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Reseña | Colección de lucha de Capcom

Se olvidaron de poner "Darkstalkers" en el título.

La todopoderosa 'colección'. En algún momento de la vida de cada editor de juegos, una colección de juegos de las profundidades de la cartera de pedidos de la compañía surgirá del abrazo crujiente de la vejez. Algunas de esas colecciones son buenas, algunas son terribles y otras son geniales, la última de las cuales se incluye en Capcom Fighting Collection. Con diez juegos de antaño, sobre todo el Darkstalkers serie, Capcom ha retrocedido y ha agregado algunas características de calidad de vida agradables y muy bienvenidas para el jugador moderno, como multijugador con código de red de retroceso, modos de entrenamiento, elección de la región de lanzamiento del juego y más.

Capcom no es ajeno a las colecciones. Además de sus lanzamientos de colecciones de consolas anteriores, como su Colección Capcom Classics en PlayStation 2, he encontrado que sus lanzamientos modernos son deficientes a algo decentes, como las colecciones Arcade Stadium y Mega Man. Ver una colección de juegos puede sonar genial, pero todo lo que se necesita es una latencia de entrada adicional y/o una representación gráfica incorrecta para hacer que esa versión sea una de las peores formas de jugar ese juego (ver Bandai Namco's último lanzamiento de Pac-Man para referencia). Así que al entrar en esta colección estaba un poco escéptico, pero al final salí gratamente sorprendido.

Como mencioné anteriormente, Capcom Fighting Collection presenta diez juegos. Cinco de los cuales se derivan de Darkstalkers, tres títulos relacionados con Street Fighter y dos juegos únicos llamados Cyberbots y Red Earth. Aunque es un lanzamiento muy centrado en Darkstalkers, la adición de los dos únicos mencionados anteriormente lo recibo con los brazos abiertos, ya que nunca han tenido un lanzamiento equivalente en la actualidad. Sí, voy más atrás que la PlayStation 2, que al menos tiene la Colección Darkstalkers de 2005. Siempre son bienvenidos más puertos, incluso si carecen de una localización, como los títulos Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2 en esta colección.

Ah, y uh, Street Fighter también está aquí. Puzzle Fighter, Gem Fighter y Hyper Street Fighter II. Perdone el sarcasmo, pero es bueno ver a Capcom reconocer a sus otros luchadores por una vez.

Cada juego se presenta en un menú principal bien diseñado (la música funky es una necesidad) que separa el juego fuera de línea del juego en línea, la galería de arte y música y los desafíos del juego. No tendrá problemas para navegar por este menú, y es fácil saltar de un juego a otro y cambiar la región del juego si así lo desea (aunque hay una pequeña molestia con esta función causada por dos de los juegos, en última instancia, no es una gran acuerdo). Hay controles personalizables con dos ranuras si desea otra configuración más opciones turbo y un modo de desventaja, aunque no estoy muy seguro de cuánto cambia el juego. El guardado rápido es una opción para todos los juegos, pero solo hay una ranura global que no es la mejor, pero puedes ejecutar estos juegos con bastante rapidez para que no sea el fin del mundo.

Cada juego tiene un modo de entrenamiento para ayudarlo a practicar sus movimientos, y puede elegir si desea comenzar como jugador 1 o jugador 2. Un amigo puede ingresar en cualquier momento y jugar contra usted con solo presionar un botón en otro. controlador. ¡Realmente es impecable! Y la mejor parte es que no noté latencia de entrada, lo que por supuesto sería un clavo en el ataúd para un juego de lucha.

Arte conceptual, documentos de diseño, etcétera, siempre son bienvenidos.

Otra característica nueva es el juego en línea para todos los juegos. Los modos de emparejamiento casual y clasificado están disponibles. Y además de Puzzle Fighter, todos cuentan con código de red de reversión. Explicar eso va más allá del alcance de esta revisión, pero sepa que le alegrará verlo, especialmente porque el juego también permite el modo multijugador entre regiones. Lamentablemente, no hay emparejamiento multiplataforma y, en mi opinión, esa característica es una necesidad para los luchadores debido a lo pequeños que tienden a ser los grupos de jugadores después de la semana de lanzamiento. Si eso sucede, sepa que el juego local funciona muy bien.

Además de ser una colección muy buena, todo se reduce a si te interesan o no los juegos. Para los fanáticos de Darkstalkers y los luchadores de Capcom en general, las mejoras y los puertos por primera vez valen la pena, además, el museo tiene algunos obsequios agradables como arte conceptual y documentos de diseño. Estos juegos siguen siendo delicias visuales con encantadores sprites y animaciones también. Y aunque no creo que esto genere una tonelada de recién llegados a los juegos de lucha y Darlkstalkers, los puertos para el hardware actual (¡con buenas mejoras!) siempre son bienvenidos.

Revisado enPC con Windows/vapor
Disponible enXbox One y Series, PlayStation 4 y 5, Nintendo Switch, PC/Steam
Fecha de lanzamiento24 de junio, 2022
DeveloperCapcom Co., Ltd.
Publisher Capcom Co., Ltd.
Calificación del juegoT para adolescentes: sangre y sangre derramada, lenguaje moderado, desnudez parcial, consumo de tabaco, violencia

Colección de lucha de Capcom

$39.99
8

¡Impresionante!

8.0/10

Ventajas

  • Gran selección de juegos con varias opciones de personalización.
  • Sin latencia de entrada y juego local continuo.
  • Las galerías del museo están repletas de arte y música favoritos de los fanáticos.

Genghis "Solidus Kraken" Husameddin

Me gustan los videojuegos, tanto antiguos como nuevos. ¡Encantado de conocerte!

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