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Revue | Chevaliers souples

Flip-Flop Vous ne vous arrêtez pas

Floppy Knights suit l'histoire de Phoebe et de son bras robot hyper-intelligent nommé Carlton. Elle est une inventrice et sa dernière création est l'éponyme Floppy Knights. Ces créations numériques l'aident à battre des gobelins, à empêcher l'éruption de volcans, à battre un arbre monstrueux qui projette du brouillard et à tenter de gagner des compétitions d'expo-sciences avec une violence sans fin ! Utilisant un système basé sur une grille de combat de cartes intelligemment conçu et bien équilibré, cette version du Game Pass du premier jour vaut-elle le téléchargement? Oui, si vous avez beaucoup de patience.

Points de contrôle ? Points de contrôle ? Nous n'avons pas besoin de points de contrôle puants !

Tout au long de votre séjour dans Floppy Knights, vous travaillerez sur quelques menus lents à animer et à charger pendant que vous construisez divers decks qui conviennent le mieux au défi unique de chaque niveau. Ce jeu nécessite une tonne de patience car non seulement il est parfois assez difficile, mais tout est lent. Chaque deck a une configuration similaire avec un capitaine en haut, qui s'il est vaincu termine le tour, une poignée de cartes "doit être dans le deck", puis un choix de la façon dont vous souhaitez définir les emplacements vides restants jusqu'à ce que vous avoir un jeu complet de 30 (ou moins si vous le désirez). Au fur et à mesure que vous progressez dans les 27 histoires du jeu et les 24 missions de défi, la quantité de choix que vous avez sur ce que votre deck peut être est incroyablement dense. Il y a plusieurs decks à débloquer tout au long de la campagne que vous pouvez ensuite intégrer aux niveaux de défi, qui sont encore plus difficiles à essayer et à terminer. Mais que sont ces decks et comment ce jeu se joue-t-il ?

Les decks sont une collection de cartes de personnage, de mouvement, de buff et d'attaque qui viennent dans une grande variété. Les personnages couvrent une vaste sélection de types de plantes, de monstres et de gobelins avec divers accents sur les caractéristiques de mêlée, à distance et de soutien. Vous devrez apprendre ce que chacun de vos personnages peut faire pour trouver la bonne combinaison pour les niveaux les plus difficiles ou vous vous cognerez la tête contre le mur à maintes reprises. J'ai passé près de 3 heures à essayer de battre une mission avec mon deck de plantes préféré, seulement pour gagner lors de mon premier essai avec un thème sur le monstre qui consistait à subir des dégâts et à développer mes statistiques d'attaque. Chaque personnage de votre deck a un ensemble différent de statistiques telles que la quantité de dégâts qu'il inflige, la distance à laquelle une cible doit être pour qu'il attaque, le nombre de tuiles de grille qu'il peut déplacer par carte de mouvement jouée, et son total de santé et ses niveaux d'armure. . 

Encore une fois, je ne peux pas exagérer à quel point vous devez lire et vous souvenir dans ce jeu incroyablement défensif. Votre capitaine peut tomber en un seul tour assez facilement si vous le mettez trop en danger. Tout est au tour par tour, le personnage du joueur commençant généralement. Une grande variété de mécanismes différents sont introduits et développés au fur et à mesure que le récit bien écrit avance. Ce jeu est délibérément rythmé, et cela inclut la façon dont vous êtes censé jouer si vous voulez gagner. Quelques scénarios dictent l'agression, mais dans l'ensemble, chaque tour nécessite que vous vous concentriez sur le maintien de vos cartes en vie, sinon vous pouvez rapidement être submergé et perdre plus de 30 minutes de progression car ce jeu n'a pas de points de contrôle pendant un match.

Recommençons le Time Warp

Cela a finalement été ma plus grande frustration avec Floppy Knights, son manque de respect pour mon temps. Comme il s'agit d'un système au tour par tour, vous devez vous asseoir et regarder l'ordinateur prendre son tour à chaque fois, et ce n'est pas rapide. Rien dans le jeu ne l'est, du chargement des menus au fait que si votre capitaine meurt à n'importe quel moment d'un match, même ceux qui peuvent prendre de 45 minutes à une heure, vous perdez et devez recommencer depuis le début. Ce jeu est difficile et apprendre le bon deck pour un match peut prendre un certain temps, c'est donc incroyablement frustrant. Les matchs sont tout simplement trop longs parfois car vous les apprenez, et dans l'une des missions de fin de niveau les plus difficiles, j'ai passé un peu plus de 3 heures à le battre dans un match qui a duré 55 minutes. L'une des meilleures choses à propos d'un jeu comme celui-ci est de se lancer pour une session rapide, mais ce n'est pas conçu comme ça. Si vous faites quelque chose de nouveau, vous devez être prêt à vous engager vraiment ou à compter sur une reprise rapide avec les consoles Xbox Series. Il y a cependant beaucoup de points positifs dans le jeu.

Grâce à l'utilisation de générateurs de monstres sur le terrain de jeu conçus pour vous garder sur vos gardes et ne pas être trop agressifs. Tous les quelques tours, un nouveau monstre apparaîtra et commencera à se diriger vers votre équipe. Trouver des combos pour les éliminer instantanément lorsque c'était possible était assez amusant et m'a vraiment fait varier mes tactiques. Floppy Knights a beaucoup d'idées intelligentes, et je l'ai trouvé globalement bien équilibré. La durée de la mission était bien plus frustrante que de trouver la meilleure façon de battre chacun d'eux, et les différents decks jouent suffisamment différemment pour que je ne me sois jamais lassé du gameplay plutôt basique. Le système énergétique sera familier aux fans du genre deckbuilding, bien qu'il ne s'agisse pas d'un roguelike. Vous avez un jeu de cartes mais il n'y a pas d'éléments aléatoires pour chaque exécution, juste un récit simple avec des niveaux qui se comportent de la même manière à chaque fois.

Chevaliers de la Table Ronde

Les commandes ont pris un certain temps pour s'y habituer avant de me sentir à l'aise. Vous utiliserez beaucoup le pare-chocs gauche et vos déclencheurs pour sauter entre le plateau et votre main, et rappelez-vous que vous devez choisir une carte puis l'utiliser sur le personnage PUIS vous cliquez où sur le plateau vous voulez qu'ils aillent ou l'attaque me prend toujours même lorsque je commence à parcourir la section des défis. J'ai beaucoup appuyé sur les mauvais boutons et il m'a fallu un certain temps pour comprendre exactement comment fonctionnait le système de portée, mais je suis à peu près sûr que c'était de ma faute car le tutoriel du jeu est bien fait.

Le mécanisme principal est que vous cliquez sur une carte dans votre main, cliquez sur le personnage du tableau que vous souhaitez qu'il affecte. S'il s'agit d'une carte d'attaque, le plateau gagnera des lignes rouges sur les cases sur lesquelles le personnage peut attaquer (défini par sa statistique de portée), s'il s'agit d'une carte de mouvement, des tuiles blanches sont affichées et vous pouvez cliquer dessus pour indiquer où vous voulez vous déplacer. . Les buffs ou les soins seront utilisés instantanément et tout cela est dicté par le système énergétique. Chaque carte a un coût énergétique défini et vous commencez chaque tour avec une quantité d'énergie définie. Certaines cartes peuvent vous rendre de l'énergie, et ainsi de suite. Tout est assez standard pour le genre si vous avez joué à presque tous les autres jeux de construction de deck, dont Game Pass en a de nombreux excellents.

La musique est plutôt bonne mais vraiment énergique et forte, alors j'ai fini par la baisser au quart du niveau maximum dans les paramètres. L'écriture est comme indiqué précédemment assez bonne, avec quelques lignes vraiment drôles mélangées. Je n'ai pas trouvé le récit trop engageant dans l'ensemble, mais c'était juste assez pour me faire avancer. J'aime bien le style graphique des choses, en particulier les diverses grimaces ridicules que Carlton fait en fonction de ce qu'il dit, mais techniquement c'est assez basique. Je n'ai rencontré aucun bogue lors de ma lecture sur une série X, et un correctif des développeurs promettait de résoudre la plupart des problèmes d'équilibrage que j'avais notés lors de ma lecture avant le lancement complet.

En conclusion

Floppy Knights est un jeu amusant qui est vraiment proche d'être un grand. Son défaut majeur pour moi est le temps que tout prend. De la durée de la mission à l'attente des virages ennemis, en passant par le chargement lent du système de menus, cela peut être un frein. Si vous parvenez à passer tout cela, il y a un constructeur de deck intelligent ici, avec un vrai défi, une excellente écriture, une musique solide, et il est disponible au lancement sur Xbox Game Pass.

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox One, PC Windows, Macintosh
Date de sortieMai 23rd, 2022
Développé parJeux de la ville des roses
ÉditeursRose City Games, wiip
NotéE pour tous

Chevaliers de disquette

19.99 $ | Disponible sur Game Pass
7.4

Great

7.4/10

Avantages

  • Gameplay bien équilibré
  • Grand style graphique
  • Dialogue bien écrit

Inconvénients

  • Pas de points de contrôle pour les longs combats
  • Les menus se chargent lentement

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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