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Revue | Evil Dead : le jeu

Deadite à la lumière du jour

Saber Interactive a enfin publié Evil Dead: The Game. Il présente le gameplay joueur contre joueur 4v1 que les titres récents Friday the 13th et (surtout) Dead by Daylight ont rendu si populaire. En mettant davantage l'accent sur le combat, à la fois à distance et en mêlée et en utilisant brillamment l'IP Evil Dead à son maximum, ils ont réussi à faire quelque chose de sacrément amusant. Il y a aussi quelques faux pas en cours de route, alors entrons dans le bon, le mauvais et le groovy.

Magasinez intelligemment, magasinez S-Mart

Evil Dead a été initialement publié à l'époque des dinosaures (pour les Zoomers d'aujourd'hui au moins) alias 1981. Tout au long de 4 films (avec un 5ème prévu plus tard cette année) et une émission télévisée du milieu de 2010, Sam Raimi et Bruce Campbell nous ont d'abord présentés un monde très effrayant et ensuite plus axé sur la comédie rempli de possessions démoniaques, de têtes décapitées parlantes, de mains maléfiques et de plus de morts-vivants que vous ne pouvez secouer un bâton. Evil Dead: The Game utilise intelligemment tous les films et la série en dehors du redémarrage de la franchise de 2013. Ash Williams de Bruce Campbell est la principale attraction ici à la fois dans les missions solo (plus un mode tutoriel pour débloquer toute la liste) et la principale attraction du jeu qui est ce mode PVP 4v1.

La liste se termine par 4 versions différentes de Ash, une pour chacun de ses rôles. Ces rôles sont des leaders qui se concentrent sur la prise et l'infliction de dégâts tout en améliorant ceux qui les entourent de différentes manières. Des guerriers capables de se battre contre les hordes de morts-vivants. Des chasseurs qui comptent davantage sur leur intelligence pour bannir les ténèbres, et enfin qui soutiennent qui… soutiennent l'équipe ! Avec Ash, vous obtenez une version de lui d'Evil Dead, Evil Dead 2, Army of Darkness et Ash vs. Evil Dead (émission de télévision). Il y a 13 personnages au total une fois déverrouillés via le mode missions du jeu, et d'autres sont censés venir avec une nouvelle carte à l'avenir via DLC.

Les survivants affronteront trois ennemis potentiels. Le premier est le groupe de démons Warlord. Henrietta et sa forme grotesque et nue sont rejointes par une multitude de démons ressemblant à des zombies avec un accent sur les pièges et les dégâts directs. Le marionnettiste est un groupe à pleines dents et à l'allure de gimp qui se concentre sur la possession à la fois d'un démon et d'un survivant. Enfin, et apparemment le plus populaire, se trouve le groupe Necromancer dirigé par Evil Ash de Army of Darkness. Les hordes de squelettes qui peuvent être soulevées par Evil Ash infligent constamment des dégâts et ajoutent aux niveaux de peur du survivant tout au long de chaque tour. Quelle est la configuration pour tout cela?

Évolué

L'objectif principal de ce jeu est l'équipe de survivants à quatre joueurs qui tente de vaincre la horde de démons à un joueur. Les rondes ont toujours les mêmes objectifs. La première étape consiste à trouver les trois morceaux d'une carte avec les seuls indices étant le nom de l'endroit où vous pouvez les trouver sur la carte. Après avoir trouvé ces morceaux de carte, vous devrez ensuite vous procurer les pages perdues du Necronomicon dans une zone et la dague kandarienne dans une autre. Cela se fait en courant vers eux, en activant l'événement et en restant suffisamment près d'eux pour qu'un compteur se remplisse lentement au fil du temps. Pendant que tous ces objectifs sont atteints, une minuterie généreuse est en cours. Si cela revient à zéro avant que vous ayez les pages et le poignard, les survivants perdent. Si vous obtenez ces deux objets, vous devrez utiliser le poignard pour bannir les "Dark Ones". Un groupe de démons protégeant le Necronomicon. Si vous parvenez à maintenir Y près d'eux suffisamment longtemps pour que les chasseurs de fantômes les renvoient en enfer, vous devez protéger le Necronomicon jusqu'à ce que la minuterie atteigne zéro et que la puissance du livre renvoie tous les démons d'où ils viennent !

Cela parait beaucoup mais ce sont toujours ces mêmes objectifs donc on s'habitue rapidement au déroulement d'une map. Jouant presque entièrement avec des groupes de matchmaking, les matchs eux-mêmes se sont généralement déroulés de plusieurs manières. Si nous restions ensemble, nous pourrions rapidement trouver les morceaux de carte tout en stockant les armes et utiliser des objets éparpillés sur la carte. Si les 4 joueurs finissaient par courir dans des directions différentes, le démon contrôlé par le joueur pourrait bien plus facilement nous harceler jusqu'à ce que nos compteurs de peur soient suffisamment élevés pour que nous puissions être possédés et que les choses deviendraient vraiment moche. Pour abaisser ce compteur de peur, vous devez à la fois rester près de vos coéquipiers et trouver ou créer des sources de lumière.

La carte est remplie de maisons et d'entreprises qui peuvent avoir un mélange d'armes à distance et de mêlée, ainsi que des amulettes qui remplissent votre bouclier ou du soda qui remplit votre indicateur de santé. Il existe également un système de mise à niveau par course pour les démons et les survivants. Les démons gagnent des niveaux en effectuant des actions et les joueurs doivent trouver des caisses de ravitaillement qui laisseront tomber des points de mise à niveau pour chaque survivant. Chaque personnage a des choses dans lesquelles il excelle et trouver une bonne composition de groupe peut rendre le début du jeu un jeu d'enfant si vous affrontez un joueur démon de bas niveau. Au cours de mes 15 heures environ jusqu'à présent, les survivants n'ont réussi à gagner que 3 fois, bien qu'ils se soient tous heurtés à des joueurs démons qui avaient amélioré leurs personnages au niveau méta en dehors des matchs.

Chaque match matchmaking ou entièrement privé que vous jouez vous rapportera des points d'esprit qui peuvent être transformés en points de mise à niveau pour le personnage de votre choix. Le système de mise à niveau global à l'extérieur d'un niveau de match est bien organisé et facile à comprendre, quelque chose que j'ai remarqué n'est vraiment pas le cas dans Dead by Daylight, le roi actuel du genre. J'ai beaucoup joué en tant que démon et après quelques améliorations, ma horde dirigée par Henrietta est devenue nettement plus capable à la fois d'infliger des dégâts et d'augmenter les niveaux de peur. Les matchs avaient tendance à durer entre 20 et 30 minutes et la mouture pour les méta-niveaux était un peu longue mais toujours gratifiante. Si chaque survivant meurt, vous perdez, et le jeu peut également être joué avec quatre survivants humains contre ai, bien que cela ne vous rapporte pas d'expérience.

Salut au roi (?)

En termes de gameplay, cela ressemble beaucoup au style d'Evolve qui met l'accent sur l'action, du moins en tant que survivants. L'entité démoniaque est généralement sous une forme spectrale, tout droit sortie des films. En jouant en tant que démon, vous volerez autour de la carte à une vitesse assez élevée et invisible, alors que vous capterez une énergie infernale et poserez BEAUCOUP de pièges. Ma meilleure stratégie en tant que démon serait d'ignorer les survivants au début du jeu et de piéger à la place tous les endroits où je pourrais autour des pages du livre et du poignard. Ces pièges peuvent à la fois infliger des dégâts et effrayer les survivants, de sorte que leur compteur de peur augmente rapidement et qu'ils deviennent susceptibles d'être possédés.

Du côté des survivants, c'est un bagarreur d'action à la 3ème personne. Vous ramasserez diverses armes à distance, des revolvers aux boomsticks, et des armes de mêlée telles que des hachettes et des tronçonneuses (Ash uniquement sur ces dernières). Le combat est délibéré et au début, votre capacité à esquiver est plutôt limitée. Vous voulez incarner un personnage car les mises à niveau feront une énorme différence au fil du temps et le pool de joueurs est rempli de plus en plus de personnages de haut niveau. Je ne dirais pas que le combat est génial à aucun moment, mais c'est mieux que la moyenne pour le genre et ça va bien la plupart du temps. Cela peut être frustrant cependant dans les missions.

Les missions solo comportent cinq missions (au lancement) qui peuvent déverrouiller plusieurs personnages et enregistrements vocaux. Au moment de cet examen, je ne les ai toujours pas terminés et j'ai déverrouillé les deux derniers personnages car ils sont longs, ne comportent aucun point de contrôle et peuvent parfois être extrêmement injustes. Espérons qu'ils soient bientôt mis à jour dans un état plus agréable, car les personnages qu'ils débloquent sont tous très amusants à jouer. Le jeu propose soit les acteurs eux-mêmes, soit des lignes de voix similaires, ce qui est très amusant jusqu'à ce que vous entendiez le même son tomber pour le 400.th temps (ce tour!).

Graphiquement, le jeu semble au mieux moyen. C'est une affaire boueuse et sale. Le système d'éclairage fonctionne bien pour les environnements sombres, mais une grande partie de la texture fonctionne pour l'environnement et certains ennemis ont l'air de la dernière génération. La technologie de déformation mortelle est convenablement horrible avec des membres et des morceaux de chair volant dans toutes les directions lorsque vous leur infligez des dégâts. La musique est appropriée pour la partie dirigée par Sam Raimi de la franchise et je n'ai jamais vieilli du thème du menu principal bien qu'il soit plutôt court et en boucle constante. Le jeu propose également un jeu croisé entre Xbox, PC et Playstation qui devient heureusement la norme de nos jours.

En conclusion

Evil Dead: The Game est sacrément amusant. Pendant combien de temps, je ne sais pas, mais à 39.99 $ au détail au lancement, je pense que cela vaut bien le prix si vous avez quelqu'un avec qui jouer. Même en solo j'adore jouer le démon et terroriser au moins 2 et parfois 4 versions de Bruce Campbell. Le support post-lancement aidera ce titre à couler ou à nager à long terme, mais au lancement, ce Deadite by Daylight est un sacré bon moment.

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4 et 5, PC Windows
Date de sortie13 Mai 2022
Développé parSabre Interactif Inc
Publié parBoss Team Games, LLC ; Sabre Interactif Inc
NotéM pour Mature

Evil Dead: Le jeu

$39.99
7

Great

7.0/10

Avantages

  • Grande utilisation de l'IP Evil Dead
  • Amusez-vous en tant que survivants ou démon
  • La mouture de nivellement semble raisonnable
  • Jeu croisé !

Inconvénients

  • Les missions ne sont tout simplement pas amusantes
  • Les graphismes sont flous
  • Problèmes potentiels de rejouabilité dans le temps

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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