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Xbox agrega lenguaje de señas estadounidense a los canales de Twitch de Xbox después de agregar ASL/BSL a Forza Horizon 5

Un asombroso 12% de las personas sufre algún tipo de pérdida auditiva. Si bien se atribuye más comúnmente a la edad, eso solo representa el 28% de las personas que sufren algún tipo de discapacidad.

Millones de personas, tanto diagnosticadas como no diagnosticadas, se ven afectadas por este problema que cambia la vida y la necesidad de accesibilidad en la industria del juego solo aumentará a medida que aumente la amplitud de la comunidad de jugadores.

Esta es la razón por la que es genial ver a Microsoft impulsar no solo los subtítulos y los subtítulos en sus juegos, sino que en marzo anunciaron la compatibilidad con el lenguaje de señas estadounidense y británico en Forza Horizon 5.

No es una mala idea, de hecho J!

Y ahora, Microsoft se asoció con la empresa de comunicaciones inclusivas Sorenson para llevar ASL al canal de juegos de Xbox en Twitch.

“Para mí, los juegos accesibles y el contenido accesible en general significa que todos deberían tener la misma experiencia sin importar su situación”.

Estas palabras provienen de Sean McIntyre, cuya carrera en el entretenimiento ha incluido ayudar a producir eventos en vivo como Electronic Entertainment Expo (E3) y servir como productor en G4's Ataque del espectáculo. Ahora es el responsable de accesibilidad de Xbox Líder de marketing y distribución para programación y eventos. “Deberían poder quitarle lo que hace a la persona que está a su lado sin importar la visión, el oído o el lenguaje”

Además de brindar interpretaciones durante aproximadamente 25 horas de transmisiones en vivo a la semana, el canal incluirá entrevistas con desarrolladores de juegos, torneos de deportes electrónicos, cobertura de eventos, adquisiciones de transmisores y focos en juegos independientes que nunca recibieron subtítulos.

Fuente: Reportero de Hollywood

Esto traerá otro elemento de los juegos a una audiencia que durante mucho tiempo quedó fuera de la conversación. Si bien muchos juegos tienen soporte para subtítulos y subtítulos, hay una gran falta de soporte para lenguaje de señas y agregarlo no solo a los juegos sino ahora a la transmisión de medios solo ayudará a los jugadores que necesitan estos pasos básicos de accesibilidad para incorporarlos.

Para obtener más detalles sobre cómo Microsoft hizo esto, consulte el artículo detallado de The Hollywood Reporter.

Fuente
The Hollywood Reporter

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