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Reseña | Ruinas Perdidas

Aprobado por Echelon

Debajo de una fina capa de plataformas mediocres, combates decentes, una historia a veces desagradable y una música sorprendentemente maravillosa, se encuentra un estilo artístico espeluznante e incómodo. Esta extraña sexualización de personajes que parecen y al final del juego parecen ser menores de edad roe el corazón de lo que de otro modo es una versión decente y relajada del género Metroidvania. El título presenta en su mayoría personajes femeninos, rara vez completamente vestidos, que a menudo se transforman en monstruos gigantes con enormes senos que se balancean. No tengo una introducción elegante a la revisión principal, así que sí, esto es Lost Ruins.

Con acción realista de rebote de senos.

¿La versión de Woody Allen del anime?

Originalmente un Kickstarter del desarrollador surcoreano Altari Games y publicado por DANGEN Entertainment, con sede en Japón, Lost Ruins es descrito por los desarrolladores como un juego de acción de supervivencia. Supongo que eso significa que sienten que se te pedirá que uses menús constantemente para curarte, cambiar tus hechizos, armaduras y armamento y que, por defecto, puede ser bastante difícil. Ciertamente no es un juego de "supervivencia" como lo define Occidente. Este es un juego de plataformas de acción en 2D bastante típico con áreas cerradas en cuanto a progresión por elementos que encontrarás a lo largo de tu juego.

Eres la "heroína". Su memoria se ha ido y su estómago siempre se muestra sin importar el ángulo desde el que se muestre. Comenzarás a matar goblins con saña antes de encontrarte con una bruja que te ayudará en tu tarea de detener la invocación de la "Dama Oscura". Es el tropo de anime estándar de un ser humano normal transportado a un mundo fantástico con algo de amnesia encima y poca o ninguna ropa para las damas involucradas. Lo mejor que puedo decir, como se indicó en la introducción, es que nadie aquí fuera de quizás la bruja que conoces (que está más vestida que el resto) está cerca de salir de la adolescencia. Te encontrarás con varios zombis, demonios, muertos vivientes, fantasmas y más mientras te abres camino a través de una serie de habitaciones estilo cuadrícula. Es una tarifa estándar con una combinación de puntos de control y centros de guardado junto con teletransportadores que lo ayudan a retroceder cuando invariablemente se encuentra atascado en la progresión.

El combate consta de dos ranuras para armas, dos ranuras para magia, un salto (aunque nunca un doble salto) y una generosa tirada de combate. Te encontrarás con una variedad impresionantemente amplia de armas, hechizos y artículos portátiles que te permitirán perfeccionar un estilo de juego que se adapte a la zona y a tu enfoque preferido. También hay elementos de reliquia, el primero de los cuales... es un par de "bragas a rayas con manchas amarillas notables". Estaba listo para abandonar el juego después de que surgieron esos, y tal vez debería haberlo hecho porque solo escribir esa oración renovó mi ira. Verás, el jefe al que derroté para obtener esas bragas, que por alguna razón me dio +1 en mi ranura de inventario, pertenecía a alguien que parece tener entre principios y mediados de la adolescencia como máximo. La perversidad sin parar realmente mató cualquier interés que tenía en la historia, y presioné el título más por un sentido del deber para esta revisión que por cualquier otra cosa.

Ahhhhhhhhhh, nooooooooo

Mejor que Ezra

Es mucho más vergonzoso porque el juego se ve bien, el sonido es excelente y realmente disfruté cambiando la configuración de mi equipo para que coincida con las áreas. El sistema mágico se siente mucho más poderoso que las armas cuerpo a cuerpo, pero hasta que tengas algunos elementos específicos, tu uso también es mucho más limitado. La mayoría de los ataques son condenadamente lentos, y los enemigos no lo son. Esto generó mucha frustración hasta que encontré una configuración mágica de rayos en cadena bastante OP que podría matar a la mayoría de los enemigos en uno o dos lanzamientos. Hay numerosas opciones de dificultad disponibles, aunque el final "verdadero" del juego está ligado a jugar en el más difícil o asegurarse de nunca abrir un solo cofre en su juego. Después de completar la historia principal una vez, desbloquearás tres modos más, incluido uno que agrega mucho a la historia (y brinda una historia de fondo que empeora la sexualización de sus personajes).

Técnicamente el juego estaba bien. No es complicado, ni está bien equilibrado, pero en mis 5 horas superándolo nunca me encontré con un error o bloqueo. A $ 20, este juego también es demasiado caro. Si tienes 14 años y sale a la venta, puede valer la pena pasar una noche, pero no más de $ 5 como máximo. Siento la necesidad de reafirmar lo genial que es la música. En todo caso, simplemente cargue la banda sonora en YouTube e imagine esto en un juego que no hizo que su piel se erizara cuando lo jugó.

Sí, ella rompe el suelo con su pecho.

En una conclusión muy animosa

Lost Ruins debería ser un buen juego para los fanáticos del género, tal como está, si juegas este juego y estás de acuerdo con su estilo artístico, entonces, como dirían los zoomers, eso es suspenso. Un sistema de engranajes divertido, gráficos bastante agradables y buena música son enormemente decepcionados por una pintura por números, una historia espeluznante como el infierno. Técnicamente podría haber estado interesado en lo que este desarrollador puede hacer en el futuro, pero maldita sea. Este juego es asqueroso.

Revisado enXbox Series X
Disponible enInterruptor de Nintendo, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS
Fecha de lanzamiento6 de mayo de 2022 (Xbox)
DeveloperJuegos Altari
Publisher Entretenimiento PELIGROSO
clasificarT para adolescente….

Ruinas Perdidas

$19.99
4

Malo

4.0/10

Ventajas

  • Buena música
  • Sistema de engranajes divertido

Desventajas

  • Valor pobre
  • Jugabilidad desequilibrada
  • Espeluznante como el infierno
  • En serio es asqueroso
  • Definitivamente te pone en una lista de observación

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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