Revue | Petits cauchemars
Little Nightmares m'a surpris. Principalement parce qu'après avoir joué à Inside (ce que j'ai adoré), je ne pensais vraiment pas qu'un autre « jeu de plateforme cinématique » de mauvaise humeur pourrait se rapprocher en termes d'intrigue, de construction du monde et d'être incroyablement effrayant.
Cependant, Little Nightmares n'est que cela – bien qu'un peu bref à seulement 5 heures d'exécution, c'est l'un de ces jeux où je ne pouvais tout simplement pas poser le pad. La direction artistique et la construction du monde exposées sont de premier ordre, et même après avoir terminé le jeu, il a un arrière-goût persistant (et c'est désagréable). La meilleure façon que je pourrais décrire, c'est qu'après avoir joué, vous avez l'impression d'avoir besoin d'une douche pour vous débarrasser de la graisse.

Vous incarnez Six, une toute petite fille dans un monde monstrueusement géant, plein de passages et de salles labyrinthiques tordus, peuplé de personnages adultes cauchemardesques aux visages fondus tombants ou aux membres anormalement longs. Et ils n'aiment pas les passagers clandestins, oh non. Ils vous chasseront tout au long de la récréation des jeux – entendre un sifflement lorsqu'ils vous repèrent ou un cri de rage à glacer le sang lorsque vous vous précipitez sous vos pieds fait certainement pomper le sang.

Six est vêtu d'un imperméable jaune vif, d'une casquette à visière, se tenant austère contre les arrière-plans ternes. Tout ce qu'elle porte est un Zippo, notre seule source de chaleur, bien que Six soit capable d'allumer des bougies et des lampes en cours de route, des balises lumineuses dans l'obscurité (ainsi que des points de contrôle pratiques partout). Elle est merveilleusement animée, ses pieds nus parcourent doucement les zones les plus cauchemardesques - et ces zones prennent de nombreuses formes, d'un crèche pour enfants (complet avec des blocs de jouets et des trains électriques) avec un dortoir solitaire attaché, une cuisine grasse avec deux cuisiniers qui il vaut mieux ne pas les décrire, marteler les viandes non identifiées avec des couperets et des marteaux. Ce que j'ai trouvé particulièrement intéressant, c'est qu'au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, les zones se nourrissent les unes des autres et l'ensemble de l'opération commence à avoir un sens lorsque vous réalisez ce qui se passe… et d'où pourrait provenir cette viande.

Un jeu de puzzle dans l'âme, Little Nightmares ne change pas grand-chose en termes de profondeur tout au long, Six ne gagnant qu'une nouvelle capacité pour la finale, que je ne gâcherai pas. Cependant, grâce à son temps de jeu court et à sa haute qualité, le jeu ne dépasse pas son objectif.
Un jeu qui m'a également été rappelé en jouant, pensait que Little Nightmares était Little Big Planet, et j'ai été ravi de découvrir que le jeu avait en fait été conçu par Tarsier, qui a travaillé sur la franchise avant de se lancer en solo. Le développeur a décrit le jeu comme plus "cache-cache" que furtif, et même si vous passerez certainement beaucoup de temps à vous cacher au-dessus des bibliothèques ou sous les placards de la cuisine, c'est une description appropriée.

Le seul vrai problème que j'ai à part un manque de vraie variété de puzzle est que la perspective forcée rend parfois difficile de dire ce que vous pouvez saisir et ce que vous ne pouvez pas (entraînant un petit nombre de chutes depuis des zones élevées). Mais c'est un petit reproche et certainement pas un qui devrait vous dissuader d'accorder votre attention à ce jeu.
Little Nightmares rappelle que toutes les horreurs ne doivent pas nécessairement être basées sur des sauts effrayants et des créatures cachées dans le noir, et ce n'est pas non plus un genre réservé aux jeux à la première personne. Parfois, ce que vous pouvez voir dans la froide lumière du jour est le plus terrifiant de tous, car il n'a nulle part où se cacher.
Révisé le | Xbox One |
Disponible sur | Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, PC Windows, Google Stadia |
Date de sortie | 28 avril 2017 |
Développeur | Tarsier Studios |
Publisher | BANDAI NAMCO Entertainment |
Noté | PEGI 16 |