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Reseña | Hollow Knight: Edición Corazón Vacío

El poder de la perseverancia

Durante años he escuchado de amigos que confío en que Hollow Knight es un gran juego. Lo había intentado varias veces antes, pero siempre me retiraba después de unas horas. Estoy feliz de que después de finalmente superarlo todo, tenían razón en que el juego, al menos la segunda mitad, es uno de los Metroidvanias más brillantes de todos los tiempos. Sin embargo, el problema para la mayoría es cuánto tiempo lleva antes de que alcance esas elevadas alturas. La edición completa del juego está en Game Pass, así que analicemos y veamos si vale la pena.

La vida de un bicho

Hollow Knight fue lanzado originalmente en 2017 por Team Cherry de Australia. Se unió a Game Pass en 2021 y ha tenido cuatro expansiones desde su lanzamiento. La historia tiene lugar en un reino descifrado conocido como Hollownest. Eres el caballero y, de forma lenta pero segura, restaurarás la ciudad de Dirtmouth y el reino circundante a una apariencia de su pasado. Con múltiples finales disponibles y todo el contenido de expansión incluido, Voidheart Edition es un gran paquete para jugar. Completar todo en Xbox y más tarde en PC me tomó más de 35 horas, y entremos en el meollo de todo porque fue difícil seguir con la primera mitad de ese tiempo.

Los controles son tan estrictos como un tambor, con A siendo tu salto, X siendo tu ataque, B usando tu enfoque para curar o atacar más tarde, y el resto de tus botones se introducen increíblemente lentamente para usar durante las 25 horas más o menos. la campaña principal me llevó. Ganarás una carrera, más y más hechizos para usar, saltos de pared y más, pero lleva mucho tiempo. Una vez que tienes tu paquete completo, el juego pasa de ser bueno pero soso a ser verdaderamente fantástico. En comparación con algo posterior como Ori and the Will of the Wisps, la falta de opciones convenientes de viaje rápido y la cantidad forzada de retroceder hacen de este uno de los peores juegos que he jugado cuando se trata de respetar tu tiempo.

Los centros de viajes rápidos son pocos y distantes entre sí, y la mejor capacidad de movimiento llega casi al final de todo. Muy a menudo, la progresión es solo tú agitándote ciegamente en la oscuridad mientras tratas de recordar "¿he estado aquí antes?" porque el sistema de mapas es atroz. Los mapas de área deben comprarse a un NPC que encuentres en cada área por una pequeña cantidad de la única moneda del juego, Geo. Para actualizar dicho mapa, debe viajar por el área y luego sentarse en un banco de control, que también es poco frecuente. Esto lleva a una experiencia en la que cada vez que obtienes suficiente mapa, lo más probable es que hayas "terminado" con esa área y durante todo el tiempo que estuviste aprendiendo no tenías ningún mapa al que hacer referencia. Es el problema más grande y del que más se habla en el juego, y es una pena porque, por muy negativo que haya sonado, una vez que obtienes todas tus habilidades y desbloqueas la mayoría del mapa y los puntos de viaje rápido, este juego es increíble gracias a algunas de las mejores peleas de jefes que he jugado y hay muchas.

Jefe cerdo

El número total de jefes (algunos que repiten varias veces) es cuarenta y siete en el juego base, y todos son buenos, mientras que muchos son realmente geniales. El combate y la jugabilidad en el título son precisos y rara vez se sienten baratos. Sin embargo, un problema que vuelve a surgir son las carreras de cadáveres después de morir, que pueden ser bastante largas y estar llenas de enemigos reaparecidos. Es como si tomaran todas las partes malas de Dark Souls y se aseguraran de que fuera un "punto culminante" del juego. Afortunadamente, está tan bien equilibrado y los controles se sienten tan bien que rara vez me tomó más de 2 o 3 intentos derrotar a un jefe, y eso es lo que me mantuvo adelante a pesar de todos los otros problemas que estaba teniendo con el juego inicial.

Gráficamente es muy bonito, con un estilo malhumorado que encaja bien con la historia y está acompañado de animaciones estelares. La banda sonora también es excelente. No es particularmente memorable, pero mantiene ese estado de ánimo sombrío y se complementa con una pequeña cantidad de trabajo de voz humorístico. No es un lenguaje que entendamos, pero es un tono que entendemos.

No hay opciones reales de accesibilidad/dificultad disponibles, pero el sistema de actualización y pin puede ayudarlo a adaptar el juego a sus preferencias. Ese Geo que mencioné antes cae de cada enemigo y se puede usar en varias tiendas para desbloquear pines, estos son beneficios con varios costos que encontrarás o comprarás a lo largo del juego. Estoy seguro de que hay algunas "construcciones" sólidas y poderosas, pero terminé quedándome con algunas que hicieron que fuera más fácil recuperar el enfoque y recoger geo al hacer que flotara hacia mí. Sin embargo, el pin principal que usé ganaba más enfoque cuando golpeaba a los enemigos, ya que mantener presionada B puede usar ese enfoque para curarse. Descubrir el momento de esto durante las peleas de jefes y la exploración es una de las claves más importantes para nunca morir porque morir en este juego apesta debido a esos largos retrocesos (y pierdes todo tu geo, estilo Dark Souls).

En conclusión

Hollow Knight: Voidheart Edition es finalmente un gran juego. Requiere mucha paciencia para ver a través, por lo que, aunque está en Game Pass, debe asegurarse de estar dispuesto a dedicar tanto tiempo porque, vaya, comienza lento y toma algunas decisiones que se rascan la cabeza cuando se trata de la mapa y exploración. Si puedes aguantar 10 o 15 horas sólidas, terminarás siendo uno de los mejores 2nd mitades de un juego en la generación pasada.

Revisado enXbox serie X y PC con Windows
Disponible enXbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y PC con Windows
Fecha de lanzamiento25 de septiembre de 2018 en Xbox
Developerequipo de cereza
Publisher equipo de cereza
clasificarE para todos

Hollow Knight: Edición Corazón Vacío

$ 14.99 (en Xbox Game Pass)
8

Excelente

8.0/10

Ventajas

  • Excelentes controles
  • Buena música
  • Gran estilo de arte.
  • Increíble segunda mitad

Desventajas

  • no respeta tu tiempo
  • Terrible sistema de mapas
  • Demasiado retroceso
  • Primera mitad frustrante

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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