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Reseña | Arcadegeddon

IllFonic of Friday The 13th: The Game, con sede en Colorado, tuvo un lanzamiento suave bastante silencioso para su nueva mezcla de PvE y PvP shooter el año pasado, en parte gracias a la exclusividad de Epic Games Store en la ventana de acceso temprano en PC y solo una PlayStation versión en lo que respecta a las consolas. El juego se mostró prometedor, pero aún no había suficiente variedad o interés para convertirse en un fenómeno en línea. La versión 1.0 ya está aquí y también se lanzará en las consolas de la serie Xbox, y le hemos echado un vistazo a este colorido juego de disparos. Echemos un vistazo a Arcadegeddon en Xbox Series X, ¿de acuerdo?

*Actualización: anunciado originalmente para Xbox One, el juego solo se lanzó en las consolas de la serie.

Hasta 4 jugadores pueden unirse en línea en este juego de disparos frenético.

La premisa básica del juego trata de evocar un sentimiento de nostalgia en los jugadores de antaño en la era mítica de las salas de juegos, a pesar de que el juego real persigue nuevas tendencias multijugador. El legendario programador "Gilly" creó su magnum opus, el juego de arcade clandestino para gobernarlos a todos, pero la malvada corporación/editor de juegos FunFUNCo está tratando de cerrarlo, ya que dominan todo el campo y quieren destruir cada intento hecho por ellos mismos. . Nuestro jugador reclutará bandas de aficionados a los juegos de arcade para aumentar el número de jugadores de este juego de arcade, llenar la tabla de clasificación con puntajes masivos y luchar contra los continuos intentos de FunFUNCo de detener el juego a través de la propagación de un virus. El juego de arcade es el patio de recreo, el virus se manifiesta predominantemente como enemigos humanoides de IA, y los jugadores se mejoran a sí mismos a través de XP, desbloqueos y botines, toneladas de botines. Una premisa básica es disparar a un montón de enemigos. ¡Los jugadores se levantan! Ahora, ¿dónde escuché esto antes?

La historia no es para escribir novelas, pero la presentación general del juego es muy agradable. Juego suave y rápido en áreas coloridas, relativamente estériles pero generalmente fáciles de leer, que van desde condominios futuristas hasta verdes pastos medievales de fantasía, con páramos postapocalípticos y un infierno literal que hace la cuenta en este juego digital en un juego. . Dado que se supone que es un videojuego, no hay mucha razón o rima de por qué los entornos varían tanto, pero el resultado siempre es muy agradable a la vista. En la versión de Xbox Series X que probé durante varias horas, el rendimiento también se ha mantenido en general a 60 cuadros por segundo sólidos como una roca durante la mayor parte de la acción, con breves caídas que solo se encuentran en explosiones ridículamente grandes que involucran a varios enemigos y partes del escenario.

¡Levanta tu arma!

No hay un modo de campaña del que hablar, solo niveles generados por procedimientos que componen lo que esencialmente se siente como grietas de un juego de Diablo. Para cada nivel, el juego elige un entorno aleatorio, genera el nivel a través de "bloques" preexistentes, lo llena con enemigos y botines aleatorios, ofrece una serie de objetivos, como capturar áreas o abrir puertas para progresar, y coloca un salida práctica y un área de descanso en el punto medio para reponer salud, munición, cambiar la configuración del personaje o incluso comprar equipo nuevo en la tienda. Con cada nivel completado, la dificultad aumenta, aunque los jugadores pueden subir un nivel gastando monedas para aumentar la dureza de los encuentros. Naturalmente, la calidad del botín y la cantidad de XP obtenida también aumentan en este caso. El equipo de alto nivel a menudo también se puede encontrar en cofres de diferentes colores de rareza, algunos de los cuales están ocultos detrás de alguna exploración: es mejor revisar las esquinas, los techos y los caminos ocultos de los niveles que tienden a ser bastante verticales y con mucho espacio para maniobra.

Cada pocos niveles aparece una batalla de jefe opcional. Los jugadores pueden correr por el final estándar del nivel y evitar la molestia, o arriesgar sus vidas en una de las cuatro peleas de jefes de alto octanaje disponibles actualmente, todas precedidas por su elegante introducción y cada una con su propia arena y reglas jugables. A medida que aumenta el nivel de dificultad, también lo hacen las fases de las peleas de jefes, y estas batallas son, sin duda, los encuentros más difíciles en estas carreras similares a grietas. Aún así, he encontrado estrategias óptimas para cada uno de ellos en solitario, con un diseño de niveles lo suficientemente generoso como para ofrecer siempre algunas formas de escapar, correr detrás de la cubierta o incluso obtener salud y munición adicionales cuando estos dos recursos se están volviendo escasos en nuestra digital. HUD del avatar. Los jugadores pueden ganar este modo de manera efectiva al derrotar a los 4 jefes, aunque la fórmula del juego todavía anima a volver por más. Los errores fatales no siempre son definitivos: los jugadores obtienen una cantidad limitada de boletos continuos de vez en cuando, salvándolos de una muerte segura cuando son enviados de regreso al último punto de guardado al comienzo o en la mitad del nivel.

¡Vete al infierno! Bueno, para este nivel de todos modos.

Todavía no hemos hablado realmente sobre cómo se juega Arcadegeddon, pero no te preocupes: es muy pulido y divertido. Es un juego de disparos en tercera persona altamente preciso y muy acrobático que se siente como un término medio dorado entre la locura de Sunset Overdrive y el entorno altamente competitivo de Rogue Company. El movimiento del jugador es rápido y preciso, el recorrido presenta divertidos saltos dobles y deslizamientos largos, apuntar es rápido y rápido con varias armas que brindan ayuda para apuntar, y los disparos y la lucha en general se sienten perfectos. Hasta cuatro jugadores a través del juego en línea (sin pantalla dividida o juego local de ningún tipo, lamentablemente) pueden ingresar a estas arenas virtuales, con la curación predecible, la reactivación y mecánicas similares que se unen a la lista de cosas que hacer cuando se une a alguien como opuesto a jugarlo solo. El combate también es bastante variado, ya que los jugadores pueden llevar hasta 3 armas diferentes de una amplia gama de opciones, con incluso dos habilidades "mágicas" diferentes, que van desde habilidades ofensivas hasta de apoyo. Dado que este es un juego en línea que pude jugar antes de su lanzamiento oficial, mi tiempo de juego cooperativo ha sido bastante limitado, pero me complace informar que el juego está bien equilibrado para jugar en solitario y el ciclo de juego funciona muy bien. bueno, incluso sin amigos cooperativos para arrancar.

Dado que el combate es el pan y la mantequilla del juego, es un alivio que IllFonic haya clavado tan bien el bucle de juego. La IA enemiga y la variedad podrían ser un poco mejores, pero hay un movimiento rápido, golpes cuerpo a cuerpo crujientes incluso con espadas y bates de béisbol, disparos precisos con marcadores útiles y barras de salud agotadoras, con casi todo tipo de armas dando golpes satisfactorios. Dispara a la cabeza a los enemigos voladores desde los cielos, usa la habilidad de la bola de fuego para destruir varios virii enemigos a la vez, usa armas extrañas o apégate a los clásicos como rifles de asalto, uzis y escopetas. Cada arma tiene su razón de ser, especialmente teniendo en cuenta el daño elemental y las modificaciones. ¿Y honestamente? La banda sonora crujiente de dubstep, que incluye nombres conocidos del género como Ray Volpe, Getter y AFK, hace que la acción sea aún mejor.

Casi todos los tipos de armas se sienten excelentes para usar.

Además de las numerosas armas, el juego ofrece una gran variedad de modificaciones que se pueden encontrar en todos los campos de batalla digitales. Estos pueden ser aumentos de daño para ciertos tipos de armas, tiempos de recarga más rápidos, tiempos de reutilización de habilidades más cortos, etc., y se pueden acumular por docenas a lo largo del juego. Al final de la carrera, los jugadores pueden tener fácilmente como treinta impulsos diferentes, lo que hace que el juego sea cada vez más frenético y satisfactorio, ya que la eficiencia de los jugadores para lidiar con oponentes cada vez más difíciles también está en aumento. A lo largo de las carreras, a medida que los jugadores siguen atacando a los enemigos con los distintos tipos de armas, también suben de nivel y se vuelven cada vez más efectivos. Los niveles de botín como los que encontraríamos en Borderlands y Diablo no son realmente una cosa, aunque existen varios niveles de rareza para las diversas armas, las modificaciones y las armas actualizables aseguran que todavía hay una persecución de nivel de potencia satisfactoria.

Ese es el núcleo del juego, en última instancia: correr a través de mazmorras generadas por procedimientos con enemigos cada vez más amenazantes, con docenas de dificultades que los jugadores pueden superar. La campaña ve a los jugadores explorar un colorido lugar de juegos que sirve como centro, donde pueden reclutar pandilleros que ofrecen desafíos y botines en el juego. Espere la variedad habitual de desafíos diarios, artículos de la tienda de cosméticos rotativos con monedas premium, etc., además de prácticas opciones de emparejamiento para encontrar compañeros de equipo útiles durante nuestras peleas. Correr a través de biomas ya vistos y quemar a través de las mismas dos docenas de tipos de enemigos ciertamente puede volverse repetitivo después de un tiempo, por lo que esperamos ver más variedad en el futuro. Incluso hay un modo PvP para 8 jugadores, pero una vez más es algo que apenas logré rascar la superficie en esta ventana de prelanzamiento, así que me reservo mi opinión sobre eso por ahora. El juego se lanzará con juego cruzado completo entre las versiones de Xbox, PlayStation y PC, aunque esta función aún no estaba disponible en nuestra compilación en la ventana de revisión.

Uno de los cuatro jefes disponibles actualmente. Todos tienen estilos interesantes.

En última instancia, Arcadegeddon toca todas las notas correctas cuando se trata del bucle de juego, incluso si la originalidad no es su punto fuerte. Persigue tendencias populares como elementos roguelike, hordas de enemigos para derrotar en modo cooperativo, un estilo de progresión de looter shooter y los trucos habituales del juego como servicio para el compromiso a largo plazo. Y aunque la variedad y la IA ciertamente podrían ser mejores, el juego central es extremadamente satisfactorio, gracias a la excelente transversalidad, los disparos impactantes y el botín llamativo para buscar. Con más biomas, jefes y armas prometidas en futuras actualizaciones, Arcadegeddon podría convertirse en secreto en mi juego de disparos cooperativo durante algún tiempo, y espero sinceramente que el lanzamiento silenciado de Early Access el año pasado no termine lastimando el los planes a largo plazo del juego. Porque incluso con su falta de originalidad y variedad limitada, Arcadegeddon ofrece un ciclo de juego sorprendentemente satisfactorio y adictivo, uno que merece ser desarrollado durante meses o años.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Tienda de juegos épicos)
Fecha de lanzamiento5 de julio de 2022 (disponible en Early Access en EGS y PlayStation desde el 8 de julio de 2021)
DeveloperIllFonic
Publisher IllFonic
clasificarESRB T para adolescentes, PEGI 12
¡Cortar!

arcadageddon

29.99 USD | 29,99 euros | 24.99 libras esterlinas (?)
7.8

Puntuación

7.8/10

Ventajas

  • Combate adictivo
  • Imágenes agradables
  • Muchas armas y habilidades.
  • Juego cruzado y buenas opciones cooperativas
  • Golpeando banda sonora de dubstep

Desventajas

  • no muy originales
  • Carne de cañón IA
  • El juego casi nunca evoluciona

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2 Comentarios

    1. Ah, eso es extraño, originalmente se anunció para él, pero esa versión ahora está MIA. Actualizaré el artículo para reflejar eso, ¡gracias!

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