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343 revela oficialmente la fragua de Halo Infinite

Forjar Hopium

Una semana después de la revelación de la hoja de ruta de 343, que dejó desencantada a gran parte de la comunidad de Halo, hoy tenemos lo que podría ser el primer paso de 343 en un posible arco de redención cuando se reveló oficialmente Forge. Por supuesto, a menos que sea un fanático de Halo que haya estado encerrado en una cueva de botín durante las últimas semanas, probablemente haya visto demostraciones no oficiales del potencial de Forge a través de múltiples filtraciones. A pesar de esas filtraciones, la inmersión profunda de hoy ha reavivado el optimismo para muchos fanáticos de Halo, ya que se sumergió más en la evolución exponencial del motor Forge y nos dio un par de nuevos y emocionantes ejemplos de mapas. Esta proyección fue la Parte 1 de cuatro videos de la serie que son los siguientes:

  • Parte 1: Construcción: ¿qué puedo hacer y cómo lo hago?
  • Parte 2: Secuencias de comandos y bots: ¿qué son las secuencias de comandos, cómo puedo usarlas y cómo puedo probar mi mapa con bots?
  • Parte 3: Iluminación y audio: ¿qué herramientas de iluminación, arte y audio pueden hacer que mis mapas se vean y suenen geniales?
  • Parte 4: uso compartido de archivos y lienzos: ¿dónde puedo crear mis mapas y cómo pueden descubrirlos las personas?

necesito un mapa

Dado que la principal queja de la comunidad es la falta de contenido nuevo de Halo Infinite, comenzar la Parte 1 de su serie de videos que muestra las posibilidades para la construcción de mapas de alta calidad potencialmente aborda una de las mayores debilidades del juego. Si la herramienta de creación de Forge de Halo 5 era una Magnum, parece que el conjunto de herramientas de Infinite está armando a la comunidad de Forge con lanzacohetes. Destacados incluidos:

  • Acceso a recursos tanto de la campaña como del modo multijugador
    • Se mostró una parte completa del nivel de apertura recreada en Forge
  • Los activos pueden cambiar de forma, tamaño, color o texturas
    • Se puede escalar un montón de tierra para convertirlo en un gran terreno montañoso.
    • Puede cambiar el color o los tipos de materiales en artículos complejos
  • Posibilidades exponenciales frente a versiones anteriores de Forge
    • El presupuesto es de 7000 objetos en Infinite vs 1600 en Halo 5
    • Puede escalar objetos infinitamente hacia arriba o hacia abajo, sin importar el tamaño, el número de objetos del elemento no aumenta
  • Forjar comunidad trabajar juntos
    • Combina elementos para crear algo nuevo, guárdalos como prefabricados y compártelos con otros creadores.
    • La información detallada sobre los mapas de Forge permite a los creadores ver cómo se hicieron los objetos.
  • Calidad de Vida
    • Se realizaron numerosas mejoras para que los creadores puedan experimentar e iterar de manera más eficiente.

¿Estos son mapas de Forge?

Mostrar es más poderoso que contar, y 343 fue un paso más allá y decidió mostrar un mapa que nuestro propio cofundador Jon (Sikamikanico) creó desde cero como parte de su trabajo en el Consejo Forge de Halo.

Lamentablemente, no podemos capturar imágenes de la compilación, por lo que se tomaron de la transmisión, pero el salto en calidad y detalle es asombroso.

Usando una versión más actualizada del motor Forge que la que hemos visto en filtraciones anteriores, vemos una combinación impresionante de imaginación y calidad.

¡Jon armó un DropPod rápido en la revelación y un divertido juego de Spot the Difference!

¿Te parecen mapas de Forge... o encajaría este mapa entre otros mapas creados por desarrolladores en una lista de reproducción? Cuéntanos en los comentarios a continuación.

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