Revisiones

Reseña | defender la torre

Torre de poder

Defend the Rook mezcla los géneros de táctica y defensa de torres con roguelikes. Como fanático de esas tres cosas, tenía que echar un vistazo a este puerto. El título se lanzó originalmente en Steam en octubre de 2021 y aparentemente se perdió en la confusión. ¿Vale la pena echarle un vistazo si eres fanático de uno o todos estos géneros? Si y no.

Atacante

Eres el Magíster. A través de tus poderes, ayudarás a una Reina obviamente malvada mientras intenta robar las gemas de todos. Tus poderes súper geniales te permiten luchar contra enemigos desde lejos. El juego tiene lugar en un tablero cuadrado de 9×9. La perspectiva tiene forma de diamante desde el punto de vista del jugador, lo cual es un problema que abordaremos en un momento. Una carrera completa lo verá despejar cinco niveles en cinco áreas. La naturaleza roguelike del juego hace que tus tres héroes obtengan potenciadores de los que eliges uno después de cada nivel completado. El metajuego es una pequeña serie de desbloqueos a través de sus diversas piezas y encontraría que esta rutina de actualizaciones es aceptable para el género.

Cada nivel comienza con usted moviendo sus tres piezas de héroe y colocando torretas que puede personalizar y encender lentamente en cada carrera. La pieza principal es la Torre del mismo nombre, que es una pieza completamente móvil que también puede causar daño en un rango limitado. Es una torre que debes defender, que también puede contraatacar. Tus tres héroes iniciales son el guerrero, el pícaro y el mago. Cada uno tiene su propio grupo de salud, conjunto de movimientos y árboles de actualización que puede nivelar por ejecución. Las torretas y otras habilidades de lanzamiento de hechizos que obtienes son, al igual que los héroes, estáticas al principio, pero ofrecen una mayor variedad de opciones a medida que obtienes gemas para el sistema de nivelación del metajuego. Todo es bastante estándar para un roguelike, lo que significa que tu disfrute se reducirá a la dificultad. Demasiado fácil y se vuelve aburrido, demasiado difícil y la progresión se siente sin sentido. 

Necesidades de Roguelike

Vencí a Defend the Rook la primera vez en la carrera 6, que es demasiado pronto para mi gusto. Este no es el final del juego, ya que puedes establecer dificultades más altas a medida que completas carreras continuamente, pero fue demasiado fácil. Otro problema es la orientación del tablero y cómo se controla el juego. Como es una cuadrícula de diamantes cuadrada, arriba no significa arriba. Arriba significa moverse hacia arriba y hacia la izquierda, y hacia abajo es hacia abajo y hacia la derecha. La derecha es arriba y la derecha, y la izquierda es abajo y la izquierda. Al principio se sentía realmente malditamente confuso. Después de unas horas me acostumbré, pero nunca me gustó. Habría sido más agradable tener el tablero recto y dejar que los puntos cardinales fueran lo que deberían ser.

El ciclo del juego para cada nivel te encuentra siempre primero. Configurarás dónde quieres embotellar a los enemigos que van por tu torre colocando torretas, barriles y otros hechizos desbloqueados en posiciones estratégicas. Cada uno de tus héroes tendrá habilidades pasivas y activas que se beneficiarán de su posición, lo que lleva a algunas construcciones divertidas que a veces se sienten superadas. Los picos de dificultad eran un problema en el que un nivel sería pan comido y luego el siguiente sería increíblemente difícil. La siguiente misión volvió a ser mucho más fácil y nunca sentí que fuera un aumento gradual del peligro.

Controlar tus piezas también puede ser una molestia con un sistema que requiere que te muevas lentamente entre cada pieza, hagas clic en ella, elijas dónde quieres que se mueva y luego, si es necesario, presiona nuevamente para que ataque. Si solo la mueves y no atacas, debes asegurarte de terminar el turno de esa pieza o, de lo contrario, no puedes mover ninguna otra pieza. Esto se siente como un juego que funcionaría muy bien con un mouse y simplemente requiere demasiadas presiones repetidas del d-pad por movimiento en un controlador. Fuera de un cambio de perspectiva, alguna forma de saltar rápidamente a cada personaje y enemigo habría recorrido un largo camino para reducir el tiempo necesario para cada movimiento básico. Para colocar torretas, verás pequeñas plataformas que actúan como bloqueadores para el movimiento en el tablero. 

Averiguar qué torreta usar y dónde es clave para los niveles medio y posterior. Los enemigos aparecerán en la mayoría de los puntos establecidos en el tablero cada turno. Después de derrotar a todos los enemigos actuales en esa ola, podrás elegir entre tres mejoras, una para cada héroe. Probé el enfoque de actualizar a todos y funcionó bien. Centrarse en un solo héroe inevitablemente llevó a que los demás murieran temprano en una pelea y mi Torre se convirtiera en una elección fácil.

Gráficos y sonido

Gráficamente el juego se ve bien. Es una mirada animada pictórica que utiliza un tema de alta fantasía. Los fondos y el tablero son estáticos, y cada pieza es un atractivo modelo 3D. Son de baja definición, pero funcionan bien con la perspectiva retraída. Están completamente animados por sus ataques y habilidades a una velocidad de fotogramas afortunadamente alta.

El diseño de sonido es mínimo, sin diálogos sonoros. Los efectos de sonido son pasables, y la música hizo lo mismo. No es tan memorable como Slay the Spire, aunque pocos juegos lo son. Una vez me colgaron el juego, la primera vez que lo abrí. Después de eso, no me encontré con un solo problema relacionado con errores de ningún tipo.

Otro problema es el precio potencial. En el momento de esta revisión, el juego no está disponible en la tienda de Xbox. Se vende por $ 15, lo que se siente justo por la cantidad de contenido. Un 100% despejado completo debería tomar en el marco de tiempo de 20-30 horas, pero veo que la mayoría completa algunas ejecuciones y se llena, lo que sería de 3 o 4 horas como máximo.

Envolviendo cosas

Defend the Rook es un sólido juego roguelike de defensa de torres y tácticas. Es un giro único en un puñado de géneros que me gustan, pero tiene algunos problemas de control y dificultad que lo frenan.

defender la torre

Jugado en
Xbox Series X
defender la torre

PROS

  • Se ve bien
  • Potencial de construcción divertido
  • Meta juego decente

CONTRAS

  • Demasiado fácil de empezar
  • Picos de dificultad de sensación aleatoria

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

Artículos Relacionados

Inicie la discusión en foro.xboxera.com

Volver al botón superior