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Révision | Necromunda: Hired Gun (Mise à jour le 21 septembre)

Potentiel gaspillé

Mis à jour le 21 septembre 2021. Ils ont enfin mis à jour le jeu sur Xbox. Les performances et les commandes sont infiniment meilleures qu'elles ne l'étaient au lancement. Cela étant enfin résolu au bout de trois mois, j'augmente mon score de 4.0 à 7.0 car je pense que ce jeu vaut bien l'argent maintenant qu'il fonctionne bien.

Necromunda: Hired Gun est le dernier titre du développeur français Streum sur Studios et fait partie des 500 jeux Warhammer Universe sortis cette année. Situé dans la période de 40k, vous êtes un chasseur de primes travaillant dans le Underhive, littéralement une ruche d'écume et de méchanceté. Avec votre fidèle Cyber ​​Hound à vos côtés, vous effectuerez 13 missions de campagne principales et une multitude de contenus secondaires. Les codes de révision n'ont pas été envoyés pour la console à l'avance, et oh mon Dieu, c'est évident pourquoi. C'est l'un des jeux les plus décevants de l'année et laissez-moi vous dire pourquoi.

Développement de console après coup

Venant des créateurs du très décrié Space Hulk: Deathwing, mes espoirs n'étaient pas grands lorsque le jeu a été annoncé. Les fonctionnalités de gameplay ont cependant montré ce qui ressemblait à un titre budgétaire prometteur (40 $ US au moment du lancement, en vente pour 33.99 $). C'était graphiquement impressionnant, et le jeu de tir avait l'air rapide et amusant. Le système de butin semblait intéressant, avec une variété d'armes à votre disposition. Après avoir vu la première vague de critiques arriver, j'ai remarqué une tendance. Aucun code n'a été donné pour la version console du jeu, c'était uniquement pour PC. Moins de 10 secondes après le chargement dans le niveau d'ouverture, la raison était claire. Mon jeu a planté, de mauvais augure. Cela se produirait encore 15 ou 20 fois au cours de mes 10 heures environ avec la campagne.

Le jeu chuchote d'une manière étrange sur une Xbox Serie X. Il y a un tremblement dans le mouvement de la caméra qui m'a donné des maux de tête après des sessions de jeu prolongées et les performances sont tout simplement inacceptables. Même avec un écran compatible VRR, les performances étaient épouvantables. Le plus gros problème est cependant la visée. Avec les paramètres par défaut, le moindre mouvement de votre stick analogique droit fera voler votre réticule. Ceci est particulièrement flagrant lorsqu'il s'agit de viser les sites de quelque chose à longue portée. Le moindre mouvement provoque une accélération brutale sur laquelle vous n'avez que peu ou pas de contrôle. À la fin du jeu, je n'avais utilisé que des fusils de chasse pendant la majeure partie de mon jeu, car au moins après avoir considérablement réduit la sensibilité pour les sites horizontaux, verticaux et dirigés vers le bas, c'était simplement "très mauvais sentiment" au lieu d'être complètement cassé.

C'est vraiment dommage car en dehors de quelques décisions complètement déroutantes, il y a un jeu amusant ici. Le jeu de tir rapide correspond bien à un excellent système d'alimentation. Les mises à niveau sont significatives et vous aident à accéder au contenu décent afin que vous puissiez gagner suffisamment d'argent pour vous mettre à niveau, ainsi que votre cyber toutou.

Le meilleur ami meurtrier de l'homme

Ce Cyber ​​Hound fonctionne sur une minuterie de recharge et vous donne la capacité incroyablement puissante de « voir où se trouve tout le monde sur la carte à proximité de vous ». Au début, le temps de recharge semble beaucoup trop long, mais après quelques améliorations, mon chien se battait assez souvent avec moi. Le combat (du moins sur PC) a un gros potentiel. Les quelques choses que je pouvais faire, à savoir le tir à courte distance, étaient agréables et percutantes. Les armes à feu ont un bon poids, ce qui correspond à la variété disponible. Melee est disponible sous forme de mise sous tension basée sur une minuterie (c'est beaucoup trop faible) et d'invite de retrait. Cette invite peut rapidement envoyer des ennemis qui, autrement, auraient besoin de 50 coups de fusil de chasse pour tuer et est complètement cassée. L'une des capacités vous permet d'étourdir les ennemis, ce qui les rend vulnérables à l'abattage. J'ai utilisé ce combo environ 600 fois dans ma partie pour prendre rapidement soin des ennemis les plus coriaces si nécessaire.

Pour en revenir à votre chien, malheureusement, il n'y a pas grand-chose d'autre pour eux. Ils peuvent faire leur propre démontage qui tue la plupart des ennemis et vous donne le contour rouge pour tous les ennemis, c'est tout. Les pouvoirs finissent par être la partie la plus intéressante du jeu à la fin, bien qu'ils puissent être assez coûteux à acheter et à monter de niveau, vous aurez donc envie de moudre du contenu secondaire avant de passer à travers la campagne.

Je dis cela en supposant que vous jouez sur PC, car en ce moment ce jeu est un désastre sur les consoles Xbox et Playstation. Les développeurs ont déclaré sur les réseaux sociaux qu'ils cherchaient à corriger les commandes et les performances, mais il est évident que celui-ci n'était prêt ni sur les anciennes ni sur les nouvelles consoles. Il y a quand même une décision qui prend vraiment la tête. Ce jeu a un système de butin profond et bien configuré, mais vous ne pouvez pas accéder à votre inventaire pendant une mission. Vous ne pouvez configurer les choses qu'avant de partir, c'est-à-dire le système terrible qu'avait Anthem au lancement… Je ne peux tout simplement pas comprendre comment cette configuration restrictive a été considérée comme positive par l'équipe de développement.

Graphiques et son ? Au moins l'un d'entre eux va bien !

Graphiquement, le jeu a fière allure lorsqu'il s'agit d'un petit environnement, de sorte que le saccade est atténué, ou lorsqu'il est immobile. Au moment où les choses deviennent frénétiques, il faut alors un plongeon massif d'une manière que je ne peux pas tout à fait mettre le doigt sur le doigt. Le compteur FPS dans le jeu montre qu'il rebondit entre les années 40, 50 et 60, mais il est si rapide que cela n'a aucun sens. Ce n'est en aucun cas un jeu époustouflant, mais certaines zones sont assez belles avec une véritable direction artistique future d'inspiration gothique.

Du point de vue sonore, la musique varie entre une pure arnaque DOOM et un Heavy Metal mémorable. Le doublage est généralement fade et le personnage principal féminin que j'ai choisi avait un accent britannique incroyablement épais qui semblait un peu trop difficile.

L'histoire est médiocre et prévisible, mais ce n'est vraiment pas pour ça que vous êtes là. Vous verrez chaque point de l'intrigue venir à un kilomètre de distance, mais vous serez trop occupé à tirer et à poignarder (et à vous amuser à le faire sur PC) pour que cela ne vous dérange pas vraiment.

Dans une conclusion profondément décevante

Si je passais en revue ce jeu sur plusieurs plates-formes, ce serait un cauchemar car il est évident que PC était la plate-forme principale à un kilomètre. Il y a beaucoup de potentiel et si un bon laps de temps s'est écoulé depuis la sortie, je vous suggère de rechercher les correctifs qui sont sortis avec le discours en ligne pour voir si les choses ont été corrigées. Dans l'état actuel des choses, il s'agit d'un jeu en désordre, et je ne peux en toute conscience le recommander à quiconque sur les consoles Xbox ou Playstation. J'espère vraiment qu'ils le répareront parce que j'aimerais un autre essai avec une version qui fonctionne correctement de ce jeu.

Necromunda: Arme à feu

$ US 39.99
7

Great

7.0/10

Avantages

  • Jolie quand elle ne bouge pas
  • Les pouvoirs peuvent être amusants

Inconvénients

  • La visée est fondamentalement brisée
  • Les graphismes sont un gâchis de juddery en mouvement
  • Décisions de conception déconcertantes

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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