Testimonios

Reseña | Espacio muerto (2023)

El remake perfecto

El Dead Space original se lanzó en 2008 con gran éxito de crítica. Ha sido uno de mis juegos favoritos al que volver, gracias a la compatibilidad con versiones anteriores de las consolas Xbox modernas. Cuando se anunció este remake por primera vez, me llené de alegría porque la versión para PC del original es tosca y EA ha estado en llamas últimamente como editor. Motive ha realizado la tarea aparentemente imposible de no solo ser fiel al original, sino también mejorarlo con cada cambio y adición que ha realizado. La nueva versión de Dead Space es hermosa, audaz, segura y una obra maestra.

Nuestra Historia

Ambientada en 2508, la Tierra es un páramo después de haber sido despojada de casi todos sus valiosos recursos. La humanidad se ha llevado a las estrellas y una nave conocida como USG Ishimura está en órbita sobre el planeta Aegis VII buscando abrir sus 35th planeta. Las cosas se han vuelto silenciosas y tu personaje jugable, Isaac Clark, es parte de un equipo enviado para averiguar qué salió mal. Un cambio inmediato del original es que Isaac habla ahora. El diálogo del juego se ha rediseñado por completo y el actor de voz de Isaac de Dead Space 2 y 3 vuelve a ocupar su puesto. A pesar de su casco icónico, nunca entendí por qué Isaac no hablaba en el original, y este es uno de mis cambios favoritos. Ayuda a agregar mucho peso a la historia escuchar algo más que gemidos de dolor del protagonista del juego.

La trama principal de la historia se mantiene fiel a la original, y rápidamente encontrarás un barco infestado de extraños enemigos de terror corporal conocidos como Necromorfos. Dispararles en la cabeza no los derriba, y necesitarás usar las diversas herramientas y armamento del juego para cortarles las extremidades de una manera verdaderamente horrible si quieres sobrevivir. La trama de Dead Space siempre fue excelente, y la nueva versión agrega más conocimientos y vínculos con las secuelas de lo que podría haber esperado. 

Esta es una nueva versión completa, y puedes ver que el esqueleto del lanzamiento de 2008 se usa como trampolín, pero nunca como un modelo rígido. El simple hecho de que Isaac hable cambia la forma en que se desarrollan las escenas, y los personajes secundarios se desarrollan mejor. Se sienten como personas reales con emociones y no como simples dispositivos de trama. El objetivo principal de Isaac es encontrar a su novia Nicole, quien es una especialista médica que trabaja en Ishimura. El juego se inicia de inmediato con una videollamada que le envió a Isaac y, Dios mío, este juego es magnífico.

La congelación está bien

Utilizando el motor Frostbite de DICE, Dead Space es uno de los juegos más atractivos para llegar a la consola de la serie Xbox. Hay un error en el lanzamiento en el que la resolución es más baja de lo que debería tanto en Xbox como en PlayStation 5. Aún así, al ejecutarse en mi monitor de 1440p, es un escaparate gráfico impresionante. El trabajo de texturas es de primera categoría, y las animaciones faciales y los modelos son de alta calidad y transmiten bien la emoción detrás de cada línea. Se ofrecen dos modos gráficos en las consolas de la Serie. El modo base es un desastre extraño y nervioso si no tiene una pantalla habilitada para Actualización de frecuencia variable y lo odié. El modo de rendimiento era una sensación suave como la seda de sesenta cuadros por segundo con alta calidad de imagen y un extraño error de reconstrucción cada vez que alguien estaba detrás de un vidrio. También apagué inmediatamente Film Grain y bajé el desenfoque de movimiento a cinco para aumentar el coeficiente intelectual. 

Los Necromporphs se desgarran de formas horriblemente realistas, perdiendo toda su piel y sus músculos con disparos bien colocados o fuertes impactos de las armas más grandes. La dirección de arte cuenta una historia en cada habitación, y el combate sigue siendo fácil de leer incluso en las situaciones más frenéticas. La estrella del juego es el propio USG Ishimura, ya que este barco leviatán se ha reparado. En la versión de 2008, usarías una pantalla de carga de tranvía para moverte de una sección a la siguiente, y mientras el tranvía todavía existe, ahora todo el barco es una pieza grande. Las nuevas secciones te hacen volar en órbita planetaria baja a su alrededor y la escala es asombrosa. Esas nuevas secciones fueron algunas de mis favoritas en el juego, con las secciones de movimiento de gravedad cero agregando un espectáculo masivo que solo el hardware moderno podría lograr.

La interfaz de usuario minimalista durante el combate es un elemento básico de la serie, con la salud de Isaac y otros medidores que aparecen en su espalda. La mayor parte de la comunicación con los NPC tiene lugar en un dispositivo de comunicación holográfico que se dispara desde la placa del pecho de Isaac. Los excelentes modelos de personajes, la escritura y la actuación de voz funcionan para evitar que este tropo se sienta ... bueno, como un tropo. Como alguien que ha superado la trilogía original al menos 5 veces, los gráficos y la historia me resultaron familiares, que es el mayor cumplido que creo que puedo hacer por una nueva versión. Se siente como Dead Space a cada paso, pero sé que está lleno de cambios y adiciones. En el ojo de mi mente nostálgica, esto ya ha suplantado al original como lo que pienso cuando alguien menciona esta serie ahora. Eso también se aplica al excelente combate y rompecabezas del juego.

Tajando y cortando

Cualquier fanático de Dead Space es fanático del Plasma Cutter. Esta es tu primera y principal arma durante la mayor parte del juego. Obtendrás otros que tienen su lugar, pero el cortador de plasma es el rey. Los controles se han modernizado ligeramente con la ejecución asignada a un clic del joystick izquierdo. Aparte de eso, las cosas se sentían familiares cuando el gatillo izquierdo apuntó su arma, el gatillo derecho la disparó. El parachoques derecho era la habilidad secundaria de tu arma y usar el gatillo derecho sin apuntar hacía que Isaac pisoteara el suelo brutalmente. Ese pisotón es importante ya que los enemigos se abrirán como una piñata de un premio después de la muerte y pisotearlos para conservar tu preciada munición. Hay una gran cantidad de opciones de dificultad disponibles ahora con Historia, Fácil, Normal, Difícil y "Una muerte y se acabó" Imposible. La tendencia siempre excelente de las funciones de accesibilidad también está aquí, ofreciendo varias ayudas para apuntar, narración de menús, modos daltónicos, ocultar escenas perturbadoras, presionar un solo botón para eventos de tiempo rápido, alternar modos para apuntar y correr, y un montón de opciones de subtítulos.

Las armas no son todo lo que tendrás que luchar contra las hordas de muertos vivientes, ya que Stasis y Kinesis están de vuelta en todo su esplendor teñido de azul pálido. Stasis le permite a Isaac ralentizar a los enemigos y las piezas ambientales a paso de tortuga, pero tiene un medidor que requiere módulos de un solo uso o bahías montadas en la pared para recargarse. Kinesis, por otro lado, no tiene límites de uso y con presionar el botón B mientras apuntas puedes recoger elementos como baterías para rompecabezas o armas que luego arrojas a los enemigos con solo presionar el gatillo derecho. Varía el combate y los rompecabezas muy bien para que nunca me aburra. En el modo de actuación, apuntar se sintió genial, y estaba cortando extremidades y tentáculos de bebés como un profesional. Esa mecánica de corte de extremidades es extremadamente satisfactoria, y descubrí que las otras armas son más útiles que cuando reproduje recientemente el lanzamiento original para una revisión retro el año pasado.

El remake de Dead Space está bien equilibrado, con Normal ofreciendo un desafío mientras se siente justo. Difícil era condenadamente difícil, y fácil era jodidamente fácil. Es bueno tener opciones y, por lo que he visto, los logros no están ligados a las dificultades, lo que lo hace mucho más fácil para aquellos que buscan 1000 en cada juego que juegan.

Sonidos y Estabilidad

El elenco de voces ha hecho un excelente trabajo al mantener las vibraciones del juego original. El diálogo sobresale en la venta de las motivaciones de cada personaje. Tienen profundidad y rara vez se sienten como un garrote tratando de hacer realidad un punto de la trama. La música es buena, aunque depende en gran medida de cuerdas agudas que pueden chirriar durante una pelea intensa. Si está jugando con un par de auriculares, le recomendaría ir a las opciones de audio y habilitar el paisaje sonoro 3D. No solo se sumó a la espeluznante y al terror, sino que me ayudó a localizar de dónde venían los enemigos mucho más fácilmente que la mezcla estéreo normal.

En cuanto a los errores, no me encontré con nada importante. Los enemigos y sus fragmentos a veces atravesaban las paredes o su física se descontrolaba durante unos segundos. En cuanto a los problemas reales de efecto del juego, no me pasó ni uno solo. Según los contadores de píxeles, la resolución del juego parece ser más baja de lo que pretende Motive, por lo que, con suerte, eso se solucionará con un parche a su debido tiempo. Los tiempos de carga son excelentes, no pasan más de 5 a 10 segundos cada vez que vuelvo a cargar el juego o cuando regreso de una muerte espantosa. El único problema que algunos pueden tener es el precio. $ 70 es la nueva norma para los títulos AAA, y aunque obtendrá un 10% de descuento con Game Pass Ultimate, todavía duele. Sin embargo, han agregado un valor de repetición sólido, con un final secreto al que solo se puede acceder con New Game +.

Envolviendo cosas

El remake de Dead Space no tiene fallas para mí. Tomó una de mis franquicias favoritas y la reinventó a la perfección. Es impresionante a la vista, y cada cambio o adición que hicieron funciona. Este remake es una obra maestra y espero que este sea el renacimiento que se merece la franquicia Dead Space.

Espacio muerto (2023)

Jugado en
Xbox Series X
Espacio muerto (2023)

PROS

  • Excelentes cambios y adiciones a un clásico
  • Impresionantes gráficos
  • Fantástico combate
  • Audio aterrador y claro
  • Escritura y trama de primer nivel

CONTRAS

  • $ 70 en el lanzamiento
10 de 10
OBRA MAESTRA
Política de puntuación de XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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Discusión:

  1. Algunas de las fotos que puse en el artículo.

  2. Para mí personalmente, creo que vale los 70$. Casi se siente como un nuevo juego con todos los cambios y mejoras al original.

    Yo hubiera puesto el equilibrio de dificultad en los contras. El comienzo del juego en Normal sigue siendo mucho más difícil de lo que debería ser, ya que no tienes una buena armadura y armas. Pero cuando actualizas tus armas y llegas a la armadura de nivel 4, el juego se vuelve mucho más fácil y la tensión se disipa un poco. Sin embargo, New Game + corrige eso, ya que agrega nuevos enemigos además de los encuentros regulares.

  3. Jugué en normal y lo encontré un poco fácil desde el principio, en todo caso. Más tarde se volvió mucho más loco, y estoy a punto de comenzar un nuevo juego +

  4. Se ve bien, pero sabiendo que debería estar en EA Play/Gamepass en un poco más de un año... Sin embargo, me impide comprarlo, puedo esperar.

  5. Llegué hasta el final en Normal, pero luché un poco al principio ya que solo usaba el Cortador de plasma. Yo también estaba un poco perdido en algún momento y tuve que atravesar las habitaciones de los enemigos, a veces huyendo de ellos para guardar municiones.

    New Game + es realmente genial. El juego sabe que estás dominado, por lo que desata enemigos más duros incluso al principio.

    Además, tuve un par de jumpscares mientras buscaba mejoras y municiones, ya que los necromorfos pueden acecharte cuando estás en una estación. Se mueven lentamente hacia ti cuando miras los menús.

  6. Si puedes esperar, entonces está perfectamente bien. Solo gasta cuando tengas hambre.

  7. Gran reseña como de costumbre. Parece un remake perfecto, seguro que lo volveré a jugar una vez que llegue a Game Pass. Sin embargo, no estoy pagando 85 € por un juego que ya he jugado.

  8. Sí, yo también esperaré. Cuesta $ 89.99 o $ 103 canadienses después de impuestos. no puedo hacerlo

  9. Sí, el precio hizo mis contras por una razón. Es un juego increíble, pero las cosas que ahora tienen precios tan altos por defecto es muy difícil.

  10. Sí, no debería quitarle nada a la partitura, pero está muy bien que lo hayas mencionado.

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