
Halo: The Master Chief Collection a été annoncé pour PC en mars de cette année. Non seulement il sortirait sur le Windows Store comme prévu, mais il arriverait également à la vapeur.
L'excitation était incroyable. Non seulement il est rapidement devenu l'un des jeux les plus recherchés sur Steam, mais il est devenu l'un des jeux dont on parle le plus sur divers sites et forums, et on avait l'impression que Halo créait de l'enthousiasme comme il ne l'avait pas fait depuis des années.
Près de 5 mois plus tard, le jeu ne semble pas plus proche de la sortie qu'il ne l'était lors de son annonce. Il y a eu un petit « vol » pour un niveau de campagne de REACH, et il y a toujours un « vol » de combat qui est censé arriver bientôt.

Peut-être que les attentes étaient trop élevées, mais il semblait que le jeu arriverait plus tôt que tard lorsque l'excitation était à son apogée. Maintenant, il semble que le jeu puisse prendre plus de temps que quiconque aurait pu l'imaginer.
343 a récemment publié un article assez long, honnête et transparent sur ce qu'il faut pour publier un test en vol de qualité. Tu peux lire ça ici. En cela, ils expliquent pourquoi le test Firefight pour PC a raté sa fenêtre de juillet. Ils ont expliqué qu'il y avait un "bug bloquant". Ils expliquent ce que cela signifie en disant que « les bogues bloquants » sont des « bloqueurs » en ce sens qu'ils sont jugés suffisamment graves pour empêcher un vol de fonctionner selon les besoins. »
Donc, fondamentalement, ils ont décidé qu'il y avait quelque chose dans le test qui était suffisamment sévère pour qu'il n'était pas prêt pour la consommation publique. Équitable.

Ils expliquent également comment ils déterminent les niveaux de participation à ces tests, où ils se trouvent actuellement, ce qui se passe ensuite, le statut des tests pour la version Xbox de REACH, etc. La transparence est une bonne chose, et l'article explique bien où en est l'équipe en ce moment.
Il est également juste de souligner que même si MCC vers PC et REACH vers les versions Xbox et PC du jeu sont un gros problème, ils ont un jeu beaucoup plus gros qui sortira l'année prochaine. Il est donc prudent de supposer que toutes les ressources possibles ne sont pas investies dans ce projet.
Cela dit, cela me laisse toujours, ainsi que d'autres fans, un peu insatisfaits. Je peux tout à fait comprendre que les jeux prennent du temps à se développer et qu'il y aura forcément des problèmes inattendus.
Cependant, je pense qu'il est juste de dire que tout ce processus ne s'est pas déroulé aussi bien que beaucoup l'espéraient. Il est également juste de dire que les fans s'attendaient à ce que le processus de sortie des jeux soit plus rapide qu'il ne l'a été.
Nous sommes au mois 5 depuis l'annonce du jeu, et le premier jeu sur les 7 (y compris Halo 3 ODST et Halo 2 Anniversary) est encore en test préliminaire. Maintenant, je ne pense pas que cela signifie que chaque jeu va prendre six mois ou plus pour être ajouté à la collection sur PC, mais cela soulève la question de savoir pourquoi le jeu a été annoncé alors qu'il a l'impression qu'il était encore dans le période précoce de développement.

Il est également possible qu'ils travaillent simultanément sur les 7 jeux en même temps et ne parlent publiquement que de REACH, et que les 7 jeux soient prêts en même temps. Mais je ne pense pas que ce soit probable, donc nous pourrions voir une lente goutte de jeux sortir quand ils sont terminés.
Je ne dis pas que 343 a fait une erreur critique ou quoi que ce soit. Je parierais quand même que lorsque le jeu sortira enfin, il répondra aux attentes des fans. C'est peut-être la principale raison pour laquelle tout cela prend si longtemps, 343 veut réussir ce jeu et donner aux fans ce dont ils ont envie.
Mais Halo a besoin d'un coup de circuit. Halo arrive enfin sur PC et subit une surprise choquante, après des années de fans qui le demandent, c'était censé être ce coup de circuit. À l'heure actuelle, cela ressemble à un processus vraiment épuisant où les fans demandent constamment quand aura lieu le prochain test. Peut-être que le jeu sort plus tôt que je ne le pense et c'est ce dont tout le monde rêvait. Mais en ce moment, il se sent légèrement en retrait.
Peut-être que les espoirs étaient trop grands et j'aurais dû m'attendre à ce que cela prenne beaucoup de temps pour bien faire. Nous devrons simplement attendre et voir ce qui se passera et espérer que le jeu est ce que les fans espèrent.