Jet Set Radio (o Jet Grind Radio, si eres de Japón) es una de esas franquicias icónicas que se remontan a Dreamcast, aunque tuvo su última entrega en la Xbox original. Pero aparte de una nueva versión para Xbox 360 del primer juego, como otros clásicos de SEGA (Crazy Taxi, eras demasiado bueno para este mundo), ha estado inactivo durante mucho tiempo. Así que una vez más es el turno de los desarrolladores independientes de continuar, a través de una secuela legalmente distinta llamada... ¡Bomb Rush Cyberfunk! ¿Está a la altura de la tarea? ¡Vamos a averiguar!

Niños de los 90
El menú del juego y su apertura ya nos llevan atrás en el tiempo, a los geniales y vanguardistas años 90, donde la cultura del skate, las fuentes funky, la música rave de alta energía y los gráficos 3D de baja poli dominaban los videojuegos, además de una gran parte de la cultura pop. . ¿Recuerdas cuando patinar era lo mejor que existía? ¿Cuándo el drum 'n' bass, el happy hardcore y cosas así estaban de moda? El desarrollador holandés Team Reptile, famoso por Lethal League, entre otros, ciertamente lo hace, y decidieron recuperarlo todo con una precisión sorprendente.
En la breve pero dramática introducción del juego, el artista de graffiti radical protagonista del juego encuentra un aliado poco probable en una celda de prisión, mientras logran escapar juntos sanos y salvos. Bueno, en su mayor parte, el personaje que controlamos es decapitado por un DJ malvado entonces desconocido, arrojándole un vinilo extrañamente afilado justo cuando está a punto de salir bajo fianza. Esta no es la premisa de un cebo y cambio al estilo Metal Gear Solid 2 en términos de personaje principal, ya que nuestro héroe es salvado por su nuevo aliado y su hermana al aplicarle una cabeza de robot de color rojo en lugar de la parte faltante del cuerpo. Aparentemente, en el futuro cyberpunk del juego inspirado en los años 90, esto sucede a menudo. Ni siquiera me pregunten cómo funciona esto y cómo puede nuestro protagonista recuperar sus pensamientos y su mente sin su cabeza (que aparentemente fue tomada por los malos, oh no), pero tengan paciencia con nosotros, ¿de acuerdo?

Cómo está hecho
Continuando, si bien el juego ofrece una historia sorprendentemente sustanciosa, especialmente en comparación con los juegos de Jet Set Radio que prácticamente no tenían ninguna, en realidad no es el punto fuerte del juego. Tampoco debería serlo, ya que está enfocado en ofrecer un bucle de juego sensacional que no solo recrea la magia de esa franquicia inactiva durante mucho tiempo, sino que también evoca otros títulos de deportes extremos de la época, como los juegos Tony Hawk's Pro Skater o el igualmente desaparecido. Franquicia SSX. Había algo radical en esa época, y me complace informar que Bomb Rush Cyberfunk toca todas las notas correctas cuando se trata de este emocionante ciclo de juego central.
Digamos que nunca antes has tocado o visto un juego de Jet Set Radio, por lo que no tienes nada con qué comparar cuando intentas entender de qué se trata Bomb Rush Cyberfunk. El juego presenta 5 etapas, que estarán disponibles a medida que avanza la historia. Estos funcionan como centros urbanos de mundo semiabierto, donde los jugadores pueden encontrar todo tipo de coleccionables interesantes, secretos y más misiones que cumplir, al mismo tiempo que pueden usar combinaciones de dirección de palanca para usar varias etiquetas de graffiti que desbloqueamos en ubicaciones específicas. Pero, al igual que los juegos de Jet Set Radio y los títulos de deportes extremos antes mencionados, como aquellos con el nombre de Tony Hawk, todo el nivel es un patio de recreo, listo para ser conquistado mediante rutinas, toboganes, trucos, turbo y más.

Estilos elegantes
Verás, Red (y los otros compañeros jugables que desbloquearás más adelante) no se limitan a caminar o correr. Eso no es en absoluto tubular. Patines, BMX, monopatín: todo vale, en este entorno de baja poli (juego de palabras) donde se puede pulir prácticamente todos los ángulos (incluso de maneras muy poco realistas), se puede montar en cada pared y hay todo tipo de elementos en el entorno con el que se puede interactuar para realizar grandes saltos y demás. Pero ni siquiera es un recorrido por el simple hecho de hacerlo: el jugador obtiene multiplicadores y puntuaciones cada vez más altos por realizar trucos muy variados, especialmente si están encadenados en un combo largo y loco.
Mientras viajas sobre un cable largo, un riel o una acera (un proceso bastante automatizado, incluso más que en los juegos de Tony Hawk donde es necesario mantener el equilibrio manejando los palos), puedes alternar entre varios trucos usando los botones frontales. . Estos obtienen variaciones adicionales cuando se usan los aumentos de velocidad, que se desbloquean en medio de la secuencia de trucos encadenando tantos como sea posible. A diferencia de Jet Set Radio, aterrizar después de un salto o un grind no es necesariamente el final del combo, ya que los impulsos aéreos, los deslizamientos y los manuales se pueden combinar para extender aún más la racha y, de hecho, muchos de los logros del juego exigen combinaciones de puntuación ridículas. los jugadores. Afortunadamente, debido a la facilidad para mantener el equilibrio y las múltiples ubicaciones bastante fáciles para queso, estos no son tan difíciles de obtener. Entonces, si bien el ritmo es alto y la adrenalina está por las nubes, sigue siendo un juego relativamente tranquilo para un título de deportes extremos.

Vibraciones retro
La historia del juego tarda menos de una docena de horas en desarrollarse, y se necesitan aproximadamente otra docena de horas para deshacerse de todo el contenido opcional, aunque la búsqueda de puntajes puede brindar muchas más horas de pura diversión. Desafortunadamente, no existe ningún modo multijugador de ningún tipo, ni oficialmente ni en la consola, ya que los modders expertos en PC ya han encontrado formas de hacerlo funcionar. No en las versiones de Xbox que jugamos, lo que es de destacar es que el juego se ejecuta a 4K suave a 60 fps en Xbox Series X. No hay soporte para 120 fps a partir de ahora.
Naturalmente, la reseña no puede terminar sin una mención especial al departamento audiovisual del juego. El juego parece una versión con mayor resolución y mayor velocidad de fotogramas de aquellos clásicos de la era DreamCast/PS1 de los primeros juegos de deportes extremos en 3D, con sus escenarios coloridos, personajes carismáticos y todos los elementos jugables lo suficientemente abstractos como para destacar instantáneamente cuando se miran desde la distancia. Y lo más importante, la banda sonora del juego es un auténtico éxito: desde retrocesos al eurobeat, house y drum 'n' bass de los 90, hasta influencias más nuevas como el trap y el hiperpop, sin que nunca parezca algo demasiado moderno o fuera de lugar. . Al igual que el juego en sí, la música suena a la vieja escuela pero con ese toque de producción moderna que la hace aún más apetecible hoy en día.

Listo… Jet… ¡Set!
Bomb Rush Cyberfunk es a la vez una excelente secuela no oficial de los juegos clásicos de Jet Set Radio y una inteligente evolución y modernización de la fórmula para adaptarse mejor a las sensibilidades modernas y ofrecer más variedad. Claro, la historia podría haber sido mejor y tal vez Team Reptile podría haberse alejado más de Jet Set Radio... pero este es exactamente el juego que los fanáticos de la franquicia quieren y merecen.
Bomb Rush Cyberfunk
Jugado en
Xbox Series X

PROS
- Es básicamente una nueva Jet Set Radio.
- Juego suave y adictivo.
- Captura las imágenes perfectamente.
- Preciosa banda sonora
CONTRAS
- Podría haber aportado más ideas nuevas a la mesa
- la historia no es genial
- Hubiera estado bien tener más modos de juego.
Hola tios,
Sólo un pequeño consejo útil...
No grites a tus amigos lo emocionado que estás con respecto al lanzamiento de un juego.
Especialmente si estás en un aeropuerto y el juego se llama 'bomb rush'.
Actualmente estoy detenido
No puedo esperar para jugar.