sniper Elite 1

£54.99
8

GÉNIAL

8.0/10

Avantages

  • Emplacements photo-réalistes.
  • Une 'Kill Cam' améliorée.
  • La planification stratégique est nécessaire pour réussir.

Inconvénients

  • Le lancer de grenade peut être un peu hasardeux.

Harmonica

Rédacteur et équipe de révision

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Un commentaire

  1. SE5 est tellement bogué. Souvent, fouiller un corps ne fonctionne pas.
    Il n'était pas nécessaire de jouer avec la disposition du contrôleur par rapport à SE4, mais Rebellion l'a fait 😒.

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