Avis

Critique | Ombres blanches

Une dystopie alimentée par batterie

Peu de jeux commencent par un message aussi intimidant "Ce jeu contient des représentations de racisme, de suicide, de violence envers les femmes et les enfants, de cruauté envers les animaux, de travail forcé et de xénophobie qui peuvent être difficiles à gérer pour certains". White Shadows ose marcher là où peu sont allés aussi directement auparavant. Considéré comme un jeu «récit interactif» par le nouveau développeur Monokel, comment ce premier titre du studio résiste-t-il alors qu'il aborde des thèmes extrêmement lourds et importants?

C'est un sacré message d'ouverture

Un peu trop sur le bec

Vous commencez votre voyage en tant que fille corbeau. Un hybride homme-animal étrange. Vous habitez un monde dominé par les mensonges des hommes-loups de la classe dirigeante, qui ont retourné les hommes-cochons de la classe ouvrière contre "l'oiseau de la peste". Tout est de nature assez orwellienne, apportant une ambiance très Animal Farm aux choses. Au cours de votre aventure de deux heures, vous vous engagerez dans des résolutions d'énigmes légères, des plates-formes parfois maladroites et bien souvent des tentatives de vous déranger qui sont pour la plupart tombées à plat pour moi.

Le jeu a un aspect gris saisissant, et bien que les commandes ne changent jamais d'un plan 2D, la caméra est utilisée à bon escient pour mettre en évidence la misère totale que ce monde baigné à jamais dans l'obscurité oblige ses habitants à endurer. Vous découvrirez pourquoi « La lumière est la vie » et à quoi servent ces batteries Brightglow lorsque vous courez vers la droite, et changez parfois les choses et courez vers la gauche. Le jeu va pour une ambiance Limbo ou Inside, et la direction artistique est un excellent mélange de hantise et de troublant.

Comme il s'agit d'un titre si court, je n'irai pas trop loin dans l'histoire, mais dans l'ensemble, j'ai trouvé que l'avertissement du titre d'ouverture ne correspondait pas à la façon dont les choses se sont déroulées pour moi. Je suis un amoureux de l'histoire, et la majorité des thèmes de ce titre ne sont malheureusement pas si choquants par rapport aux véritables horreurs infligées aux gens à chaque instant de chaque jour à travers les temps enregistrés. Cela ressemble à un titre qui réveillerait un adolescent de 14 ans à quel point le monde est rude et a toujours été, et c'était peut-être leur public cible.

C'est mieux en mouvement

Pièges périlleux de la plate-forme

Mis à part les problèmes de narration, mon principal problème avec le jeu est les commandes. Ils ne sont pas terribles, mais ils sont extrêmement limités d'une manière qui m'a donné l'impression que le match était bien plus long que les 90 minutes qu'il m'a fallu pour le battre. Vous pouvez courir à gauche ou à droite. Vous pouvez sauter avec A, et vous pouvez saisir/utiliser des choses avec X. C'est tout jusqu'à ce que quelques sections ultérieures changent légèrement les choses. C'est vraiment un "récit interactif" comme le prétendaient les développeurs, et si le récit m'avait attrapé plus fort, cela aurait été assez bon.

Du point de vue audio, le jeu est constamment grinçant. J'imagine que l'intention était de mettre le joueur mal à l'aise, ce que j'ai certainement fait. Malheureusement, j'ai également commencé à avoir mal à la tête pendant certaines sections et j'ai fini par baisser le volume de mon casque à à peine un murmure jusqu'à ce que la cacophonie aiguë se termine enfin. La bande-son est principalement composée d'interprétations d'airs classiques et fonctionne bien avec le ton de tout.

J'ai rencontré quelques bogues où les événements scriptés ne se sont pas produits quand ils étaient censés le faire. Heureusement, le jeu dispose d'un système de points de contrôle plutôt robuste qui vous permet de sauter dans n'importe quel point majeur de chaque chapitre. Les performances sur ma série X étaient absolument atroce. Les baisses de framerate étaient constantes et sévères, ce qui était déconcertant car ce n'est pas du tout un jeu qui devrait être éprouvant pour le système. Espérons qu'ils puissent améliorer les performances avec des correctifs post-sortie, car dès le lancement, il a du mal à conserver un taux de rafraîchissement solide.

Si mignon…. Oh non!

En conclusion

White Shadows coûte 20 $ US au moment du lancement, et si son style et ses thèmes vous parlent, cela vaut la peine d'être acheté. La plate-forme est médiocre, la performance est terrible, mais il y a du cœur ici. Si vous connaissez quelqu'un adolescent et que vous espérez lui montrer les dangers de la maltraitance, du racisme et de la xénophobie, ce jeu pourrait potentiellement être un outil d'apprentissage solide pour l'aider à s'engager sur une meilleure voie. J'attends avec impatience ce que Monokel nous réserve avec leur prochain titre car il y a du talent évident dans cette équipe, et ils n'ont pas peur d'aborder des sujets très délicats.

Ombres blanches

$19.99
6.5

Bien

6.5 / 10

Avantages

  • Excellente direction artistique
  • Grande utilisation de la musique classique
  • S'attaque à des sujets difficiles

Inconvénients

  • Qui manque parfois la cible
  • Mauvais contrôles de plate-forme
  • Problèmes de performances terribles

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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