Testimonios

Reseña | Encontrar el orbe del alma

guau

ID@Xbox ha comenzado a enviarnos toneladas de nuevos lanzamientos para la plataforma Xbox, y esta es la primera de una serie de reseñas solo escritas que verá de mí en el sitio. Primero elegí Finding the Soul Orb porque vi que tenía una ballesta y hombres lobo. No sabía que durante unos noventa minutos me cautivarían algunos de los peores combates, los gráficos más débiles y una música bien hecha pero completamente inconsistente en su tono y género que jamás había visto en un juego.

¡Reino de la Fantasía Oscura!

La historia de fondo de este título es que algunos magos hicieron un orbe de alma, después de terminar el juego No sé qué es. Sin embargo, supuestamente ayudó a proteger la tierra, pero luego un montón de hombres lobo plateados y dorados comenzaron a molestar a la gente. Hay algo acerca de un mago malvado y todo está borroso debido a cómo se transmite toda la historia. Para saber qué sucedió, te paras en una roca, luego envías un mensaje de texto y el texto cubre la pantalla. Esto sucede aproximadamente unas cincuenta veces a lo largo del juego, y eso es todo. Hay algunas secciones con la actuación de voz mientras Soul Orb te ruega que lo encuentres en una cueva. 

Gráficamente, el juego es horrible, pero de alguna manera también se las arregla para funcionar terriblemente. Lo jugué en una Serie X y el objetivo de sesenta cuadros por segundo rara vez se alcanzó. Prácticamente cualquier área con niebla o una distancia decentemente larga para ser visto se ralentizaría, a veces a paso de tortuga. Estos activos de textura comprados en la tienda funcionarían bien en un teléfono Android de $ 100 de hace cinco años, pero de alguna manera pusieron de rodillas a la poderosa Serie X. Algunos de los palcos tienen un aspecto agradable, con un mundo constantemente bañado por la noche o la hora dorada. Rocas, árboles, hierba, casi todo se ve mal.

Para acompañar este asalto a tu visión hay una mezcla de pistas musicales bien hechas, obviamente compradas y mal combinadas. Desde ritmos de tambores africanos tribales hasta piano sombrío y música de estilo RPG de alta fantasía que sonaría como en casa en Skyrim, ¡este juego lo tiene todo! El cambio tonal y la falta de aparición y desaparición gradual me dieron dolor de cabeza, así como la falta de equilibrio en los niveles de volumen. Un poco de música de viaje sería baja y luego música de batalla increíblemente alta cuando una manada de hombres lobo idiotas comenzaría a caminar con algunas de las peores rutas que he visto en mi vida.

COMBATE

El juego solo tiene cuatro entradas. Te mueves con el joystick izquierdo y apuntas con el joystick derecho. Puedes usar un botón para correr mientras te mueves y otro para disparar tu ballesta. Esa ballesta pierde precisión al moverse y es increíblemente lenta como un proyectil. También tuvo un tiempo de carga enloquecedoramente largo gracias a la buena animación comprada en la tienda Unreal Engine. Todas estas cosas se combinan para crear una de las experiencias de juego más aburridas y peores que recuerdo haber tenido en la última década. Tus disparos son directos como una flecha cuando estás quieto, pero tienes una caída extraña y una velocidad de movimiento muy lenta. Los únicos tipos de enemigos son los hombres lobo, que existen por alguna razón y les gusta pararse en grupos mientras se mueven hacia adelante y hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha con movimientos nerviosos.

Su extraño movimiento combinado con tu lento proyectil hace que el combate sea enloquecedoramente impreciso. Aunque gracias a que el juego solo ofrece fácil, muy fácil y, de alguna manera, incluso más fácil que sus tres niveles de dificultad, nunca morí ni una sola vez en combate. Morí algunas veces durante la exploración, ya que los caminos obvios resultaron ser trampas mortales instantáneas, pero gracias a la carga rápida, volví a ponerme de pie en unos segundos, a solo unos centímetros de donde había perecido.

Los "rompecabezas" en el juego consisten en usar tu ballesta para golpear interruptores, eso es todo. Son tan fáciles que creo que un niño pequeño podría descifrarlos con los ojos vendados y jugando con los pies. También hay algunas plataformas ligeras en algunas secciones que consistían en hachas oscilantes o plataformas que se sentían mal, pero como todo lo demás, era increíblemente fácil.

El juego consta de 12 niveles, algunos de ellos son de 15 segundos de duración, mientras que otros son de 15 minutos. Si no hubiera leído la historia completa, podría haber terminado el juego en menos de una hora fácilmente. La redacción y la traducción son de un nivel de bachillerato bajo. Cuenta una historia increíblemente básica de la manera más básica. Los créditos principales en el juego son para los activos comprados. Es básico en todos los sentidos.

En conclusión

¡La primera reseña de id@xbox escrita solo fue fascinante! Finding the Soul Orb es un juego aburrido que se juega mal. La narración es amateur y la trama general no tiene sentido. Tiene algunas buenas pistas musicales compradas en la tienda, aunque no combinan bien entre sí en estilo o tono. Incluso a $ 7, evita este a toda costa, a menos que quieras emborracharte mucho y jugar algo malo por diversión.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox, PlayStation, PC
Fecha de lanzamientoNoviembre 22nd, 2022
DeveloperEastasiasoft Limited, Tonguç Bodur
Publisher Eastasiasoft Limited
clasificarT para adolescente

Encontrar el orbe del alma

$6.99
2.5

Terrible

2.5/10

Ventajas

  • Música agradable

Desventajas

  • Cada otra parte

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

Artículos Relacionados

Dejá un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el correo no deseado. Descubra cómo se procesan los datos de sus comentarios.

Compruebe también
Cerrar
Volver al botón superior