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Reseña | Diablo inmortal (PC y móvil)

El Señor de Gacha

¡Diablo Immortal está aquí para hacerse cargo de tu vida! Ya sea en el teléfono o en la PC, la última entrada en la larga serie Diablo ha sido diseñada por expertos para brindarle la rutina de su vida. Todo el infierno mecánico de Gacha del espacio móvil aquí y se lleva a cabo con excelentes imágenes, un rendimiento sólido y una versión MMO-lite estúpidamente divertida de la fórmula Diablo III. La gran pregunta es, ¿puedes divertirte sin gastar los ahorros de toda tu vida? Dediqué casi 40 horas a este título, gasté $5 en el pase de batalla y salí bastante satisfecho con mi experiencia. Repasemos todo en esta versión móvil masiva y excelente de la querida franquicia.

¡Tu alma (bueno, dinero) es mía!

La narrativa más importante sobre el lanzamiento de Diablo Immortal ha sido sobre la monetización, así que veamos eso primero. El juego no ofrece tanto pagar para ganar, sino que se deleita con un sinfín de pagos para saltar. Los temporizadores y las limitaciones de recursos existen en todas partes en el final del juego, y puedes pagar mucho dinero para tratar de maximizar el equipo de tu personaje si así lo deseas. Todavía no he encontrado nada que sea inaccesible sin pagar, pero hay varias áreas donde las cosas están mucho más disponibles si tose un poco de dinero. Este es el esquema de monetización horrible probado y verdadero detrás de casi (¿todos?) Los principales títulos móviles. Ha sido interesante ver la primera incursión real de la gente en el mundo de la mecánica de Gacha, y espero que indique un cambio radical, aunque lo dudo. Hay suficientes "ballenas" dispuestas a gastar cientos, si no miles de dólares, y pagan por los aprovechadores como yo, que podríamos comprar un pase de temporada ocasional por $5 como máximo.

El mayor infractor en el campo de MTX es el legendario pulido de gemas, que es realmente difícil de obtener después de un tiempo e increíblemente costoso de actualizar. Si desea minimizar/maximizar su equipo, el verdadero enfoque de cualquier título de Diablo, lo más rápido posible, debe ejecutar Legendary Rifts una y otra vez. Tienes una posibilidad minúscula de obtener una gema legendaria que luego puedes usar o destruir para mejorar una gema que ya tienes. Esta cinta de correr es el corazón de un título de diablo, pero aquí tiene un límite de tiempo porque es un juego móvil gratuito. Puede pagar para evitar esta limitación con la frecuencia que desee, y ese es el corazón de cómo Blizzard y el desarrollador NetEase están ganando mucho dinero.

El pase de batalla de un mes tiene 40 niveles y cuesta $ 5 mientras ofrece toneladas de recursos en el juego y algunos cosméticos. Boon of Plenty agrega recursos adicionales, gotas y varios espacios de inventario para obtener más dinero, pero solo dura un corto período de tiempo. Todo es asqueroso, terrible y no nuevo. Sí, la monetización en este juego es terrible si tienes una personalidad adictiva, y debes evitarlo a toda costa si te sientes tentado a gastar la mitad de un cheque de pago más rápido para preparar una sola clase que está vinculada a un solo servidor. El otro gran problema con Diablo Immortal es este sistema de servidor y su falta de juego entre servidores.

MMO-Lite? Bien, bien, bien

Si usted y sus amigos están buscando pisotear algunas cabezas de demonios, es mejor que se aseguren de que todos inicien sus personajes en el mismo servidor. En el estilo WoW de la vieja escuela, una vez que colocas a un personaje en algún lugar que es el único lugar donde puede jugar, y a menos que NetEase tenga planes de cambiarlo, no puedes jugar con personas fuera de ese servidor de todo lo que he probado (me encantaría estar equivocado). La razón detrás de tener estos servidores es el estilo casi genial de un MMO de todos jugando juntos. Termina siendo una de mis mayores quejas y las características más disfrutadas del juego. A pesar de todos sus factores limitantes, ver a toneladas de personas a mi alrededor luchando contra (ocasionalmente) enemigos invisibles mientras lucho contra los míos es genial. Tener carreras de mazmorras que puedo emparejar en segundos y completar en 5 minutos es perfecto para una versión de teléfono de Diablo. Han simplificado de manera brillante todos los aspectos de Diablo III en algo pequeño pero enorme.

La historia comienza como la mayoría, eres un maldito aventurero poderoso que busca detener a un nuevo Señor del Infierno. Este tiene un nombre tonto, Skarn, y es un gran idiota. Trabajarás junto a la serie familiar Deckard Cain mientras buscas desterrar a la horda demoníaca y salvar Sanctuary. La historia ha estado bien hasta ahora, ni fantástica ni terrible. La mayor parte es doblada y está bien escrita y actuada, por lo que es. Su mayor fortaleza es que nunca se interpone en el camino para que yo pueda apagar y potenciar a mi personaje un poco más en los breves períodos de tiempo que tengo o quiero jugar. En dispositivos móviles o PC (que está atascado en 1080p pero por lo demás se ve/funciona bien) es un título decentemente grande. La instalación móvil completa fue un cabello de más de 11 GB en total, mientras que la PC alcanzó un máximo de 26 GB.

Las entradas en el móvil son táctiles (por supuesto) o controlador, con el mouse agregado en lugar del toque en la PC. En ambos, encontré que un controlador era mi forma preferida de jugar, ya que la configuración de WASD y teclas numéricas en la PC terminó siendo difícil de usar fácilmente, y hacer clic para mover me provocó principalmente ataques debido al tamaño de la interfaz de usuario móvil.

Diablo para las masas

Todo en este juego está muy optimizado para funcionar con las limitaciones de una interfaz de usuario de pantalla táctil. Desde los menús hasta tu equipo y el combate, todo funciona realmente bien en una pantalla táctil. Sin embargo, en cuanto al combate, el controlador es el mejor para mí con diferencia, y cambiar rápidamente a un mouse para la interfaz de usuario fue mi combinación preferida para abordar los diversos sistemas del juego. Al presionar a la derecha en el d-pad, aparece un cursor para seleccionar cosas en la interfaz de usuario y se siente horrible. La aceleración está desactivada y el cursor se siente unido a ciertos elementos de la interfaz de usuario de una manera que dificulta la precisión. En el teléfono, puede simplemente comenzar a presionar cosas con el pulgar, pero si está jugando en una PC, tenga ese mouse a mano si desea mantener bajos sus niveles de frustración.

Una gran forma en que han ayudado con la frustración, en general, es cómo se maneja el equipo. Ahora actualiza las ranuras esencialmente en lugar de cada elemento individualmente. ¿Tiene una actualización, pero ya ha subido de nivel su elemento anterior al rango 3? Una vez que equipas el nuevo, el juego te permite simplemente intercambiar las mejoras y las gemas que tenías en el anterior, ¡fácil! Alrededor del nivel 30 más o menos (de 60) comencé a recibir gotas legendarias que cambiaron mis movimientos de formas nuevas y divertidas. Los conjuntos de equipo también están disponibles, aunque no hay muchos para comenzar en cada clase y son difíciles de conseguir (lo cual es bueno, ¡es Diablo!). Los controles son simples pero divertidos con un ataque principal y 4 movimientos especiales intercambiables en caliente. Cada ataque principal tiene un medidor incorporado que ayuda en caso de apuro cuando las cosas se ponen difíciles, y tienes una poción de 3 cargas que hace que el medidor se rellene con bastante rapidez.

En cuanto al combate, es más fácil que Diablo 3 para empezar. Eres mucho más poderoso y capaz, lo cual es bueno, porque si bien la rutina es lo que importa en el móvil, debe ser menos por defecto. La verdadera brillantez de este juego es cómo se adapta tanto a sesiones cortas como largas. Hay un montón de contenido en oferta, pero ninguno tarda más de 10-15 minutos en terminar, y si tienes que abandonar y volver a unirte, siempre regresas donde lo dejaste por última vez. Nunca me sentí castigado por tener que apagar mi teléfono para sacar a los perros o preparar la cena. Cuando regresé horas más tarde, estaba donde estaba y podía seguir divirtiéndome, y este juego es muy divertido. A pesar de todos los problemas de MTX, el equilibrio del final del juego nunca sentí que me quitara la diversión que estaba teniendo. No me importan las tablas de clasificación o PVP, así que si lo haces, será una experiencia más dura para ti.

Los sitios, sonidos y choques de Sanctuary

Gráficamente, el juego se ve brillante en dispositivos móviles y lo suficientemente bueno en PC. Tengo una plataforma decentemente robusta y promedió entre 250 fps en grandes peleas y 1000 fps en la mayoría de las ciudades y menús. No es un juego exigente para la mayoría de las PC, pero hizo que la parte posterior de mi teléfono se sintiera como la superficie del sol cuando marqué la configuración. 60 fps es imprescindible para mí y mi Galaxy 21FE funcionó bien sin caídas perceptibles. Las conexiones con el servidor podían ser más complicadas, ya que sentía el chasquido mordaz del retraso a menudo, pero el juego se corrigió rápidamente, nunca me pateó una vez y siempre me dio el beneficio durante una interrupción cuando se trataba de daños entrantes.

En cuanto al sonido, la música es fantástica con un golpe contundente en la banda sonora de apertura, y las escenas del juego se ven increíbles y es cuando la música se activa más. Las cosas pueden estar un poco tranquilas mientras corre por el mundo y golpea cosas, pero la actuación de mi voz de monje femenina estuvo bien hecha y ayudó a establecer el estado de ánimo desolado maravillosamente.

Sin embargo, el último gran inconveniente fue el bloqueo en la PC. El juego se bloqueó aproximadamente 15 veces en mis 40 horas más o menos. Con la rapidez con la que todo se carga y el hecho de que el juego siempre me devolvía a donde estaba, no fue tan frustrante como podría haber sido, pero aún debe solucionarse. No tuve problemas de fallas en el cliente del teléfono, y la carga también fue casi tan rápida como en mi PC.

En conclusión

Diablo Immortal es estúpidamente divertido, se ve muy bien, suena muy bien, tiene una rutina de Diablo y presenta el sistema de monetización terriblemente desequilibrado que ha plagado a los dispositivos móviles durante años. La buena noticia es que puedes disfrutar al máximo de este juego sin gastar un centavo, pero si eres propenso a MTX o si realmente te importa el PVP, perderás el equilibrio del juego. Para mí, aunque este es un título que jugaré durante mucho tiempo mientras espero que llegue la próxima entrada principal de la serie. Es un gran juego, y con un poco de amor, cuidado y falta de codicia, podría convertirse en el mejor título para dispositivos móviles jamás creado.

Revisado enPC con Android y Windows
Fecha de lanzamiento2nd junio, 2022
Disponible enAndroid, iOS, PC con Windows
DesarrolladoresEntretenimiento de NetEase y Blizzard
Publisher Blizzard Entertainment
clasificarM para maduro

Diablo inmortal

Free-to-Play
8.5

Excelente

8.5/10

Ventajas

  • Gran apariencia
  • Bucle de juego divertido
  • El sistema de botín funciona bien
  • Toneladas de contenido
  • MMO-Lite agrega mucho

Desventajas

  • Modelo MTX malo típico
  • Falta de reproducción entre regiones/servidores

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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2 Comentarios

  1. ¿Qué le pasa a la gente hoy en día con respecto a este juego? dijo especialmente que hay un problema importante conocido de p2w en PVP y etc., pero que no le molesta; Estoy totalmente de acuerdo con él con respecto a que existían otros emlemtns en el juego y son geniales y adictivos.

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