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Series S obtiene más memoria disponible a medida que se detallan las mejoras de GDK de junio de Xbox

Las herramientas

El canal de YouTube de Microsoft Game Dev acaba de subir un video GDK de junio que detalla las mejoras en el kit de herramientas que los desarrolladores tienen para trabajar en la plataforma. Es un canal centrado en los desarrolladores, por lo que, si bien el lenguaje está algo simplificado para el público, sigue siendo una serie de actualizaciones centradas en los desarrolladores. Algunos aspectos destacados incluyen:

Se ha optimizado la asignación de memoria en las consolas Xbox Series S.

“Cientos de megabytes adicionales de memoria ahora están disponibles para los desarrolladores de Xbox Series S. Esto brinda a los desarrolladores más control sobre la memoria, lo que puede mejorar el rendimiento gráfico en condiciones de memoria limitada."

Rendimiento mejorado para las asignaciones de gráficos

'Los títulos ahora pueden aprovechar mejor las mejoras de memoria recientes'. "Hemos solucionado un problema en el que las direcciones virtuales gráficas se asignaban considerablemente más lentamente que las direcciones virtuales no gráficas..."

Experiencias de desarrollo de juegos de PC mejoradas

  • Guardado e inicio de sesión en la nube sincronizados automáticamente
  • Un modelo de usuario simplificado
  • Pantalla de inicio que se muestra antes de que se represente el título
  • Comprobaciones de actualización de juegos que se realizan para compilaciones empaquetadas
  • Capacidad para depurar paquetes y probar un título en un entorno minorista

La plataforma ahora aplica restricciones de edad de DLC

"Si está intentando montar DLC con restricción de edad, la nueva API solicita el consentimiento de los padres a las cuentas con restricción de edad al proporcionar una notificación".

Nueva API en el juego para administrar el almacenamiento DLC

'Los desarrolladores ahora pueden administrar cómo el almacenamiento afecta a un jugador dentro de su juego. Ya no tienen que ir a su configuración de almacenamiento para liberar espacio'

Esta es una de las actualizaciones más orientadas al consumidor, ya que en títulos anteriores, a menudo tenía que ir a la interfaz de usuario/Windows para cambiar el DLC instalado por título si deseaba eliminarlo.

Compatibilidad con HDR en la vista Control remoto de Xbox Manager

'Vea contenido HDR preciso cuando se conecta a consolas remotas'

Esto es beneficioso para los usuarios de teléfonos inteligentes y PC en pantallas compatibles con HDR, ya que anteriormente la señal podía verse mal cuando se mapeaba el tono de HDR a SDR.


Hubo una actualización más que ayuda a los desarrolladores que trabajan de forma remota con el comportamiento de su mouse también.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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