Game PassActualités

La nouvelle mise à jour Grounded ajoute un mode photo et plus encore

Aujourd'hui, une nouvelle mise à jour, relativement petite, est arrivée pour Grounded. Le jeu de survie d'Obsidian Entertainment dans lequel vous êtes réduit à la taille d'une fourmi. Grounded est actuellement en accès anticipé / aperçu du jeu et devrait sortir complètement quelque part en 2021. Dans cette mise à jour, l'équipe a ajouté un mode photo au jeu. et la possibilité de protéger les jeux en ligne par mot de passe.

Vous pouvez regarder le vlog du développeur ou faire défiler jusqu'aux notes de mise à jour si vous souhaitez en savoir plus sur cette prochaine mise à jour de mars 0.8.0 pour Grounded.

Notes de correctif

CONSTRUIRE 0.8.0 DE NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

NOUVEAU CONTENU D'ARTISANAT

  • Nouveau bâtiment : cadre de porte
  • Nouveaux bâtiments : mur de tige triangulaire et mur de tige triangulaire inversé

NOUVELLES FONCTIONS

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES

  • Mode photo : Phase 1
  • Mot de passe protégeant les jeux en ligne

CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES

  • Lorsque vous placez un bâtiment invalide, un court message décrira pourquoi il est invalide.
  • Lorsque vous tenez un outil de réparation, les bâtiments endommagés à proximité affichent une icône.
  • Les flèches détachées peuvent être récupérées en marchant dessus.
  • Les structures s'effondreront désormais beaucoup plus dramatiquement lorsqu'elles ne seront pas prises en charge.
  • L'interface utilisateur du mannequin d'armure a maintenant un bouton qui échange votre équipement avec celui du mannequin. Vous pouvez également le faire sans entrer dans l'interface utilisateur en effectuant une action d'interaction « maintenir » sur le mannequin d'armure.
  • Lorsque vous connectez des tyroliennes, l'ancre qui sera connectée est mise en surbrillance.
  • Les plaques signalétiques des joueurs en multijoueur indiqueront si un joueur est éliminé et combien de temps il lui reste pour être aidé.
  • Les plaques signalétiques des joueurs afficheront un état « occupé » au-dessus lorsque ledit joueur navigue dans un menu.

CHANGEMENTS / RÉGLAGE

SYSTÈMES

  • L'eau sale appliquera désormais un effet de statut indiquant que votre personnage est malade. Plus vous buvez d'eau sale, plus l'effet s'aggrave. Le repos vous fera vous sentir mieux.
  • La fonctionnalité Smoothie Station a été retravaillée :
    • Goop Base détermine l'efficacité du smoothie.
      • Grub Goop crée un smoothie normal.
      • Muscle Sprout crée un smoothie « costaud » qui guérit deux fois plus.
    • Les ingrédients aromatisants peuvent consister en n'importe quelle combinaison d'autres éléments et ont les mêmes fonctionnalités qu'auparavant.
    • Tous les smoothies nécessitent désormais une "base de Goop" et 3 "ingrédients de saveur".

AUTRE

MUTATION

  • Réduction de la réduction des dégâts de "Dare Devil".

COMBAT

  • Une musique de combat plus intense sera jouée lors du combat contre les araignées.
  • Les charançons infectés se déplacent désormais légèrement plus rapidement.
  • Les coccinelles ont un nouvel ensemble d'attaques parmi lesquelles choisir.
  • Amélioration de la précision de la visée avec un arc en utilisant la caméra à la troisième personne.

INTERFACE

  • Les plaques signalétiques des joueurs se transformeront en icônes de caractères plus petites lorsqu'elles ne seront pas au centre de l'écran.
  • Le HUD Interact a été remanié pour prendre en charge l'affichage de plusieurs types d'interaction en même temps.
  • Les puces BURG.L dans le monde ont une petite icône de flèche qui apparaît lorsque vous vous en approchez, ce qui permet de ne pas les manquer plus facilement.
  • Nouvel audio SCA.B lorsque vous avez faim / soif / alertes de santé.

MONDE

  • Les gros nodules de sève mettent désormais plus de temps à réapparaître que les sèves individuelles.
  • La « musique de base » joue désormais également pendant la journée. Une nouvelle piste a été ajoutée spécifiquement pour la « musique de base » nocturne.
  • Mise à jour du terrain autour de la haie supérieure.

IMMEUBLES

  • Les structures seront moins susceptibles d'être considérées comme obstruées lorsqu'elles sont placées sous des accessoires statiques comme des feuilles.
  • Les murs pivoteront désormais souvent autour des coins auxquels ils sont accrochés lors de la rotation.
  • Ajout de la flèche d'aide face au stockage de glands.
  • La recette et le déverrouillage du collecteur de rosée ont été modifiés : se déverrouille désormais avec une toile tissée et nécessite une toile tissée pour être construit.

ARTISANAT

  • + Les smoothies ont été remplacés par des smoothies « Beefy ».
    • Doublez le pouvoir de guérison des smoothies normaux.
    • Même effet de statut bonus que les smoothies normaux.
    • Exiger les mêmes ingrédients de « saveur » que les smoothies normaux.
    • Utilise Muscle Sprout comme "base" au lieu de Grub Goop.

OPTIMISATION

  • Amélioration des performances des jeux avec de grandes bases.
  • Amélioration des performances des jeux qui ont beaucoup de paniers de rangement ou de coffres de rangement avec un ensemble d'icônes.
  • Une poignée d'optimisations générales du processeur ont été ajoutées.

CREATURES

  • Les abeilles larguent désormais du pollen dans le monde en plus de le collecter sur leurs pattes lors de la pollinisation des fleurs.

CORRECTIONS DE BUG – TOUTES LES PLATEFORMES

PRINCIPAUX CORRECTIONS COMMUNAUTAIRES

  • Les échafaudages seront désormais considérés comme ancrés de manière fiable lorsqu'ils sont construits jusqu'au sol par le haut.
  • La quantité de rosée qui apparaît sur l'herbe chaque matin correspond désormais à la quantité de rosée qui existe lorsque vous démarrez une nouvelle partie (le double de la quantité actuelle d'apparition de rosée).
  • Les gros cailloux devraient maintenant réapparaître.

MONDE

  • Le déplacement du bâtiment sera annulé si un autre joueur place un bâtiment sur l'objet déplacé.
  • Les bâtiments en grille ne peuvent plus être ancrés aux tables.
  • Les escaliers sont désormais plus faciles à placer sur un terrain accidenté.
  • Appuyer sur « w » tout en tapant dans le journal de discussion du hall n'envoie plus le message.
  • Les plaques signalétiques des joueurs sont désormais positionnées correctement en hauteur lorsque vous jouez en tant que client.

ARTICLES/ÉQUIPEMENT/RESSOURCES

  • Le joueur ne peut pas zip en nageant.
  • L'ancrage mural pour tyrolienne, le goutteur de sève et les rampes d'escalier ne peuvent plus être construits sous l'eau.
  • L'ancrage mural de tyrolienne, le goutteur de sève, les rampes d'escalier, le totem d'abomination, le totem de tête de fourmi et l'applique à moisissure visqueuse ne peuvent plus être construits à l'intérieur d'autres bâtiments.
  • La lampe frontale Firefly a réduit l'éblouissement en cas de brouillard.
  • Les flèches intégrées ne sautent plus légèrement au-dessus de l'endroit où elles frappent.
  • L'outil de réparation fonctionne en mode « Doux ».
  • Splatburst adhère désormais même aux surfaces qu'il impacte à un angle.
  • La lanterne suspendue Firefly ne peut plus être construite dans les grottes.

CREATURES

  • Les lucioles ne devraient plus rester coincées à la surface de l'étang.

TECHNOLOGIES PRATIQUES OMINENTES

  • Bien que nous ayons été impressionnés par le [CONFIDENTIEL], nous avons décidé de [SUPPRIMÉ] pour compenser.

Pieter "SuikerBrood" Jaspe

Joueur de 29 ans qui a grandi avec le commandant Keen et Jazz Jackrabbit. Un joueur PC. (Désolé, pas désolé). Néerlandais, mais en fait frison. Aime Age of Empires, Sea of ​​Thieves et souhaite une nouvelle Viva Piñata.

Articles Relatifs

Laissez un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les spams. Découvrez comment sont traitées les données de vos commentaires..

Retour à bouton en haut