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Reseña | Persona 3 portátil

"¡He estado esperando por esto!"

Fue hace poco más de diez años cuando compré por primera vez un juego de Persona, Persona 3 Portable (“P3P”) para ser exactos. Desarrollada por P-Studio de ATLUS y ahora publicada por SEGA, esta versión de uno de los aspectos más destacados de PlayStation 2 se desarrolló para PlayStation Portable y hace exactamente lo que se propuso hacer: intentar adaptar la experiencia original de Persona 3 a la 1.6 de la computadora de mano. El formato UMD propietario de GB, al mismo tiempo que ofrece una nueva experiencia al implementar una nueva opción de protagonista femenina para convencer a los jugadores que regresan a retomar el juego.

Aunque primero elegí P3P, en realidad había dejado de jugarlo para jugar la edición 'definitiva' del juego, Persona 3 FES, y luego volvería a P3P durante mis viajes al trabajo. Entonces, ver esta versión del juego llegar a las consolas, y particularmente a las plataformas Xbox, por primera vez es agridulce. No por lo que es Persona 3, sino por lo que falta y cómo eso afecta la experiencia original del juego.

No te acobardes: Persona 3 es un juego fantástico y, en mi opinión, uno de los mejores de la serie. Lo que Portable ofrece a los jugadores de consola me frustra, pero eso no cambia mi opinión sobre el juego. Una mezcla de rastreo de mazmorras, simulación social/de la vida y gestión de demonios (monstruos), Persona 3 combina estas experiencias en este JRPG perfecto y único que puedo recomendar a casi cualquier persona. Su narración dejó su marca en mí de una manera que las entradas futuras de Persona nunca lo hicieron. yo amar Persona 3 y es por eso que este lanzamiento portátil me deja en el medio.

Nunca me sentí como

La historia de P3P hace que el jugador asuma el papel de protagonista masculino o femenino, inscribiéndose en Gekkoukan High en la ciudad ficticia de Iwatodai. A medida que el jugador sale del tren nocturno y se dirige a sus nuevos dormitorios, se da cuenta de que su mundo es un poco extraño: la luna se ha vuelto verde moco y los ataúdes flotan sin razón. Pero como la mayoría de la gente normal, te encoges de hombros y continúas hacia tu dormitorio. Al entrar en el edificio, firmas un contrato con un extraño niño que divaga sobre el fin del mundo y, un momento después, una chica de cabello castaño claro choca contigo, una pistola en su mano.

Persona 3 tiene que ver con sus interacciones momento a momento con el elenco principal de personajes, interacciones secundarias y vínculos sociales, y su historia principal. En este mundo, hay una hora extra conocida como la 'hora oscura', donde la gente común se convierte en ataúdes y cualquiera fuera de ellos se convierte en alimento para las Sombras, entidades oscuras que deambulan y son tus principales enemigos a lo largo del juego. El personaje del jugador despierta a sus poderes y, con el tiempo, fortalece sus lazos con amigos, socios y extraños por igual, lo que será clave en la exploración de Tartarus. Tartarus es esta torre gigante y espantosa que reemplaza el edificio de la escuela durante la hora oscura, y por la noche tu séquito explora este lugar con la esperanza de encontrar respuestas a este misterio.

Como estudiante, tienes mucho tiempo libre, pero debes gastarlo sabiamente. Con quién te encuentras después de la escuela para aumentar tu nivel de vínculo, ya sea para estudiar para los exámenes y, especialmente, cuando quieres explorar esa espantosa torre. Como alguien que puede manejar varias Personas (su 'poder'), algunos bonos ofrecerán bonificaciones a Personas de diferentes tipos. Lograr que se produzcan algunos de estos vínculos puede requerir que mejore sus estadísticas sociales y mejorarlas lleva tiempo. Dicho tiempo es limitado ya que cada luna llena trae un jefe para el que debes prepararte y eso se hace yendo al Tártaro y puliendo los pisos. Pasa demasiado tiempo en el Tártaro y te cansarás o enfermarás, lo que afectará tus futuras aventuras en las mazmorras. Pasa demasiado tiempo en un piso y te encontrarás con un jefe extraño que te hará salir rápidamente.

Es un tipo grande (piercing, también). (ATLUS/SEGA)

La forma en que este juego combina su simulación de vida y su combate junto con un marco de tiempo limitado es tan buena. Pone mucho peso en lo que debería concentrarse durante su tiempo de inactividad para facilitar las batallas contra las sombras. En última instancia, su objetivo es llegar a la cima del Tártaro, pero es muy fácil perderse en la historia del vínculo de alguien o en sus propios objetivos personales, como subir de nivel una estadística social. Y luego está la lucha en el Tártaro y la recolección de nuevas Personas para eventualmente fusionarse y crear otras aún más fuertes para los desafíos que se avecinan. Descuida eso y te encontrarás en un gran lío, incluso con todo el equipo que obtienes para ti y tu equipo.

Las batallas contra las sombras se basan en turnos y encontrar la debilidad de tu enemigo es clave y eso se debe a que explotar las debilidades te da un turno libre. Cada uno de los miembros de tu grupo tiene su propia Persona que puede invocar y tiene su propia afinidad elemental particular, que te cubrirá en caso de que la Persona que estás usando no tenga las habilidades adecuadas para hacer el trabajo. Por supuesto, esto también significa que las sombras pueden explotar tus puntos débiles y los de tu equipo y, a su vez, otorgarles un turno adicional para matarte de un solo golpe con un crítico aleatorio. Después de todo, no es Shin Megami Tensei si no mueres al azar.

Creo que este sistema de combate es muy divertido: encontrar y aprovechar las debilidades ayuda a mantener el ritmo de las batallas rápido y sabrás si no estás listo para una pelea. Solo asegúrate de que nunca vez deja que los miembros de tu grupo actúen libremente y descubrirás que trabajar duro en Persona 3 no está nada mal.

Quemar My Pavor

Lo que me encanta de Persona 3 es cómo cuenta su historia. Los personajes no solo se desarrollan en sus lazos sociales como lo hacen los juegos futuros, sino junto con la narrativa principal, ya que verás que se frustran con sus situaciones y entre ellos. El ambiente es tenso y sombrío, pero hay un poco de esperanza: los temas que transmite este juego y lo bien que lo hace lo convierten en uno de mis juegos favoritos de ATLUS. No verá muchos de sus ritmos de la historia en los juegos de hoy e incluso en los lanzamientos posteriores de la compañía. La música del juego es fenomenal, con la combinación de rock y pop característica de Meguro Shoji, pero con ese estilo underground de principios de la década de 2000 junto con composiciones de piano que complementan en gran medida la narrativa del juego.

Creo que he establecido firmemente a Persona 3 como mi juego favorito de la serie y por eso puedo recomendar de todo corazón que lo juegue. Pero desafortunadamente, tengo que enfrentar la incómoda verdad y eso es lo que Persona 3 Portable elimina de los lanzamientos originales. Debido a que el medio de almacenamiento de PlayStation Portable tiene un límite de 1.6 gigabytes, la otrora grandeza Persona 3 tuvo que reducirse al mínimo para funcionar. Eso significa que no habrá más cinemáticas completamente animadas ni entornos explorables en 3D de Iwatodai. Los tipos de armas para el personaje principal se han reducido a solo poder usar la espada. Atrás quedó el epílogo que se encuentra en la versión FES del juego.

Cuando juegas P3P, estás jugando un juego que fue diseñado para jugar sobre la marcha. Pero ahora que está en consola y PC, perdono menos las deficiencias. La falta de escenas de corte fue reemplazada por escenas de novela visual muy rudimentarias que giran la cámara en lo que ahora son imágenes de muy baja resolución. Perder la capacidad de explorar el mundo fuera de un cursor y los íconos hace que la experiencia sea menos inmersiva. No más tipos de armas no es el fin del mundo, cierto, pero ahora tienes menos opciones para enfrentarte a los enemigos. Y aunque a algunos no les guste The Answer, esa es una buena parte del contenido alternativo que ya no es accesible. Agregar la opción de jugar como una niña es una buena adición, pero simplemente no es suficiente para cambiar de opinión: Persona 3 Portable es una experiencia inferior al original.

He estado estaba ¡para esto! (ATLUS/SEGA)

Pero todo eso no hace de este un mal juego. Persona 3 Portable sigue siendo una buena manera de experimentar lo que hizo que ese juego de PlayStation 2 fuera tan especial. Este puerto también agrega algunas características nuevas. Es decir, opciones de dificultad personalizadas que se pueden cambiar sobre la marcha, nuevas opciones de idioma y una función de guardado rápido (no necesaria para los propietarios de la serie). Doblaje dual entre inglés y japonés, también. Los controles de la PC están bien, pero la interfaz de usuario es un poco engorrosa de navegar. Play Anywhere funciona muy bien, como de costumbre, y me encantó cómo podía saltar entre mi consola y mi computadora portátil cuando estaba fuera de casa.

Para los jugadores de Xbox, Persona 3 Portable es un juego increíble. Y a pesar de los defectos de esta versión, te imploro que le des una oportunidad.

Persona 3 Portable

Jugado en
Xbox Serie X, PC
Persona 3 Portable

PROS

  • Los sistemas de combate siguen siendo muy divertidos.
  • La parte de gestión del tiempo de la 'vida diaria' del juego se relaciona bien con el rastreo de mazmorras. Lo que haces en él tiene sentido en el combate y viceversa.
  • Disfruto de los personajes y sus situaciones. A diferencia de los títulos futuros, los arcos de los personajes se relacionan con la historia principal.

CONTRAS

  • A la edición portátil de Persona 3 le falta demasiado. Escenas animadas, mecánica de armas, el episodio del epílogo y entornos explorables.
  • La interfaz de usuario no es intuitiva en el mouse y el teclado.

Genghis "Solidus Kraken" Husameddin

Me gustan los videojuegos, tanto antiguos como nuevos. ¡Encantado de conocerte!

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