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Revisión retro | Espacio muerto (2008)

cortar las extremidades

Dead Space es el comienzo de una de mis trilogías favoritas en los juegos. Hay una nueva versión del primer título que llegará en enero de 2023, así que quería echar un vistazo rápido a por qué este lanzamiento de 2008 se ha convertido en un clásico tan querido. Eres Isaac, un ingeniero encargado de descubrir qué le sucedió a Ishimura, una nave espacial en órbita sobre el planeta Aegis VII. Es un título aterrador, violento y aún brillante que se mantiene mucho mejor de lo que podría haber imaginado mientras lo jugaba en mi Serie X. Está disponible a través de EA Play si tiene Xbox Game Pass Ultimate, así que veamos por qué este es vale la pena echarle un vistazo.

No lo juegues en la PC a menos que estés dispuesto a jugar

Originalmente, iba a intentar jugar el juego en mi PC a través de la aplicación EA Play. Lamentablemente, se lanzó en la era de los puertos de PC de mala calidad, y requiere muchas correcciones manuales para que funcione bien. Me encontré con un error poco tiempo después en el juego en el que no podía avanzar, así que cambié a mi Serie X. Lamentablemente, no hay FPS Boost o mejoras de resolución, pero a pesar de su baja resolución y texturas borrosas, el juego de alguna manera todavía se ve genial. .

La historia de estos juegos y me encantaron los tres de diferentes maneras, se experimenta mejor con el menor conocimiento previo posible. Eres un ingeniero enviado para descubrir por qué un barco ha dejado de responder. Han pasado muchas cosas malas e inmediatamente te presentan a los necromorfos. La mejor forma de detenerlos es con tu fiel cortador de plasma mientras cortas meticulosamente sus brazos, piernas, secciones medias, cabezas... casi todo. Este es un juego de terror de supervivencia, por lo que su inventario es limitado, la munición puede ser escasa y todavía es absolutamente aterrador el primer juego.

Para un juego tan antiguo, la escritura se mantiene bien y, en general, la actuación de voz es sólida. Este no fue el título de mayor presupuesto, pero se puede ver la habilidad, la artesanía y, ejem, la "dedicación al trabajo" que tenían los creativos detrás de la serie. Se juega en una perspectiva bastante cercana en tercera persona con énfasis en disparar y habilidades telequinéticas. Mientras apunta, puede presionar X para iniciar una ralentización del tiempo en los enemigos y el entorno o B para mover elementos específicos y objetos ambientales. Al igual que el sistema de munición limitada, tienes una cantidad muy limitada de este poder de estasis al principio. Encontrar nodos de poder y créditos mientras pisas cadáveres o abres cajas te permite aumentar tu reserva de salud general, habilidades de estasis y reservas, y comprar nuevas armas y artículos de curación.

Hay secciones de gravedad cero donde te encuentras saltando de superficie a superficie como un misil. Las secciones sin atmósfera como un temporizador en la espalda marcan lentamente cuando se quedará sin oxígeno, y todo está servido por una interfaz de usuario minimalista que tiene indicadores para su salud y medidores de estasis integrados en su traje de ingeniería. Junto con el diseño del casco, es icónico y cuenta con una interfaz de usuario funcional para su inventario. Una de las otras partes interesantes, aunque tienes que usarla mucho, es que cada vez que presionas el joystick derecho, Isaac colocará un indicador que se muestra como una imagen holográfica en el entorno. Se ve increíble, pero se desvanece demasiado rápido.

Una de las pocas otras molestias (muy menores) que tengo con el juego es cómo funciona el árbol de actualización. Rutinariamente, tiene que gastar los nodos de energía difíciles de encontrar en ranuras vacías que no parecen hacer mucho, y se siente un poco molesto ya que la rampa de energía/mejoras en la calidad de vida no están presentes en cada uso. . Sin embargo, es una cosa muy pequeña en un juego que todavía se siente bien equilibrado para mantener las cosas difíciles pero rara vez se siente injusto.

El poder de la retrocompatibilidad

El juego se lanzó originalmente para Xbox 360 en 2008. Pude iniciarlo y jugarlo tanto en PC como en Xbox Series X gracias a su inclusión en EA Play. Como un título más antiguo, también sale a la venta de forma rutinaria a un precio bastante bajo si prefiere "poseer" sus juegos. Es un título completamente para un solo jugador y funcionó perfectamente en mi Serie X. Es compatible con Quick Resume y nunca tuve un problema mientras jugaba. El juego está atascado ejecutándose a 30 fps con una resolución bastante baja en la consola, pero aun así se sintió bien apuntar, lo cual fue una gran sorpresa. En la mayoría de los títulos de la era 360, vuelvo a sentirme mal cuando uso el joystick derecho para apuntar, debido en gran parte al objetivo de 30 fps, por lo que fue bueno que este se sintiera bien desde el principio porque no hay opciones para fino. ajustando cualquiera de los controles de lo contrario.

La historia, los gráficos y las picaduras ocasionales de música se mantienen después de todos estos años. Me transmití jugando gran parte del título y, si bien hay una gran dependencia de los sustos de salto durante el juego, la historia es legítimamente aterradora a veces. Es una gran configuración para lo que creo que es una gran trilogía de juegos con Dead Space firmemente en la categoría de horror de supervivencia, Dead Space 2 cambiando a Action Horror y Dead Space 3 siendo un juego de acción centrado en la cooperativa lleno de momentos sólidos de terror.

En conclusión

Dead Space se mantiene mucho mejor de lo que esperaba. Se toca bien, se ve bien, suena genial y es uno de los mejores en su género. Pocos juegos combinan los sustos de salto con una historia que proporciona una trama espeluznante, aterradora y bien escrita como esta. Puede descargarlo ahora en una PC o Xbox a través de Game Pass Ultimate y, si nunca lo ha jugado antes, hágase un favor y juegue.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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Discusión:

  1. Avatar para Staffy personal dice:

    Dead Space es increíble y no me sorprende lo bien que aguanta, Visceral estaba en otro nivel con 1 y 2.

    Espero mucho que TCP sea excelente porque seguro que lo haré el día 1 entonces. Y la nueva versión de Dead Space... probablemente el día 1 también, pero no puedo evitar querer esperar a Game Pass también.

    Imagínese si Visceral en el pasado hubiera hecho un juego The Thing.

  2. Sí, todavía se mantiene.

    El aumento de FPS estaría bien, pero la resolución no es realmente un gran problema en un juego de tan bajo contraste.

  3. Dispara, estás haciendo que mi cartera de pedidos sea más grande : mild_smile:

  4. Uno de los mejores juegos de la historia IMO. Cada elemento encaja perfectamente. ¡No sé qué puede hacer el remake para mejorarlo!

  5. Avatar para Staffy personal dice:

    Han estado hablando de mejorar el audio, bueno, incluso mejor porque el audio ya es sublime en el juego. También quieren profundizar un poco en la tradición, cosas de las que se hablaron brevemente en el original que quieren ampliar en la nueva versión.

    Hasta ahora, la nueva versión se ve fantástica, espero que tengan éxito con todas las cosas extra planeadas.

  6. Avatar para Mort muerte dice:

    ¡Gran juego! Lo jugué por primera vez a principios de este año y me sorprendió gratamente lo bien que se mantuvo. Me asusto con bastante facilidad, por lo que los juegos de terror no suelen ser mi fuerte, pero estoy muy contento de haber superado esto.

    Sólida reseña como siempre.

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