Avis

Critique | Légendes du NERF

Saviez-vous que les armes-jouets emblématiques NERF ont récemment reçu un jeu de tir d'arène multijoueur sous licence, avec même une campagne solo pour démarrer ? Probablement pas, franchement, tant le marketing de ce titre semblait quasi inexistant. Nous gardions un œil dessus, cependant, et maintenant qu'il est là, voyons si c'est… Nerf ou rien !

Un terrain familier pour… NERF

Ce qui distingue les pistolets en plastique NERF des autres jouets, c'est à quel point certains de ses modèles sont devenus distinctifs et emblématiques au fil des ans. Tous les fabricants de jouets ont fabriqué des pistolets à eau ou quelque chose en forme d'arme, mais aucun n'atteint la renommée et la fortune des pistolets NERF. Il n'est donc pas surprenant qu'une vaste sélection d'années de classiques trouvent leur place dans ce jeu de tir d'arène, comme l'Ultra Two ou l'Elite Delta Trooper, car le jeu propose des pistolets, des fusils d'assaut, des lance-grenades et même des armes de mêlée.

Le style du jeu semble tenter de trouver un juste milieu entre les tireurs d'arène d'antan comme Unreal Tournament ou Quake 3 Arena, avec des mouvements et des visuels plus proches des tireurs caricaturaux de notre époque, comme Overwatch ou Paladins. Les joueurs n'obtiennent pas de classes ou de rôles différents, seulement un personnage personnalisé avec une apparence et un sexe personnalisables, qui peut ensuite déverrouiller et utiliser un large éventail d'armes de la gamme de jouets NERF. Les chargements de ces armes font la différence, qui sont ensuite combinés avec les bonus de santé et ceux que l'on peut trouver sur les cartes du jeu. Si vous avez joué à n'importe quel jeu de tir d'arène classique, Halo inclus, vous savez à peu près à quoi vous attendre.

tu as mon arme

Les arènes multijoueurs semblent également plus inspirées des tireurs d'arène d'il y a deux décennies et au-delà, avec des conceptions assez symétriques avec des couloirs et des points de rencontre interconnectés, même à plusieurs niveaux d'altitude. Pour traverser plus rapidement, des rampes de lancement peuvent également être trouvées, donnant aux joueurs la possibilité d'une évasion rapide ou d'une attaque rapide, avec d'autres options de traversée plus à la mode comme les esquives aériennes ou les grappins introuvables dans le jeu.

Malheureusement, la grande variété d'armes est quelque chose que seuls les joueurs dévoués connaîtront vraiment, car presque toutes sont verrouillées sur des options de chargement disponibles uniquement après de nombreuses heures de jeu. Cela signifie que, lors des premiers tours décisifs au cours desquels tous les joueurs décideront de s'en tenir à NERF Legends comme solution multijoueur, la variété et la portée effectives du jeu apparaîtront beaucoup plus limitées que prévu.

Pas une éclaboussure

Cela suppose bien sûr que vous trouviez des joueurs contre lesquels jouer. J'ai essayé et désactivé depuis le lancement, et même dans les 24 heures suivant le lancement, je n'ai pas pu trouver un seul match à jouer. Je ne saurais pas dans quelle mesure cela est dû au nombre indubitablement faible de joueurs et à quel point le matchmaking échoue, mais jouer à ce jeu en ligne a été pratiquement impossible pour moi. J'ai dû installer mes propres consoles à la maison pour jouer avec quelqu'un, juste pour comprendre certains des mécanismes du jeu. Le jeu ne peut même pas être joué contre des bots au moment d'écrire ces lignes, donc je n'ai jamais vraiment vu à quoi ressemble ce jeu en multijoueur contre plus d'un ennemi en même temps.

Il y a certainement plusieurs raisons à ce manque d'intérêt pour le jeu. Tout d'abord, un manque presque total de marketing. Malgré la réception de communiqués de presse et la consommation quotidienne de médias de jeu, je n'ai été exposé à du nouveau matériel sur ce jeu qu'environ deux fois avant le lancement, et les métriques sociales pour ce jeu étaient inexistantes dans mon vivre. Vous ne pouvez pas vraiment avoir une base de joueurs active au lancement si personne n'est même au courant de la sortie du jeu. Un autre facteur clé est bien sûr le prix de lancement, à partir de 49,99 euros, 49.99 USD ou 39.99 livres sterling, avec une remise de précommande mineure pour atténuer les coûts. À une époque où même certains titres gratuits ne parviennent pas à convaincre le marché, un tel point d'entrée semble être une barrière débilitante à surmonter pour les joueurs. Et, bien sûr, le plus gros problème de tous : le jeu n'est tout simplement pas bon du tout.

Arme coincée

Sur le papier, NERF Legends peut offrir un jeu de tir d'arène classique à l'ancienne qui devrait satisfaire les joueurs comme moi, qui ont passé une bonne partie de leur jeunesse sur des titres comme Unreal Tournament ou Quake 3 Arena. Mais en vérité, le gameplay réel est tout simplement médiocre. La prise de vue est rigide, les mouvements semblent flottants, la visée est lente et maladroite même avec les réglages de sensibilité les plus élevés, et il n'y a aucun moyen réel d'atténuer ces problèmes avec d'autres options, car même le champ de vision et autres ne peuvent être modifiés. Et bien que le jeu ne soit certainement pas esthétique, ni techniquement ni en termes de style, même la version de la série X n'a ​​pas une fréquence d'images suffisamment élevée et stable, ce qui rend la prise de vue encore moins satisfaisante.

Il existe divers modes de jeu classiques et une sélection décente de cartes de base, bien que gênées par de nombreux murs invisibles lorsque vous essayez de les traverser via les rampes de lancement. Ceux-ci montrent au moins un aperçu du potentiel du jeu, lorsque les joueurs saisissent des armes puissantes et courent partout, causant des ravages, mais le système de progression déjà mentionné limite une grande partie des possibilités du jeu. Lorsqu'il est impossible de trouver des matchs multijoueurs et que le gameplay de base est plutôt médiocre, il est difficile d'imaginer que beaucoup se donneront la peine de déverrouiller des armes avancées en broyant NERF Legends avec des amis.

Coup solo d'abord

Peut-être que le solo peut sauver la situation ? Non, pas vraiment. C'est une quantité étonnamment élevée de niveaux excessivement longs, plaçant les joueurs dans des arènes sans inspiration alors qu'ils chassent des commutateurs, effectuent une plate-forme de base et combattent des ennemis IA de chair à canon mortelle de différents types. Il ne semble jamais vraiment faire un véritable saut de qualité, et sa nature fastidieuse devient apparente bien avant le générique de fin. Et bien sûr, ce mode présente également le mauvais tir du multijoueur, une fréquence d'images discutable et une conception de niveau plutôt ennuyeuse, et est sans doute encore moins excitant que la suite compétitive. Le multijoueur étant pratiquement indisponible, la plupart des acheteurs seront bloqués avec le mode solo beaucoup moins amusant. Le marketing de ce jeu semblait étrange, car les premières révélations semblaient vouloir placer ce jeu en tant que titre multijoueur, même la vitrine Xbox impliquant fortement que c'est l'objectif, tandis que la page Steam actuelle semble impliquer cela comme un jeu principalement à un joueur. . Quel que soit l'objectif, l'attrait limité du jeu s'arrête au multijoueur.

Sur le plan technique, le jeu offre des performances inégales malgré des graphismes très basiques, avec une technologie et une architecture futuristes génériques avec des textures délavées et beaucoup d'irrégularités, car le jeu fonctionne sur une résolution plutôt basse même sur Xbox Series X, où nous l'avons testé . Avec tout ce qui semble si bon marché et non poli, on pourrait peut-être s'attendre à une prise en charge stable de 60 images par seconde et peut-être même à 120 Hz, mais le titre ne prend pas en charge ce dernier ou ne frappe pas le premier de manière fiable. Peut-être que cela deviendra l'un de ces jeux qui fonctionneront automatiquement mieux sur les futures consoles Xbox, mais ces graphismes n'ont rien à faire avec ce mauvais fonctionnement. Étonnamment cependant, la campagne présente des personnages entièrement exprimés – ce à quoi je m'attendais, étant donné le reste du jeu.

Nerf dans l'oubli

À peu près tout dans la sortie de ce jeu me déroute. Avec même le titre payant d'Electronic Arts Knockout City ou le battle royale d'Ubisoft ou Hyper Scape, il est clair que sans le bon marketing, le plan de lancement ou le bouche à oreille, les titres multijoueurs ont du mal à entrer dans une scène où des jeux comme Fortnite, Apex Legends , Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege, Overwatch et ainsi de suite monopolisent le temps des joueurs. Dans ce contexte, NERF Legends souffrirait énormément du prix de lancement élevé et du manque de marketing même s'il était génial. Mais ce n'est pas le cas ; c'est un jeu de tir d'arène totalement original avec des mécanismes de tir médiocres, des visuels peu inspirés, des performances insuffisantes, une base de joueurs multijoueurs qui était déjà pratiquement morte la semaine de lancement et une campagne solo douloureusement monotone qui ressemble presque à un didacticiel étendu. Il existe un potentiel dans un jeu de tir d'arène utilisant des pistolets NERF, mais ce jeu est loin d'être à la hauteur de ce concept, et le prix de lancement ridicule rend NERF Legends franchement invendable dans cet état. Fixer la date de sortie entre les derniers versements des franchises Call of Duty, Battlefield et Halo n'est vraiment que la cerise sur le gâteau de ce mauvais lancement, dont nous ne pouvons que recommander de rester à l'écart pour le moment.

Testé sur Xbox Series X

Légendes du NERF

49,99 € | 49.99 USD | 39.99 €
3

BAD

3.0 / 10

Avantages

  • Un tireur d'arène avec des pistolets NERF est une idée fantastique
  • Quantité solide de contenu au lancement

Inconvénients

  • Tir horrible
  • Des graphismes et un style artistique médiocres avec des performances inégales
  • Prix ​​de lancement ridicule
  • Le multijoueur est littéralement mort depuis le lancement et aucun bot pour compenser
  • Un seul joueur incroyablement fastidieux

Articles Relatifs

Laissez un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les spams. Découvrez comment sont traitées les données de vos commentaires..

Retour à bouton en haut