Quizás sensación independiente de 2022, a pesar de que la primera versión data de 2021, la mezcla que define el género de tirador de balas, roguelike y más que es Vampire Survivors de fabricación italiana finalmente dejó Early Access en Steam y Windows 10 el mes pasado, y es ahora disponible en Xbox por un precio ridículamente bajo e incluso parte de Game Pass. Entonces, ¿qué es Vampire Survivors y por qué un juego tan simple ya vendió varios millones de copias? ¡Descúbrelo en nuestra revisión de la versión para PC, mientras esperamos el lanzamiento de Xbox!

¿Hay un vampiro en la habitación?
Este juego puede parecer básico. Demasiado, quizás. Un juego para un jugador con sprites de 8 bits no particularmente inspirados de cazadores de vampiros y demonios genéricos que los atacan, un pasto verde poco profundo en el fondo de arriba hacia abajo, con enemigos de IA sin cerebro cuyo único ciclo es correr hacia el jugador en un intento de dañar a través de toques o, en algunos casos, ataques de proyectiles en línea recta. El jugador tiene que esquivar a todos los enemigos que se aproximan, mientras intenta construir un arsenal de armamento de disparo automático que se obtiene aleatoriamente y se potencia a través de la XP obtenida de las muertes. Al principio, esto puede parecer lento, sin inspiración y, de hecho, el jugador puede encontrarse literalmente corriendo en círculos, esperando sus ataques automáticos basados en el tiempo de reutilización para enfrentarse a tantos enemigos como sea posible. Sin embargo, nunca juzgues un libro, juzga un libro por su portada, porque la profundidad, variedad e intensidad de Vampire Survivors avergüenza a la mayoría de los juegos.
El objetivo es sobrevivir la friolera de 30 minutos en este aluvión interminable de enemigos, cuyos HP y niveles de peligro general aumentan. Como es el caso con otros roguelikes, es probable que esto no se haga en el primer intento. Se espera la muerte y es parte del juego, porque las monedas ganadas se pueden usar para aplicar potenciadores permanentes a cada estadística individual, como la salud, la velocidad de movimiento o el daño. Pero a medida que las partidas se vuelven más y más largas, el jugador puede obtener un arsenal cada vez más grande de armamento mejorado. Nuestro sprite 2D ya no es un tirador de guisantes que se mueve lentamente; en poco tiempo, puede tener auras dañinas a su alrededor, hacer retroceder la presión del enemigo cada segundo a través de efectos de retroceso o congelándolos, o bombardeos de balas al estilo de un rifle de asalto que no dejará que nadie mediante. La intensidad del juego aumenta drásticamente, y pronto el partido se convierte en un acto de equilibrio entre posicionamiento, DPS (daño por segundo) y control de multitudes, ya que el comportamiento predecible de la IA del enemigo les permite ser arreados como ovejas mientras nos deshacemos de ellos. . Las únicas pausas en este tango intenso son las aperturas musicales de cofres, que siempre se sienten muy gratificantes.

caos controlado
Cerca del final de la partida de 30 minutos, el jugador estará rodeado por cientos de enemigos que se generan a un ritmo más rápido de lo que pueden ser asesinados, por lo que la gestión de multitudes se vuelve clave para la supervivencia. Afortunadamente, la variedad de estrategias y construcciones es absolutamente enorme, con todo tipo de soluciones disponibles. Mi opción más frecuente es usar el daño repelente del arma Garlic, con Santas Biblias de alto daño girando alrededor de mi sprite de fantasía mientras las llamas azules brotan por todo el campo de batalla, generando espacios seguros donde puedo correr si los ataques de los enemigos se vuelven demasiado fuertes. para manejar ya que mueren al caminar por allí. Pero es posible crear un spam de hachas y cuchillos, tener cientos de balas de colores con forma de infierno de balas y láser que rebota alrededor de la pantalla, etc. Y eso es antes de algunas de las armas más extrañas, como gatos que se arrastran, escenarios llanos que rebotan como balas o flores explosivas.
Con 6 armas actualizables por carrera, es fácil convertirse en una verdadera máquina de matar, pero son las 6 ventajas adicionales las que realmente personalizan las construcciones, lo que permite mejorar la velocidad de movimiento o ataque, aumentar la distancia de recolección de elementos y mucho más. ¡Incluso se pueden incluir revives en la mezcla! Se trata de pasar a un campo de batalla en constante evolución, en el que el jugador suele elegir entre 3 o 4 armas, ventajas o mejoras aleatorias para elegir. Si bien más adelante en el juego es posible volver a tirar estas opciones, omitirlas por completo o eliminar ciertos elementos para que no vuelvan a aparecer en la carrera, la mayoría de las primeras docenas de carreras fallidas y exitosas obligarán al jugador a pensar en una estrategia óptima en el lugar. tratando de sacar lo mejor del RNG.

Más y más
Ciertamente es mucho para absorber, pero simplemente sugeriría a cualquiera que lo pruebe por sí mismo, porque es una fórmula mucho más fácil de entender jugando que leyendo sobre ella. La intensidad de las batallas, la cantidad de balas y enemigos, la velocidad de todo se vuelve cada vez más alta, convirtiendo lo que inicialmente es un juego de acción lenta en un descenso al caos brutalmente adictivo y gratificante. La variedad de construcciones disponibles recompensa la experimentación, las actualizaciones permanentes aseguran que el jugador se vuelve cada vez más fuerte entre carreras y, a medida que se cumplen más y más objetivos, también están disponibles muchas arenas diferentes y varias docenas de personajes, desbloqueando a su vez habilidades adicionales. y armamento que luego se puede usar en cualquier partido. El pasto verde del nivel 1 pronto da paso a un cementerio espeluznante, tierras misteriosas llenas de plantas y algunas zonas absolutamente psicodélicas que preferiría no estropear. El jugador puede incluso desbloquear nuevos modos de juego, mutadores, cartas especiales que cambian las reglas del juego, etc. Una vez más, hay toneladas de profundidad oculta en Vampire Survivors.
Los personajes cada vez más duros y extraños, que por cierto son todos cazadores de vampiros a pesar de que ninguno de los enemigos en el juego son vampiros, incluso obtienen cierto nivel de papel humorístico a través de explicaciones en el juego. Aquí, el casi único creador italiano del juego, Luca "Poncle" Galante, inyectó las armas, los personajes, los escenarios y más con juegos de palabras y humor italianos que, francamente, se perderán un poco para aquellos que no hablan el idioma. Juegos de palabras sobre comida, malas palabras, sobre la gente de la televisión italiana y más: algunos de los chistes también llegan en inglés, como los que parodian videojuegos como Castlevania, pero ese no suele ser el objetivo: ¡lo siento, no italianos! Pero, por otro lado, la tradición cada vez más esotérica y extraña del juego, las etapas y los desbloqueos funcionan independientemente de tu idioma, y el juego visceralmente adictivo de Vampire Survivors puede golpear independientemente de tu origen.

Cielo de balas
Entonces, ¿hay una trampa? Un fenómeno indie infinitamente reproducible y ridículamente adictivo con vagones de contenido que solo cuesta como 5 dólares suena casi demasiado bueno para ser verdad, y para ser justos, el juego tiene algunas deficiencias. Para empezar, la impresión inicial puede no ser la mejor, ya que la primera etapa tiene un aspecto aburrido y el arte de los sprites no es nada especial. Es cuando el juego es más lento y menos emocionante también, pero no pasa mucho tiempo antes de que comience el verdadero "paraíso de las balas". Algunos de los desafíos y desbloqueos del final del juego también son un poco complicados, y descubrir qué hacer sin una guía puede ser complicado, pero estamos hablando de cosas tan tarde en el juego que apenas lo considero un inconveniente. Y como ventaja, desde que probé la versión para PC, jugué principalmente con el teclado, pero el controlador también funciona excepcionalmente bien como método de entrada.
El juego es tan popular que obtuvo millones de ventas solo en Steam y generó docenas y docenas de clones, algunos de los cuales también son de muy alta calidad. personalmente lo intenté más de treinta de tales clones yo mismo. Y si bien pueden vencer a la creación de Poncle en algunos aspectos individuales (por lo general, los gráficos al menos), Vampire Survivors se mantiene firme en la cima del llamado género "paraíso de balas", gracias a una jugabilidad altamente adictiva, una progresión magistralmente diseñada y una cantidad increíble de contenido y variedad, todo a un precio ridículamente bajo e incluso parte de Xbox Game Pass y Game Pass PC. Realmente no tienes excusas: ve a probar Vampire Survivors lo antes posible, ya que sin duda es uno de los mejores y más innovadores juegos de 2022.
Revisado en | PC (versiones Steam y Windows 10) |
Disponible en | Xbox Series X|S, Xbox One, Steam, Itch, Windows 10 (también en Game Pass y Game Pass PC) |
Fecha de lanzamiento | 2021 (Acceso anticipado en Itch y Steam), 20 de octubre de 2022 (1.0 en PC), 10 de noviembre de 2022 (versión de Xbox) |
Developer | poncho |
Publisher | poncho |
Satisfacción | ESRB T para adolescentes, PEGI 12 |

Vampire Survivors
4.99 USD | 4,99 euros | 3,99 GBP (también disponible en Game Pass y Game Pass PC)Ventajas
- Sorprendentemente adictivo
- Increíble variedad de construcciones.
- Toneladas de contenido para desbloquear
- Precio muy bajo
- humor inteligente
Desventajas
- La mayor parte del humor solo puede ser entendido por italianos.
- Visualmente no demasiado atractivo
- Algunos logros del final del juego pueden volverse un poco complicados