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Revisión | FIFA 23

Pocas cosas en la vida son absolutamente ciertas. Nacer, morir, impuestos y los inevitables juegos deportivos anuales como el FIFA. Y, sin embargo, eso está a punto de cambiar, ya que este es el último juego de EA Sports con la marca de la federación de fútbol antes de pasar al nuevo título de EA Sports FC. Con la franquicia a punto de cambiar de piel, la entrega de este año presenta muchos cambios de paradigma notables en el núcleo del fútbol que conocemos y amamos en FIFA. Probamos el juego a fondo en Xbox Series X, ¡así que aquí está la revisión de XboxEra para FIFA 23!

Pateando en nombre de

La bonanza futbolística de este año de EA Sports es sin duda una especie de juego de transición, que cambia mucho sobre cómo se siente el deporte en el campo gracias a la nueva física, muchas opciones de transmisión nuevas y muchos cambios en la forma en que el jugador interactúa con la pelota. . En muchos sentidos, se siente como la mayor evolución en la franquicia durante muchos años, pero también parece un preludio de lo que está por venir, con muchas evoluciones que probablemente solo se materialicen en el título del próximo año. Sorprendentemente, el sistema de menús es prácticamente idéntico al de FIFA 22, y realmente solo se notan los gráficos de fondo, los esquemas de color y el número del logotipo del juego que va del 22 al 23. Los modos de juego, la carrera, el online no han visto muchos cambios, y el tan recordado (al menos por mí, al menos) el modo historia The Journey todavía no regresa. Sin embargo, tan pronto como el jugador salta al campo, es un fútbol nuevo.

Como parece suceder cada dos años, el motor de física se ha renovado por completo. Dejando a un lado todo el discurso de marketing sobre cómo es más realista y atractivo que nunca, la forma en que la pelota rebota en las distintas partes del cuerpo, la barra y demás ciertamente se sienten más consistentes con la realidad. El mayor cambio, sin embargo, es cómo los jugadores obtienen finalmente un nivel de control del balón en los tiros libres, penales, córners, etc. que normalmente solo verían en los juegos de billar. De hecho, para cada patada desde el lugar, el jugador puede elegir exactamente qué punto de la pelota quiere golpear y luego dosificar la potencia del golpe, dándole al jugador total libertad sobre a dónde enviar la pelota y qué tipo de desvío debe tomar una vez. en el aire. Cuesta un poco acostumbrarse, y extraño un poco hacer el mismo par de tiros libres efectivos a través de la memoria muscular, pero la libertad y variedad que brinda el nuevo sistema es realmente un gran cambio en la fórmula.

También hay varias mejoras útiles para el ataque y la defensa, desde pases sin mirar, tacleadas físicas e incluso "tiros de poder" arriesgados que se unen a la lista ya grande de trucos que los jugadores pueden usar para mejorar a sus oponentes. Como siempre, es difícil juzgar adecuadamente qué tan equilibrados son estos cambios sin que la base de jugadores en general dedique horas al juego en línea, pero la mayoría de las adiciones parecen prometedoras. Quizás mi cambio favorito en el comportamiento de los jugadores es el nuevo sistema AcceleRATE. Como cualquier jugador de FIFA puede decirte, la velocidad casi siempre es clave. Históricamente, mantener a jugadores más lentos y técnicos como Andrea Pirlo o Angel Di Maria puede haber sido útil cuando se trataba de tiros libres, pero su baja velocidad los hizo ineficaces para todo lo demás. Este tipo de "enfoque de velocidad máxima" desapareció parcialmente en FIFA 23, con jugadores que presentan diferentes tipos de velocidad, lo que afecta su carrera inicial, su resistencia en carreras más largas, etc. Esto finalmente ayuda a reequilibrar las cosas para favorecer la posesión de jugadores más técnicos en lugar de tener un front-end formado por 5 hermanos de Usain Bolt.

me gusta moverlo

El movimiento y el control de los jugadores se sienten más fluidos que nunca, y en parte se debe a los nuevos movimientos capturados y analizados por IA de miles de jugadores durante la última temporada. Esta tecnología se llama Hypermotion2. Si bien es posible que no se note tanto en el juego real, el juego presenta nuevas repeticiones de primeros planos después de los goles que no solo muestran estas animaciones muy mejoradas, sino que también muestran a los jugadores muchas estadísticas interesantes sobre los tiros, como su ángulo y velocidad. Este tipo de "datos en vivo" sigue apareciendo durante todo el juego: los tiros libres muestran el porcentaje de goles que generalmente se marcan desde esa posición, las estadísticas del partido usan indicadores de "goles esperados" calculados por IA para mostrar cuántos goles marcaría este tipo de juego. generar estadísticamente, y así sucesivamente. Información interesante que va de la mano con cómo el fútbol real también usa datos de IA para analizar estrategias y puntos débiles.

En cuanto a la licencia, hay muchos fanáticos del fútbol que deberían alegrarse. Varios equipos, como mi amada Juventus, finalmente regresaron de la exclusividad de Konami y aparecen con sus nombres y colores correctos en FIFA 23. Curiosamente, incluso el exitoso programa de comedia de Apple, Ted Lasso, tiene su equipo de fútbol ficticio AFC Richmond disponible, junto con el Ted Lasso el entrenador. Y quizás de manera más ambiciosa, toneladas de clubes femeninos y nacionales se unen al campo, y las damas obtienen mucha más visibilidad en general, ya que el tutorial del juego ya propone un escenario de fútbol femenino como una opción, las árbitras pueden gobernar los partidos, etc. Incluso la Copa Mundial Femenina del verano pasado se puede volver a jugar tanto con los equipos realmente clasificados como con los de nuestro agrado, lo que permite a los jugadores reescribir o confirmar la historia del histórico trofeo ganado por Inglaterra. Y por último, hablando de licencias, espera el habitual aluvión de canciones populares y pegadizas de artistas como ODESZA, Nas, San Holo, Stromae o Cryalot, cuya voz muchos jugadores reconocerán de la banda Kero Kero Bonito, que tuvo un canción en FIFA 22 ya y por supuesto en Bugsnax.

En términos de modos de juego, FIFA 23 realmente no tiene muchas novedades que ofrecer, y mi expectativa es que estos puedan ser renovados para la entrega del próximo año con la nueva marca EA Sports FC. La carrera, los partidos rápidos (incluidas las divertidísimas reglas de la casa), los torneos en línea, los partidos de 11 contra 11, etc., regresan con pocos o ningún cambio y, naturalmente, también lo hace el igualmente odiado y amado Ultimate Team cargado de microtransacciones, o FUT. El cambio más notable en este modo viral parece ser un sistema de química completamente redefinido, que ya no requiere que los jugadores que están familiarizados jugando entre sí permanezcan en las mismas posiciones, con un nivel general que se aplica independientemente de su ubicación en el campo. También hay un puñado de escenarios para un jugador del tamaño de un bocado llamados "FUT Moments", que permiten a los jugadores superar algunos desafíos específicos, como regresar de una desventaja de dos goles o completar una cantidad determinada de pases. Estos son desafíos rápidos y se recompensan con paquetes de cartas bastante buenos, por lo que vale la pena superarlos aunque no sean tan emocionantes.

Entre bastidores

FIFA 23 finalmente se une a las filas de otros juegos en línea como Fortnite, Call of Duty y Rocket League, saltando de una vez por todas al apasionante mundo del cross-play, aunque la existencia de varias versiones lo hace un poco más complicado de lo necesario. ser. En resumen, las plataformas "verdaderas" de la generación actual como Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC y Stadia pueden jugar juntas, aunque, como habrás escuchado en las noticias sobre juegos, los servidores de Stadia se cerrarán en enero. Los propietarios de Xbox One y PlayStation 4 solo pueden jugar entre ellos, sin acceso al grupo de jugadores de las consolas de próxima generación. Y, por supuesto, está la Legacy Edition solitaria en Nintendo Switch, que es una versión de FIFA de hace años con actualizaciones de la lista esencialmente solo año tras año; como era de esperar, esta versión no puede jugar con los jugadores de otras consolas. Sería bueno si todas las plataformas pudieran jugar juntas; después de todo, incluso los juegos disponibles en dispositivos móviles como Fortnite lograron superar los obstáculos de hardware muy diferente. Tal vez algún día lleguemos allí. Otro efecto secundario negativo de este confuso modelo de generación cruzada es que el juego no forma parte del programa Smart Delivery en Xbox, y la versión Series X|S también se incluye en la versión de Xbox One, ocultando convenientemente el aumento de 70 USD/80 Precio de lanzamiento en EUR que lamentablemente cada vez más editores están adoptando.

Los jugadores de varios juegos de FIFA ahora son plenamente conscientes de que estos juegos son esencialmente totalmente personalizables en términos de jugabilidad y listas. Cada equipo y jugador se puede editar individualmente hasta su ropa, el jugador puede crear transferencias de fantasía absolutamente ridículas en sus archivos guardados para proponer, por ejemplo, el hilarante trío de ataque Ronaldo-Messi-Mbappé en Leicester, de todos los equipos. La dificultad y las asistencias se pueden ajustar en controles deslizantes individuales que van de 0 a 100 para definir la reactividad, la velocidad, la precisión de ataque y muchos más aspectos de los jugadores y los oponentes de la IA. Si no tiene un guardado para transferir de los FIFA anteriores, es probable que necesite muchos ajustes para alcanzar la experiencia óptima para su estilo de juego.

Hay, a decir verdad, un puñado de contratiempos técnicos que rompen el juego de 60 cuadros por segundo, que de otro modo sería suave como la mantequilla, que caracterizó a la franquicia durante mucho tiempo. Muchos primeros planos, tiros libres, etc. pueden perder algunos fotogramas debido a que los activos se visualizan mucho mejor desde esa distancia. También hay un problema bastante molesto en las nuevas repeticiones de Hypermotion2: si intenta omitirlas con entusiasmo presionando continuamente A, es probable que ya le haya pasado la pelota a otra persona, ya que las imágenes de la cámara lenta parecen desaparecer. poco después de que se reinicie el juego. Mientras que el primer problema es algo que ha estado presente en la franquicia durante algún tiempo, es de esperar que el último se solucione con uno de los parches alrededor del lanzamiento.

Otro año pasa

En resumen, FIFA 23 hace muchas adiciones geniales al juego principal, haciendo que el fútbol real se sienta más suave, más realista y tácticamente más diverso, con el nuevo sistema AcceleRATE en particular, asegurando que los jugadores rápidos ya no dominen la esfera en línea. Toneladas de cambios detrás de escena como un nuevo sistema de física, una IA renovada y el tan esperado juego cruzado hacen que la entrega de este año de la eterna franquicia de EA Sports sea la experiencia más nueva en años. Por otro lado, además de agregar equipos femeninos y ajustar algunos modos de juego, en cuanto al contenido, el juego tiene muy pocas novedades que ofrecer en comparación con FIFA 22, hasta el punto de que los jugadores ocasionales apenas notan la mayoría de los cambios de este año. Una especie de juego de transición antes del cambio de nombre del próximo año, que realiza muchos cambios importantes bajo el capó del juego, sin reinventarlo realmente ni agregar ninguna característica destacada. Si estos cambios son lo suficientemente esenciales para una compra o no, depende en gran medida de la forma en que juegues FIFA.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Stadia, Nintendo Switch (edición antigua)
Fecha de lanzamiento30 de septiembre 2022
DeveloperEA Sports
Publisher Artes electrónicas
clasificarESRB E para todos, PEGI 3+

FIFA 23

69,99/79,99 euros | 59.99/69.99 USD | 59.99/69.99 GBP (Xbox One y Xbox Series X|S respectivamente)
8.6

Puntuación

8.6/10

Ventajas

  • La experiencia en el campo mejoró mucho
  • IA, velocidades y tácticas reequilibradas
  • Muchas actualizaciones técnicas importantes
  • Como siempre, contenido prácticamente ilimitado y totalmente personalizable.
  • ¡Finalmente juego cruzado!

Desventajas

  • Enfoque desordenado entre generaciones
  • No hay nuevos modos de juego ni ajustes importantes a los existentes.
  • Algunos contratiempos técnicos

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