Reseñas

Revisión | El festival del motor de la tripulación

A mi alrededor hay razas familiares

La franquicia de carreras de Ubisoft, The Crew, siempre ha sido extraña, con una recepción mixta en el lanzamiento de ambos juegos, pero un excelente y prolongado soporte a lo largo de los años, lo que garantiza una base de fanáticos no masiva pero sí leal, y The Crew 2018 de 2 recibió actualizaciones importantes incluso después de 5 años. La nueva entrega, Motorfest, toma una dirección nueva pero familiar, una que puede recordarte ciertos... horizontes.

Para emociones za

Mientras que los otros dos juegos se desarrollaron en un Estados Unidos miniaturizado pero todavía bastante grande (al menos para los estándares de los videojuegos), y cada región ofrece el tipo de bioma que esperarías, The Crew Motorfest nos lleva a Hawaii, en lo que se rumoreaba que Inicialmente será un paquete de expansión sustancioso que eventualmente se convirtió en un título independiente en toda regla. Lo que da credibilidad a esta decisión detrás de escena es el hecho de que el juego presenta una evolución del motor de The Crew 2 y todas sus características de juego, y los jugadores incluso pueden importar cada automóvil que desbloquearon de ese juego, ya que todo eso ya está disponible. incluidos aquí ya junto con los vagones de nuevos contenidos, tanto presentes como futuros. Y, de hecho, es un mundo abierto más pequeño que en las entregas anteriores, pero sigue siendo un pedazo de tierra bastante extenso, con todo tipo de biomas como áreas montañosas, playas, un volcán, selvas tropicales, campos verdes, formaciones de cuevas y mucho más. más.

Ahora, la franquicia The Crew, especialmente el segundo título, nunca ha rehuido inspirarse en la exclusiva de Xbox (y PC) favorita de la crítica y el comercio, Forza Horizon. Es natural seguir el ejemplo de lo que es, posiblemente, la fórmula de carreras de mundo abierto más potente del mercado. El Crew Motorfest deja de lado toda sutileza y lleva a los jugadores a esta isla donde hay un festival, quiero decir, un “Motorfest”. Tiene todo tipo de eventos temáticos, pancartas de colores por todas partes, locutores extravagantes, un GPS asistente de IA con voz femenina y un nombre acrónimo... incluso la introducción del juego parece una introducción rechazada de Forza Horizon, colocando al jugador en varios momentos cinematográficos breves en al volante de diferentes tipos de coches, con música enérgica a todo volumen y espectaculares cámaras lentas para lograr el máximo efecto. Sabemos que The Crew Motorfest intenta ser “Forza Horizon en casa”, parafraseando el popular formato de meme. El promotor, Ivory Tower, lo sabe. El editor, Ubisoft, lo sabe. Pero, ¿tiene The Crew Motorfest suficiente atractivo para destacar y, lo más importante, emocionar? La respuesta corta es: sí, lo hace.

Un viaje al pasado

A menos que hayas importado tu colección de autos de The Crew 2 u hayas obtenido algún bono elegante por reserva o edición especial, el juego comienza con la selección al estilo Forza Horizon de uno de los 3 tranvías bastante básicos en el sitio del festival. En este punto, el vasto mundo abierto del juego se abre, ya que se sugiere al jugador una de las diversas listas de reproducción disponibles. Las listas de reproducción son una colección temática de carreras, generalmente entre 4 y 8 por serie, y cada una introduce sus propias peculiaridades en la fórmula. Esto es una gran diferencia con los juegos de Forza Horizon, donde la mayoría de los eventos están vagamente conectados con el estilo de carrera o, en el mejor de los casos, con su área general. Aquí encontramos competiciones offroad, eventos callejeros, carreras de resistencia, desafíos de deriva, contrarreloj, normalmente con coches de préstamo muy específicos. Todo esto también se introduce con introducciones muy sofisticadas y presenta una buena variedad de autos que se ajustan al tema del evento, con los presentadores de las listas de reproducción brindándonos datos interesantes sobre la cultura del tipo de evento o auto que estamos explorando.

Como se dijo, estas listas de reproducción a menudo también tienen variaciones de juego únicas. Estos podrían ser objetivos opcionales, como mantener el daño al mínimo, ya que conducimos autos muy caros y raros, hasta la memorable serie Vintage Garage, donde el minimapa, el turbo y demás se apagan al principio, cuando lanzamos Vuelve a los coches históricos de hace décadas, con la banda sonora que también incluye melodías retro. Incluso las paletas de colores y las decoraciones en la pista son muy diferentes entre sí, asegurándose de darle una peculiaridad visual única a estos diversos eventos temáticos, y el mundo abierto en sí ya presenta tales oportunidades. Dado que Forza Horizon todavía se niega a ir a Japón, The Crew Motorfest va allí, más o menos. En este paisaje hawaiano, hay un barrio japonés en una de las ciudades, y la lista de reproducción relacionada llena el lugar con luces de neón en la noche y coloridos dragones inflables meciendo los cielos. Puede que no sea Japón en sí, pero ciertamente lo parece, y nuevamente incluso la vasta banda sonora se adapta a sonidos con infusión oriental en los ritmos modernos de EDM, rock, trap, etc. A veces, incluso la propia estructura de la carrera cambia drásticamente de una lista de reproducción a otra, y algunos incluso introducen paradas en boxes y desgaste de neumáticos. Por otro lado, un puñado de estas listas de reproducción son bastante genéricas, y la creada en colaboración con el canal de YouTube Donut Media me pareció bastante vergonzosa, dada la naturaleza desagradable y difícil de agradar del presentador.

¡Transformar!

El juego casi se olvida decírselo al jugador, pero esta es sin duda una evolución de The Crew 2 sin casi ninguna característica perdida en la transición. Eso significa que las transformaciones icónicas de vehículos han vuelto, y el jugador puede cambiar inmediatamente de forma entre un vehículo terrestre (ya sea un automóvil, una bicicleta o lo que sea), uno aéreo (aviones, esencialmente) y un barco (una lancha rápida, generalmente). . Esto se puede hacer sobre la marcha en cualquier momento, incluso en el aire, creando transiciones que todavía se sienten geniales hasta el día de hoy, a pesar de haberlas hecho un millón de veces en The Crew 2 antes. Es curioso porque el juego está absolutamente centrado en las carreras de coches, en la cultura del coche, por lo que parece haber mucha menos variedad y contenido cuando se trata de carreras en el agua o en el aire. Aún así, es una característica agradable y hace que la exploración del mundo abierto sea mucho más emocionante cuando puedes simplemente saltar a la cima de una montaña cambiando de forma a un avión rápido, en lugar de tener que encontrar un largo camino hacia arriba. Aunque, por supuesto, las ubicaciones de viaje rápido también se desbloquean a medida que avanza el juego. Y no hay escasez de vehículos: todos los autos, barcos y aviones de The Crew 2 regresan y muchos recién llegados también nos brindan una lista de más de 600 vehículos disponibles para jugar.

El manejo de vehículos en un juego es en gran medida una cuestión de gustos, hábitos y estilo, pero no es una buena idea señalar que The Crew 2 no tenía los modelos de conducción más satisfactorios, especialmente en comparación con otros juegos similares en El mercado. Motorfest aporta varios ajustes a eso, especialmente en lo que respecta a los vehículos terrestres, que se sienten más suaves y naturales que nunca. La única excepción a esto, al menos para mi sensibilidad, es el drifting, que no es tan arcade ni tan sencillo como el resto del juego. Esto significa que, a menos que un automóvil esté cuidadosamente ajustado hacia una dirección muy enfocada en la deriva, estos en realidad reducen la velocidad del automóvil en una tonelada métrica, lo que a menudo hace que sea más efectivo simplemente rebotar en una pared exterior o montarlo por completo. Al activar todas las asistencias de deriva, se siente un poco mejor, pero aún está por debajo de títulos recientes como Forza Horizon 5 o Need For Speed ​​Unbound.

No todo es tan brillante como el sol en Hawaii

En resumen, el acto de correr contra el reloj o contra otros pilotos es excelente, al igual que recorrer el vasto y variado mundo abierto de esta interpretación de Hawaii. Es el resto de las actividades secundarias las que no afectan tanto. Como en todos los juegos de carreras de mundo abierto de los últimos tiempos, espera la variedad habitual de controles de velocidad, zonas de deriva y más, con el creativo modo Escape también regresando del juego anterior. Aparte de eso, el mundo abierto se siente extremadamente vacío en su mayor parte, con cada lista de reproducción simplemente desbloqueando una serie de graffitis, pequeñas estatuas, etc. que los jugadores deberán encontrar en el minimapa, conducir hasta ellos y mantener presionado el botón A para desbloquear. Dado que los objetos coleccionables suelen estar ubicados en grupos bastante grandes, estas fases de exploración realmente se reducen a una conducción sin sentido desde el punto A al B y al C, y aparte de algunos conjuntos como una serie de estatuas de drones que se pueden encontrar en los tejados, realmente son fácil y formulado. Incluso las cajas de botín de colores aleatorios de The Crew 2 vuelven a aparecer en Motorfest, y el sistema no se ha vuelto más divertido ni complejo desde entonces. Y hablando del botín dentro de esos...

Tampoco está inspirado este sistema de botín, que se mantuvo igual desde The Crew 2 dada la transferencia completa de todos y cada uno de los vehículos y sus actualizaciones. Ganar eventos y encontrar tesoros en las actividades de mundo abierto antes mencionadas genera estos elementos de botín de niveles de colores para cada clase de vehículo, con números planos que definen sus estadísticas y, a medida que su rareza aumenta, otorga varios aumentos a XP, búsqueda de botín y más. Con un inventario limitado para dichos artículos y toda la progresión reduciéndose a "esta clase llega hasta 750, así que necesito encontrar un artículo que diga 750", realmente no es nada especial y apenas contribuye a la experiencia general. Además, en la mayoría de los modos en línea, los autos son originales de todos modos (aunque esto es positivo), por lo que estas actualizaciones sirven principalmente para jugar en solitario.

Un mundo de posibilidades

Crew Motorfest presenta un gran mundo abierto compartido, una vez más muy similar a Forza Horizon en ejecución. Eso significa que los jugadores pueden encontrar otros corredores por todo el mapa, ocupándose de sus propios asuntos y pueden formar equipos o competir entre sí si así lo desean en cualquier momento. Los eventos se pueden jugar juntos en modo cooperativo, también se pueden configurar carreras personalizadas contra oponentes reales, pero quizás lo más emocionante de todos sean los eventos aleatorios que aparecen en el mundo abierto cada 30 minutos. Estos van desde grandes batallas reales de derbis de destrucción por equipos, incluso con la habitual fase de "caída" con nuestros coches cayendo desde un avión al suelo, hasta carreras extendidas multiclase contra docenas de otros oponentes al mismo tiempo. Por alguna razón, el manejo del juego, los generosos puntos de control y los autos que no son muy pesados ​​hacen que las carreras sean mucho menos caóticas y antideportivas en comparación con lo que vemos en otros corredores de este tipo, siendo estos eventos realmente divertidos a veces. Y con los autos nivelados y las mismas reglas aplicándose a todos, es pura competencia como debería ser.

Aparte de todo eso, espere la avalancha de características y ajustes en la calidad de vida que están presentes en prácticamente todos los juegos de carreras de mundo abierto hoy en día; en su mayor parte, en este caso, con poco o ningún cambio con respecto a lo que vimos en The Crew 2. Libreas personalizadas y pintura de coches con posibilidad de compartir tus creaciones online y descargar las de otros; un modo de fotografía detallado y rico en funciones que permite la creación de capturas de pantalla muy personalizables, incluso con la hora del día y el clima que se pueden cambiar sobre la marcha; un sistema combinado que permite sumar puntos y XP en el mundo abierto, de modo que los desvíos, los encuentros cercanos con el tráfico entrante y todo tipo de acrobacias ayuden a los jugadores a progresar; un sistema de rebobinado que permite a los jugadores retroceder en el tiempo hasta 15 segundos si cometen un error; un ciclo día/noche con clima dinámico; etcétera. Nuevamente, en su mayor parte, el núcleo del juego es casi idéntico al de The Crew 2018 de 2, y la mayoría de las diferencias se reducen a los eventos de carreras reales, así que también espera prácticamente todo lo que has visto allí en Motorfest.

Parece la parte

La entrega anterior de la franquicia The Crew no fue en ningún momento el juego más popular de la ciudad desde un punto de vista técnico, manteniéndose a 30 fotogramas por segundo francamente obsoletos incluso en Xbox One X y Series X|S durante más tiempo, con la mayoría de los activos tampoco están a la par de la competencia. Eso eventualmente cambió con un “parche de próxima generación” que aceleró un poco el juego y, lo más importante, desbloqueó dicho modo de 60 cuadros por segundo. El Crew Motorfest mantiene esta opción, aunque también existe un modo de gráficos con 30 fps (que nunca usaría en un corredor rápido como este). Pero lo más importante es que el juego presenta luces y sombras mucho más convincentes y mejores partículas, lo que le da al mundo del juego una sensación menos plana. Los vehículos en sí siguen siendo prácticamente los mismos que antes y, en verdad, algunos elementos, como los personajes humanos, dejan mucho que desear a veces, pero las imágenes de The Crew Motorfest brillan donde más importa: las carreras reales.

No sería un gran juego de carreras arcade sin una grandilocuente banda sonora con licencia, y me complace informar que The Crew Motorfest tiene una de las mejores selecciones de los últimos tiempos. La radio Power of the Riff tiene todo tipo de rock moderno, desde The Black Keys hasta Bones, la radio EDM incluye nombres como Martin Garrix y Baauer, e incluso una radio llamada Hit & Outrun que tiene todo tipo de retrowave y synthwave. melodías de artistas como Crystal Shards y Gramatik. Con muchas canciones de varios géneros inspiradas en los sonidos y las culturas de los lugares de los que se inspira el juego, como la lista de reproducción japonesa antes mencionada, parece que casi cada tipo de evento tiene su puñado de melodías con las que no puedes equivocarte. .

The Crew ha vuelto y ha sido... Forzahorizonizado mucho, ¡en muchos sentidos, por su mérito! ¡Esto es lo que pensamos al respecto!

No es Forza Horizon, pero...

Por lo tanto, The Crew Motorfest es una imitación francamente bastante descarada de Forza Horizon, con elementos de diseño completos, opciones audiovisuales y una copia más práctica 1:1 de la exitosa franquicia de Playground Games. Pero a pesar de eso, o tal vez precisamente porque Aparte de eso, Motorfest es la franquicia más emocionante, divertida y satisfactoria que jamás haya sido, con manejo mejorado, gráficos, progresión menos desordenada e incluso algunos ajustes inteligentes a las ideas de Horizon. Incluso presenta eventos mucho más únicos, combinados con una selección más variada de estilos de vehículos que incluyen bicicletas, aviones y barcos, aunque este último aspecto parece un resto del juego anterior, en lugar de algo que recibió mayor atención. Puede que no alcance los niveles estelares de los juegos Forza Horizon, ya que el juego de botín y las actividades secundarias del mundo abierto permanecen un poco obsoletos como en el juego anterior, pero The Crew Motorfest es un encantador juego de carreras arcade de mundo abierto que los fanáticos de dicha fórmula definitivamente deberían intentar. Y a juzgar por la historia reciente de Ubisoft y The Crew, es seguro decir que habrá muchas adiciones de contenido excelente en los próximos meses o años.

La fiesta del motor de la tripulación

Jugado en
Xbox Series X
La fiesta del motor de la tripulación

PROS

  • Excelente manejo
  • Impresionante variedad de eventos con estilos de juego únicos.
  • Imágenes sólidas y variadas.
  • Las carreras en línea son una maravilla
  • También se transfieren toneladas de contenido de The Crew 2

CONTRAS

  • Es prácticamente una copia al carbón de los juegos de Forza Horizon.
  • Los aviones y barcos parecen restos de contenido de The Crew 2
  • No tiene la libertad extrema de Forza Horizon
  • Las actividades del mundo abierto son un poco débiles.

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