Reseña | Wo Long: dinastía caída
Wo Long: Fallen Dynasty es Sekiro conoce a Dynasty Warriors. Eres un soldado sin nombre que lucha para el Ejército Imperial contra un grupo de renegados. Asesinado mientras defendías a un joven maestro, un poder antiguo te trae de vuelta. En el transcurso de las próximas 20 a 30 horas, lucharás contra humanos, criaturas y demonios para traer la paz a la posterior Dinastía Han de China en 184 d.C. El equipo NINJA conoce el combate, y Wo Long me hizo sentir como el mayor rudo del planeta. Se lanzará el primer día en Game Pass en Consola, Nube y PC. Así que veamos si deberías tomar tu arma y luchar contra el caos que ha caído sobre estos Tres Reinos.

Refuerzo de moral
La historia y los personajes de Wo Long resultarán familiares para cualquiera que haya jugado un juego ambientado en la era de los Tres Reinos de la historia china. El doblaje en inglés es horrible, así que querrás seguir con la configuración predeterminada y usar subtítulos. Las motivaciones de los personajes cambian por capricho, y después de no mucho tiempo me sentí perdido con lo que estaba pasando y por qué. Si bien no es bueno, la historia nunca interfirió en mi disfrute y es ridículamente elegante y genial todo el tiempo. Se siente como un gran cine de grado B de acción de palomitas de maíz, y podías sentir que los actores de voz vertían todo lo que tenían en el diálogo.
Eres un soldado de la milicia sin nombre que salva la vida de un joven maestro con los ojos vendados. Lo primero que tendrás que hacer es crear tu personaje. Es un sistema profundo que permite una personalización completa e incluso la elección de pronombres. Terminé cambiando entre el aspecto básico masculino y femenino del personaje a lo largo de mi tiempo de juego, ya que una vez que haya abierto el área central, puede personalizar completamente la apariencia de su personaje cuando lo desee. Este es un juego de Team NINJA, por lo que, por supuesto, el tipo de cuerpo femenino puede tener pechos enormes que se mueven como un par de globos de agua pegados a la pared cada vez que te mueves, aunque sea lo más mínimo.
Los juramentos son una gran parte de la historia y la progresión del juego. Al principio harás uno con el joven maestro y los juramentos nunca se detienen. Te encontrarás constantemente, pelearás junto a muchas de las figuras mitológicas más importantes de la época y luego harás juramentos. Cada uno tiene una Bestia Divina asociada con ellos, y estarás facultado con varios supermovimientos gracias a estas nuevas conexiones. Genuino y Demonic Ki son las fuerzas impulsoras de todas las cosas vivas y no muertas, y es tanto un punto importante de la trama como su moneda de nivelación al estilo de Dark Souls (que veremos más adelante). Este es un gran juego con mucho que hacer, así que entremos en el sistema de Battlefield.

Campo de batalla 184 d.C.
Cada misión en Wo Long: Fallen Dynasty tiene dos tipos de estructura. El tipo de campo de batalla principal te encuentra comenzando en el punto A y avanzando lentamente hacia el punto B, donde te espera la primera mitad del jefe del campo de batalla. Esto luego se repite hasta que llegues al final del jefe de nivel en el punto C. Encontrarás dos tipos de estandartes en el camino hacia el jefe, el primero es el equivalente a la hoguera y se conoce como Bandera de batalla. Estos son su punto de control, nivelación, configuración de batalla y centros de viaje rápido. La segunda se conoce como la Bandera de Marca y su función es aumentar tu Fortaleza. El sistema Fortaleza es una curva de nivelación por campo de batalla que está ligada al sistema de moral. Todo esto suena complicado, pero en la práctica, termina siendo básico de entender y agradable. La moral tiene lugar en los tipos de enemigos que tienen niveles asignados. Este es un número por campo de batalla que se cierne sobre cada tipo de enemigo. Comienza en 0 y puede llegar hasta 20 para tus enemigos y 25 para ti.
A medida que avanzas en una etapa, cada golpe y muerte de enemigos se sumará a tu medidor de moral, que siempre comienza en 0 en un nuevo campo de batalla. Todos los enemigos pueden y harán Golpes Críticos, que se indican con un enorme resplandor rojo detrás de su próximo ataque. Si este golpe te golpea, perderás un metro de tu moral. La fortaleza sube el nivel base al que puede caer tu moral. Cada Bandera de batalla agrega dos niveles de Fortaleza, y cada bandera de marcado agrega uno. Al final de cada nivel, si ha encontrado todas las banderas, su moral base será 20, que coincide con la moral base de cada jefe al final del nivel.
El otro tipo de campo de batalla es el estilo de desafío "campos de batalla secundarios". Son campos de batalla intensos, difíciles y cortos donde tu objetivo es sobrevivir a una o más oleadas de enemigos. Algunos de los subcampos de batalla posteriores tienen algunas banderas de batalla o de marcado para encontrar, pero rara vez duran más de 10 minutos en total y ofrecen grandes éxitos de experiencia y recompensas de alta calidad por su esfuerzo. Gran parte del combate está ligado al sistema de moral y cómo te afecta tanto a ti como a los enemigos, que abordaremos en un momento. Lo máximo que se puede decir sobre la estructura de misiones del juego es que es condenadamente repetitiva, pero nunca me molestó porque el combate y el diseño de niveles eran excelentes.

Mejora el dolor lejos
La mayoría de los niveles son sencillos en su camino principal, y algunos son como laberintos a veces. Todos ellos tienen múltiples rutas laterales para encontrar, que ocultan cosas como caídas y marcas de ubicaciones de banderas. Este es más un juego de botín que su mayor influencia, Sekiro. El botín en sí tiene una rareza y un sistema de clasificación. Hay rarezas comunes, raras, épicas y legendarias junto con un sistema de calificación de una a cuatro estrellas. Cuanto más alto sea cada uno, más beneficios aleatorios tendrá junto con su estadística máxima de daño/defensa potencial. Hay MUCHO botín en Wo Long, y a veces se sentía abrumador. Al principio conocerás y desbloquearás a un Herrero en tu centro que es extremadamente importante porque la forma principal de aumentar tu daño es mejorando tus armas preferidas a través de ella. Al final de mi juego, tenía una configuración completa de +9 para todo mi equipo, y hacía que el juego fuera mucho más fácil si me aseguraba de seguir actualizando lo antes posible.
Para hacer esto, puedes usar tus Banderas de batalla para viajar entre campos de batalla cuando lo desees. Aquí también es donde gastarás tu Genuine Ki para subir de nivel tus cinco estadísticas diferentes. Cada uno tiene como tema una parte de la naturaleza y se vincula con un elemento. Me concentré principalmente en la madera, que era daño de armas y salud. Está ligado al elemento rayo y te da defensa contra el Metal. También están la Tierra, el Agua y el Fuego. Cada uno agrega diferentes estadísticas o ayuda con varios sistemas de combate al tiempo que ofrece protección contra daños elementales contra su rival. El Ki genuino se obtiene cada vez que se mata a un enemigo o usas un objeto que se encuentra en el mundo o en cofres. Es muy similar a Souls, excepto que si caes en combate, solo pierdes la mitad de tu Genuine Ki. En lugar de tener que encontrarlo flotando sobre el suelo, deberás matar al enemigo que acabó contigo la última vez, y tienen un aumento de moral temporal por haberte derribado. Nunca estás encerrado en una especificación, ya que puedes cambiar todos tus puntos sin costo en el centro del juego una vez que esté disponible para ti.
Es un sistema que respeta tu tiempo más que los juegos de Souls, ¡e incluso puedes pausar el juego! Presionar el menú por sí solo no lo hará, pero una vez que esté en la pantalla del menú, presionar rápidamente el botón de vista pondrá el juego en una pausa completa si está jugando solo. Los jefes que te matan varias veces seguidas tampoco significan que perderás todo tu Ki, ya que reiniciar la pelea lo devuelve inmediatamente. Hizo que morir se sintiera como aprender sin todas las pérdidas de tiempo innecesarias en las que se han apoyado otros juegos del estilo Souls. Podría pasar tiempo aprendiendo una pelea sin preocuparme constantemente por alguna desventaja o tener que pulir las cosas para continuar. Mi habilidad era lo más importante siempre que siguiera mejorando mi equipo porque el combate de este juego está (en su mayoría) bien equilibrado y se inclina hacia la fantasía de poder de una manera gloriosa.




Dragón Dancing
El sistema de combate de Wo Long no es tan complicado como el de Nioh. X es tu ataque principal, siendo Y tu movimiento de espíritu por arma. Estos son grandes ataques que se suman al indicador de espíritu del enemigo en un golpe exitoso. El espíritu es lo principal que importa en Wo Long, ya que una vez que ese medidor está lleno para ti o para el enemigo, el daño que se puede infligir se dispara. La clave para derrotar a todos los enemigos en el juego lo más rápido posible es descubrir cómo romper su indicador de espíritu y ponerlos en un estado vulnerable. Una vez que estén aturdidos, presionar Y mientras están en el rango cuerpo a cuerpo hará que entres en una animación de acabado ridículamente genial que causa un daño enorme.
El espíritu también se usa para potenciar tus artes marciales y hechizos de hechicería. Las artes marciales están en el parachoques derecho y varían según el tipo de arma. Mi combo de espada doble preferido tenía una habilidad rb+y que causaba un daño espiritual masivo mientras solo elevaba mi propio indicador de espíritu para aumentarlo ligeramente. Terminé usándolo para finalizar cada combo que pude y me encontré haciendo un baile x, x, x, y, rb+y que destruyó todo en mi camino. Para complementar este aluvión interminable de golpes cuerpo a cuerpo, hay tres tipos diferentes de armas a distancia que están vinculadas al Árbol de agua para causar daño. Te encontrarás con varios arcos, ballestas y ballestas de repetición. Cada uno tiene munición limitada y causa un daño masivo en los disparos a la cabeza si está especificado en él. Los usé principalmente para alejar a las turbas enemigas de otros para centrarme en peleas 1v1, o las variedades más comunes 2v1 y 3v1. Los hechizos de hechicería son habilidades mágicas que hacen que tu indicador de espíritu se llene rápidamente. Encontré que la mayoría de los ofensivos eran demasiado débiles para molestarme y me quedé usando hechizos que mejoraron a mi personaje y compañeros.
Wo Long es un título cooperativo de hasta tres jugadores, y esos dos ayudantes pueden ser personas o NPC. A lo largo de la historia conocerás a varios guerreros históricos de la época que casi siempre te acompañan en el campo de batalla. Usando una moneda en el juego, puedes elegir llamar a amigos para obtener ayuda en línea o NPC adicionales siempre que estés en una Bandera de batalla. Estos ayudantes de NPC fueron clave para ayudarme a derrotar a los jefes más difíciles, y mantuvieron la frustración baja cuando todos los enemigos no me atacaban constantemente. Tienes tiempo para respirar, recuperarte y planificar tu próximo movimiento de una manera que rara vez sucede en un título de Souls.
El botón más importante en el juego es B, que cuando se presiona justo antes de que aterrice un ataque se detendrá. Parar los ataques críticos enemigos es la única forma en que puedes vencer a Wo Long sin subir de nivel masivamente cada pelea. Afortunadamente, parar tiene un temporizador generoso y rara vez me sentí engañado en una pelea. Tocar dos veces B hará que hagas una esquiva de salto que es útil pero aumenta tu medidor de espíritu. Si ese medidor de espíritu está lleno y te golpean, quedarás aturdido temporalmente, lo que a menudo genera una gran cantidad de daño entrante. Puede bloquear usando el parachoques izquierdo, pero rara vez lo uso. Parar era mucho más beneficioso y aprender a cronometrarlo para cada ataque enemigo ayudó mucho más que bloquear.
A es para saltar y tendrás un doble salto por defecto. Sostener A en las paredes pintadas de blanco te permite escalarlas y voltearlas, y es el estilo principal de las plataformas. No se puede nadar, así que si ves agua no te caigas. Te quedarás con 0 hp y te obligarán a beber un Dragon Pot Elixer presionando hacia arriba en el D-Pad inmediatamente para mantenerte con vida. Esos botes son equivalentes directos de Estus Flask y encontrarás Dragon Crystals para mejorar el número que puedes tener y la cantidad de HP que reponen. Hay un montón de consumibles que puede asignar a su inventario de uso rápido. Esos se pueden intercambiar usando izquierda y derecha en el D-pad. También hay un sistema de reunión para sus socios NPC/Co-Op donde puede gastar su espíritu para darles beneficios manteniendo presionado RB y presionando hacia arriba o hacia abajo en el D-pad.
Este juego tiene muchos sistemas diferentes, y hace un excelente trabajo al presentarlos lentamente. Mis disculpas si esta revisión ha sido demasiado para asimilar, solo sé que los niveles son fáciles de entender y progresar. El combate se siente fantástico y fuera de la pelea de un jefe está bien equilibrado. Esa pelea de un jefe puede verse alterada por un parche del día uno o después del lanzamiento, si no, todos sabrán de lo que estoy hablando unos días después del lanzamiento. Espero que nunca sientas mi dolor y el de muchos otros jugadores tempranos, porque el cambio constante de velocidades de ataque/combos y el daño ridículo de esta famosa figura mitológica no fue divertido. Sin embargo, lo que fue divertido fue ver toda la acción que estaba sucediendo.

En su mayoría positivos en los frentes de gráficos y rendimiento
Wo Long tiene dos modos gráficos, ¡y ninguno apunta a 30 fps! Primero está la resolución que apunta a 60 fps mientras mantiene una calidad de imagen general y configuraciones LOD más altas que el otro modo. Eso es Rendimiento, por supuesto, que apunta a 60 fps bloqueados mientras sacrifica la configuración. Cuando no estaba capturando metraje, lo reproduje en un monitor de 1440p en su modo de 120 Hz. El modo de rendimiento en esta pantalla habilitada para VRR se sintió mejor que 60 fps la mayor parte del tiempo, aunque al no ser un juego de disparos, no estoy seguro de si ese fue realmente el caso.
En cualquier modo, creo que Wo Long se ve fantástico. Es un juego limpio y colorido con un estilo artístico asesino. Todos se ven geniales, y aunque la variedad de enemigos puede no ser la más alta, los modelos son de alta calidad. El alcance de cada nivel es pequeño en su área jugable, aunque el equipo hace un gran trabajo al ocultar esto con un excelente arte de fondo. El rendimiento me pareció estable en su mayor parte, con el mayor problema que tuve con el juego en forma de contratiempos aleatorios de un segundo de duración que ocurrieron con frecuencia. Afortunadamente, rara vez ocurrieron durante las peleas de jefes, pero sucedieron mucho. Docenas de veces, el juego tartamudeaba por un segundo cuando el juego se enganchaba por completo y saltaba 60 o más cuadros de animación. No me costó salud o peleas a menudo, en todo caso, pero espero que sea algo que solucionen lo más rápido posible. Solo tuve una noche de acceso a la PC antes de escribir esta reseña, y esa versión es realmente tosca. Jugando a través de la tienda de Windows, la velocidad de fotogramas luchó mucho en mi plataforma AMD 5800x/6700xt, rondando los 40 la mayor parte del tiempo en la configuración máxima. El tartamudeo constante hizo que el juego fuera casi imposible de jugar y tuve que bajar la configuración tanto para obtener un 60 bloqueado que terminó luciendo mucho peor que la versión de la Serie X.
En cuanto al audio, el juego es estelar, siempre y cuando no uses el doblaje en inglés que apesta. La escritura es sólida ya que los actores de voz predeterminados lo dan todo en las escenas. Los efectos de sonido son claros y te ayudan a saber si te han visto o parado correctamente. La música es una de las mejores partes de Wo Long, y me encontré tarareando todas las variaciones del tema del menú principal que surgieron a lo largo de la historia. Cuando la música del tráiler de Xbox & Bethesda Showcase 2022 llegó al final del juego, se me erizó el vello de la nuca todo el tiempo. Es una banda sonora épica y hermosa que ayuda a llevar una historia sólida aunque confusa a una conclusión épica.
Me encontré con algunos errores, con un par de bloqueos como los principales culpables. Uno ocurrió justo después de una larga pelea con un jefe, pero tuve suerte y mantuvo mi progreso. Conozco a algunos otros que jugaron el título antes de que se bloqueara constantemente, lo que provocó una pérdida de progresión. Nunca se sabe si/cuándo llegarán los parches del día uno o de la semana uno, y mientras escribo esto el domingo antes del lanzamiento, que es casi una semana completa, no estoy seguro de sus planes de lanzamiento.

Envolviendo cosas
Wo Long: Fallen Dynasty es un momento épico para patear traseros. Con personajes ridículamente geniales, música deslumbrante y un sistema de combate profundamente atractivo, este es una recomendación fácil para comprar o descargar en Game Pass. El equipo NINJA y KOEI TECMO tienen un ganador en sus manos con esta nueva franquicia, y no puedo esperar a ver más en el futuro.
Código de revisión proporcionado por Koei Tecmo UK PR
Wo Long: dinastía caída
Jugado en
Xbox Series X

PROS
- Fantástico combate
- Progresión satisfactoria
- increíble Música
- Gran estilo de arte.
- constantemente entretenido
CONTRAS
- Enganche de velocidad de fotogramas
- Una pelea de jefe realmente rota