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Reseña | Warhammer 40,000: Marea Oscura

por el imperio

Warhammer 40,000: Darktide finalmente está aquí, al menos para PC, y es fantástico. El desarrollador Fatshark ha logrado un equilibrio entre el enfoque cuerpo a cuerpo en la serie Vermintide y agregar más enfoque en disparar muchas armas diferentes. Es un juego grande, audaz, hilarante y divertido por toda la galaxia mientras matas a interminables hordas de humanos, hombres rata, zombis y mutantes por igual. Ya está disponible en Game Pass para PC y en Steam, con un puerto de consola "próximamente". Hay mucho que desglosar aquí, así que entremos en ello.

Elige tu sentencia de muerte

El juego comienza con un creador de personajes corto pero sustancioso. Hay cuatro clases para elegir. Primero fue mi favorito, Zealot: Preacher. Son un maníaco centrado en el cuerpo a cuerpo y el armamento a distancia de gran impacto. The Veteran: Sharpshooter es exactamente lo que piensas. Usando una combinación de espadas de motosierra y pistolas de largo alcance, haces tu mejor trabajo desde lejos. A continuación, tenemos al Psíquico que usa magia poderosa y es el más cañonero de vidrio del lote. Finalmente, el chico grande Ogryn completa las cosas con este monstruo de más de 10 pies de altura haciendo todo lo posible para convertir a todos los pequeños en polvo. Elegirás tu planeta de origen, tu voz, tu apariencia y también por qué eres un prisionero condenado a muerte.

La historia del juego comienza con una fuga de prisión que te lleva a ser liberado y salvar la vida de un oficial imperial. Eso lo vuelve a poner en el favor del gobierno y comienza a ascender en la escalera de confianza. Cada misión que completa, desafío que termina y recompensa completa que envía aumenta su nivel de confianza. En ciertos niveles, obtendrás la siguiente parte de la historia, así como acceso a más y más de las muchas tiendas, mecánicas y proezas de tu personaje del juego (más sobre esto más adelante). Para acceder a todo esto, pasarás cada misión en un mundo central pequeño y magníficamente detallado. Este juego siempre está en línea, y eso fue un problema con la versión de Windows Store del juego a veces para mí. El primer día que llegó a Game Pass no pude conectarme a ningún servidor. Afortunadamente, ya había estado jugando el juego durante semanas en Steam y pude volver allí.

Desafortunadamente, estas versiones no comparten progresión ni presentan ningún tipo de juego cruzado entre ellas. Sin embargo, la versión de Game Pass de la Tienda Windows apareció con el mensaje Play Anywhere cuando la abrí por primera vez, lo que me hace esperar que el juego cruzado/guardado/progresión con las próximas versiones de Xbox Series X|S funcionen desde el principio. Para terminar, la historia no es nada estelar, pero la escritura en la misión es hilarante. Su equipo de cuatro bromeará de una manera divertida y entrañable. Sin embargo, está en marcado contraste con la seriedad del diálogo de la escena.

Asesina toda la noche

A diferencia del juego anterior de Fatshark, hay un énfasis mucho mayor en los ataques a distancia y las armas en este juego, y me encanta. Ese combate cuerpo a cuerpo satisfactorio es una gran cosa, por supuesto, y estarás aplastando cabezas y cortando extremidades con un abandono imprudente. Sin embargo, una gran diferencia es que tus ataques ya no consumen energía. En cambio, la resistencia se usa para bloquear, empujar y correr. Es una pequeña pero enorme mejora en la calidad de vida, y el abundante suministro de munición en cada nivel significa que tendrá muy poco tiempo de inactividad en el que no podrá usar el mejor ataque para cada situación. Las cuatro clases tienen sus propias habilidades especiales que funcionan con tiempos de enfriamiento breves y un sistema de actualización de Feats que te permitirá superar treinta niveles de confianza antes de desbloquearlo todo.

Cada selección de hazaña ofrece tres opciones. Cosas como "cada muerte por ataque pesado otorga 20 de resistencia" frente a "cada golpe pesado que golpea a varios enemigos otorga 20 de resistencia". La dureza es esencialmente tu escudo, y necesitarás usar ataques cuerpo a cuerpo y estar cerca de tus compañeros de equipo para reponerlo. Una vez que está inactivo, comienzas a sufrir verdaderos daños a la salud, que solo se pueden reponer a través de las Estaciones Medicae o caídas de elementos que son raros de encontrar a mitad de la misión. En cuanto al inventario, tiene una ranura para armas a distancia y cuerpo a cuerpo junto con tres elementos que le permiten obtener más beneficios o personalización. Es un sistema simple que te permite elegir cómo quieres jugar sin sentirte abrumado en absoluto.

Necesitarás todo el poder que puedas reunir porque Darktide te arroja muchos enemigos. Para elegir una misión, puedes elegir la opción fácil y dejar que el juego decida por ti con el emparejamiento o elegir directamente entre un grupo de misiones que rotan constantemente. Hay múltiples tipos de misiones como Asesinatos, Huelgas, Reparaciones y más que pueden llevarse a cabo en una gran cantidad de mapas. Varios modificadores mundiales estarán activos en cualquier momento y todo requiere que estés en línea. No intenté jugar solo, pero los bots están disponibles y tomarán el lugar de cualquier miembro del escuadrón que abandone o se desconecte a mitad de la misión. Cada misión tenía cuatro jugadores y, en general, ha sido genial interactuar con la comunidad hasta ahora.

Belleza repugnante y buena música

WH40K: Darktide es un juego magnífico gracias a su tecnología sólida y su excelente estilo artístico. Hay un error en el lanzamiento que aparentemente obliga a que el trazado de rayos esté completamente habilitado, pero en mi modesta plataforma 5800x y 6700xt promedí entre 80 y 120 fps mientras ejecutaba la configuración máxima. Estaba usando FSR 2.0 de AMD para mejorar una resolución de 1080p a 1440p, pero sinceramente creo que se veía mejor que ejecutarlo de forma nativa. Había un brillo distintivo y pesado en todo sin FSR (FidelityFX Super Resolution) que era mucho menos perceptible con él. Los modelos de personajes se ven geniales y el sistema de creación permitió mucha variedad en los creados por los jugadores.

El diseño de niveles es fenomenal tanto en el aspecto como en la forma de jugar. El juego rara vez necesita usar puntos de referencia, ya que tiene sentido hacia dónde irás a continuación gracias al uso inteligente de luces y puertas. La mayor parte del tiempo podía saber a dónde iba a continuación simplemente escuchando lo que sucedía a mi alrededor gracias al audio espacial de mis auriculares. Uso Dolby Atmos para Windows y el juego sonaba increíble. Los efectos de sonido son contundentes con pistolas láser y espadas que suenan mortales, mientras que los gritos de los personajes hacen que los enemigos de élite sean reconocibles al instante sobre el estruendo de todo lo demás. Sin embargo, mi parte favorita es la música que suena durante las partes más letales de una misión. Instrumentos audaces, poderosos y pesados ​​alimentan tu miedo y deseo de matar a tu manera.

Como se dijo anteriormente, la actuación de voz en la misión es excelente. La mezcla de humor y ocasionalmente entrañables momentos de conmiseración entre los personajes de los jugadores ayuda a llevar lo que de otro modo es un asunto increíblemente serio y adusto. Me encontré con MUCHOS errores, todos relacionados con la naturaleza siempre en línea del juego. El error 4001 fue mi principal némesis, aunque tenía un nombre diferente y más divertido, "hot_tub_party". Las desconexiones constantes a mitad o después de la misión han sido un problema desde el momento en que inicié la versión beta de pedido anticipado, y solo empeoraron a medida que los millones de usuarios de Game Pass para PC comenzaron a jugar el título. Con suerte, estos problemas se solucionarán pronto, ya que es difícil recomendar el juego incluso a $ 40 en Steam cuando tantos no pueden jugarlo más allá del prólogo. Ahora que se lanzó el juego, también hay muchas microtransacciones cosméticas costosas que se sienten difíciles de ver fuera del género f2p.

En conclusión

Bromas hilarantes, peleas ridículas, una gran estructura de misión y una progresión satisfactoria muestran que Fatshark solo está mejorando. Estar disponible desde el primer día en Game Pass para PC significa que nadie, ya sea solo o con amigos, debería dejar de probarlo.

Warhammer 40,000: Marea oscura

Jugado en
PC de vapor
Warhammer 40,000: Marea oscura

PROS

  • Se ve muy bien
  • Fantástico combate
  • Gran sistema de nivelación
  • Estructura de misión sólida
  • Excelente musica

CONTRAS

  • Muchos problemas del servidor

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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