Reseña | el naufragio

No es frecuente que me atraiga un título descrito como una "novela visual 3D para adultos", pero algo sobre el estilo artístico y el tema hizo que este se destacara como algo especial. Basado en el concepto de un personaje principal que enfrenta un dilema que le cambia la vida (no se preocupe, no es un payaso educado en Eton que lucha por su vida política) y tiene que tomar decisiones importantes, me pareció que valía la pena seguir investigando. . Vamos a descubrir si estaba en lo correcto en esa afirmación.
Antes de que comience el juego, se advierte a los jugadores sobre una simulación de accidente automovilístico y se les da la opción en la configuración de limitar el mareo por movimiento. También se nos advierte que los temas de autolesión, enfermedad, dolor y relaciones tóxicas se encuentran dentro de la historia. El accidente automovilístico se usa como un medio para explorar el pasado y se experimenta muchas veces, pero solo porque es parte integral tanto de la historia como de la estructura del juego.

Después de ejecutar el juego, se me presentó un guión no escrito. Después de elegir comenzar a escribir, el guión comenzó a escribirse solo como si yo fuera el responsable y comenzó el juego propiamente dicho. Esta fue una forma novedosa de atraerme rápidamente a los procedimientos. El estilo artístico es similar al de “As Dusk falls” sin ser tan fotorrealista y no se usa en una forma de stop-motion. Es mucho más estático y tiene un esquema de color más brillante, pero al estar en 3D, este estilo funciona particularmente bien para una novela visual.
Elecciones, Elecciones, Elecciones
Creado por los desarrolladores franceses The Pixel Hunt. Jugué el juego en inglés, pero todos los diálogos se pronunciaron con acento francés, presumiblemente por actores y actrices franceses. Teniendo en cuenta que lo más probable es que se trate de una actuación de voz en un segundo idioma, la calidad de los diálogos fue excepcionalmente buena. En un giro adicional algo impactante, incluso el actor que representaba a un niño realizó una actuación constante y no fue irritante en lo más mínimo. Algo que ha sido muy delgado en la mayoría de los juegos que he jugado a lo largo de los años.

Dejando a un lado los spoilers, la historia gira en torno al personaje principal Junon (un guionista) que es llamado al lado de la cama del hospital de su madre después de que sufre un aneurisma. No hace falta decir que se deben tomar decisiones de vida o muerte y ella se encuentra repitiendo momentos cruciales de su pasado para superar este día de todos los días y seguir adelante con su vida. Una vez desbloqueados, los eventos traumáticos y las decisiones importantes anteriores se presentan a los jugadores como una serie de dioramas cíclicos. Estos deben ser investigados, con trenes de pensamiento individuales, examinados hasta que, finalmente, todo se aclare, se resuelva un misterio y se puedan elegir los caminos a seguir para el futuro de Junon y su madre.
¿Naufragó?
Las conversaciones con parientes cercanos tienen lugar en varios lugares del hospital mientras el jugador recibe un monólogo interno de Junon. Hacer elecciones a veces restringidas en el tiempo entre varias palabras resaltadas de los subtítulos (lo que explica por qué no pude desactivarlas en el menú) me permitió acceder a caminos de diálogo adicionales y reflexiones de la protagonista.

Revivir repetidamente el trauma del accidente automovilístico permite a los jugadores seleccionar objetos lanzados al aire por el violento impacto. Sin embargo, estos no son objetos aleatorios y, al usar una mecánica única de control del tiempo, los jugadores pueden retroceder y avanzar a través de recuerdos que a veces se repiten hasta que se revela una revelación en particular. Estas nuevas piezas de conocimiento conducen a otras ramas de la conversación y más recuerdos que pueden examinarse hasta que otra parte de un rompecabezas histórico encaje en su lugar. Si esto suena como un concepto bastante seco es porque ha sido diseñado de manera intuitiva y no es fácil de explicar con palabras. Esto toma un poco de tiempo para acostumbrarse, pero créanme cuando digo que rápidamente se convierte en una segunda naturaleza y funciona muy bien.
¿Cómo te hace sentir esto?
Una sección de mitad de juego basada en un baño es particularmente interesante porque cada vez que se presiona un botón del controlador, el tiempo avanza a través de las diferentes etapas del día. A medida que el sol sale y se pone, la habitación adquiere diferentes tonos de color y las sombras se extienden por la escena. Observada desde una perspectiva estática cerca del techo, esta pieza de arte visual fue verdaderamente inspirada y una forma refrescante de presentar eventos mundanos de una manera simple pero memorable.

Aunque la narrativa es bastante sencilla, tiene muchas profundidades ocultas. Se exploran las rivalidades entre hermanos, así como la religión, oscuros secretos familiares, angustia mental y reflexiones sobre cómo la verdad puede ser relativa. Las relaciones LGBTQ+ se reflejan de manera positiva, me alegra decirlo, mientras que los temas del amor y la pérdida se exploran de maneras que invitan a la reflexión. El simbolismo también juega un papel clave en los procedimientos con un 'naufragio' que describe mucho más que un automóvil chocado y un animal en particular que representa muchas cosas diferentes. Disfruto de las experiencias de juego que brindan viajes profundamente emocionales y me complace informar que este ciertamente lo hace.
Educando astutamente a los jugadores con referencias a ciertos libros, juegos y hechos, la historia lo hace de una manera intrigante que no parece sermoneadora o autoritaria. Una breve explicación objetiva sobre la humilde langosta no solo fue interesante sino que también me hizo cambiar toda mi percepción de la criatura. Sé testigo tú mismo y comprenderás por qué nunca más los volveré a ver de la misma manera.
The Wreck funcionó a la perfección en mi Serie X sin fallas ni problemas de ningún tipo. La única pequeña queja que tengo es que a veces me costaba llevar el cursor a una palabra limitada en el tiempo antes de que desapareciera. No creo que esto me haya hecho perder nada tan importante y siempre existe la opción de volver a jugar, ya que completé la historia en poco más de tres horas mientras recogía los mil Gamerscore completos.

Para redondear las cosas, esta es posiblemente una de las experiencias de juego más profundamente emocionales que existen y cuenta con un estilo artístico que funciona perfectamente para una novela visual. Además de ofrecer una mecánica de juego única, este es un título económico que fácilmente podría pasar desapercibido en este mundo de gigantes AAA, pero con suerte, recibirá la atención que merece. Al brindar una experiencia de juego verdaderamente diferente, los fanáticos del género seguramente apreciarán lo que se ofrece aquí.
Después de todo, cualquier juego con un tema animado al estilo de la banda sonora de Road 96, que grita el clásico juego indie francés "Night Call", tiene que valer la pena. Es extrañamente catártico guiar a un personaje roto a través de uno de sus días más oscuros y lograr sacarla a la luz del sol con la esperanza de una vida mejor en el futuro. ¿Por qué no lo intentas?
el naufragio
Jugado en
Xbox Series X

PROS
- Una experiencia profundamente emotiva.
- Utiliza una mecánica de juego única.
- Una ganga económica.
- Ofrece algo realista y diferente a los fanáticos de las novelas visuales.
- Gran actuación de voz.
CONTRAS
- Algunas palabras seleccionables pueden pasarse por alto si es descuidado con el cursor.