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Reseña | Kao el canguro

Es hora de patear traseros y masticar chicle, pero ya no tengo chicle.

Esas palabras familiares son respiradas por Kao el canguro (pronunciado 'Kay-Oh', no 'vaca'), un joven canguro que protagoniza una serie de sus propios juegos de plataformas de acción desarrollados y publicados por el desarrollador polaco Tate Multimedia. Lo creas o no, este es un reinicio de la serie, que cumplirá 22 años a finales de este año. Pero no dejes que te sorprenda: érase una vez, los juegos de plataformas de mascotas eran una moneda de diez centavos por docena, y se encontraban en la quinta y sexta generación de hardware de consola por igual. Mientras todos estaban entusiasmados con Crash, Mario y, en menor medida, con Voodoo Vince, juegos como Kao el canguro salían de decenas a cientos de pequeños equipos de desarrollo en todo el mundo.

Lo admito, mi familiaridad con Kao era muy delgada, y de todos los juegos de plataformas desde principios hasta mediados de la década de 2000, nunca pensé que sería este canguro. Aunque para ser justos, si Bubsy puede volver, cualquier cosa puede volver Y por lo que vale, este reinicio de los juegos de Kao the Kangaroo resultó mucho mejor de lo que pensaba, y creo que definitivamente vale la pena jugarlo tanto para el jugador de plataformas casual como para el básico.

Hop, Skip, Jump y un puñetazo

Kao the Kangaroo se trata de saltar: como cualquier buen juego de plataformas, estarás ocupado presionando el botón 'A' mientras cronometras tu movimiento de plataforma en plataforma para llegar al final del nivel. En el camino, se alienta a los jugadores a recolectar objetos de colección en forma de monedas, entradas de enciclopedia, diamantes, las tres letras del nombre de Kao y, lo que es más importante, reliquias. Las reliquias son necesarias para progresar a través de los cuatro mundos centrales del juego, aunque en el caso de este juego nunca tendrás problemas para encontrar reliquias ya que el juego generalmente las coloca en tu camino directo al final del nivel.

Hablando de caminos directos, ninguno de los niveles de este juego tiene ninguno. No, no quiero decir que sean obtusos ni nada por el estilo, pero cada nivel tiene muchos giros y vueltas con algunos rompecabezas que resolver. Por ejemplo, los jugadores encontrarán orbes elementales flotantes como fuego, viento y hielo que deberán usar cuando se encuentren con un obstáculo, como una puerta congelada o una plataforma que está demasiado lejos para alcanzar. Estos elementales flotantes son de un solo uso, pero administrarlos es relativamente simple y nunca me quedé atascado gracias a la ubicación adecuada de estos orbes. Francamente, nunca tuve problemas para pasar por cada nivel, pero tampoco encontré que el juego fuera muy fácil que agradezco.

La muerte es rara en Kao, incluso en las secuencias de combate. Kao tiene un combo de tres golpes junto con esquivar y golpear el suelo, y los enemigos que encuentras son fáciles de despachar. Para hacerlo aún más fácil, golpear a los enemigos varias veces sin recibir un golpe produce una libra de tierra libre que Kao puede lograr con el botón 'Y', que noquea a los enemigos dentro de un radio. Como las plataformas no son tan masivas, eso generalmente elimina a la mayoría de los enemigos que te rodean.

Kao mismo controla como un sueño. Lo cual, lo creas o no, honestamente me sorprendió. Cuando se trata de juegos de plataformas económicos, descubrí que el controlador de personajes, la forma en que se mueven e interactúan con el mundo, tiende a ser bastante pobre y, en última instancia, es la razón por la que abandono los juegos de este género, especialmente en estos días. Es más probable que encuentre una PlayStation One o un juego de plataformas XBox original que controle mejor que los títulos de plataformas modernos. Pero no, Kao es casi perfecto. Saltar es rápido, el movimiento es sólido y tiene peso, los puñetazos funcionan pero podrían ser un poco mejores, y esquivar hace el trabajo.

Desafortunadamente, aunque Kao juega muy bien, el mundo que lo rodea solo puede describirse como bien intencionado pero poco confiable. En los niveles por los que avanza Kao, encontrará que ciertas funciones de plataformas, como usar ganchos para saltar de una plataforma a otra, son extrañas, si no completamente molestas. Hay algunos saltos que harás en los que estás absolutamente seguro de que se suponía que Kao aterrizaría, pero de alguna manera caerás a través de la geometría del mundo. Y en un caso, los orbes elementales fallaron en mí, lo que me obligó a reiniciar la aplicación del juego para progresar.

¡Kau!

También hay algunas opciones de diseño "cuestionables" que noté durante mi juego. Al igual que con las cajas rompibles: a lo largo del juego, encontrarás muchas cajas que puedes romper para obtener monedas. Las monedas son bastante útiles, porque puedes usarlas para comprar contenedores de corazones adicionales que se encuentran en las tiendas de cada mundo central, por lo que, por supuesto, se anima al jugador a recolectar tantas monedas como pueda para comprarlas. Pero las cajas frágiles a veces pueden expulsar explosivos que rebotan desde su interior, lo que puede lastimar al jugador. No puedes distinguir qué cajas contienen estos explosivos, y la mayoría de las veces romper las cajas desencadenará la explosión de todos modos. Aunque este no es un problema frecuente, puede ser desalentador para los jugadores y estoy seguro de que algunos preferirán evitar las cajas en lugar de romperlas como deberían.

Otra queja pequeña pero molesta que tuve es con las enredaderas de la jungla. Ocasionalmente, Kao tendrá que usar sus oídos para escalar redes o barras que están por encima de su cabeza. Los fanáticos de Crash Bandicoot estarán muy familiarizados con estos, y en sus juegos hacen el trabajo. En Kao, también funcionan muy bien, con la excepción del cuello elástico de Kao. Además de parecer un poco divertido, los jugadores tendrán que usar este rompecuellos muévete para alcanzar coleccionables o cajas que a veces están fuera de tu alcance. Pero activar este movimiento no romperá las cajas: los jugadores también tendrán que presionar torpemente el botón 'X' mientras mantienen presionado el botón 'Y' para liberar esas cajas de sus grilletes materiales.

Quejas como estas no son el fin del mundo, pero sí afectan la experiencia general y dan forma a la forma en que el jugador interactúa con el mundo del juego. Rellenar estos agujeros ayuda a los jugadores a dejar el juego con una impresión positiva.

Lleno de vida pero nos falta algo...

Kao the Kangaroo es un juego muy bonito. No es un logro técnico, pero su uso del color y la forma ayuda a resaltar niveles vibrantes que disfruté explorando. Los niveles tienen mucho que encontrar dentro de ellos, como niveles de desafío o contenedores de corazones adicionales que no puedes encontrar en las tiendas. Y no son fáciles de perder para el jugador explorador. Y aunque las cajas pueden ser peligrosas, me encontré rompiéndolas de todos modos, incapaz de resistir la tentación seductora de un conjunto de cajas bien equilibrado. Y cuando recibía daño, también encontraba un pequeño agujero en el que podía esquivar y encontrar más monedas o los otros coleccionables que mencioné anteriormente.

Otra cosa que disfruté con respecto a los niveles de Kao es que están diseñados de una manera que los hace parecer como si estuvieran viviendo los NPC dentro del mundo del juego. Encontrarás sillas y telescopios en los miradores dirigidos hacia el comienzo del nivel o comida. y beber en oficinas o salas de planificación. Estos pequeños toques ayudan a que los mundos del juego se sientan como lugares reales en lugar de solo campos de juego, y realmente lo aprecio. En el lado negativo, el audio del juego es débil y faltan muchas pistas sobre los ataques enemigos o las plataformas de corte de obstáculos en movimiento que son muy necesarias.

Además de pequeños toques, el juego tiene una historia, aunque la verdad sea dicha, existe más para configurar escenarios y jefes (y un poco de cebo de secuelas). Realmente no fluye bien, y en realidad olvidé cuál era el final del juego de Kao hasta el jefe final. La actuación de voz es impredecible. No creo que ningún personaje haya sido particularmente malo, pero una mejor dirección de voz podría haber hecho mucho bien. Particularmente para Kao, quien a veces suena un poco más confundido de lo que debería. ¡Él tiene espíritu sin embargo!

kaos y tu

Kao the Kangaroo es un juego bien intencionado y, a pesar de algunos errores, en mi opinión es uno de los mejores juegos de plataformas en 3D de los juegos modernos. Diablos, iré tan lejos como para decir que disfruté Kao mucho más que el reciente Crash 4, que fue una decepción increíble para mí. Por lo que Tate Multimedia está cobrando por este juego, creo que vale la pena comprar Kao the Kangaroo para cualquier entusiasta de las plataformas en 3D.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Serie Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam
Fecha de lanzamiento27 de mayo, 2922
DeveloperTate Multimedia
Publisher Tate Multimedia
Calificación ESRBE10+ para violencia de fantasía, travesuras cómicas y sangre animada

Kao el canguro

$ 29.99 (basado en los precios de Nintendo eShop)
7.8

¡Excelente!

7.8/10

Ventajas

  • Excelentes gráficos y diseño de niveles en general.
  • Kao controla bien e interactúa con el mundo como debería.
  • Mucho contenido y desafíos por el precio.

Desventajas

  • Decisiones cuestionables con respecto a la colocación de trampas y problemas con otras funciones de plataformas de nivel.
  • El impacto de audio débil y los sonidos faltan en todos los ámbitos.

Genghis "Solidus Kraken" Husameddin

Me gustan los videojuegos, tanto antiguos como nuevos. ¡Encantado de conocerte!

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