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Revisión | F1 22

¡Se apagan las luces y nos vamos! Un final controvertido pero emocionante para la temporada 2021, una nueva rivalidad este año junto con nuevas regulaciones revolucionarias. Rara vez ha habido un mejor momento para ser fanático de la Fórmula 1, y con F1 22, Codemasters tiene como objetivo llevar el deporte a niveles aún más dramáticos y espectaculares para imitar mejor lo que vemos en las pistas reales, renovando la experiencia general para adaptarse a los recién llegados. y veteranos por igual. ¿Puede el último corredor de EA Sports cumplir con dichos objetivos? ¡Descúbrelo en la revisión de XboxEra de F1 22!

Funciones comerciales

El estudio británico ha estado brindando a los fanáticos su opinión sobre el deporte desde que obtuvo la licencia en 2009, logrando iterar la fórmula y aplicar mejoras clave a lo largo de los años. El interesante punto de la historia del año pasado, Punto de frenado, no ha pasado el corte este año: hablando con los desarrolladores en un evento de vista previa a principios de este año, parece deberse a que el ciclo anual es demasiado corto para hacer una nueva historia satisfactoria. con los desarrolladores de Codemasters insinuando el regreso del modo en el futuro. ¿El gran sustituto? ¡Un nuevo modo con superdeportivos!

Antes de que la mente de los fanáticos de las carreras se desvíe hacia la competencia Supercars, anteriormente conocida como V8 Supercars, esta no es una serie completamente nueva. En cambio, es un modo nuevo con un conjunto limitado de autos de lujo que se pueden usar para desafíos seleccionados de Pirelli, como mantener un cierto promedio de velocidad en el transcurso de un segmento o alcanzar un puntaje alto a través de derrapes. Los autos que se pueden usar para esto incluyen los autos de seguridad reales de Fórmula 1, el Aston Martin Vantage y el Mercedes-AMG GT Black Series, pero también Ferraris y McLarens costosos pero específicos para la carretera. Este modo es una pequeña y divertida pérdida de tiempo que agrega algunas experiencias de conducción sorprendentemente diferentes al paquete, pero ciertamente no es tan impactante como el modo Braking Point del año pasado. Aún así, es divertido ganar tokens a través de varios desafíos en el juego, que luego se pueden usar para desbloquear hermosos autos deportivos multimillonarios. Luego, estos autos se pueden exponer en los espacios personales de los jugadores, junto con carteles, desbloqueables geniales, etc. Es una característica bastante básica, pero da una buena impresión del lujoso estilo de vida de la Fórmula 1. Naturalmente, también se relaciona con la personalización de la ropa de los jugadores, con varias marcas que prestan sus estilos a los cosméticos pagados como hemos visto en F1 2021.

Naturalmente, el modo de carrera estándar está de vuelta, que ahora se puede jugar de muchas maneras. Los jugadores pueden ponerse en la piel de los pilotos existentes, a partir de la temporada 2021 de F2 o directamente en la Fórmula 1 en 2022, unirse a un equipo existente o crear uno propio desde cero, incluso con diferentes niveles de presupuesto según el tamaño de la tripulación, etc. . Incluso el modo de carrera de dos jugadores regresa, lo que permite a los amigos compartir una historia común y una feroz rivalidad dentro del mismo equipo, tanto en el juego local como en línea. El prometedor Punto de frenado de F1 2021 y el interesante modo historia de GRID Legends nos hicieron esperar que el juego de Fórmula 1 de este año también ofreciera una narrativa mucho más artesanal, pero tendremos que contentarnos con la variedad habitual de modos de carrera personalizados. Al menos, la selección de pistas es muy completa, incluso los nuevos lugares como Jeddah y Miami finalmente se unieron a la lista, con actualizaciones de pistas como la eliminación de ciertas curvas lentas en Australia y Abu Dhabi, acercándolas a sus contrapartes de la vida real. una vez más. Además, los segmentos dirigidos por Will Buxton al estilo de la exitosa serie documental Drive to Survive de Netflix permanecen, aunque prácticamente sin cambios con respecto al juego del año pasado. Sin embargo, no hay autos clásicos en F1 22, los vehículos "especiales" de este año son los Supercars antes mencionados.

¡Eres tan dramático!

Como se insinuó anteriormente, una de las principales fuentes de inspiración de Codemasters para este año ha sido el increíble drama del año pasado. El campeonato de Fórmula 2021 de 1 vio al 7 veces campeón mundial Lewis Hamilton y al joven prodigio Max Verstappen intercambiar lugares y liderar el campeonato durante todo el año, con casi todas las carreras presentando algo de drama y sorpresa impredecible, que culminó con un controvertido pase en la última vuelta debido a una interpretación cuestionable de las reglas por el entonces despedido director de carrera Michael Masi. Obviamente, esto no significa que los comisarios sean más erráticos, pero entre un final tan dramático y la popularidad de la serie documental de Netflix Drive to Survive, hay una nueva generación de fanáticos de la Fórmula 1 que buscan mucha más emoción, menos carreras predecibles en comparación con los años relativamente tranquilos y recientes del motor híbrido.

Esto ha sido trabajado en una variedad de maneras. Se han modificado los activadores del coche de seguridad, lo que hace que su entrada sea más frecuente y más realista. Los jugadores que no quieran pasar varios minutos calentando sus neumáticos durante el auto de seguridad también pueden usar una práctica opción de transmisión, que muestra algunas tomas de dinero de los autos conduciendo, con la máquina del jugador controlada por IA, con la transmisión eventualmente saltándose algunas vueltas y volviendo directamente al reinicio. Todo en nombre del espectáculo. Del mismo modo, la IA del conductor se ha ajustado para evitar la línea recta habitual de autos que se siguen unos a otros, con oponentes de la computadora que ahora intentarán bombas en picado más atrevidas, defenderán su línea en las rectas con mucha más agresividad, pero también cometerán errores naturales con más frecuencia. Esto hace que las carreras contra la IA sean mucho menos procesionales, ya que en el pasado parecía que, aparte de las fallas mecánicas aleatorias y los errores de los jugadores, cada carrera era muy lineal en su ejecución.

Los autos de Fórmula 1 de este año han sido enormemente revolucionados, y esto también se siente en el modelo de conducción. La conducción no solo se siente mucho más accesible que antes con las diversas asistencias activadas, sino que al eliminar dichos ayudantes, los autos se sienten bastante salvajes. En particular, sentí que mantener la tracción en las curvas lentas se ha vuelto algo más difícil, especialmente usando las configuraciones predeterminadas que se encuentran en el juego, mientras que las curvas rápidas parecen ofrecer un mejor agarre debido a las gomas Pirelli más grandes de este año. Curiosamente, la IA parece menos afectada por este cambio en el comportamiento del automóvil, ya que independientemente de las asistencias o la dificultad que elija, siento que gano en segmentos de alta velocidad pero pierdo un terreno precioso en curvas lentas o acelerando al salir de una curva. Es necesario un poco de reajuste después de muchas horas en F1 2021, pero el resultado final es un modelo de conducción en el que es un poco más difícil conducir sin problemas, cometiendo pequeños errores y bloqueos con más frecuencia, lo que, nuevamente, ayuda a crear más drama y emoción. .

Parada en boxes obligatoria

Las paradas en boxes también son una parte crucial de la experiencia de la Fórmula 1 y, como ya habrán adivinado, Codemasters trató de hacerlas un poco más basadas en la habilidad y más propensas al drama también. Los jugadores aún pueden usar asistencias para administrar automáticamente toda la operación, de lo contrario, hay una especie de minijuego nuevo en el que los conductores tendrán que cronometrar correctamente la entrada al pit y el giro entre los mecánicos, que ya esperan al conductor con neumáticos nuevos. Calcular mal el tiempo hará que la parada sea más lenta, lo que puede tener consecuencias devastadoras en la posición de la pista. La propia IA es propensa a estos errores, por lo que también pueden perder tiempo con paradas en boxes fallidas o ganar posiciones con paradas perfectamente sincronizadas. Del mismo modo, las vueltas de calentamiento se pueden hacer antes de la carrera, después de lo cual los jugadores pueden colocarse ligeramente descentrados en su posición en la parrilla si así lo desean. También vemos que esto sucede en la Fórmula 1 real, con algunos pilotos que ya giran su auto hacia adentro para defender su posición de un rival. Una vez más, se trata de la emoción, la imprevisibilidad y la agencia del jugador.

La presentación del juego también ha recibido algunos cambios. Las actualizaciones de la presentación de la transmisión televisiva, los videos de introducción mejorados para las pistas y una mejor información de estilo televisivo durante las carreras hacen que la experiencia general se sienta más cercana a ver una carrera de Fórmula 1 real en nuestra pantalla. Visualmente, el juego no recibió un gran impulso, pero es el primer juego de Fórmula 1 que presenta versiones separadas para las consolas de generación actual y última, así que tenga cuidado con la versión que está obteniendo. Afortunadamente, hay un práctico paquete de pre-pedido que le da al jugador acceso a ambos también. Los jugadores de diferentes generaciones de la misma consola (por ejemplo, los jugadores de Xbox One y Xbox Series X) pueden jugar juntos, mientras que el juego cruzado completo con las versiones de PlayStation y PC se lanzará en una futura actualización.

Lo que no ha recibido mejoras notables, pero probablemente debería haberlo hecho, son los menús del juego. Si bien es estéticamente agradable, muchas opciones cruciales aún están ocultas detrás de demasiadas pulsaciones de botones, muchas opciones (como la duración de la carrera) aún no se guardan correctamente de un evento a otro, y también noté múltiples instancias de elementos en la personalización no cargándose correctamente hasta que se reinició el juego. Quizás lo más preocupante es que tuve múltiples instancias de cortes de pistas de audio, un puñado de fallas en la consola, algunos artefactos negros extraños durante las animaciones posteriores a la carrera, etc. Con suerte, un parche del primer día puede resolver algunos de estos problemas para cuando la mayoría de los jugadores tengan en sus manos F1 22. No son problemas que rompan el juego, pero sobresalen especialmente en Xbox Series X, donde hubiéramos esperado un todo- juego redondo de buen rendimiento. Lo que al menos todavía se aplica a la mayor parte de la conducción real, con opciones de 4K60fps y un modo de 120hz para aquellos que poseen monitores o televisores para tales tareas.

Cabeza a cabeza

Sin embargo, no sería un juego de Fórmula 1 sin competir contra personas reales, ya que las carreras de IA ofrecen más drama que nunca este año, pero su comportamiento aún se puede predecir o incluso explotar. Como suele ser el caso, los servidores para el modo multijugador en línea del juego aún no estaban disponibles durante nuestra ventana de revisión, pero espera el aluvión habitual de campeonatos personalizados, carreras rápidas, modos competitivos y servidores personalizados para organizar cualquier cosa, desde peleas aleatorias hasta altas Torneos profesionales de alto nivel. Hay que decir que el juego del año pasado tuvo muchos problemas con el servidor en torno al lanzamiento, lo que afectó mucho al emparejamiento en particular, por lo que estaremos atentos a si esta vez las cosas saldrán mejor. La pantalla dividida regresa, y en una nota tangencialmente relacionada, un modo VR está disponible en la PC pero, obviamente, no en las consolas Xbox.

Las pruebas contrarreloj también regresan naturalmente, donde los jugadores pueden elegir un auto, una pista y una condición climática, ajustar su vehículo según sus preferencias y luego abordar las tablas de clasificación en línea, compitiendo contra fantasmas de otros jugadores y pudiendo probar sus configuraciones como bien. Hablando de configuraciones, la personalización que la gente espera de los juegos de F1 de Codemasters también está aquí: los ajustes de las alas, las curvas, las relaciones de transmisión y más se pueden ajustar meticulosamente y probar de inmediato en la pista. Como siempre, este sigue siendo un aspecto crucial del juego, especialmente cuando se compite en línea, ya que ciertas configuraciones personalizadas pueden mejorar su tiempo de vuelta incluso unos pocos segundos, una brecha que normalmente es casi imposible de compensar solo con las habilidades.

Y, en última instancia, F1 22 trae de vuelta la amplia gama habitual de configuraciones, opciones y asistencias, lo que hace que el juego sea adecuado tanto para los fanáticos de las carreras como para los recién llegados. Conducciones altamente guiadas con frenado automático, sin desgaste de neumáticos, DRS automático y paradas en boxes, etc., hasta la falta de asistencia electrónica, sin HUD, etc., lo que hace que sea una experiencia difícil incluso para los veteranos experimentados con un alto -Terminar el volante de carreras a mano. La duración de las carreras se puede cambiar, ya sea que los jugadores quieran realizar prácticas y sesiones de calificación antes que ellos. El clima y la hora del día se pueden aleatorizar o personalizar, los autos pueden seguir el rendimiento del mundo real o ser completamente iguales, con la IA que cuenta con un total de 110 niveles de habilidad para elegir, por nombrar algunas de las opciones disponibles. Como siempre, la experiencia de Fórmula 1 de Codemasters es tan dura como los jugadores quieren que sea, aunque sigue estando más cerca de un simcade que de los verdaderos simuladores profesionales como iRacing, rFactor o Automobilista. Personalmente, disfruto principalmente de los juegos de F1 en un término medio dorado: dificultad de IA bastante alta, manejo más fácil pero estrategias adecuadas y daño para arrancar. Como otros años, esta mezcla de arcade y simulación se adapta bastante bien a mis necesidades de carreras.

Cruzando la línea de meta

Un error bastante extraño que también encontré es que la música y las pistas de sonido en el juego se hicieron eco, casi silenciadas a veces, como si tuviera mi barra de sonido medio desconectada. Un reinicio del juego, como con la mayoría de los problemas, también resolvió eso. Es una pena cuando sucede, porque este también es el primer capítulo que presenta EA Music a la mezcla, con docenas de pistas con licencia como sucede en la mayoría de los juegos de EA Sports. Artistas como Charli XCX, Chase & Status, Deadmau5, Sonikku, Diplo y más animan una banda sonora enérgica, que acompaña tan bien el audio renovado de los autos nuevos y el nuevo comentarista, además de la voz icónica de la F1 moderna, David Croft, de hecho, Alex Jacques. , conocido principalmente por su comentario de Fórmula 2, también puede ser seleccionado como la voz en off principal de las transmisiones.

En general, F1 22 se propone lograr varios objetivos nobles, pero no todo funciona tan bien como se esperaba. Los autos revolucionados se sienten como deberían, las nuevas opciones de transmisión y la configuración de accesibilidad adicional permiten una presentación más accesible, y la gran cantidad de modos de juego y contenido que esperaríamos de un corredor de Fórmula 1 de Codemasters hace que sea una compra fácil de recomendar. para los fanáticos de la Fórmula 1. Sin embargo, los desafíos de Supercar no compensan la falta del modo de historia Braking Point, y algunos inconvenientes técnicos molestos y problemas de IA podrían hacer que las semanas de lanzamiento sean un poco más problemáticas de lo esperado. Aún así, Codemasters descubrió hace mucho tiempo lo que hace que una experiencia de Fórmula 1 sea convincente para los fanáticos de las carreras, y la entrada de este año no es una excepción.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Steam, Origin)
Fecha de lanzamiento1 de julio de 2022, acceso anticipado el 28 de junio para los propietarios de Champions Edition
DeveloperCodemasters
Publisher Electronic Arts
clasificarESRB E para todos, PEGI 3

F1 22

59.99 USD | 69,99 EUR | 59.99 GBP
8.5

Puntuación

8.5/10

Ventajas

  • Los autos nuevos se sienten geniales a alta velocidad
  • La IA renovada hace que las carreras sean más emocionantes
  • Oportunidades extra para el drama
  • Nuevas pistas y configuraciones están en
  • Toneladas de contenido como siempre.

Desventajas

  • Sin punto de frenado este año
  • Algunos problemas técnicos
  • Los autos de AI se sienten mal a veces

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