Game PassÉvaluations

Revue | Graal souillé : Conquête

Les Poings d'Avalon

Sorti à l'origine en septembre 2021 sur Xbox, Tainted Grail: Conquest est une version unique du constructeur de deck roguelike. Le jeu propose un monde entièrement en 3D, des ennemis bien modélisés, quelques amis et beaucoup, beaucoup de brouillard. Cela se déroule après tout à Avalon, la zone mythique des légendes du roi Arthur. Le mystère abonde alors que vous entrez dans un monde détruit où le temps lui-même est brisé, et vous devez traverser le Wyrdness pour essayer de le reconstituer. Il est maintenant disponible sur Game Pass pour console et PC et c'est sacrément amusant.

Tu as encore brisé l'univers, Merlin !

L'un des principaux moyens par lesquels le développeur Awaken Realms Digital différencie ce jeu des autres est l'accent mis sur le fait d'être un RPG riche en histoires parallèlement à l'action de construction de deck roguelike. Il y a une grande quantité de texte bien écrit et gérable pendant que vous jouez. Vos courses sont rarement embourbées par ce texte, à la place, vous obtenez des coups chaque fois que vous terminez une zone, recrutez un nouveau membre dans votre village ou trouvez un PNJ/zone spécial sur la carte. L'histoire raconte que le voyage de Merlin et Arthur vers l'île mystique d'Avalon se déroule horriblement et entraîne une calamité destructrice du monde et du temps que le personnage du joueur doit réparer en battant quatre bêtes de légende de plus en plus difficiles. Pour ce faire, vous avez neuf… enfin plutôt trois classes à votre disposition. Un guerrier, un invocateur et un archétype de focalisation à distance qui ont chacun trois variantes. J'ai trouvé que l'invocateur était mon style de jeu préféré et je l'ai utilisé pendant la majeure partie de mon temps avec le jeu.

Après une introduction avec une créature à cornes, un grand nombre de bougies et une ville en mauvais état, le jeu commence. Plusieurs chemins partent de cette petite ville et une course réussie vous permet de les franchir tous les quatre. Il s'agit d'un roguelike, donc chaque zone est générée de manière procédurale, plutôt petite, et est parsemée de divers éléments utiles et combatifs tout au long. C'est un système amusant par rapport à ceux plus textuels / 2d vus dans les titres que j'ai examinés tels que Slay the Spire et Monster Hunter (tous deux sur Game Pass également). Se déplacer et éviter les combats particulièrement désagréables était une tournure amusante et les graphismes sont sacrément beaux pour le genre et le prix (19.99 $ aux États-Unis). Le pain et le beurre de n'importe quel jeu comme celui-ci est ce combat de construction de deck et les mises à niveau persistantes que vous pouvez acquérir pour affiner cette construction méta-rupture au contenu de votre cœur.

Une marque spéciale

Tainted Grail utilise un système d'énergie similaire à d'autres jeux de ce genre. Chaque carte a un coût de base défini, mais divers buffs par course peuvent changer cela. Chaque course vous fera monter de niveau avec des avantages aléatoires et des cartes devenant disponibles au fur et à mesure de votre progression. Trouver la bonne classe, les bonnes cartes et les bons avantages est la carotte sur un bâton qui rend ces jeux si amusants pour moi. J'ai lutté puissamment pour battre le premier boss avec la classe de guerrier initiale, mais lors de ma deuxième course avec l'invocateur, je l'ai non seulement battu, mais je les ai détruits, et c'était incroyable. Vous pouvez être à la merci de cette nature aléatoire, mais déterminer ce qui fonctionne le mieux dans chaque situation peut être tellement amusant et la nature basée sur la course avec elle est toujours disponible "sauvegarder et quitter" afin que je puisse revenir plus tard en fait le type de jeu que j'aurai toujours installé.

Une différence substantielle ici est le système de blocs. Au lieu de bloquer une quantité définie de dégâts, un blocage annulera complètement tous les dégâts. Pour contrer cela, la plupart des créatures peuvent attaquer plusieurs fois en un seul mouvement. Empiler des blocs ou ajouter des cartes de barrière aide à contrer cela dans un équilibre sans fin. Il en va de même pour vos attaques et vos ennemis. Il vous faudra monter de niveau au maximum dans chaque zone pour être prêt à affronter la bête légendaire qui est votre cible principale, ce qui vous incite à pousser le plus loin possible afin de maximiser votre build. Parallèlement à cette mise à niveau par course, il existe un système global basé sur des comptes lié principalement aux classes ainsi qu'à la recherche de résidents pour construire votre ville. Il y en a sept à trouver au total et ils offrent des services clés tels que la forge, l'homme d'armes, et peut-être le plus important est le fabricant de bougies.

Pour aller n'importe où dans ce jeu, vous avez besoin de lumière pour percer la brume mortelle. La ville est un refuge et certaines parties de la carte ont des pierres qui offrent un bref répit autour d'elles. Lorsque vous n'êtes pas dans ces zones, vous comptez sur vos bougies Wyrd qui sont limitées en quantité et en durée au début. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous gagnerez diverses devises qui vous aideront à mettre à niveau de manière permanente les objets que vous prenez lors des courses, telles que les runes que vous pouvez trouver et insérer dans votre équipement pour des avantages par course. Le mélange de mises à niveau par exécution et basées sur un compte est agréable et vous encourage à essayer divers types de versions, car rien ne se perd jamais. Vous gagnez toujours quelque chose et les choses semblent rarement inutiles. Un problème principal pour moi est que cela n'a jamais été aussi profond que Slay the Spire ou même Monster Train pour moi. Les neuf classes ne sont que trois avec un peu de variété pour chacune et le nombre total de cartes semblait parfois un peu insuffisant avec les mêmes 5 ou 6 cartes utilisées dans plusieurs de mes courses.

Les sites et les sons d'Avalon

Comme indiqué précédemment, Tainted Grail: Conquest est bien plus beau que le jeu moyen de ce genre. Un mélange de modèles 3D, d'œuvres d'art bien dessinées et d'effets pendant le combat aide à empêcher ce paysage d'enfer morne d'avoir l'air ennuyeux. Le contrôle tout en se déplaçant autour de votre personnage entre les combats est un peu rigide, mais c'est toujours bien plus que ce que vous obtenez normalement. Au début du jeu, vous rencontrez un créateur de personnage compétent qui a vu mon démon rose intérieur sortir pour jouer, et les illustrations des cinématiques sont solides à tous les niveaux.

Sur le plan sonore, la musique est correcte même si elle est un peu oubliable, mais le doublage est sacrément bon. Présenté pendant les cinématiques et lorsque vous interagissez avec des PNJ, une grande partie du jeu est entièrement vocale. L'écriture permet aux acteurs de construire le mystère profond de ce qui se passe dans ce monde fracturé d'une manière qui élève les choses. L'histoire de Monster Train, par exemple, est de quelques lignes dans une ouverture et vous n'y pensez plus jamais. Avoir quelque chose d'étoffé à ce degré a ajouté à garder un peu mon intérêt.

En conclusion

Si vous aimez les roguelikes de construction de deck et que l'idée d'en avoir une avec une histoire compétente et exprimée vous excite, alors c'est le jeu pour vous. Disponible sur console et PC avec Game Pass, il n'y a aucune excuse pour ne pas au moins l'essayer. Bien qu'il n'atteigne peut-être pas tactiquement les sommets des autres dans le genre pendant son combat, il le compense par sa compétence dans tout le reste. Alors, prenez votre Wyrdcandle, traversez les brumes sur l'île brisée et commencez à nettoyer le gâchis de ce fou de Merlin dans les brumes d'Avalon.

Révisé lePC Windows et Xbox série X
Disponible surWindows, Linux, Xbox One et Xbox Series X|S
Date de sortie:22 septembre 2021 sur Xbox
Développeur Éveillez les royaumes numériques
PublisherÉveillez les royaumes numériques
NotéM pour Mature

Graal entaché : Conquête

$19.99
7.5

Great

7.5/10

Avantages

  • Visuels solides et doublage
  • Amusant à trouver la méta
  • Une histoire fascinante

Inconvénients

  • Pas le système de combat le plus profond
  • "Neuf" cours, c'est plutôt trois

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

Articles Relatifs

Laissez un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les spams. Découvrez comment sont traitées les données de vos commentaires..

Retour à bouton en haut