La lucha libre profesional es uno de los géneros más variados en todos los videojuegos. Ha habido docenas, si no cientos, de diferentes tipos de juegos de lucha libre. La serie WWE 2K tiende más a la simulación que a la arcada y, después de algunos momentos extremadamente difíciles, Visual Concepts enderezó el barco con la versión del año pasado. WWE 2K23 es más grande, más bonito y potencialmente mejor que nunca. ¿Cómo se mantiene esta mezcla de arcade y acción de simulación en el ring? ¿Es este juego solo para los fanáticos o para aquellos como yo que no se han mantenido al día con el entretenimiento deportivo últimamente? Es hora de engrasarnos, subir al ring y... bueno, escribir una reseña de un videojuego.

Fandom caducado
Crecí en una casa que amaba la lucha libre profesional. Fue el evento deportivo con guión más increíblemente atlético, ridículo y genial de todos los tiempos. La gente bromea sobre "¡cómo puede la gente creer que es real!" pero eso ignora el increíble atletismo que muestran estos atletas. No solo están haciendo todo lo posible físicamente para tratar de entretener, sino que tienen que hacer su mejor actuación mientras están exhaustos y, a menudo, con mucho dolor. Hay problemas con la administración y la propiedad de la WWE, pero la enorme lista de increíbles talentos disponibles en este juego son las estrellas que merecen elogios. No me he mantenido al día en los últimos años, por lo que esta revisión se centrará más en 2K23 como videojuego. Afortunadamente, es sólido en todos los sentidos hasta ahora.
Recibí la Icon Edition del juego en Steam. El código de Xbox Series estaba disponible, pero no activo hasta que se lanzó el juego. Dado que eso fue mucho después del embargo y nuestro sitio depende de ser el primero o no molestar en absoluto, pasé 16 horas durante dos días jugando todos los modos a los que podía acceder en la PC. La Icon Edition cuesta $120 USD, $50 más que el precio base en las consolas de la serie Xbox, por lo que mi experiencia será diferente a la de la mayoría. Significa que el pase de temporada, toneladas de varios paquetes de modos de juego y DLC están desbloqueados desde el principio. Quitando todo eso y centrándose principalmente en el juego base, esta lista sigue siendo enorme.
Mi copia del juego tiene 192 personajes en total, 7 de ellos son gerentes. 59 de ellos son luchadores y gerentes clásicos que se desbloquean instantáneamente en lugar de ganarlos al moler monedas en el juego. Sin embargo, la verdadera estrella de estos juegos para muchos no son los personajes incluidos, sino los personalizados que puedes encontrar y descargar a través de los servidores en línea. La mayoría de ellos han estado inactivos para mí en este período de revisión, pero conociendo a la comunidad apasionada por estos juegos, imagino que las herramientas de creación increíblemente sólidas del juego serán muy útiles en poco tiempo después del lanzamiento. Repasemos cada modo y el puerto de PC increíblemente extraño que funciona bien pero no tiene soporte para mouse.

Modos Modos Modos
El juego cuenta con 6 modos principales. Estos son:
- Juega – Una jugada rápida en la que puedes configurar el tipo de partida, las reglas de la partida y la arena. Los tipos de combate incluidos son: Uno contra uno, Uno contra dos, Triple amenaza, Fatal Four Way, Five Man, Six Man, Eight Man, Handicap, War Games y Royal Rumble. Cada modo tiene su propio conjunto de reglas disponible y enumerarlos todos llevaría mucho tiempo. El destacado es War Games, que hace su debut en un juego de la WWE. Una mini lucha por equipos de Royal Rumble tornado ambientada en dos anillos de lado a lado encerrados dentro de una jaula enorme, este es muy divertido y genial para ver finalmente.
- Exhibición – El modo Showcase regresa con un giro. ¡Pasarás por la carrera de John Cena, con un giro! En lugar de jugar como el Prototipo, te harás cargo de sus oponentes en partidos clásicos que perdió. Es un modo divertido, con una gran cantidad de video que seguramente hará que cualquiera transmita el juego rápidamente por DMCA. Hay mucha borrosidad en algunos de los clips, muy probablemente debido a la falta de aprobación de ciertas personas para usar imágenes que los muestren. Es un poco discordante al principio, pero el modo es divertido y desbloquea varios personajes, elementos y otras opciones de juego para ti a medida que lo completas.
- Universo – El modo Universo lo encuentra llevando a un luchador real o personalizado a través de una carrera basada en menús. Elegirás tu estrella o crearás una nueva y luego comenzarás a jugar partidos. No es tanto un modo historia como una serie de menús básicos en los que intentas subir de rango. Si disfrutas del juego y quieres sentirte como una pequeña parte de una "promoción viva", como dice el juego, entonces este es el modo para ti. Carece de la vergüenza de los otros modos centrados en la historia que discutiremos en un momento.
- MyGM – El modo MyGM te permite convertirte en el Gerente General de una de las diversas organizaciones que posee la WWE. Raw, Smackdown, NXT, NXT 2.0 y WCW están disponibles y puedes elegir entre varios GM como Mick Foley o Stephanie McMahon para que sean tu avatar de GM. Cada GM tiene bonificaciones específicas que ofrecerán a tu lista. Para determinar las listas, pasará por un borrador en el que, según el nivel de habilidad, cada luchador consumirá una cierta cantidad de su presupuesto establecido. Deberá tener cuidado aquí, ya que gastar demasiado en su lista significa que le queda poco o ningún presupuesto para realizar espectáculos. Organizarás 4 partidos y 3 promociones, contratarás gente para dirigir todo, trabajarás durante las semanas y harás todo lo posible para ganar la mayor cantidad de fanáticos. Puede simular, observar o controlar sus partidos reservados y es genial. Este modo debería ser muy divertido con un grupo de amigos.
- Mi FACCIÓN – es el modo basado en tarjetas del que obtuve muchos beneficios con mi edición Icon. Solo se me cargó una vez, ya que está vinculado a estar en línea y los servidores rara vez estaban disponibles. En ese corto tiempo, abrí un montón de cartas e instantáneamente tuve un equipo fuerte listo para enfrentar desafíos y otros jugadores en muy poco tiempo. Se siente como el típico modo de pesadilla basado en tarjetas con muchas microtransacciones que la gente parece amar. En realidad, no pude hacer ninguno de los desafíos o partidos ya que los servidores nunca estuvieron activos, lo cual es preocupante ya que la mayoría de los juegos tienden a lanzarse con servidores muertos o rotos últimamente.
- mi subida – Finalizamos con el modo carrera basado en historias. Hay dos caminos disponibles, The Legacy y The Lock. The Legacy es el modo centrado en las mujeres y te presenta como la sobrina de un luchador inventado del pasado de la WWE. The Lock es el lado masculino de las cosas y te encuentra como un recién llegado increíblemente publicitado. Ambos modos presentan una escritura terrible y un montón de tiempo de inactividad. Los luchadores profesionales involucrados hacen todo lo posible para cargar cosas, pero no es un buen reloj. Hay un gran énfasis en las redes sociales y tu objetivo es conseguir tantos fans como puedas. En The Legacy, hice que mi personaje fuera lo más alto posible, lo que rompió la mayoría de las escenas. Procedí a hacer mi personaje de The Lock lo más corto posible con un efecto similar. Hay elecciones que hacer, personalizaciones que repasar y partidas en las que participar, pero esta no me apetecía en absoluto.








Personalización en abundancia, pero algunos problemas persisten
Lo que hace que estos juegos sean tan populares son las opciones de personalización. Por lo que he visto, WWE 2K23 debería satisfacer a la mayoría de los fanáticos con una increíble variedad de opciones disponibles. Como se indicó anteriormente, los servidores rara vez estaban disponibles, por lo que no pude profundizar en todo lo que se ofrecía. Puede editar superestrellas, crear otras nuevas, editar entradas y victorias, editar conjuntos de movimientos y cinturones de campeonato, crear partidos personalizados de dinero en el banco, personalizar y editar arenas por completo, y crear espectáculos, tipos de partidos personalizados, imágenes, e incluso videos para entradas. Lo único que falta son los escenarios personalizados del pasado, que no eran buenos pero dieron lugar a algunos de los clips más divertidos que he visto en un videojuego. Gran parte de este juego parece estancado entre tratar a la WWE como un deporte real que requiere simulación y un producto con muchos guiones. Ese es el único problema con el que me he encontrado y me perjudica la jugabilidad de varias maneras.
Los sistemas de juego optan por un estilo de simulación deportiva mientras intentan mantener el aspecto de la lucha libre profesional en la televisión. Entiendo el enfoque ya que el juego se ve bien la mayor parte del tiempo, con una gran cantidad de trabajo de animación personalizado para entradas y movimientos. X es tu ataque rápido y A son tus movimientos contundentes. Y es un contador cuando se toca en el momento adecuado y un bloque cuando se mantiene presionado. B es para agarrar y mantener presionadas diferentes direcciones o botones mientras se usa, hará que cada personaje realice movimientos o acciones específicas. Hay un tutorial sólido que recomiendo a los recién llegados que aparece cuando inicias el juego por primera vez. El combate uno contra uno contra la CPU se sintió bien la mayor parte del tiempo. Las animaciones de transición, especialmente cualquier movimiento de alto vuelo, pueden verse perjudicadas por los marcos saltones y la física extraña a veces. Este juego quiere que te sientas como un luchador profesional en un mundo donde la lucha no tiene guión y es un verdadero deporte. En forma de videojuego, eso significa que los períodos demasiado exagerados de quedar inconsciente conducen a períodos significativos de tiempo en los que no tienes control sobre tu personaje.
Para contrarrestar un combo, puedes intentar adivinar la siguiente pulsación de botón de tu oponente. Se siente genial cuando funciona, con demasiada frecuencia me encontré pasando 10 o 20 segundos completamente fuera del control de mi personaje. El botón Y solicita reversiones y los contadores parpadean en la pantalla durante una fracción de segundo, e incluso después de una docena de horas, sentí que había presionado el botón a tiempo, pero no sucedió nada. Los medidores de salud del jugador cambiarán de verde a rojo a medida que reciba daño, y los movimientos principales reducirán el tamaño total de la barra con el tiempo. Tuve algunos partidos en los que dominé o fui dominado tan severamente que terminaron en un minuto. Otras veces tuve que vencer a mi oponente durante casi 20 minutos antes de que finalmente pudiera obtener un pin o una sumisión.
El mecánico de fijación encuentra que tienes que presionar hacia arriba el joystick analógico derecho mientras intentas detener una barra que se mueve rápidamente. Es un sistema inteligente que aumenta la dificultad a medida que tu personaje se vuelve más golpeado. Cuando las cosas fluyen, se ve muy bien, pero rara vez se siente suave. Esto es particularmente evidente en cualquier partido con más de dos personas. Debes presionar el joystick analógico derecho para cambiar el personaje que estás atacando. No funciona muy bien en la práctica, y la IA de la CPU no fue útil como socio. No pude jugar con otras personas, pero me siento seguro al decir que muchos de mis problemas se aliviarían si mis compañeros fueran humanos reales.

Una bolsa mixta gráficamente
Jugué el juego en Steam a 1440p con la configuración al máximo. Este puerto no tiene soporte para mouse y uno de los esquemas de control de teclado más locos que he visto. El lado izquierdo de su controlador está asignado al lado izquierdo de su teclado alrededor de las teclas WASD. El lado derecho de su controlador se asigna a varios botones en el lado derecho del teclado y se siente terrible de usar. Gané un partido haciéndolo, pero no importa dónde juegues, te recomiendo un joypad. Gráficamente, el juego se ve decente y funcionó bien en mi sistema. Según entrevistas recientes, este es el mismo aspecto que obtendrá en las consolas Xbox Series y PS5. Las caras se ven bien y los cuerpos coinciden proporcionalmente con sus contrapartes de la vida real, aunque el trabajo de textura puede parecer de última generación a menudo. Las arenas se ven muy bien, con toneladas de efectos que aparecen en las introducciones, y la multitud se maneja bien con un gran efecto de profundidad de campo.
Nada aquí se siente de próxima generación, y las opciones de PC son muy limitadas. La velocidad de fotogramas parece estar bloqueada a 60 fps como máximo para todas las situaciones. Mientras jugaba, mi CPU y GPU apenas fueron gravados, y no tengo una plataforma increíble. Mi CPU es una AMD 5800x y mi GPU es una RX 6700 XT. La utilización de la GPU nunca superó el 60 % de media y solo se utilizaron 4 GB de VRAM en la mayoría de las partidas. La utilización de la CPU se mantuvo en torno al 5 % incluso en un Royal Rumble con ocho combatientes en el ring a la vez. Parece que queda mucho espacio para la cabeza aquí y si así es como se ve y funciona la versión de próxima generación, entonces no hay razón para que la versión para PC deba quedarse estancada y funcionar así. Nunca perdió fotogramas y los tiempos de carga fueron rápidos, pero estar atascado a 60 fps todo el tiempo se siente ridículo. Xavier Woods, también conocido como Austin Creed, aparece en gran medida en la interfaz de usuario, lo que hace un gran trabajo al ayudarlo a través de los muchos sistemas y modos que se ofrecen.
Solo encontré algunos errores, una mejora masiva de la versión 2K20 increíblemente rota del juego. Creo que mi mayor problema fue con la altura de la cámara. Al intentar hacer coincidir la televisión, pierdes profundidad y legibilidad en el juego. En la partida de juegos de guerra, o en cualquier partida cubierta por una celda, el frente de la celda no se ve a través de ella hasta que estés justo encima de ella también. La mayor parte del tiempo fue un problema pequeño, solo desearía haber encontrado algunas opciones para aumentar la altura y la inclinación de la cámara, así como la opacidad de los elementos que bloquean el frente. También es un paquete sólido en Steam con solo un bloqueo en mis más de 16 horas. Obtuve el juego el viernes anterior a este embargo, así que tuve todo el sábado y el domingo para jugar, escribir, editar y narrar esta reseña. No me sorprendería si después del lanzamiento se encuentran muchos problemas, ya que esta serie siempre está plagada de ellos. Para mi tiempo las cosas funcionaron bien y fueron mucho más estables de lo que había experimentado en entradas anteriores.
En cuanto al sonido, la música del menú es sólida aunque limitada. Escuché muchas veces las mismas canciones mientras trabajaba en la personalización y en modos con más texto. Los comentarios en el ring son variados al principio y hacen todo lo posible para emular la televisión. Después de 5 o 6 horas había escuchado las mismas líneas tantas veces que terminé apagándolo. No es terrible, pero no encontré que aumentara mi disfrute cuando estaba encendido. Toda su música favorita con licencia y canciones de introducción personalizadas están aquí en alta calidad y la multitud suena bastante bien. Es un buen paquete de audio en general, que se combina con una gran estética para la interfaz de usuario.

Envolviendo cosas
WWE 2K23 continúa la trayectoria ascendente de la serie. Es un paquete masivo lleno de cosas diferentes para hacer. La lista es enorme, las microtransacciones parecen atroces en las "formas de títulos deportivos anuales" familiares, y la acción en el ring casi marca la línea entre el simulador deportivo y el programa de televisión con guión. Hay un amor por el género en exhibición aquí y para cualquier fanático mayor o menor del entretenimiento deportivo, vale la pena echarle un vistazo a la entrada de este año.
WWE 2K23
Jugado en
PC de vapor

PROS
- Toneladas de contenido
- Se ve bien
- Opciones de personalización asesinas
- Una saludable variedad de modos y tipos de partidos
CONTRAS
- El juego sufre debido a la naturaleza Sim vs. Scripted de Pro Wrestling
- El ángulo de la cámara es demasiado bajo y está ofuscado a veces
- Algo de mal potencial de MTX
Perdí todo mi fin de semana por este, ¡afortunadamente es bueno!
Genial ver el regreso de WWE2K20, y mucho menos la marca en sí.
Buena reseña.
La lucha libre es súper rara.
Son telenovelas increíblemente atléticas.
Gracias por la revisión, jugué un montón de 2K22, ya que fue el primer juego de lucha decente en mucho tiempo. Ni siquiera entré en los otros modos, solo coleccioné luchadores creados de la era antigua de WCW/NWA y tuve algunos grandes combates clásicos.
¿Hay alguna forma posible de importar luchadores creados de 2K22? Si no, ¿cómo se ve la lista de luchadores creada por el usuario final? ¿Ya hay muchos para elegir en el mercado en línea?
Gran trabajo como siempre Jess! Probablemente estoy comprando dos copias de este juego. uno para mi y otro para mi hijo
Irónicamente, lo miras por la historia. Las historias dramáticas exageradas de larga duración pueden ser entretenidas como el infierno jajaja. Ver una fiesta de pasteles de carne es solo la mitad.
Además de eso, aunque nada es mejor que estar con la familia, pedir pizza y alitas y pasar un buen rato con un combate loco de pay-per-view, jaja.
Aunque no juego a los videojuegos. Bastante aburrido en mi opinión, me encantaba cuando se volvían ridículos con eso en el pasado, como Wrestlemania XIX en Gamecube, donde el modo historia era que tenías que evitar que Wrestlemania sucediera golpeando a los trabajadores de la construcción y a los policías del centro comercial y arrojándolos a la océano…
La serie generalmente admite seis jugadores locales, lo cual es excelente, pero aún me sorprende que no haya llegado a ocho, considerando que puede mostrar ocho jugadores en la pantalla.
¡BAH! ¡No uso twitter y ya estoy suscrito en Youtube!