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Los 10 mejores juegos de XboxEra y los principales puntos de conversación después de Xbox+Bethesda Showcase

Navidad en junio

De niños, finales de noviembre siempre fue una época emocionante del año. Significaba que la Navidad estaba a la vuelta de la esquina. Muy pronto podríamos desenvolver los nuevos juguetes que nos proporcionarían diversión durante el próximo año. Como jugadores en nuestra edad adulta, ese sentimiento similar nos golpea a muchos de nosotros cuando la primavera se convierte en verano. Tradicionalmente, eso significaba que E3 estaba en el horizonte y pronto descubriríamos qué juegos nuevos podríamos jugar en un futuro cercano y lejano. Con el E3 en pausa desde la pandemia, ese evento para los jugadores de Xbox se ha convertido en Xbox & Bethesda Showcase. Este año fue único en el sentido de que Microsoft solo mostró juegos cuyo lanzamiento está previsto para los próximos 12 meses. Una vez que algunos de nosotros superamos lo que eso significaría y los juegos que no se iban a mostrar ("Oh declarado, ¿por qué eres declarado?"), lo que pudimos desempacar fue una lista creativa, innovadora e impresionante de experiencias. que estará disponible a través de nuestras suscripciones de Game Pass. La gente aquí en XboxEra, con gustos tan eclécticos y diversos, no tuvo una tarea fácil, sin embargo, después de que los codos dejaron de ser lanzados y el polvo se asentó, estos se convirtieron en nuestros 10 mejores juegos y tres puntos principales de conversación de Xbox & Bethesda Games Showcase. .  

#10 – Un cuento de plagas: Réquiem

Requiem es la secuela de una de las sorpresas más agradables de 2019 que deleitó a muchos fanáticos de los juegos narrativos con sus personajes fuertes, imágenes impresionantes y buena actuación de voz. Más adelante este año tendremos la oportunidad de continuar el viaje de Amicia y Hugo a través de este mundo sombrío pero hermoso. Plague Tale: Innocence de 2019 fue un gran paso para el estudio al ofrecer algo de lo que la mayoría no sabía que eran capaces y será interesante ver si pueden elevar ese listón aún más con la secuela.

#9 – Penitencia

Dirigido por Josh Sawyer, uno de los diseñadores de juegos más renombrados de la industria detrás de gemas aclamadas por la crítica como Fallout: Vegas y Pillars of Eternity, llega una de las obras de arte más exclusivas de la exhibición. Pentiment es un proyecto apasionante que Sawyer había lanzado hace dos décadas y finalmente había aprobado en el momento de la compra de Microsoft hace unos 4 años. Una aventura narrativa del siglo XVI con elementos misteriosos y una jugabilidad que se parecerá a Night in the Woods y Oxenfree con un estilo de arte medieval pintado puede que no haya sido algo que estabas pidiendo para entrar en el programa, sin embargo, si eres fanático de narraciones sólidas en escenarios únicos, entonces se recomienda probar este juego de uno de los mejores escritores y creadores de mundos de la industria cuando se lance en noviembre.

#8 – Persona(s)

Una de las franquicias japonesas de juegos de rol más populares y mejor calificadas de todos los tiempos finalmente llega a Xbox y PC con Windows. Los juegos de 3 Persona finalmente aparecerán con la joya de la corona de la colección, Persona 5 Royal, que hará su debut en Game Pass a finales de este año. Algunos han afirmado que esta última entrada se encuentra entre los mejores juegos de rol japoneses de la historia. Con personajes multifacéticos, excelente narración de historias y desafiantes combates tácticos, los jugadores de Xbox y PC tendrán que reservar más de 100 horas para experimentar esta obra maestra el 21 de octubre.

#7 – El último caso de Benedict Fox

Este Metroidvania de desplazamiento lateral en 2D nos atrajo con su belleza y estilo artístico al estilo de Tim Burton. The Last Case of Benedict Fox da vida a una influencia lovecraftiana en la que los jugadores tendrán la oportunidad de desentrañar un misterio mientras luchan contra demonios, resuelven acertijos elaborados y exploran lugares parecidos a laberintos surrealistas en una mansión de 1925. Tendremos la oportunidad de resolver este magnífico Metroidvania durante la primavera del próximo año.

#6 – En lo alto de la vida

Del cocreador de Rick and Morty llega uno de los juegos de disparos en primera persona más exclusivos que jamás hayamos visto. Este juego rezuma estilo por su vibrante paleta de colores, diversos biomas y el hecho de que cada arma es un personaje con un conjunto distinto de habilidades y personalidad. Las armas por sí solas aluden a más personalidad que algunos juegos AAA en su totalidad. High on Life puede ser un ejemplo emocionante de lo que puede suceder cuando los desarrolladores independientes con libertad creativa sin restricciones obtienen la capacidad de hacer cosas más bonitas en la pantalla con mejores herramientas de esta generación. No podemos esperar a ver qué más pensaron las mentes creativas de Squanch Games cuando jugamos High on Life el 25 de octubre. 

#5 - Diablo 4

Con más de 50 millones de copias vendidas, Diablo es una franquicia que probablemente no necesite mucha presentación para los jugadores interesados ​​en este tipo de género. Dicho esto, Diablo 4 busca subir el listón y expandir los pilares de la franquicia en todas las áreas, lo que le da el potencial de atraer nuevos participantes al género con sus imágenes significativamente mejoradas, la transición de un mundo lineal a un mundo abierto y un mayor dinamismo. Blizzard promete que las elecciones que hagan los jugadores en el mundo abierto marcarán una diferencia duradera. Podremos llevar nuestros personajes personalizados a una experiencia de un solo jugador o con un amigo en todas las plataformas. Diablo es el único juego de esta lista que aún no se ha anunciado para Game Pass... sin embargo, sospechamos que eso cambiará si Microsoft cierra el acuerdo de Activision Blizzard antes de su lanzamiento en 2023.  

#4 – Mucho tiempo

Antes de que FromSoftware dominara el género con Dark Souls, Team Ninja era el maestro de los juegos de acción hack-and-slash basados ​​en habilidades cuando Ninja Gaiden apareció en la Xbox original en 2004. A lo largo de los años, a pesar del cambio a personal, Team Ninja se ha mantenido como uno de los principales desarrolladores de combate en tercera persona con su excelente serie Nioh. Desde entonces, han reforzado su talento con la incorporación del productor Masaaki Yamagiwa de Bloodbourne. Con un pedigrí como ese, estamos muy entusiasmados con el potencial de esta fantasía oscura llena de acción ambientada durante el caótico período de los Tres Reinos. Después de una generación de diferencia, los jugadores de Xbox se reunirán con Team Ninja cuando Wo Long se lance a Game Pass a principios del próximo año.

# 3 – Deportes de motor de Forza

Déjelo hasta el turno 10 para establecer la barra una vez más. Ya sea por ser los primeros en ofrecer líneas de manejo para entrenar a nuevos conductores, su robusta personalización de librea que desbloqueó el potencial creativo de la comunidad, o los conductores que exploraron por primera vez el poder de la nube cuando Forza se lanzó en Xbox One, Turn 10 parece estar listo. ser el abanderado en términos de consistencia, calidad e innovación nuevamente. Con un motor de juego revisado que Turn 10 afirma ser "el juego de carreras técnicamente más avanzado de todos los tiempos", esta versión de Forza Motorsport ofrecerá cosas como trazado de rayos, hora dinámica del día y clima dinámico para todas las pistas. Las texturas capturadas con fotogrametría, una mejora de 48 veces en la fidelidad de la simulación física, una dinámica de conducción completamente revisada y la destrucción que ahora se reproduce hasta rasguños individuales en la carrocería ofrecerán una diferencia significativa... potencialmente generacional en la inmersión de conducción cuando se lance en la primavera de 2023.

#2 – Caída roja

Arkane ha desarrollado seguidores leales a lo largo de los años por convertirse en el desarrollador destacado en el género de los sims inmersivos... un género que había entrado en la lista de especies en peligro de extinción entre los estudios AAA. Los sims inmersivos hacen que los jugadores se sientan como si fueran parte de un mundo creíble al crear sistemas y mecánicas que se sienten lógicas, ofreciendo opciones al jugador y confiando menos en secuencias de juegos con guiones. Como desarrolladores de favoritos como Dishonored, Prey y Deathloop, Arkane ha entretejido este juego junto con una excelente construcción del mundo y una narración madura, manteniendo un alto grado de consistencia en la calidad. Su entrada más reciente en el género es la más ambiciosa con el primer intento de un mundo abierto que te permite jugar con o sin un amigo. Con habilidades de carácter únicas y una multitud de formas de abordar cada circunstancia, estamos entusiasmados de que Redfall aún retenga el ADN de Arkane a pesar de probar cosas nuevas. ¿El mundo abierto y el modo cooperativo traerán nuevos jugadores al género? Descubrimos cuándo se lanza Redfall en 2023.

Antes de hablar sobre el evento principal (y sí, sabemos que no puedes esperar para hablar sobre la chaqueta de cuero de Todd Howard), reconozcamos algunos puntos de conversación importantes que nos llamaron la atención durante la exhibición.

Presencia japonesa en Xbox

Durante los últimos años, Phil Spencer ha afirmado que Microsoft tenía trabajo por hacer para mejorar la presencia de los desarrolladores en la plataforma del país del sol naciente. En el lapso de unos minutos, Kojima anunciaría que está desarrollando un proyecto ambicioso e innovador con Microsoft. Persona rompería su relación exclusiva de consola con PlayStation desde hace mucho tiempo, y Team Ninja también rompería su exclusividad. Una de las mentes creativas japonesas más importantes de la industria, el mejor juego de rol japonés y uno de los mejores estudios de acción de Japón anunciaron que no solo estarían en Xbox, sino que también estarían allí desde el primer día Game Pass. Estos tres anuncios juntos fueron una suma mayor que las excelentes partes individuales que representan un importante punto de inflexión potencial para Xbox y Japón.

Game Pass es para PC. PC es Game Pass

Los primeros años de existencia de Game Pass han mostrado una brecha en la calidad del contenido entre la consola y la PC, y los suscriptores de PC se quedan con la parte corta del palo la mayor parte del tiempo. Recientemente, esa tendencia ha estado cambiando y está dando resultados, ya que Spencer declaró recientemente que los suscriptores de PC Game Pass aumentaron un 300 % en el último año. Riot Games, los desarrolladores detrás de League of Legends y Valorant, anunciarían una asociación de Game Pass que traerá beneficios a su enorme base de fans que cuenta con 180 millones de usuarios solo para League of Legends. Además, Microsoft mostraría múltiples juegos de estrategia centrados en PC, incluido Ara: History Untold, una nueva y ambiciosa entrada al género que Microsoft está publicando. Todo esto se suma a un juego de rol de Bethesda en el horizonte que es más popular en PC debido al amplio soporte de mods. Con estas inversiones en el centro del escenario, Microsoft hizo un fuerte lanzamiento al principal jugador de PC de que el valor de su servicio mejorará considerablemente en los próximos 12 meses.

Más allá de Halo, Gears y Forza

Durante más de una década, tres franquicias han tenido presente la marca Xbox o fueron motivos para permanecer en el ecosistema. Si bien Forza ciertamente hizo una gran aparición durante el programa, Microsoft abrió y cerró con una jugabilidad extensa de dos nuevas IP de dos de sus estudios más nuevos, mientras que Halo Infinite y Gears tuvieron el año libre juntos. Los próximos pilares de Xbox finalmente están en el horizonte... y al menos uno de ellos tiene el potencial de ser su juego más destacado desde el lanzamiento de Halo 3 hace una década y media.

…y ahora volvamos a nuestro gran final…

#1 – Campo estelar

Pocos juegos tienen piernas como un juego de rol de Bethesda. Hoy puede encender su Xbox, ir a la lista de juegos más jugados de Xbox y aún encontrar Skyrim y Fallout 4 entre esos juegos a pesar de su lanzamiento original hace casi 7 y 11 años. Cuando reduce la lista a experiencias para un solo jugador, su ubicación se vuelve aún más impresionante, ya que se encuentran constantemente dentro o cerca de los 5 juegos para un solo jugador más jugados semana tras semana, año tras año. Cuando Sarah Bond habló durante Xbox y Bethesda Showcase, llamó a Starfield el juego de rol de mundo abierto más esperado de los últimos 20 años. Un vistazo rápido a cómo este juego del que sabíamos tan poco antes del domingo fue tendencia en las redes sociales parecía respaldar esas afirmaciones. Ha habido exactamente cero juegos desde el lanzamiento de Fallout 4 en 2015 que han sido similares a Bethesda. Los juegos de Bethesda son amados debido a sus mundos emergentes para un solo jugador en los que los jugadores pueden perderse mientras crean su propia historia y experiencia únicas. Sé quien quieras. Ve a donde quieras. Con un motor de juego muy renovado, más de 1000 planetas para que los modders modifiquen, los entornos más elaborados a mano en un juego de rol de Bethesda y su historia más grande... Bethesda Softworks busca una vez más crear un juego histórico... un juego generacional que se jugará por los próximos años. 

Entonces, ¿cómo crees que lo hicimos con nuestras selecciones? ¿Nos perdimos algo? Esperamos escuchar sus comentarios y selecciones en los foros de XboxEra.

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