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Révision | Colonne vertébrale

Joué sur PC

Les temps sont durs. Alors qu'un groupe choisi d'élites vit dans le privilège au sommet de la chaîne alimentaire, ceux du bas se débattent en faisant ce qu'ils peuvent pour survivre. Une vision sombre et dystopique de l'avenir s'est concrétisée et chaque membre de la société a un rôle à jouer, que ce soit pour le bien ou pour le mal.

Prenons tous une grande respiration et essayons d'oublier l'état du monde en 2021 pendant que nous examinons un nouveau titre sur Game Pass pour PC appelé Backbone.

Développé par EggNut et publié par Raw Fury, le jeu est décrit comme étant une « aventure de détective de jeu de rôle post-noir » se déroulant dans une ville fortifiée que personne ne peut quitter, habitée par des animaux qui se comportent et s'habillent comme des humains. Nous n'apprenons jamais vraiment la raison de cela, mais un endroit appelé parc en feu, connu pour être le site d'un événement impliquant un incendie massif, semble faire allusion à la possibilité qu'une détonation nucléaire ait eu lieu à un moment donné dans le passé.

La classe dirigeante est composée de singes qui ont été élevés à cette position par les enseignements d'une figure religieuse connue sous le nom de berger. La structure sociale du pouvoir dans la ville descend ensuite des carnivores (ours, loups, etc.) en passant par les faux (ratons laveurs, loutres, etc.) jusqu'aux rongeurs, y compris les hamsters et les souris.

En jouant le rôle d'un détective de raton laveur appelé Howard Lotor, vous acceptez un cas typique impliquant la traque d'un mari infidèle abusif. Après avoir mené des enquêtes de bas niveau et fait équipe avec un mystérieux étranger, ce qui commence comme un tarif de détective standard se transforme rapidement en plusieurs intrigues sinistres qui pourraient faire tomber la hiérarchie de la société de manière imminente ou la soutenir pour toujours.

Howard n'est pas un héros clair, mais il pense que s'il ne défend pas ce qui est juste dans son monde, personne d'autre ne le fera.

Le jeu est conçu comme une aventure pointer-cliquer utilisant du pixel art haute résolution. En utilisant des effets 3D tels que des néons, un éclairage dynamique et une pluie battante, les développeurs ont pu créer un style visuel qui dégouline de noir. Ce fut un moment de joie pour moi lorsque j'ai remarqué que des gouttes de pluie collaient en fait à des zones aléatoires de la caméra pendant que j'explorais la ville. Lors de scènes coupées espacées parmi les actes principaux du jeu, on a aussi parfois droit à de beaux portraits pixelisés des personnages principaux. La combinaison de ces visuels avec une bande-son parfois jazzy, parfois claustrophobe mais généralement génératrice de malaise de Danshin et Arooj Aftab crée une atmosphère parfaite pour les mystères intrigants découverts par notre protagoniste.

Le gameplay est généralement basé sur des conversations avec d'autres personnages. Certains arbres de conversation assez compliqués entrent fréquemment en jeu, ce qui vous permet d'approfondir la recherche d'informations, mais il existe toujours une option de sortie grossière si vous ne voulez pas vous embêter à converser avec quelqu'un. Vous pouvez décider de réconforter les gens ou d'être un raton laveur totalement grossier si c'est ce qui vous plaît. J'ai remarqué que j'avais été récompensé à plusieurs reprises par des réalisations au cours de ma partie pour avoir soutenu des personnages en détresse, bien que j'aie également obtenu une réalisation pour avoir été impitoyable avec la vérité envers certains enfants à une autre occasion.

L'étude de votre environnement vous permet de résoudre des énigmes assez faciles au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin dans les différents quartiers de la ville. Je n'ai trouvé qu'un casse-tête qui a demandé un peu de travail dans l'ensemble du jeu et je pense que cela doit être considéré comme une opportunité manquée car il a été intelligemment conçu et assez amusant à résoudre. Dans la même veine, en plus de votre style de course unique (que je suggère à tout le monde de vérifier), il existe également un mécanisme d'accroupissement qui permet à Howard de se cacher dans l'ombre et de se faufiler devant les personnages ennemis, mais encore une fois, cela n'a été nécessaire que deux ou trois fois. dans toute la campagne qui semble inutile.

Backbone est un jeu dont il est difficile de trop discuter sans donner de spoilers, mais une section remarquable pour moi était une séquence de carnaval très trippante aux deux tiers environ. Cela avait une qualité très cauchemardesque mais semblait non seulement refléter ce que Howard avait traversé dans le passé, mais semblait également prédire son avenir possible.

À divers moments, tout en s'abritant au sein des niveaux inférieurs de la société, vous obtenez un réel sentiment de communauté. Pour donner un exemple, transmettre un sentiment de paix et d'espoir pendant qu'un raton laveur joue de l'harmonica comme une souris joue du tuba doit certainement prendre une certaine réflexion, mais les développeurs ont réussi à le faire ici. Vers la fin du jeu, un repas en commun a également le même effet sur le joueur mais on sent que ce n'est vraiment que le calme avant la tempête à venir.

Le concept le plus intéressant pour moi était le fait que tous les principaux personnages intelligents et puissants du jeu étaient des femmes plutôt que des hommes. Renverser ce trope standard de Noir a évidemment été fait intentionnellement et était certainement très rafraîchissant. Ce n'est pas un événement quotidien pour un détective privé malchanceux de rencontrer une dame (en fait un rat blanc) appelée sooz qui, plutôt que d'être considérée comme une moll de gangster, s'avère être le muscle embauché du gangster et lui donne un bon coup de pied. un emplacement supposé refuge.

Une fois terminé, il me semble que Backbone est plus une expérience de narration qu'un jeu, car peu de jeux réels, c'est-à-dire la furtivité, la résolution de casse-tête, etc., sont nécessaires pour progresser. La conversation est reine dans ce titre, c'est donc presque comme lire un livre ou regarder un film parfois. L'histoire est complexe et va de simple à intrigante puis après un certain point semble se perdre et se terminer brusquement. La finale n'avait pas beaucoup de sens et laissait de nombreux fils de l'intrigue intéressants suspendus sans aucun sens de la résolution. Je dois admettre que j'ai été déçu par cela car le monde que j'explorais m'avait accroché et j'étais prêt pour bien plus d'heures de jeu que les environ quatre heures et demie que j'avais réellement.

En conclusion, alors que le jeu est stylistiquement génial avec un cadre dans lequel il est agréable de s'immerger, il est déçu par une histoire qui se construit jusqu'à un certain point puis déraille à la fin. Si un message plus profond se trouve quelque part, la finale le rend difficile à saisir, mais Backbone est tout de même une expérience obsédante.

Nouvellement disponible sur Game Pass pour PC, les abonnés peuvent faire bien pire que de passer quelques heures avec ce détective et ses amis juste pour s'imprégner de l'ambiance. En passant, si quelqu'un découvre ce qu'est un « Wolfjob » après s'en être vu offrir un par un loup pimpant dans un immeuble d'appartements de luxe, n'hésitez pas à me le faire savoir car j'ai laissé passer son offre.

Colonne vertébrale

7

Great

7.0 / 10

Avantages

  • Stylistiquement très impressionnant
  • Une bande-son immersive « Doom Jazz »
  • Aussi noir que possible

Inconvénients

  • Le jeu n'est pas spécialement long
  • L'histoire s'égare
  • Il n'y a pas assez de résolution de tracé

Harmonica

Rédacteur et équipe de révision

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