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Reseña | arañasaurios

El desarrollador con sede en California WayForward, más conocido por sus entregas recientes de la excelente franquicia Shantae y varios éxitos con licencia sorprendentemente sólidos como The Mummy Demastered, desata una nueva mezcla satírica de correr y disparar con toneladas de plataformas para arrancar. Hablando de mezcla, el juego combina la estética extravagante y la presentación pomposa de los dibujos animados de los sábados por la mañana de los años 80 y 90 con una especie de parodia de los experimentos con dinosaurios de Jurassic Park. Este juego ha estado disponible como exclusivo de Apple Arcade durante algún tiempo, pero ahora que está llegando a todas las demás plataformas, incluida Xbox Series X, donde lo estamos revisando, ha llegado el momento de investigarlo. Damas y caballeros, ¡son los Spidersaurs!

¡Estos no son tus dinosaurios promedio!

El juego comienza con una serie de secuencias de acción dibujadas a mano con una voz en off dramática primero y luego acompañada de música épica. Está hecho intencionalmente al estilo de las introducciones de los programas de dibujos animados de los sábados por la mañana antes mencionados, con la influencia de series como GI Joe y Teenage Mutant Ninja Turtles que es más que obvia. El primer revés importante para el juego viene inmediatamente después. El juego nos permite seleccionar 3 niveles de dificultad diferentes y si queremos jugarlo para un solo jugador o en modo cooperativo local para 2 jugadores... entonces se bloqueó para mí. Lo enciendo de nuevo, se estrelló de nuevo. Después de muchos experimentos, finalmente me di cuenta de que un reinicio después de la instalación me permite ingresar al juego sin problemas, pero si salgo del juego incluso una vez, ya no puedo cargar mi guardado sin un bloqueo. La única solución es… reinstalar el juego cada vez que quiera jugar. Sí, has leído bien. No sé si esto sucede con todas las versiones de consola o si es el resultado de una combinación extrañamente específica de cosas de mi parte, pero no puedo recordar otro juego con tal tasa de fallas en mi cabeza. Ha tenido un comienzo bastante malo.

Afortunadamente, una vez que finalmente me arrastré hacia el tutorial, mis impresiones del juego mejoraron un poco. Si bien no puedo superar la disonancia visual de la animación de ejecución de los personajes que parece más rápida que su movimiento real, lo que hace que parezca que están patinando sobre hielo, aquí hay algunas plataformas 2D sólidas con saltos, agarres de repisas y de Por supuesto, los buenos disparos en 8 direcciones con varias armas, que van desde los rifles de asalto clásicos hasta los lanzagranadas y los armamentos basados ​​​​en electricidad. Todo esto encaja bien con los enemigos, que por cierto son dinosaurios genéticamente modificados, cuya presentación caricaturesca pero amenazadora les da mucha más personalidad a estas carnes de cañón, con su diseño visual creativo que a menudo dice cómo se comporta un enemigo incluso antes de que lo veamos en movimiento. .

Toneladas de dinosaurios, montones de armas pesadas y modo cooperativo opcional para 2 jugadores: caos garantizado, para bien o para mal.

Como se dijo, el juego enfrenta a dos protagonistas poco probables contra hordas de dinosaurios, y la razón es simple. Una estrella de rock a tiempo parcial y un policía novato son los dos únicos supervivientes de un incidente mortal en InGest, una clara parodia de InGen de Jurassic Park, una empresa dedicada a investigar el ADN de los dinosaurios para... hacer deliciosas patatas fritas basadas en el ADN de los dinosaurios. En serio. Pero como siempre sucede, estas bestias prehistóricas mutadas escapan de sus casilleros, causando estragos en los laboratorios, y depende de nosotros evitar que lleguen al mundo exterior. Esto sucede a través de una serie de misiones lineales que incluso podemos reproducir en nuestro tiempo libre, si así lo deseamos. Pero después del primer nivel o dos, en los que tenía ganas de volver a experimentar las emociones, a medida que avanzaba el juego perdí rápidamente el interés.

Verás, el juego funciona mejor cuando solo trata de ser una experiencia relajada de correr y disparar. Unos pocos dinosaurios para cuidar a la vez, cada uno solo necesita un puñado de balas para matar, con algunas plataformas básicas y un pensamiento rápido requerido para salir de situaciones particularmente desagradables. Sin embargo, después de 2 o 3 niveles, las fallas del juego caen sobre nosotros. A medida que surgen secciones de plataformas más elaboradas, con partes móviles y trampas por todas partes, los controles no particularmente satisfactorios del juego transpiran mucho más. Pero lo que es más importante, el juego comienza a enviar spam a los enemigos como si no hubiera un mañana, y cada uno de ellos tiene grandes barras de salud, lo que los convierte en esponjas de bala, ¡nada menos que en reapariciones! Junto con una gran cantidad de trampas, retrocesos en muchos golpes y muchos otros problemas, el juego se vuelve mucho más frustrante que desafiante con bastante rapidez.

Todos los jefes tienen imágenes fantásticas, aunque su barra de salud excesiva hace que a veces se queden más tiempo del esperado.

Uno de los principales culpables es difícil de notar en los videos de juegos, pero en realidad es la cámara. A medida que los jugadores avanzan más allá de cierto punto, la cámara ya no se mueve hacia atrás, lo que hace que el área explorada previamente sea cosa del pasado. Esto no es un gran problema en la mayoría de las partes horizontales, aunque los enemigos no parecen desaparecer necesariamente cuando están fuera de los límites, lo que hace que los ataques aparezcan efectivamente de la nada a veces. Los problemas graves surgen en los segmentos de plataformas verticales, donde saltar hacia la parte superior de la pantalla a menudo hace que las plataformas de la parte inferior sean imposibles de alcanzar. Si el jugador cae fuera de los límites, pierde una vida entera. Combine esto con el aluvión interminable de enemigos, trampas como telarañas pegajosas, todo tipo de ataques de retroceso y controles no particularmente buenos, y es evidente cuál es la fuente de la frustración. Las batallas contra jefes también tienden a ser mucho más esponjosas de lo que deberían ser, y los jugadores deben realizar el mismo baile hasta 8-10 veces para deshacerse de uno.

La principal fortaleza del juego, además de la presentación de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana, tiene que ser las mutaciones de ADN que los jugadores pueden lograr al derrotar a dichos jefes. Cada uno de ellos deja atrás un sabroso trozo de carne, que se consume en una mini escena y que termina dándole al jugador alguna habilidad adicional como saltos dobles, una cuerda para llegar instantáneamente a la parte superior de la pantalla, escalada infinita en las paredes, etc. . Esto hace que el juego sea cada vez más variado a medida que avanzan los niveles, incluso con un puñado de secuencias únicas, como una en la espalda de un raptor en un escenario en constante movimiento. La creatividad ciertamente no falta en Spidersaurs, eso hay que decirlo. En general, el humor también está en el punto, con diálogos bien expresados ​​e intercambios entre personajes; lástima que estas interacciones sean, de lo contrario, bastante estáticas, casi siempre ocurriendo en la sala de conferencias destruida que sirve como centro no interactivo para la selección de la misión.

Es como esa escena en Jurassic World, solo que con más explosiones.

Desafortunadamente, todo lo demás es bastante decepcionante. Los bloqueos frecuentes que encontré en Xbox Series X, la naturaleza de esponja de bala cada vez mayor de los enemigos, una plataforma bastante insatisfactoria y con diseños de niveles simples que se basan en trucos baratos como trampas cada pocos pasos y enemigos que reaparecen sin cesar para mantener las apuestas altas. Dicen que el modo cooperativo hace que todos los juegos sean mejores, pero dadas las batallas absolutamente caóticas del título después de algunos niveles, incluso el juego cooperativo local de 2 jugadores que se encuentra en Spidersaurs no es suficiente para salvar el día. Es un juego corto que tiene algo de contenido adicional si se repite en dificultades más altas, pero no recomendaría superar estos niveles de fórmula más de una vez. Aquí hay una presentación genial y algunas ideas realmente divertidas, pero esperamos mucho más de los veteranos como WayForward.

Revisado enXbox Series X
Disponible eniOS, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4/5, PC
Fecha de lanzamientoEn iOS desde el 9 de septiembre de 2019, en cualquier otro lugar el 14 de julio de 2022
DeveloperWayForward
Publisher WayForward
SatisfacciónESRB E 10+, PEGI 12
En el infierno, no puedes oírte… ¿tocar la guitarra? No, eso no funciona. Necesito un juego de palabras mejor la próxima vez.

Arañas Arañas

19.99 USD | 19,99 EUR | 16.74 GBP
5.5

Puntuación

5.5/10

Ventajas

  • estilo encantador
  • Dinos con grandes rasgos visuales
  • Algunas ideas divertidas de juego

Desventajas

  • Controles por debajo del promedio
  • Enemigos de esponja de bala que reaparecen
  • Diseño de nivel ocupado
  • Corto y bastante repetitivo.
  • Toneladas de bloqueos que me hicieron reinstalar el juego muchas veces

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