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Revue | Coupe-vent 2

Jammin Boogaloo

En tant que personne qui n'était pas vraiment dans la scène arcade lorsque le Windjammers original est sorti en 1994, je n'ai pas très bien compris le battage médiatique en sourdine mais franchement incontournable pour une suite arrivant près de 30 ans plus tard.

Cependant, tout au long de mon temps de jeu avec Windjammers 2, j'ai appris à aimer cette boucle de gameplay addictive et la mentalité "one more go" qu'elle m'a joyeusement inculquée.

Il convient de mentionner ici, de manière autodérisionnelle, que je ne suis pas très doué pour les windjammers du tout. Cependant, cela ne l'a pas empêché de devenir l'une de mes options préférées pour jouer sur le canapé avec des amis et la famille au cours de la semaine dernière, car j'ai passé mon temps à l'évaluer.

Malheureusement, au moment de l'examen, je n'ai trouvé aucun match en ligne pour voir et découvrir le code net ou la santé de la base de joueurs, les options étaient là et les menus disponibles, mais même avec le jeu croisé activé, je n'ai pas pu trouver un seul match.

Bonnes vibrations

Windjammers me donne des vibrations d'un combattant d'arcade compétitif mélangé à du pong enveloppé dans un ultime match à mort hybride frisbee / volley-ball. Si cela semble dingue, c'est parce qu'il a l'intention de l'être ; c'est un jeu d'arcade de bout en bout et la conception sonore est tout simplement excellente non seulement pour rappeler le jeu original, mais aussi pour capturer l'ambiance du début des années 90. Cela se transforme également en un festin visuel de lignes épaisses et de couleurs comiques mélangées à des palettes pastel de retour dans l'art des niveaux et des dix personnages jouables, chacun représentant un pays dans une compétition `` gagnant prend tout '' sur des scènes chacune avec différents modificateurs et limites de points.

Simple à jouer, difficile à maîtriser

En surface, Windjammers 2 est un jeu assez simple à comprendre et à comprendre. La difficulté réside dans l'atteinte du plafond de maîtrise nécessaire pour rivaliser avec l'IA de niveau supérieur. En tant que gars qui n'avait jamais joué à l'original, même l'IA facile en mode tournoi et en mode VS m'a montré la porte d'entrée, cependant, j'étais plus compétitif avec mes amis qui voulaient jouer car nous étions plus dans notre zone de compétition .

Les bases sont heureusement assez simples à saisir. Vous avez un frisbee indestructible, le lançant avec une force considérable dans le but rouge ennemi pour 5 points ou le jaune pour 3.

Vous pouvez également lober et piquer le frisbee comme un volley-ball et si vous faites rater l'ennemi, vous gagnerez des points de consolation entre 2 et 4 en fonction de l'ensemble de règles des arènes. Comme les arènes sont mises en cage de la même manière que Rocket League, vous n'avez pas à vous soucier que le ballon sorte des limites. Au lieu de cela, le frisbee ricochera comme une balle de pong folle vers le côté ennemis de l'arène.

La compétence réside dans les petites nuances de contrôle. Les rotations directionnelles ajouteront une courbe à vos lancers et lobs. Si vous vous tenez sous un lob ennemi, vous pouvez générer de la puissance, avec un bouton de pointe qui gifle instantanément le frisbee à grande vitesse dans la direction où vous l'avez frappé. Vous pouvez également sauter et attraper le disque en l'air pour un pic violent ou un roulement qui enverra le frisbee crier au but comme un pneu de voiture F1. Pour défendre cela, vous devrez manœuvrer votre personnage autour du terrain et attraper le disque et le renvoyer ou le piquer.

En mode histoire, c'est le meilleur des 3 sets avec le premier à 15 gagnant un set -En mode versus, vous pouvez ajuster ces modificateurs à votre guise.

Je peux vous dire au cours de mes 5 à 10 heures environ avec le jeu que l'IA s'attendra à ce que vous ayez au moins compris les nuances de base qui peuvent conduire à des volées punitives et à des pertes de set, ce qui peut vous donner des défaites de match accélérées et partir vous vous sentez plutôt maussade. Cependant, si vous vous en tenez à cela ou si vous jouez avec des amis qui sont à votre niveau ou autour de votre niveau de compétence, il y a beaucoup à aimer ici. Pour s'amuser sur le canapé avec des amis, il y a beaucoup de gameplay puissant à apprécier ici avec Windjammers 2.

En parlant de puissance, chacun des 10 personnages a un super mouvement, pour chaque capture, pointe, lancer ou lob parfait, vous augmenterez votre jauge de puissance et libérerez ces finisseurs stylistiques et dévastateurs. Il s'agit d'un ajout amusant au jeu et, s'ils sont sauvegardés et utilisés au bon moment, ils peuvent fournir de la satisfaction et des points faciles. Les super mouvements peuvent être défendus mais pas aussi facilement que les mouvements réguliers.

Score!

Il n'y a pas grand-chose de plus à dire sur Windjammers 2. Sa boucle de jeu facile à apprendre / difficile à maîtriser est passionnante lorsque vous l'avez élaborée, mais peut rapidement faire boule de neige et vous écraser facilement si vous sortez de votre niveau de compétence .

L'art, les sons et la musique sont esthétiques et agréables à regarder et à écouter. Je recommande Windjammers 2 pour les fans des joueurs originaux et nouveaux à la recherche d'une expérience amusante et stimulante. Windjammers 2 est disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass.

Révisé leSérie Xbox s
Disponible surCommutateur, Playstation 4|5, PC Windows, Xbox One
Date de sortie20 janvier 2022 sur Xbox One
Développeur Dotemu
PublisherDotemu
NotéE pour tous

Windjammers 2

$19.99
8

Excellent

8.0/10

Avantages

  • Super gameplay
  • Des visuels sublimes
  • Fidèle à la forme

Inconvénients

  • Mauvaise mise à l'échelle de l'IA
  • Impossible de tester correctement les matchs en ligne

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