[email protected] Vista previa de primavera
Benedict Fox, Planet of Lana, Everspace 2 y Lightyear Frontier se muestran
¿Alguien recuerda los eventos de Summer of Arcade de antaño? Me encantaba el enfoque que Xbox ponía en los juegos independientes seleccionados y les daba un verdadero foco de atención y la oportunidad de brillar. Debido a la gran variedad y cantidad de juegos bien hechos que se lanzan hoy en día, es un poco más difícil elegir solo 4, pero parece que Microsoft y Xbox están haciendo más para arrojar luz sobre algunos de los mejores desarrolladores independientes y sus juegos.
A principios de esta semana, Jesse y yo pudimos participar en un [email protected] Evento de vista previa sin intervención para 4 juegos geniales que llegarán más adelante este año a GamePass. El [email protected] programa cumple 10 años este verano, y según el Director de [email protected], Guy Richards, el programa ha ayudado a generar la friolera de 2.5 millones de libras esterlinas en ingresos para los creadores independientes de todo el mundo.
Ahora hay más de 4600 creadores en 95 países registrados en el programa en sí, ya sean "una persona en una habitación o equipos de miles" y los desarrolladores tienen acceso completo al SDK de Xbox y múltiples kits de desarrollo sin cargo. Suena como un trato bastante bueno, y también incluye acceso a las mejores prácticas de la industria y consejos de marketing. Incluso han establecido equipos de incubadoras para mercados y equipos emergentes, como África e India.
Excelente para los desarrolladores independientes, pero sin duda excelente para los amantes de los juegos independientes (que somos nosotros y, de hecho, ¡tal vez usted, querido lector!)
Así que sigue leyendo, mientras echamos un vistazo a The Last Case Of Benedict Fox, Everspace 2, Planet of Lana y Lightyear Frontier.
El cable de Xbox tiene su propio artículo con cada equipo discutiendo el beneficios de estar en PC Game Pass .
El último caso de Benedict Fox
Nuestro buen amigo Bartek (vea el episodio 135 de XboxEra Podcast para una charla sobre el juego, y pies ¡de todas las cosas!) es el director creativo de este hermoso metroidvania de los desarrolladores PlotTwist, que al estudio le gusta llamar "Ben Fox". Pudimos ver muchos juegos nuevos y sumergirnos en algunos de los sistemas clave. Vale la pena mencionarlo por adelantado, esto todavía es un desarrollo en progreso, por lo que hay algunas fallas aquí y allá. Según Bartek, la principal inspiración para el juego y la atmósfera fue mezclar vibraciones 'lovecraftianas' con ritmos de cine negro, envueltos en un mundo de la era de 1920. En general, es muy oscuro en algunos de sus temas, así que no esperes un juego para niños aquí.
La demostración en sí ocurre en la segunda hora más o menos del juego, por lo que ya hemos desbloqueado algunas habilidades y elementos. Primero está nuestro compañero demoníaco lovecraftiano, que permite al personaje titular y autoproclamado detective Ben sumergirse en los recuerdos y sentimientos de los personajes, lo que convierte a Ben (según Bartek) en un "detective peculiar, con un pasado problemático". Me gustó especialmente la discusión y la conversación entre Ben y la criatura interior, que a veces es menos que agradable. Los fanáticos del personaje Venom disfrutarán de la interacción entre los dos.
La mansión familiar actúa como una especie de centro para que el jugador regrese y desbloquee nuevas habilidades y se registre con los personajes, y es una fiesta visual detallada, por decir lo menos, repleta de pistas relacionadas con el caso que está investigando. . Puedes comprar mejoras para artículos existentes e incluso hacerte tatuajes que desbloquean nuevos poderes para tu compañero con tentáculos. El juego es una mezcla de todas las cosas por las que se conoce a los metroidvanias (plataformas, combate, exploración), pero también hay un énfasis en la investigación (después de todo, eres un detective), por lo que los jugadores pueden esperar muchos rituales y acertijos para resolver. Ah, y por supuesto: peleas épicas contra jefes.








Descendiendo al limbo, en lo que supongo que es la mente del padre de Ben, el mundo se vuelve espeluznante y distorsionado, una mezcla de arquitectura deformada y vida salvaje cubierta de maleza. También está lleno de todo tipo de monstruos y enemigos para evitar o exterminar, y pudimos ver algunos de los poderes que Ben puede ejercer, desde barreras defensivas y lo que puedo suponer es una pistola de chispa de la vieja escuela. Una de las más destacadas para mí fue la habilidad de piel de piedra, donde Ben literalmente se convirtió en roca para evitar el daño de los ataques entrantes, además de usarla ofensivamente para atravesar enemigos aturdidos. También vemos un vistazo de Twilight Zone, un área que cambia y se retuerce constantemente, donde los jugadores aparentemente usan la luz como la principal forma de evitar daños. Echamos un vistazo al extenso y vasto mapa del juego, y sin duda cumplirá todos los requisitos para los fanáticos de Metroidvania.
Hablando con Bartek, hay algunas excelentes opciones de accesibilidad planeadas, con diferentes modos para daltónicos, simplificación de combate, opciones de subtítulos y sugerencias e indicaciones de rompecabezas, lo cual es genial para ver en títulos más pequeños, así que aplaudo a los desarrolladores por esto. Hemos sido mimados en Xbox con grandes del género reciente como la franquicia Ori, pero afortunadamente, The Last Case of Benedict Fox es sin duda una observador. Tengo algunas dudas sobre algunas de las animaciones y movimientos, ya que a veces parecían un poco incómodos. Sin embargo, nuevamente, este no es el metraje final, pero es una mirada segura a lo que seguramente será uno de los aspectos más destacados de [email protected] este año. No puedo esperar para ponerme manos a la obra más adelante esta primavera, directo a Xbox Game Pass.
EVERSPACE 2








El Everspace original era un magnífico juego de combate espacial roguelike de los juegos Rockfish, donde cada muerte te obliga a comenzar de nuevo, al más puro estilo Roguelike. Everspace 2 es un juego mucho más grande, que cambia la escala, el alcance y, sorprendentemente, el género en sí mismo, y ahora se convierte en un juego de rol de acción de mundo semiabierto. Ha estado en desarrollo durante 5 años y en acceso anticipado a través de Kickstarter en PC durante 2.
El juego se desarrolla después de los eventos del primer Everspace, y tomarás el papel de "Adam", un piloto clonado, con una nave genial para volar. En un cambio bastante sustancial, el juego se despoja de sus comienzos roguelike y, en cambio, según el CEO de Rockfish, Michael Schade, “el corazón de Everspace 2 es un 'saqueador-tirador'. “Como alguien que pasó algún tiempo con el primer juego, esta es una sorpresa agradable e instantáneamente hace que me interese más en el juego.
Puedes asumir varias misiones de las bolsas de trabajo a lo largo del juego, en busca constante de mejores equipos y armas para tu nave. Incluso puede personalizarlo con diferentes colores para el casco, los propulsores y más que se encuentran en todo el mundo, y hay 9 tipos de barcos diferentes para ganar, con 4 subclases para luego experimentar, cada una con varias habilidades y habilidades. En Everspace 2, la nave es el "personaje" con el que pasarás el tiempo, subiendo de nivel y fortaleciéndote, cambiando los equipamientos según lo que hayas saqueado del mundo.
Esta vez hay un gran enfoque en la historia, con aproximadamente 4 horas de diálogo en el juego. La historia involucra a varias facciones alrededor de una zona desmilitarizada, con vida extraterrestre que busca asegurar la paz con la humanidad. Sin embargo, hay otras fuerzas en juego que buscan subvertir esa paz, y trabajarás con tus compañeros NPC para investigar. Hay 6 en total, y los conocerás y trabajarás con ellos para avanzar en la historia, incluida la actualización para que te ayuden en una pelea.
El mundo semiabierto está conectado por Jump-Gates, de manera similar al caza espacial Chorus. Hay una gran variedad en los sistemas de 6 estrellas, con más de 100 lugares hechos a mano a los que puedes viajar, y se recomienda encarecidamente explorar. Y no es solo espacio para explorar, sino superficies de planetas, ubicaciones subterráneas e incluso biomas bajo el agua. También hay comercio, artesanía, acertijos y misterios para desentrañar, por lo que ciertamente parece que no nos faltarán cosas que hacer.
Hay un estado de "final del juego" para obtener los mejores artículos, que está disponible aproximadamente 30 horas después del juego. este ingenioso giro es la versión de Everspace 2 de las "incursiones" en las que los jugadores pueden ingresar a las grietas y ganar multiplicadores en 4 etapas para obtener el mejor botín. Sin embargo, para ver todo lo que Everspace 2 tiene para ofrecer, estás viendo hasta 100 horas de juego. El juego es compatible con la vista en primera y tercera persona, y es compatible con una configuración completa de HOTAS en la PC, por lo que hay mucha flexibilidad para adaptarse a sus preferencias individuales.
Pasé de estar levemente interesado a definitivamente jugarlo solo en base a la vista previa, y la buena noticia es que no tendré que esperar mucho: Everspace 2 está disponible en Game Preview en Game Pass para PC, con el lanzamiento completo listo para 6 de abril Los jugadores de Xbox tendrán que esperar hasta finales de este verano para tener su turno en la cabina.
Planeta de Lana








Planet of Lana se ha mostrado mucho en los últimos años, y finalmente llegará a Xbox y Game Pass esta primavera. Durante una presentación de los desarrolladores, afirmaron que sus principales inspiraciones para Planet of Lana fueron juegos como Limbo e Inside. Eso fue música dulce para mis oídos, ya que pudimos ver más de 15 minutos de imágenes nuevas de este juego de aspecto impresionante. Juegas como Lana, una joven que se hace amiga de una pequeña criatura llamada Mui. Atravesarás un planeta desolado pero hermoso lleno de robots fríos y sin emociones. Este es el primer título del desarrollador Wishfully, y es maravilloso.
Los desarrolladores describen su juego como "una aventura cinematográfica de rompecabezas enmarcada en una saga épica de ciencia ficción que se extiende a través de siglos y galaxias". Planet of Lana juega en una perspectiva 2d con hermosas imágenes pintadas a mano. El trabajo de animación es particularmente soberbio, emitiendo la vieja sensación de rotoscopio de Disney. Los movimientos de Lana tenían peso y se movía por el entorno de una manera muy natural y creíble.
La sección que vimos se estableció poco tiempo en el título. Lana y su compañero ya se conocen y trabajaron juntos para resolver acertijos. Muchos de estos implican el hecho de que Mui le tiene miedo al agua. Lana tendrá que nadar y descubrir formas de abrir un camino para que Mui pase por encima de cualquier cuerpo de agua que encuentre. La otra mecánica principal que se mostró fue la capacidad de Mui para controlar mentalmente a las diversas criaturas del entorno. A través de esta conexión, puedes controlar una gran criatura que puede subir y bajar el nivel del agua. Levantarlo le permite a Lana cruzar a nado, y bajarlo le dio a Mui el camino que necesitaban para atravesarlo.
No se mostró ningún combate, y este no parece ser el tipo de juego creado en torno a eso. Tengo fuertes vibraciones de PlayDead en los controles. El movimiento fue fluido, en una forma en que la mayoría de los juegos independientes luchan por serlo. Hay muchos saltos y, mientras llegues al borde, Lana se cubrirá. Los desarrolladores hablaron sobre mezclar el juego con una variedad de juegos de rompecabezas y plataformas, así como secuencias de acción para "mantenerte alerta". Sin embargo, solo vimos el juego de plataformas de rompecabezas ligero en el pantano.
El metraje final que nos mostraron mostró el aspecto de ciencia ficción de la historia. Lana se encontró con un barco en ruinas lleno de árboles y pasto ya que la naturaleza se había apoderado de la estructura. ¿Sois descendientes de una raza viajera espacial de hace mucho tiempo? Seguro que lo parece, y la música que sonaba durante todo el juego era hermosa. Coincidía perfectamente con el tono del mundo misterioso y hermoso. No puedo esperar para tener en mis manos Planet of Lana, que llegará a Xbox y Game Pass el primer día en la primavera de 2023.
Frontera año luz
Por último, nos mostraron algunas imágenes de Lightyear Frontier. Lamentablemente, no obtuvimos nada de esto para mostrar en un video. Hay un aspecto narrativo misterioso en estos mechs que cultivan títulos. El planeta en el que se desarrolla el juego está cubierto de misteriosas ruinas alienígenas, y puedes buscar la narrativa a tu propio ritmo. Tú y hasta tres amigos pueden cultivar, explorar y completar misiones juntos en un entorno exuberante y colorido. El ciclo del juego es simple y familiar. Comenzarás con semillas de plantas alienígenas que te permitirán mejorar tu granja y tu robot, lo que te permitirá acceder a nuevas áreas del planeta. Hay vecinos en otros planetas con los que puedes interactuar para realizar misiones. Para hablar con ellos, accederás a la torre de radio, que es tu centro principal de misiones secundarias.
El video que nos mostraron presentaba la música del tráiler de presentación del año pasado y muchas imágenes escénicas del juego. Lamentablemente, no se mostraron muchas imágenes directas del juego. El juego en solitario y cooperativo presentaba cámaras alejadas de los jugadores y no exactamente cómo se verá el juego en sí la mayor parte del tiempo. Se mostraron algunas imágenes de drones, este es un pequeño robot volador que puedes usar para explorar el entorno. Había mucha verticalidad en el metraje, y actualizar tu mecanismo parecería ser clave, ya que tendrás que escalar
Finalmente, se nos mostró cómo personalizará su hogar. Solo o en modo cooperativo, puede usar sus recursos cultivados para construir cosas como parrillas para barbacoa, colocar fardos de heno decorativos y más para que se sienta como un pequeño trozo de tierra. El adelanto final fue que están experimentando con un juego fuera del mecanismo, aunque tendremos que esperar para descubrir qué podría implicar eso. Lightyear Frontier tiene una ventana de lanzamiento de la primera mitad de 2023






