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Critique | Chute des Titans 2 (2021)

Préparez-vous pour Titanfall

Qu'obtenez-vous lorsque vous prenez une excellente campagne solo de tous les temps et un excellent mode multijoueur, mais que vous libérez ensuite votre jeu de tir à la première personne entre les IP géantes que sont Call of Duty et Battlefield ? Malheureusement, la réponse est un joyau absolu d'un jeu, l'un des meilleurs de la génération, qui est presque entièrement ignoré du public. Titanfall 2 est l'un des meilleurs tireurs jamais créés, et avec un solide support post-lancement, il est toujours excellent 5 ans après son lancement en 2016. Voici notre critique de Titanfall 2.

Perfectionnement de campagne

Le Titanfall original est sorti sur Xbox et PC en 2013 et a été salué pour son mélange rapide de combats à pied basés sur des pilotes et ses appels Mech innovants qui ont complètement changé les choses. Le principal problème avec le jeu était le manque de contenu solo. Il y avait une histoire étonnamment OK intégrée dans les modes MP, mais c'était toujours un match compétitif à 2 équipes avec un son qui se jouait pendant que vous combattiez. Titanfall 2 remédie à cela avec une campagne longue, charnue et incroyable. Cela peut commencer par une intro un peu plate où il tente de construire la légende du "pilote". Il est à peu près un humain très rapide et doué pour viser qui porte un casque cool et pilote un Titan. Une fois que l'histoire se déroule correctement, c'est sacrément bon. J'admettrai que les méchants semblent sortir directement d'un film d'action de niveau C, mais la dynamique entre l'homme héros fade Jack Cooper et le sympathique Titan BT est le cœur du jeu.

La mise en page de la campagne me donne de fortes vibrations Half-life 2 dans le sens où chaque niveau ressemble à une pièce fabriquée à la main pleine de sites et de mécanismes qui ne se trouvent que dans chacun séparément. Il s'agit d'une guerre spatiale futuriste et la technologie disponible pour la colonisation de planètes lointaines semble bien pensée. Un niveau incroyable se déroule dans une usine où des espaces de vie préfabriqués sont fabriqués grâce à un système automatisé. Vous traverserez de gigantesques dalles nues d'un côté mais pleines d'herbe, de maisons et d'autres morceaux de civilisation de l'autre. Peut-être le plus emblématique, et j'essaierai de ne pas le gâcher, est un niveau qui se concentre sur un appareil monté au poignet qui vous permet de voyager à volonté entre deux moments distincts et c'est l'un des meilleurs niveaux dans un premier temps. campagne personnelle de tous les temps.

Outils de destruction

Dans SP et MP, vous jouerez d'abord en tant que pilote. Équipé de jets de saut et d'un casque super cool, vous courrez sur le mur et sauterez deux fois en un rien de temps. Le jeu favorise les combats frénétiques et l'ajout d'une diapositive qui maintient votre élan lorsque vous utilisez les divers outils (y compris un excellent grappin) rend le jeu encore plus rapide que son prédécesseur une fois que vous avez compris. Il existe une grande variété d'armes qui sont un mélange de balistique et d'énergie. Une clé du MP compétitif est l'armement anti-titan qui se concentre sur les gros frappeurs pour vous aider à infliger au moins un peu de dégâts lorsque vous êtes coincé à pied.

Dans la campagne, il existe un mélange parfait de combat au sol et basé sur Titan, et MP fonctionne sur un système basé sur une minuterie où tuer avec succès des ennemis ou capturer des objectifs réduit le temps de recharge lorsque vous pouvez appeler votre titan. Les joueurs les plus talentueux peuvent utiliser le nouveau système de batterie pour réparer leur Titan, et si un match est suffisamment déséquilibré, j'ai appelé un titan 30 secondes dans un combat et je ne les ai jamais perdus tout le tour. Les serveurs résistent bien avec environ 1,000 XNUMX personnes en ligne la plupart du temps, je me suis connecté au jeu ces derniers temps.

Il existe également plusieurs armes jetables telles que des grenades à fragmentation et à fumée électriques de base, des étoiles électriques et lance-flammes, et ma préférée est une charge de sacoche que vous faites exploser à distance. Ceci est associé à une suite de capacités que vous déclenchez avec votre pare-chocs gauche, y compris le grappin susmentionné, la capacité de dissimulation, le leurre holographique, etc. Le gameplay est tout simplement incroyablement satisfaisant, même si je trouve que les palettes arrière de la manette Elite sont nécessaires car les choses bougent rapidement et vous devez être capable de viser tout en faisant n'importe quoi.

S'il y a un problème avec le jeu pour moi, c'est que le PvP est toujours si intense que je me sentais régulièrement épuisé après avoir joué pendant quelques heures. Cela ne ralentit jamais et le matchmaking était si juste au lancement que chaque match était un combat en sueur jusqu'à la fin. Heureusement, les autres modes ne le sont pas du tout, même s'ils peuvent être assez difficiles dans des difficultés plus élevées.

Support post-lancement et variété Titan

L'un de mes ajouts préférés après le lancement a été le retour du mode Frontier Defense du premier jeu. Il s'agit d'un mode PvE coopératif pouvant accueillir jusqu'à 4 joueurs, configuré comme un jeu de type tower defense. Vous avez une chose que vous devez éviter d'être touché, et il y aura des centaines d'adversaires IA tout au long des multiples rounds d'engagement, et ils se déclinent en une grande variété de types. Des minuscules drones volants ennuyeux à toutes les différentes configurations Titan, il y en a assez pour vous divertir au fur et à mesure que vous progressez dans le système de déverrouillage de nivellement par Titan.

Il existe 8 types de Titans dans Titanfall, et je vais les énumérer ici : Tone, Northstar, Monarch, Scorch, Ronin, Ion, Legion et la campagne uniquement Vanguard. Chacun a sa propre arme principale, ses capacités et son ultime, tous basés sur le temps de recharge. C'est un système assez différent du premier jeu, mais je suis l'un des rares à avoir l'air de l'aimer. Il existe une grande variété de produits cosmétiques dans le jeu pour les modes PvP et Frontier Defense et je ne me suis jamais senti obligé de payer pour cela. Le système de déverrouillage était assez juste et varié pour moi personnellement.

En conclusion

Si vous avez Game Pass Ultimate, vous avez ce jeu. Il fonctionne parfaitement sur les consoles Xbox Series et la campagne est géniale. Les choses s'améliorent encore si vous avez aussi quelques amis intéressés parce que Frontier Defense est quelque chose que je joue encore souvent à ce jour. Revenir en arrière sur la campagne pour cette critique m'a rappelé à quel point j'aime ce jeu, et j'espère qu'il inspirera au moins quelques-uns d'entre vous à enfin essayer, et avec Game Pass Ultimate l'offrant sans frais supplémentaires …. Pourquoi pas?

Révisé leXbox Series X
Disponible surXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC Windows
Date de sortie28 octobre 2016
Développeur respawn
PublisherArts électroniques
NotéPEGI 16

Titanfall 2

$ US 19.99
9.3

Incontournable

9.3/10

Avantages

  • Grande campagne de tous les temps
  • Contrôles FPS parfaits
  • Grande longévité

Inconvénients

  • Un PvP intense qui m'épuise

Jesse 'Doncabesa' Norris

Fier père de deux enfants, chanceux d'avoir une femme bien trop bien pour moi. J'écris une tonne de critiques, je suis hôte du podcast You Had Me At Halo et j'aide à remplir partout où je peux pour notre site.

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