Reseña | Campus de dos puntos
¿Recuerdas haber asistido a la universidad? Hago. Y aunque mi tiempo allí estuvo lleno de momentos memorables y extraños, no se compara con lo que acabo de experimentar en las muchas universidades que he construido en Two Point Campus. En lo mas minimo.
Two Point Campus es un juego de simulación y construcción de Two Point Studios de Sega. Nacido de desarrolladores que trabajaron en Lionhead Studios (de la fama de Fable) y Bullfrog, este juego y el título anterior del estudio, Two Point Hospital, simplemente respiran Theme Hospital. Pero esta vez no estamos construyendo un hospital. No, estamos construyendo una Universidad.
Las universidades que estamos construyendo en Two Point Campus contienen, pero no se limitan a, una escuela de payasos, una escuela culinaria, una escuela de magia (Yay, Harry Potter) y una escuela donde estamos entrenando a los estudiantes para que se conviertan en caballeros. Para que puedan defenderse de los caballeros de las universidades rivales.

Construyendo una universidad de ensueño
En comparación con Two Point Hospital, la construcción en este juego es más avanzada. Los desarrolladores le han dado al jugador más libertad para cambiar el diseño y el tamaño de los edificios. Además, el espacio exterior también se utiliza mucho más. Mientras que en un hospital, básicamente, todo lo importante sucede dentro de un edificio, en un campus universitario, los terrenos entre edificios pueden ser simplemente, o en algunos casos incluso más, emocionantes que el interior de los propios edificios. Por ejemplo, al construir una universidad en la que entrenas caballeros, los parques frente al edificio de la universidad se convierten en un campo de justas o un campo de entrenamiento. Y eso no es todo. También puedes usar el espacio entre edificios para crear un ambiente festivo, con puestos de comida y actividades al aire libre.
En cuanto a la creación de aulas, dormitorios, baños y la biblioteca universitaria, el sistema es similar al Two Point Hospital. Una habitación tiene un tamaño mínimo que se requiere, pero aparte de eso, eres libre de crear una habitación tan grande como quieras. A veces vale la pena ser un poco más amable al planear tu universidad, ya que notarás que las habitaciones requerirán una gran cantidad de muebles adicionales en el futuro.
Queremos que nuestras universidades sean lo más eficientes posible. Por lo tanto, es aconsejable agrupar ciertos tipos de aulas y hacer que ciertas habitaciones aparezcan en cada edificio (como dormitorios, bibliotecas, duchas y baños) para que los estudiantes no tengan que cruzar todo el edificio para encontrar un libro o tomar una ducha. . Incluso puedes ajustar los horarios de tus alumnos para hacerlos más eficientes. ¿No quiere lecciones de payasos en ciertos teatros de conferencias, sino una lección culinaria allí? Intercámbialos para que tu universidad sea más eficiente. No me molesté mucho con esto, ya que estaba demasiado ocupado expandiendo mi universidad y satisfaciendo todas las necesidades de mis estudiantes y personal.

A los estudiantes les gustan más los bancos de amor que los libros... a veces
Los estudiantes están necesitados. muy necesitado No solo requieren bebidas, comida, una cama y un baño. No, requieren todo tipo de cosas. Desde clubes para unirse, hasta un edificio de sindicatos de estudiantes, desde bancos de amor hasta equipos de aprendizaje especializados. Esto significa que estás equilibrando constantemente tus ingresos y otros puntos que acumularás con el progreso de tu universidad en términos de expansión con nuevos edificios y habitaciones.
Clubes por ejemplo. En algún momento, sus estudiantes querrán unirse a un club. Hay clubes para caminantes rápidos, que hacen que tus alumnos viajen más rápido. O un club para tomar siestas energéticas, que les da a los estudiantes más energía. Pero estos clubes necesitan sus artículos que deben estar repartidos por el campus.
El objetivo final de cada universidad que crees es obtener tres estrellas. Puedes seguir jugando con las universidades después de haber ganado tres estrellas, pero al obtener esas tres estrellas habrás completado un nivel. Para los jugadores con menos paciencia, es posible continuar a la siguiente universidad, ya que desbloquearás a aquellos con una o dos estrellas. Lo que hace que el juego sea más accesible. Los jugadores que quieran un desafío adicional pueden jugar hasta que su universidad alcance tres estrellas. Pero si solo quieres saber cuál será la próxima universidad, está bien dejar de trabajar en una determinada universidad después de haber obtenido una o dos estrellas.

Estudiantes felices, ministro feliz
Al final del día, la clave del éxito es tener estudiantes felices. Lograr esto en una universidad más pequeña no es la tarea más difícil que tendrás que hacer en un videojuego. Pero tener que hacer malabarismos con las necesidades de cientos de estudiantes es un trabajo duro. Después de todo, este no es solo un juego de construcción con un humor fantástico (y cursi). También es un simulador. Hacer que su universidad sea lo más eficiente posible es parte del encanto.
Lo que me hizo feliz como jugador fue la combinación de aspectos dentro del juego. La música relajante tipo sim, el estilo artístico extravagante pero muy efectivo y el humor (británico) excepcional. El locutor usa el orador de la universidad para citas como "Se les recuerda a los maestros que los perros no comen la tarea" o "Recordatorio amistoso, no soy tu madre" es lo que hace o deshace este juego. Los desarrolladores saben lo que buscan y están superando sus objetivos. Y me hace preguntarme hasta dónde pueden llevar esta franquicia. Espero que lo averigüemos en el futuro.
Resumen
En general, Two Point Campus es una mejora con respecto a Two Point Hospital. Para algunas personas, crear un hospital donde los pacientes sean tratados por una amplia variedad de enfermedades extrañas será más tentador, pero Two Point Studios ha hecho un muy buen trabajo al combinar el humor del juego anterior con la atmósfera de un campus universitario. El resultado es un gran juego de simulación que se basa y mejora sobre la base del título anterior. Y al hacerlo, se ha ubicado en la cima del género.
Revisado en | PC con Windows (Tienda de Microsoft) |
Disponible en | Xbox, Playstation, Switch, PC (y Xbox Game Pass) |
Fecha de lanzamiento | 9 de agosto, 2022 |
Publisher | Sega Europa |
Developer | Estudios Two Point |
clasificar | PEGI 3 |
Olvidé por completo publicar esto en los foros. Publicamos esta reseña hace 4 días
Me lo había perdido, jaja. ¡Buena reseña!
Me hubiera interesado más si fuera un simulador más realista, eso podría haber sido divertido. No me importan mucho las tonterías tbh.
¡Encontrar que el año 2 es la parte más complicada! Por ejemplo, el año 1 está bien, pero encontrar el efectivo para financiar las actualizaciones para pasar al año 2 puede ser una molestia. Después de eso, el lugar está ganando dinero a manos llenas. Divertida pequeña señal de dificultad