Game PassÉvaluations

Revue | Olja

A Wed Wose, comment Womantic

Sorti en janvier 2021, acclamé par la critique, Olija est sorti sur Xbox Game Pass un an plus tard. À première vue, les choses semblent plutôt basiques et je ne serais pas surpris si beaucoup rebondissaient après les 10 premières minutes. J'ai été immédiatement attiré par l'utilisation par le jeu de son pixel art à faible nombre et je suis resté avec, et je suis content de l'avoir fait.

Goldberg avec la lance !

Le principe de base du jeu est que vous êtes Lord Faraday et que votre équipage est attaqué en mer et se réveille piégé dans une terre étrange dirigée par l'éponyme Olija. Vous devez trouver 3 clés bleues pour ouvrir la porte de l'ombre et rentrer chez vous. Pour ce faire, vous utiliserez de loin la partie la plus satisfaisante du jeu, à savoir la Lance. En utilisant son pouvoir mystique maudit, vous pouvez vous précipiter vers la lance à tout moment, et c'est extrêmement satisfaisant à la fois dans le combat et dans la traversée du jeu. Cela prend peu de temps à obtenir et une fois que vous avez fait ce qui est bon, le défilement latéral devient vraiment fantastique à jouer.

A est pour le saut, X est votre attaque principale, Y est votre secondaire (dont il y en a finalement 4), B est pour lancer et se précipiter vers votre lance, Right Trigger est de plonger à gauche ou à droite, et Left Bumper change votre secondaire. C'est un schéma de contrôle éprouvé qui s'est senti bien une fois que j'ai déverrouillé les premières mises à niveau. Il existe un petit système d'artisanat et d'inventaire principalement pour vos chapeaux magiques. Ceux-ci vous donnent des capacités spéciales utilisées par un mètre et liées à votre attaque à la lance. Certains se sentaient beaucoup plus puissants que d'autres, et le fait que je ne pouvais pas changer de chapeau à mi-parcours m'a amené à revenir plusieurs fois sur mon bateau pour changer les choses.

Le combat est extrêmement satisfaisant en utilisant un système de combo léger où jusqu'à 4 pépins apparaîtront au-dessus de votre personnage qui, une fois plein, renforcera votre prochaine attaque de différentes manières en fonction de l'arme. Il y a un poids dans vos coups qui vous fait vous sentir puissant. Les ennemis sont envoyés voler dans les murs, se brisant en morceaux dans le processus. Les attaques à distance fonctionnent avec des munitions, mais elles étaient généralement suffisamment abondantes pour que je n'hésite jamais à les utiliser.

Île… pas paradisiaque

Ce n'est pas un long jeu, car je l'ai battu en environ 4 heures environ, mais cela fonctionne bien car il ne dépasse pas son combat, son exploration ou son histoire. L'histoire elle-même était engageante et émouvante malgré qu'il y ait peu ou pas de doublage. La musique a beaucoup ajouté à l'atmosphère de tout cela, et bien que la variété des lieux n'ait pas trop changé, la courte durée de l'exécution a empêché cela d'être une distraction. On ne vous donne jamais beaucoup de direction, mais l'excellente disposition des niveaux m'a mis sur la bonne voie pendant la majorité de ma partie.

Le jeu propose de nombreuses énigmes de base qui aident à bien briser le flux des choses, mélangeant finalement toutes vos capacités de manière satisfaisante, bien que la difficulté ait augmenté plusieurs fois de nulle part. C'était particulièrement vrai sur le boss final où j'étais coincé avec un chapeau qui n'était pas très utile contre lui et je n'avais aucun moyen de le changer.

En conclusion

Comme ce jeu est disponible sur Game Pass si vous aimez les plates-formes d'action 2D, je le recommande vivement. C'est un solide 4 à 5 heures de combat engageant dans un genre qui se sent rarement aussi lourd. Cela vaut également pour l'histoire qui utilise un style minimaliste pour raconter une histoire de tristesse solitaire. Olija ne donne pas la meilleure première impression, mais si vous vous y tenez, je pense que vous finirez par passer un très bon moment.

Révisé leXbox Series X
Disponible surPlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Commutateur
Date de sortie28 janvier 2021 sur Xbox
Développeur Studio de l'équipage squelette
PublisherDevolver numérique
NotéT pour ado

olija

$ US 14.99
7.6

Great

7.6/10

Avantages

  • Combat de poids
  • Grande utilisation de la voix minimaliste
  • Une histoire engageante
  • Excellente Soundtrack

Inconvénients

  • Pics de difficulté aléatoires
  • Démarrage lent

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

Articles Relatifs

Laissez un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les spams. Découvrez comment sont traitées les données de vos commentaires..

Retour à bouton en haut