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Spencer : « J'aimerais voir plus de jeux solo de notre première partie »

Dans une interview remplie d'informations, Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, en a révélé encore plus sur leurs projets de nouvelle génération. Il parle de l'accord Bethesda, des genres manquants dans leur portefeuille, du Game Pass sur PlayStation et Switch et bien plus encore. Si vous voulez tout lire, veuillez cliquer sur GameReactor. Vous pouvez lire l'intégralité de l'interview en cliquant sur ce lien.

Nous avons rassemblé pour vous quelques citations intéressantes de l'interview.

Sur les acquisitions et les genres qui ont été mal desservis sur Game Pass :

Spencer: Si nous regardons ce que les gens jouent sur Xbox, ce que jouent les abonnés au Game Pass, je pense que ce qui manque à notre portefeuille est un contenu occasionnel avec un large attrait. Le contenu classé E (pour utiliser une cote ESRB) n'est pas une force pour nous. Nous avons évidemment Minecraft et nous avons d'autres franchises. Mais quand je pense à élargir la palette créative de nos équipes, je pense que c'est extrêmement important.

Donc, avec la croissance que nous observons, je m'attends à ce que nous soyons constamment dans ce mode pour amener plus de créateurs dans le giron.

En ce qui concerne les jeux à venir sur PC et les plates-formes sur PC sur lesquelles ils sortent en ce qui concerne l'expédition de jeux sur Nintendo Switch :

Spencer: Je ne pense pas que ce soit sain où pour chaque jeu de première partie qui sort, je dois me poser la question, est-ce que cela vient sur Switch ou est-ce que cela vient sur Switch.

AEt il y a cette attente des clients comme c'est le cas maintenant sur PC, où les gens ne se posent pas vraiment de questions - il peut y avoir des choses sur le moment, sur le moment où certaines choses se produisent - mais si nous livrons un jeu propriétaire, il arrive sur PC. Si nous expédions un jeu propriétaire sur PC, il arrivera sur Steam et dans notre propre magasin. Comme nous avons construit une attente de nos clients.

La raison pour laquelle Phil Spencer a été vague sur l'exclusivité et le contenu à venir concernant ZeniMax/Bethesda

Spencer: Tout d'abord, je voudrais dire que nous n'avons pas acquis ZeniMax. Nous avons annoncé notre intention d'acquérir ZeniMax. Il est en cours d'approbation réglementaire et nous n'y voyons aucun problème. Nous prévoyons que l'accord sera conclu au début de 2021. Mais je dis cela parce que je veux que les gens le sachent, je ne m'assieds pas avec Todd Howard et Robert Altman pour planifier leur avenir. Parce que je ne suis actuellement pas autorisé à le faire, ce serait illégal.

Sur le débat sans fin sur le fait que Game Pass est meilleur pour les jeux multijoueurs ou solo et sur le type de jeux que Microsoft devrait créer :

Spencer: Je veux une longue queue de beaucoup de jeux auxquels les gens jouent, et je pense que la diversité du multijoueur en ligne par rapport au solo, nous devons soutenir la diversité là-bas, et c'est mon objectif. Si quoi que ce soit, j'aimerais voir plus de jeux solo de notre première partie, simplement parce qu'au fil du temps, nous avons en quelque sorte grandi organiquement pour être davantage axés sur le multijoueur en tant qu'organisation.

Sur l'extension de l'activité Game Pass aux appareils PlayStation et Nintendo :

Spencer: J'adore la Switch, j'aime la PlayStation, honnêtement, je pense qu'ils ont fait un travail incroyable en faisant partie de cette industrie. Je ne suis pas sûr que ce soit le prochain grand groupe d'utilisateurs pour nous, mais nous pourrions être ouverts à ces discussions.

Il y a beaucoup plus dans l'interview que vous pouvez lire ici.

Pieter "SuikerBrood" Jaspe

Joueur de 29 ans qui a grandi avec le commandant Keen et Jazz Jackrabbit. Un joueur PC. (Désolé, pas désolé). Néerlandais, mais en fait frison. Aime Age of Empires, Sea of ​​Thieves et souhaite une nouvelle Viva Piñata.

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