Reseña | El último caso de Benedict Fox
Después de una presentación impresionante en Microsofts Summer Showcase en 2022, The Last Case of Benedict Fox finalmente llegó, directamente a Xbox Game Pass. Desarrollado como su primer nuevo juego de consola por el equipo polaco "Plot Twist", lo que vimos fue un MetroidVania deliciosamente macabro de Lovecraft mezclado con una historia de detectives y mucho de tentáculos; ciertamente me tenía intrigado.
Cuida tu casa solariega

Los metroidvanias pueden ser asuntos complicados. Todos conocemos el trato a estas alturas: mapas enormes y extensos con todo tipo de rutas y caminos ocultos, algunos bloqueados que esperan poderes que aún no se han ganado. En esta historia, sin embargo, hay algunas diferencias clave. Después de todo, Benedict Fox es un detective, pero aun así, no es su IP normal todos los días. Benedict tiene una pareja única, un demonio peculiar que vive dentro de él, una voz interior que es en parte malevolencia y amigo fiel. El año es 1925, y después de una introducción inicial para enseñarte los controles básicos, llegas a la casa solariega de tu padre separado.
Desafortunadamente, no todo está bien. El padre de Benedict se ha desprendido de esta bobina mortal en circunstancias sospechosas. ¿Quién lo mató? ¿Y por qué? Bueno, depende de ti averiguarlo. Y así comienza una trama un tanto enrevesada y ocasionalmente torpe de organizaciones secretas, fe, dimensiones alternativas y las líneas entre el cielo y el infierno. No arruinaré la trama más allá de mencionar que el cadáver de tu padre no es el único cuerpo que encontrarás dentro de estas paredes, y aquí hay algunos intentos únicos de contar una historia. A veces no todo sale según lo planeado, pero para un primer esfuerzo, solo puedo aplaudirlo.

¿Cómo hace Benedict para resolver un crimen sin sospechosos, pocas pistas y nadie a quien entrevistar? Bueno, usando a su compañero demonio, puede viajar al limbo y a los mismos recuerdos de los muertos para determinar la verdad. Esto constituye el comienzo de la reconstrucción de la enorme y enredada red del limbo, que es mucho más grande de lo que parece al principio.
A medida que avancen las cosas, obtendrás acceso a los mapas separados, con la casa señorial actuando como un centro donde puedes mejorar tus habilidades y reclutar la ayuda de los compañeros que encuentres en el camino. Esto puede incluir cosas como actualizaciones de equipos reales como tónicos para la salud, granadas de humo o una linterna. Maravillosamente, el recorrido se ve facilitado por los puntos de anclaje, que se desbloquean a medida que exploras o al derrotar enemigos o activarlos directamente. Están generosamente espaciados y, gracias a los tiempos de carga relativamente cortos, hacen que moverse sea muy fácil. Y estarás haciendo un montón de ida y vuelta mientras intenta reconstruir los misterios de los muertos, y cómo y por qué murieron.
Monster Hunter

No estás solo en el Limbo, con varias bestias demoníacas acechándote, y Benedict, armado con su compañero demoníaco con tentáculos, tiene algunos trucos bajo la manga morada. Tu principal método de combate es un práctico cuchillo, y los repetidos ataques cuerpo a cuerpo exitosos cargan tu pistola de bengalas, lo que ralentiza agradablemente el tiempo durante unos segundos mientras dibujas y apuntas antes de disparar.
Las mejoras de tus armas se obtienen a través del juego y la exploración, además de ataques cada vez más poderosos a través de tu compañero, como lanzar tentáculos para atrapar a un enemigo y estrellarlo contra el suelo. También tienes movimientos defensivos, como esquivar, granadas de humo y un pequeño hechizo que te convertirá temporalmente en piedra. El combate no es perfecto, y algunas de las animaciones se sienten y se ven un poco extrañas en ocasiones. También hay una frecuencia molesta de bestias fuera de la pantalla que lo golpean mientras pasa de una pantalla a la siguiente que se siente más que un poco barato.
También te encontrarás con miembros de una antigua orden que se apoderan de ciertas partes del Limbo y envían a algunos enemigos muy malos tras de ti. No se debe jugar con un enemigo en particular, conocido como el Inquisidor. En las primeras secciones del juego, tu única opción es correr y destruir un quemador de incienso en el área para desterrarlos y escapar. Cada enemigo derrotado te hará ganar tinta que puedes recuperar para mejorar las habilidades de tus compañeros a través de, bueno, hacerte algunos tatuajes lovecraftianos. Puede "depositar" su tinta en los puntos de anclaje, en lugar de arriesgarse a perderla al morir.

También hay áreas muy espeluznantes conocidas como Zonas Crepusculares: se muestran en blanco y negro y requieren la linterna para acceder y salir con vida, para que los muchos, muchos Tentáculos sombríos y bastante espeluznantes te agarran y te sacan del limbo para siempre.
Al más puro estilo MetroidVania, te encontrarás con todo tipo de puertas y obstáculos diseñados para impedir tu progreso, y lo que más me gustó es que no todos se tratan simplemente de desbloquear el "poder" correcto. ¡Eres un detective después de todo! En lugar de eso, necesitarás tener tu cerebro y tu ingenio contigo mientras te enfrentas a cosas como minijuegos de tiempo rápido en los que cortas los dedos en bocas extrañas que gritan y te derriban si te equivocas, o tal vez rompecabezas con un único símbolo que requiere conjurar.
Aún más tortuoso, hay muchos acertijos y un lenguaje completo para desbloquear y escudriñar, con muchos dilemas matemáticos para conquistar con el uso de un dispositivo Conundrum, un cuaderno y una simbología peculiar. Es un cambio refrescante en la progresión habitual que se ve en este tipo de juegos. Sí, aún querrás desbloquear tu triple salto habitual y aplastar el suelo, pero es tan importante usar tu cerebro como tu cuerpo. O, en nombre de la accesibilidad genuina, puede optar por no hacer absolutamente nada de eso.
Repleto de características

The Last Case of Benedict Fox tiene una sorprendente cantidad de características genuinamente bien pensadas, mucho más allá de la tarifa "estándar" habitual con la que se lanzan la mayoría de los títulos independientes. Si no quieres tener ningún desafío y solo explorar, puedes activar el modo dios, hacer que todos los enemigos maten de un solo golpe e incluso resolver automáticamente todos los acertijos que encuentres, si lo deseas.
Una característica entre estas que recomendaría usar solo porque, es el escenario "Odio sentirme perdido", que mostrará (a través de la iconografía), los tipos de puertas y caminos por delante, sin mostrar solo un vago signo de interrogación. Es súper útil y excelente para los jugadores que prefieren simplemente explorar o quizás aman el combate y odian los rompecabezas. Dicho esto, no hay opciones para ajustar los subtítulos a tu gusto, pero el juego está traducido a 7 idiomas diferentes.

Visualmente, el juego puede ser bastante atractivo, con fondos y entornos que rezuman y se retuercen, los objetos cotidianos de los recuerdos y las vidas de los muertos se intercalan entre ríos de baba púrpura, libros y mesitas de noche, y más. Es claramente un trabajo de amor del equipo de desarrollo, y la ambición que se muestra es clara. Y lo entiendo: cuando te enfrentas a un gigante de MetroidVania como la franquicia Ori, quieres que te vean para poder competir. De hecho, el juego también está construido usando Unity.
La ambición podría verse como un pecado, Benedict.
Por desgracia, el juego está tan repleto de cosas que empieza a volverse un poco... inestable a veces. Conozco a muchos jugadores, incluyéndome a mí, afectado por más de unos pocos errores en el lanzamiento, incluido un extraño error de guardado que puede hacer que los jugadores pierdan horas de progreso Los desarrolladores están en el caso, y un parche está en camino para solucionar algunos de estos problemas, pero mientras tanto, recomendaría presionar X mientras está en la pantalla del mapa y guardar y salir del juego manualmente, en lugar de depender de Resumen rápido por el momento.
Yo mismo tuve un caso en el que Benedict estaba enraizado en el lugar y otro en el que me obligaron a salir del mapa por completo, y ambos me obligaron a reiniciar el juego. Ambos solo ocurrieron una vez, pero vale la pena mencionarlos.

Además, incluso cuando se usa el modo de rendimiento, hay algunas secciones (particularmente en un área nevada) que causan algunas caídas graves en el rendimiento que pueden ser bastante discordantes, pero por lo demás, es una experiencia mayormente fluida, al menos en mi Xbox Series X.
El problema que es un poco autoinfligido, es el puro deseo de hacer todo. Ahi esta mucho juego aquí, y si bien eso no debería ser negativo, el ritmo puede decaer a veces, lo que corre el riesgo de aburrirse, y combinado con una falta genuina de buena señalización puede dejar al jugador rascándose la cabeza y preguntándose a dónde diablos ir después. Quizás simplemente no soy un muy buen detective, pero muchas líneas de búsqueda y caminos para la investigación eran frustrantemente vagos, sin punto de control ni dirección, dejando al jugador volviendo a visitar áreas y solo probando dónde tal vez no han estado. En mis aproximadamente 15 horas con el juego, definitivamente deambulé sin rumbo en más de unas pocas ocasiones, y no puedo evitar sentir que podría haber una mejor manera de ayudar a los jugadores a saber qué hacer a continuación.

En cuanto a la historia, se volvió más que un poco extraña, y hay algunos momentos curiosos que fueron más confusos que reveladores. De todos modos, el error de metroidvania me había enganchado de verdad, y realmente quería ver qué sucedía a continuación, además de desbloquear esa área a la que aún no podía acceder. Aunque no toda la historia supera a la tierra, aquí hay un intento de decir algo más que el típico asunto del estilo del bien contra el mal de los videojuegos, y lo admiro.
Sin embargo, a pesar de estas quejas, salí complacido con el tiempo que pasé en el limbo. hay bastante de corazón para el juego, y una verdadera pasión que brota de cada tentáculo del equipo que lo armó.
Si puede manejar algunas peculiaridades de diseño curiosas, algunos errores y no le importa hurgar en la oscuridad en busca de pistas, El último caso de Benedict Fox podría ser solo un soplo de aire fresco.
El último caso de Benedict Fox
Jugado en
Xbox Series X

PROS
- Gran estilo artístico impactante (espeluznante)
- Ideas imaginativas
- Grandes rompecabezas
- Buenas funciones de accesibilidad para modificar tu estilo de juego.
CONTRAS
- Mala señalización para los jugadores
- Algunos errores frustrantes (Se acerca un parche)