Una isla sumida en la tragedia, una extraña aflicción y heridas autoinfligidas: bienvenido a Marco fatal: máscara del eclipse lunar. Desarrollado y publicado por koei tecmo, al Marco fatal serie de juegos (conocida como Project Zero en Japón) se inspira tanto en las antiguas historias del folclore japonés como en las películas de terror, haciendo que el jugador explore muchas mansiones y pueblos, enfrentándose a fantasmas que solo pueden ser eliminados con el poder de la fotografía. Todo el tiempo explorando el mundo y descubriendo la verdad detrás de la caída de lo que vino antes.
Mask of the Lunar Eclipse se lanzó originalmente para Wii en 2008 y solo en Japón, lo que lo convierte en el primer lanzamiento oficial en todo el mundo. Yo mismo tengo muy poca experiencia con los juegos de Fatal Frame, habiendo jugado solo de la forma original en la XBox original, pero no mucho más que unas pocas horas. La configuración de estos juegos (junto con mi incapacidad para pasar fantasmas sin entrar en pánico) es bastante única en el panorama de los juegos, y esta entrada no es diferente. Jugarás a través de la historia del juego a través de múltiples personajes como Ruka y Choshiro, mientras deambulan por la isla Rogetsu en busca de respuestas a la desaparición de todos los residentes de la isla y cuál es realmente la maldición Moonlight.
Únase a mí, la mariquita número 1 del mundo y a mi madre (que estuvo en la sala durante parte de esto) mientras viajamos por el escenario de esta entrega: hospitales y cuevas embrujadas.






Luz de luna maldita
Como juego de terror de supervivencia, tu objetivo principal es recorrer el nivel a lo largo de cada capítulo a fondo, recopilando recursos y elementos clave para avanzar en la historia del juego. Encontrarás un montón de cuadernos y cartas manchadas de sangre llenas hasta el borde con las divagaciones violentas de los pacientes obligados a permanecer en la tenencia o las enfermeras sin vida siguiendo los caprichos de la gerencia. Pero también encontrarás materiales mejorados y lentes que puedes colocar en tu Camera Obscura y Spirit Stone Flashlight, armas que necesitarás para defenderte de los espíritus que quieren apuñalarte violentamente y/o abrazarte hasta matarte. Estos fantasmas pueden ser golpeados simplemente tomándoles fotos en el momento adecuado para causar el máximo daño, llamado Fatal Frame (ja!).
Fatal Frame se inspira en los juegos de arcade y ofrece un sistema de puntuación que recompensa dañar a múltiples enemigos por disparo, encontrar objetos coleccionables como las espeluznantes muñecas Hozuki que ensucian los pasillos y tomar fotos de espectros y espectros antes de que desaparezcan en el abismo. Haz el bien y obtendrás puntos que puedes canjear por recursos y cosméticos en las estaciones de guardado repartidas por los escenarios. No solo eso, sino que también aprenderás sobre los propios fantasmas cuando les tomes una foto. Hay bastante diversión con esta configuración de juego y le da al jugador una buena razón para volver a jugar el juego que siento. También me animaron a jugar de forma más peligrosa, no solo para vencer a los fantasmas más rápido, sino también para obtener una puntuación alta. Ese es un impulso que estoy feliz de tener por el resto de mi vida.
Todos los personajes de los jugadores tienen bastante peso, y eso no sorprenderá a nadie que juegue juegos de terror, un género lleno de protagonistas irrazonablemente lentos, ya que todos los personajes están felices de pelear contigo mientras avanzas penosamente a través de los niveles. El juego ofrece un botón de ejecución, pero... Ni siquiera podría describirlo como un trote en el mejor de los casos. Se parece más a un movimiento aleatorio, del tipo que harías cuando necesitas ir al baño, pero el contenido de la comida de ayer ya pasó mucho tiempo en tu colon sigmoide.

Este doble de lentitud se aplica al combate, y aunque las apariciones no son exactamente Usain Bolt, levantar la cámara o la linterna mientras te posicionas para tomar la mejor foto de tu vida comienza a desgastarte.
Una mecánica que notarás desde el principio es tener que mantener presionado el botón B para recoger o usar algo en el mundo del juego. Le balbuceé a mi madre que esto sería un mecánico de miedo de salto barato en algún lugar del camino, a lo que ella puso los ojos en blanco y dijo el equivalente turco de "sí, querido". Y tenía razón, los brazos a veces se extienden y te agarran cuando te agachas para agarrar objetos, deteniéndote en tu camino y tomando lo que sea que estabas tratando de alcanzar. Pero a pesar de aplanar mi pobre corazón, estaba más molesto por la forma en que los elementos se mostraban al azar como interactuables a pesar de pasar por delante de ellos varias veces. Si crees que te estás perdiendo algo, simplemente regresa una vez más y seguramente encontrarás lo último que te perdiste. Esta frustración también se extiende al sistema de menús, donde hay tres pantallas completamente diferentes para registros, elementos y otras cosas. Nunca me acostumbré a qué opción de menú estaba dónde al final.
Con los ralladores de dientes fuera del camino, quiero decir que el juego es bastante divertido. Sí, 'huir' de los malos en entornos estrechos y tener que atraer fantasmas a las lentes de la cámara puede ser a veces molesto, pero lo encontré estimulante. Más aún cuando atrapo a un fantasma que está a punto de atacarme en el acto, lo que te permite seguir con un ataque más rápido de forma gratuita. Explorar la isla también es muy interesante y hay muchos detalles esparcidos por cada habitación. Y para un juego de Wii, este título se mantiene bastante bien visualmente, ya que los modelos de personajes y la iluminación realmente se destacan en la presentación, que por lo demás son texturas y modelos de baja resolución.
Enfrentando un pasado
La historia de la isla Rogetsu y el festival de una vez por década en el que participó su gente se cuenta a través de muchas escenas, cuadernos y entradas de audio. Cada personaje con el que juegues recordará recuerdos de su pasado, como Ruka y lo que ocurrió durante su estadía y Choshiro, quien encontró a cinco niñas en una caverna oscura en las profundidades mientras investigaba la isla. Hay mucha narración visual para acompañar esto, aunque a veces me pareció un poco demasiado directo con la intención que se transmitía. Un paciente violento que daña a otro representado como un espectro, o una habitación cubierta de manchas rojas que te dejan preguntándote qué sucedió hasta que encuentras la entrada del cuaderno justo encima de lo que sucedió.
Pero me encantó la atmósfera del juego. Los efectos de sonido complementan bien los escenarios junto con el ambiente. Puertas destartaladas, sistemas de anuncios rotos, caminar sobre pedazos de vidrio roto. Explorar estos entornos te recompensa con una sensación de asombro y pavor, y aún mejor: los personajes rara vez hablan. Hablan solo para servir a la historia y el juego deja el comentario aleatorio a los jugadores cuando decide asustarte. En una época en la que los personajes de los juegos (y los protagonistas de terror) sienten que necesitan comentar casi todo, realmente aprecié la observación de la regla de oro.

En términos de miedo, bueno, creo que eso realmente depende de ti. A pesar de que salto a mi propia sombra, el juego no es esta aterrador. Es más inquietante, con las representaciones de rostros y máscaras incompletos e incomprensibles tirados por ahí y fantasmas que han estado atrapados en su rutina durante demasiado tiempo. Hay descripciones de suicidio y crueldad animal para arrancar, que definitivamente se suman a lo desagradable. Pero no hay nada realmente grotesco o sangriento, el juego quiere asustarte a través de saltos de miedo y una atmósfera espeluznante.
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse es un juego divertido a través del horror japonés antiguo. El ambiente es encantador, la historia es interesante y, aunque la jugabilidad puede desgastarse un poco con el tiempo, es un juego de terror de supervivencia único que puedo recomendar a cualquiera.
Jugado en
Xbox Series X

PROS
- Fantástico ambiente.
- Las imágenes se mantienen desde el lanzamiento original de Wii.
- La narrativa es interesante y la narración es fuerte.
CONTRAS
- El combate y el movimiento son engorrosos.
- Los objetivos se mantienen prácticamente iguales a lo largo del juego.