
Lo que necesitas saber
- Se lanzará una nueva actualización junto con el último paquete de expansión Rally Adventure de Forza Horizon 5.
- Esta actualización incluye nuevos ajustes y personalización de vehículos junto con otras mejoras del juego para consola y PC.
- México verá ciclos nocturnos extendidos para ayudar a mostrar todas las luces de neón que vendrán con la próxima aventura.
- ¡Y más! Lee abajo.
La última actualización de Forza Horizon 28, que se lanzará el 5 de marzo, se extenderá por la noche en todo México desde el 30 hasta el 27 de abril. Esto coincidirá con la última Rally Aventura paquete de expansión, que ayudará a mostrar todas las luces de neón que están preparadas en los caminos arenosos. Esta actualización también incluye nuevas personalizaciones con temas de rally junto con kits de carrocería, un nuevo sistema de ajuste de lanzamiento y antirretraso con tamaños de perfil de neumático, soporte de rotación del volante para consolas, soporte para PC DLSS3 y Reflex, y mucho más.
Un breve guión de cambios notables estará disponible a continuación. Puede encontrar la lista completa de cambios aquí así como el completo notas de lanzamiento aquí una vez que la actualización se active mañana.
Mejoras notables
- Hemos arreglado las ventanas negras que aparecen en las miniaturas de los autos en el menú de selección de autos. Si bien esto no se aplicará de forma retroactiva a las miniaturas existentes, estas pueden regenerarse modificando el automóvil con un nuevo color, librea o piezas de ajuste.
- Se solucionó un problema en Las Afueras Street Race al reiniciar el automóvil después de perder un punto de control específico.
- Los Wheelspins diarios de Hotel Castillo Player House ahora se recompensan constantemente todos los días.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar los menús del d-pad después de que el host Convoy se desconecta mientras se cargaba en una carrera.
- Realizamos mejoras para aliviar la tasa de accidentes en las carreras cara a cara en The Eliminator y Free Roam.
- Los jugadores podían generar puntos de elogio en exceso fuera de línea que contribuyeron a la tabla de clasificación del Salón de la Fama al repetir desafíos de elogio cronometrados. Esto ha sido arreglado.
- Se ha corregido el número de fotos objetivo para Horizon Promo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los coches no superaran las 3000 RPM al pasar de la primera a la marcha atrás, o de la marcha atrás a la primera.
- Se resolvió un problema específico de la PC que causaba que el juego fallara si la pantalla no estaba conectada a la tarjeta gráfica principal.
(SOLO CONSOLA) SOPORTE DE ROTACIÓN DEL VOLANTE
Los jugadores que usan un volante en Forza Horizon 5 en Xbox Series X|S o Xbox One tienen una selección de nuevas opciones para personalizar:
- Rotación de dirección – Esto establece el rango de grados de rotación de la dirección en su dispositivo de volante, pero no afecta el bloqueo de la dirección.
- Multiplicador de bloqueo de dirección – Establece el ángulo formado por la parte delantera del vehículo y la dirección de los neumáticos delanteros en el ángulo de dirección máximo. Cuanto menor sea este valor, menor será el ángulo.
- Sensibilidad de la velocidad de dirección – Esto establece la cantidad de bloqueo de dirección del automóvil con la velocidad. Un valor más bajo proporcionará un bloqueo de dirección más bajo a alta velocidad. Por defecto (1.0) el bloqueo de la dirección no cambia con la velocidad.
(SOLO PC) NVIDIA DLSS 3 y REFLEX
Los jugadores de PC que usan GPU NVIDIA RTX Serie 40 pueden aumentar sus velocidades de fotogramas de Forza Horizon 5 a nuevas alturas al habilitar DLSS 3.0. Esta característica permite un juego suave como la seda con más de 120 FPS en 4K. Consulte los puntos de referencia a continuación para ver el rendimiento de DLSS 3.0 a resoluciones de 4K y 1440p en las GPU de la serie RTX 40.