Testimonios

Reseña | Hombros de gigantes

De ranas y hombres robot

Shoulders of Giants es un rogue-lite que presenta la combinación clásica de ranas empuñando armas de pie sobre robots empuñando espadas. Hackearás, cortarás, dispararás y saquearás a través de múltiples planetas para luchar contra las fuerzas de la entropía. Puedes jugar solo o llevar hasta tres de tus amigos ranitas contigo en un juego que superó todas las expectativas que tenía para él. Vamos a desglosarlo.

Un Rogue-lite I Rogue-like

Pícaro, una mala palabra para ser incluida en el género de un juego para muchos. Shoulders of Giants es un juego basado en carreras con las características típicas de los pícaros. Eres una combinación de robot y rana que trabaja contra las fuerzas de la entropía junto con algunos amigos peludos y emplumados. Comenzarás cada sesión de juego en un pequeño centro de misiones donde puedes elegir entre varias clases llamadas núcleos, o equipar nuevas armas y busca tu rana y robot. Incluso hay un árbol de nivelación meta que usa una moneda de experiencia ganada cada vez que terminas una carrera que te permite desarrollar tu fuerza, curación y más de una manera satisfactoria.

El objetivo del juego es simple. A medida que despejes cada planeta, obtendrás calor, pero si mueres durante una carrera, lo perderás. Con este ir y venir en mente, intentará alcanzar un total de 1000 calores para impulsar la historia. La entropía se está apoderando de la galaxia y necesitas este calor para evitarlo. Cada planeta que visites puede tener algunos tipos de misiones, conquista y tormenta. La mayor parte del tiempo estarás haciendo conquistas, en las que encuentras y limpias un puñado de torres alrededor del mapa generado por procedimientos. Después de despejar estas agujas, deberás encontrar el monolito del escenario, momento en el que te enfrentarás a una ola de enemigos más pequeños o a un gran jefe.

Storm te ve en una carrera oscura, lluviosa y aterradora para encontrar el monolito. No tienes que destruir ninguna aguja, pero no puedes ver más de 20 pies a tu alrededor y el juego puede caer a una velocidad de fotogramas aterradoramente baja, ¡oh, no! Las misiones de tormenta no son nada divertidas. La completa falta de visión es un ejercicio interminable de frustración y encontrar los monolitos se siente completamente aleatorio. La mayor parte de mi tiempo de juego lo pasé en las misiones de conquista, que son fantásticas. La variedad de enemigos en el juego no es la más alta, pero ofrece un desafío bien equilibrado que fue fácil de leer a pesar de la naturaleza frenética del combate. Shoulders of Giants no es el juego más difícil, y definitivamente no es tan difícil como el juego que creo que se parece más a Risk of Rain 2. 

Lamentablemente, solo tenía un código para el período de revisión y nunca pude experimentar el modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. El precio de lanzamiento de $ 20 debería ayudar si tienes un grupo de amigos que buscan algo nuevo para jugar, ya que este no llegará el primer día de Game Pass. El pan y la mantequilla de este juego es su combate, así que entremos en eso.

Shootin, Lootin y Scootin

Shoulders of Giants es un juego de disparos cuerpo a cuerpo en tercera persona y se siente muy bien en la práctica (si tienes un controlador de élite). El gatillo derecho es tu ataque de robot principal y cada uno de los botones de la cara eventualmente se usará para habilidades, siendo A siempre tu salto. B, X e Y eventualmente serán el hogar de las camionetas que encontrarás y gastarás energía a mitad de camino. La energía se gana cada vez que matas a un enemigo o si encuentras una aguja de diamante azul que puedes activar. Sostener el gatillo izquierdo activa tu rana y su armamento a distancia. Él también obtendrá habilidades B, X e Y, y usarlas mientras apunta puede ser un gran dolor en el trasero. Eso es a menos que tenga un controlador de élite con sus paletas traseras para salvar objetivos. 

Utilizo un núcleo Elite Series 2 y no creo que este juego hubiera sido tan fácil o divertido sin las paletas traseras. El parachoques izquierdo es su tablero y el parachoques derecho es su botón de interacción, por lo que tener que usar los botones frontales mientras apunta con el joystick derecho requiere sacar el dedo del joystick cada vez. Ahí es donde las paletas entran en juego para mí, ya que este es un tirador de contracción de ritmo rápido. Incluso usar las habilidades de tu robot mientras combates cuerpo a cuerpo es mucho más fácil si tienes un Elite. Es factible, y tengo que imaginar que la cooperativa solo facilitará las cosas. Sin embargo, si estás buscando jugar solo, un Elite es el camino a seguir como con cualquier tirador.

La variedad de armamento que obtendrás se siente estándar en su mayor parte, pero hay suficiente como para disfrutar de la constante avalancha de nuevos elementos y las bonificaciones aleatorias disponibles en ellos. Cada arma, arma cuerpo a cuerpo y núcleo puede tener diferentes elementos adjuntos al azar que le dan ese incentivo de "una carrera más" mientras intenta encontrar o crear cosas nuevas. El sistema Core consta de una bonificación pasiva principal, habilidades iniciales de robot y rana, y varios niveles de extras según la rareza asociada. Los elementos blancos normales son básicos con habilidades de nivel uno, pero los núcleos legendarios que obtuve podrían tener habilidades de nivel 3 y beneficios pasivos adicionales. Lo mismo ocurre con el armamento que encontrarás o fabricarás, y la elaboración es tan simple como parece. Para rodar un nuevo elemento, sacrificas tres antiguos. Tenía cuatro de los mismos Thor Hammers (llamados Electron Hammers) y usé tres de ellos para crear una nueva arma cuerpo a cuerpo.

Cada vez que comience una carrera, verá cuánto calor puede ganar o perder, qué elementos obtendrá potencialmente y cuántos niveles requerirá que despeje la carrera. La mayoría de las carreras tendrán dos o tres niveles para comenzar. Más del 75% de ellos serán conquistados con otros como Storm agregados a medida que avanzas en la tabla de calor. No estoy seguro de si habrá un parche del primer día, pero encontré que el juego quizás sea un poco demasiado fácil en general. Incluso con la mecánica de pérdida de calor, si solo te limitas a la selección de planetas más fácil cada vez y te aseguras de usar tus puntos de experiencia para mejorar, nunca es un gran desafío. Una gran parte de cualquier roguelike/lite son las pastillas por carrera, y la variedad aquí es el punto más fuerte del juego. Tienes una amplia variedad de habilidades para tu rana y tu robot, y mezclarlas con tus habilidades de clase/núcleo puede dar lugar a algunos combos tremendamente poderosos. Tener el martillo de Thor de electrones, el núcleo de velocidad y la capacidad de flotar me hizo volar a través de niveles completos. No estoy seguro de cómo funciona el botín en modo cooperativo, pero espero que solo tú puedas verlo o que caigan elementos adicionales para cada jugador adicional. También hay mariposas que sirven como tu forma principal de curación y, con suerte, serán más abundantes si hay más jugadores.

Belleza basica

Shoulders of Giants es un juego atractivo, aunque me encontré con algunos problemas de rendimiento serios en los niveles de Storm. Con una paleta de colores vivos y un aspecto casi pictórico, me encanta el estilo artístico. La mayor parte del tiempo se sintió como una roca sólida a sesenta fotogramas por segundo, y el juego ofrecía una imagen limpia. Sin embargo, esos niveles de tormenta, cuando se mezclan con una gran cantidad de efectos de partículas, podrían ver caídas en lo que parecían los adolescentes bajos. Halo en pantalla dividida para cuatro jugadores en el nivel OG de Xbox Los niveles de ralentización me golpearon durante largos períodos de tiempo durante algunas ejecuciones, a pesar de que la mayor parte de la pantalla no era más que oscuridad.

No hay actuación de voz en el título, pero hay mucho escrito y está bien hecho. Ocasionalmente, interactuará con los cuatro NPC en su mundo central, ya sea para conocer sus historias de fondo o configurar misiones secundarias y es una excelente combinación de conversaciones serias y tontas de ida y vuelta en las que puede elegir entre múltiples respuestas. El diálogo ingenioso se combina con una música excelente, aunque las pistas a veces se cortan abruptamente, incluso en el menú principal. Me encontré con un error importante en el que mi pantalla se volvió completamente negra y no podía ver ni hacer nada. Un reinicio rápido lo arregló y, aparte de eso, tuve una experiencia en solitario sólida como una roca. Lamentablemente, no tengo idea de cómo funciona la cooperativa en el juego, ya que mis intentos de emparejamiento se encontraron con largas esperas y cero coincidencias con otras personas que cubrían el título.

Envolviendo cosas

Shoulders of Giants es una maravillosa sorpresa. Es un roguelike de acción en tercera persona con mucho corazón. Gran juego, gráficos elegantes, progresión satisfactoria y una banda sonora increíble se combinan para crear un juego con el que me encantaba pasar el tiempo. Sé que es genial en solitario, así que mientras la cooperativa funcione bien, este es un título que tú y tus amigos no querrán perderse.

Hombros de gigantes

Jugado en
Xbox Series X
Hombros de gigantes

PROS

  • Combate divertido
  • Progresión satisfactoria
  • Buena música
  • Estilo de arte atractivo

CONTRAS

  • Las misiones de tormenta no son divertidas
  • Algunos problemas de rendimiento
  • No compatible con el controlador estándar

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

Artículos Relacionados

Deje un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el correo no deseado. Descubra cómo se procesan los datos de sus comentarios.

Compruebe también
Cerrar
Volver al botón superior