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Opinion: Le retard de Starfield et Redfall montre un engagement de Xbox à publier des jeux de qualité

Ce n'est jamais une "bonne" nouvelle lorsque les jeux sont retardés. Au fond, cela montre que pour une raison quelconque, un jeu n'est pas en mesure de respecter la date de sortie précédemment prévue.

L'annonce récente que Redfall et Starfield seraient retardés au début de 2023 a frappé les fans de Xbox tôt jeudi matin comme une tonne de briques. Ce qui s'annonçait autrefois comme une seconde moitié passionnante de 2022 a rapidement changé, rappelant à tous les défis du développement de jeux modernes et la réalité qu'aucune date de sortie n'est sûre.

La réaction à la nouvelle variait de la compréhension et du soutien aux équipes impliquées à l'extrême opposé, certains remettant en question la direction de Xbox et décriant la compétence de toute l'organisation.

Alors que diverses prises aujourd'hui et au cours des semaines et des mois à venir seront faites sur ce que ces retards "signifient pour Xbox", une chose est claire : le retard de Redfall et Starfield montre un engagement de Xbox à sortir des jeux de qualité.

Starfield vise à être le jeu le plus ambitieux de Bethesda Game Studio à ce jour

Personne ne veut ni n'envisage de retarder un match; ce sont des décisions difficiles prises par des équipes qui décident qu'elles ont simplement besoin de plus de temps pour réaliser leur vision. Comme l'a noté Phil Spencer, responsable de la Xbox, sur Twitter, "Ces décisions sont difficiles pour les équipes qui créent les jeux et nos fans".

Et comme l'annonce officielle des retards l'a communiqué "Les équipes d'Arkane Austin (Redfall) et de Bethesda Game Studios (Starfield) ont des ambitions incroyables pour leurs jeux, et nous voulons nous assurer que vous en recevez les meilleures versions les plus abouties."

Il est clair à travers le message que Xbox a publié que cette décision n'a pas été prise à la légère et qu'elle a finalement été prise pour s'assurer que les jeux pourraient être à la hauteur de leur anticipation. Ne vous y trompez pas, ces retards ont un impact sévère sur Xbox et ralentissent l'élan que la marque construisait à la sortie de 2021. Alors que Xbox continue de développer une équipe de première partie cohérente, cependant, leur engagement envers des versions de qualité continue de se manifester.

Ce n'est pas la première fois que Xbox doit prendre une décision difficile concernant un retard. Halo Infinite a été retardé de la fenêtre de lancement de la Xbox Series X | S en raison de ses propres problèmes de développement. Le jeu s'est finalement vu accorder 13 mois supplémentaires de temps de développement et cela s'est reflété avec le polissage et le contenu supplémentaires que le jeu avait au lancement. Mis à part les scrupules concernant le support post-lancement, personne ne peut affirmer que Halo Infinite n'a pas bénéficié du temps supplémentaire accordé à 343 pour créer le jeu.

Halo Infinite était l'un des meilleurs jeux de 2021 et a bénéficié d'un temps de développement supplémentaire

Nous avons vu l'effet inverse se produire en 2020 avec Cyberpunk 2077 de CD Project Red. Le jeu a été lancé cassé et rempli de bugs. Il était tellement en proie à des problèmes que PlayStation a décidé de supprimer temporairement le jeu de ses magasins numériques.

Le célèbre journaliste de l'industrie, Jason Schreier, a récemment déclaré que quelques personnes à qui il avait parlé l'année dernière et qui travaillaient sur Starfield s'inquiétaient de la sortie de novembre. Le terme "Next Cyberpunk" a été relayé à Schreier par des membres présumés de l'équipe de développement lors de la discussion de leur appréhension concernant la date de sortie du 11-11-22. Les développeurs sont parfaitement conscients de l'impact qu'un jeu incomplet peut avoir sur sa réputation et sa trajectoire. Personne, fans ou développeurs, ne veut qu'une autre situation comme celle-là se reproduise.

Alors que sur le moment, les retards peuvent sembler incroyablement décourageants, le résultat final est presque toujours un meilleur jeu. Un moment de mauvaise relations publiques pour Xbox est échangé contre une plus grande chance de succès de leurs jeux, et cela montre de la patience et une volonté de donner aux équipes suffisamment de temps et de ressources pour fournir le meilleur produit possible. En fin de compte, nous voulons tous simplement jouer à de grands jeux. C'est à travers ces multiples retards très médiatisés que Xbox montre qu'elle a le courage de donner à ses jeux les meilleures chances de réussir.

Austin "Prouvé" Nelson

Écrivain et contributeur pour XboxEra. Halo 3 est un jeu parfait.

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