Opinión

Los mods de combate de Destiny 2 deberían estar desbloqueados para todos

Recientemente completé un Sin habilidad Solo Ejecución impecable de la mazmorra Grasp of Avarice. Este desafío autoimpuesto fue una excelente manera de abordar el juego de una manera que realmente no había tenido que hacer desde el estándar D2: confiando en las armas en lugar del spam de habilidades. No me malinterpreten, las habilidades de Destiny 2 son un activo increíble y una gran parte de lo que separa a Destiny de otros juegos de disparos con grandes sensaciones en el mercado actual. Pero la parte más interesante de este cambio fue la forma en que me hizo repensar mis modos de combate. 

Los mods de combate son las herramientas de acceso de cualquier aficionado al nivel final del juego. Como alguien que ha participado en todas las carreras de incursiones del Día Uno desde Wrath of the Machine (e incluso completó dos* de ellas), no sé qué haría sin mis preciosas modificaciones de combate. Actualmente, el meta para las modificaciones de combate se basa en gran medida en las modificaciones de Pozo elemental que otorgan al jugador una variedad de bonificaciones, desde beneficios hasta curación y veinte puntos adicionales de movilidad: las modificaciones de combate lo hacen todo. 

Mi señor y salvador.

El mayor problema con las modificaciones de combate, o cualquier modificación, es que, a menos que estuviera presente cuando se entregaron como parte del contenido de temporada, debe esperar a que el proveedor de la Torre, Ada-1, las venda. Si bien esto estaba bien cuando solo había un puñado de mods de combate, ahora hay 71, de los cuales solo tengo 62. Todavía me faltan algunos mods de Charge with Light y Warmind Cell, algunos de los cuales no han estado disponibles. en casi un año. Esto ni siquiera toca las 373 modificaciones totales en el juego, de las cuales me faltan 18. 

Si bien entiendo que la responsabilidad de consultar con Ada todos los días es de los jugadores, no minimiza la frustración cuando los días en que ella vende las mejores modificaciones del juego caen en días que hacen que llegar a Destiny sea extremadamente difícil para cualquiera de los pequeños de la vida. molestias (¡maldita sea, responsabilidades de adultos!). Igual de frustrante es iniciar sesión cada vez que puedo solo para ver que ella solo está vendiendo cosas que ya tengo.

Que nos encontremos algún día, Charged Up...

Este es un problema que se puede evitar por completo dando a todos los jugadores todas las modificaciones que Ada tiene en su rotación, así como las que se lancen en el futuro. Es la propia visión de Bungie permitir que los nuevos jugadores pasen de las (completamente confusas) misiones de New Light a saltar a una incursión en cuestión de horas. Cuando sus amigos les digan qué mods equipar, estos nuevos jugadores encontrarán que su colección de mods es bastante deficiente. Si bien algunos se entregan como parte de los cambios en los sistemas del juego en los últimos años, los jugadores inevitablemente se encontrarán preguntando a otros jugadores "¿cómo hiciste que apareciera esa pequeña cosa naranja y cómo lo hago?" Nadie quiere decirle a su amigo Kinderguardian que tiene que ir a Ada-1 en el Anexo de la Torre y esperar que venda algo genial. Todos los días. 

Obviamente, hay algunos mods que, en mi opinión, están bien para mantenerlos como están: los mods de incursión, por ejemplo, podrían quedarse como desbloqueables porque tienen un camino directo y permanente para desbloquearlos y solo funcionan en las incursiones de las que caen. . Simplemente abriendo cofres secretos ocultos en las incursiones, los jugadores obtienen las modificaciones respectivas de esa incursión. Después de dos o tres carreras de una redada, siempre que tomes los cofres secretos, es probable que tengas todas las modificaciones para esa redada. Esto estaría bien, nuevamente, porque no pude llevar un mod de incursión de Deep Stone Crypt al Arms Dealer Grandmaster Nightfall y ver ningún beneficio en absoluto. Son situacionales, no universales como todas las demás modificaciones.

¡Cinco mods por el precio de cuatro!

Incluso si Bungie no quisiera simplemente repartir estas modificaciones que cambian el juego, creo que algo como la progresión de XP o la finalización de actividades podría recompensar las modificaciones al azar. Varios mods en el juego ya funcionan de esta manera y sería tan emocionante ver qué mods recibes como ver un nuevo rollo en un arma que estás persiguiendo. Sin embargo, aún preferiría que las modificaciones se otorgaran a todos, ya que agregarlas al grupo de botín aleatorio o vincularlas al progreso de XP aún requeriría un compromiso serio por parte de los nuevos jugadores para adquirirlas. Con 373 mods actualmente en el juego, podrían pasar semanas antes de que un jugador sea recompensado al azar con suficientes mods con las sinergias apropiadas para incluso beneficiarse de la rutina en primer lugar. 

Si lo construyes, ellos vendrán.

Desde luego, no estoy pidiendo aquí una simplificación de los sistemas de juego, cualquiera que me conozca sabe que quiero más, Los sistemas de estilo MMO en Destiny 2, pero el control de acceso, lo más importante después de las armas y las habilidades, definitivamente no es la forma en que haces que los jugadores nuevos o recurrentes se interesen en quedarse. Con suerte, con el lanzamiento en febrero de la expansión del año 6, Lightfall trae cosas como Loadouts en el juego y un administrador de mods, veremos este sueño completamente realizado.

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Un anuncio de servicio público rápido, algo relacionado: septiembre es el mes de concientización sobre el cáncer infantil, y la comunidad de Destiny se está reuniendo actualmente bajo los hashtags #GoGold y #GoldForSeptember en Twitter. Asegúrate de adornar tu sombreador teñido dorado favorito y mostrar tu Guardián en apoyo del movimiento, y no olvides: ¡A la mierda el cáncer!

*Modo Desafío VOG, día uno despejado para King's Fall. Warpriest sea condenado.

austin ford

Austin es un streamer, que se centra principalmente en juegos como Halo y Destiny, aunque ocasionalmente también sale de su zona de confort. Fanático de Halo desde 2001, afirma que es un OG, pero ¿cómo puedes ser OG cuando tenías 6 años la primera vez que lo jugaste?

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un comentario

  1. aunque respeto tu opinion, hay mas formas de no tener que entrar al juego a diario, solo para ver los mods que tiene Ada, para eso esta la app de destination 2, en la cual puedes ver los mods a traer, sin embargo si es tedioso tener que entrar al juego para comprar el mod cuando hay ocasiones que por una u otra razon no podemos entrar al juego, lo que deberian hacer es agregar el poder comprarlos por la app, eso seria un alivio para todo el mundo…

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