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Opinión: El retraso de Starfield y Redfall muestra el compromiso de Xbox de lanzar juegos de calidad

Nunca son "buenas" noticias cuando los juegos se retrasan. En esencia, muestra que, por alguna razón, un juego no puede cumplir con la fecha de lanzamiento programada previamente.

El reciente anuncio de que tanto Redfall como Starfield se retrasarían hasta principios de 2023 golpeó a los fanáticos de Xbox el jueves por la mañana como una tonelada de ladrillos. Lo que una vez se perfilaba como una emocionante segunda mitad de 2022 cambió rápidamente, recordando a todos los desafíos del desarrollo de juegos de hoy en día y la realidad de que ninguna fecha de lanzamiento es segura.

La reacción a la noticia varió desde la comprensión y el apoyo a los equipos involucrados hasta el extremo opuesto, con algunos cuestionando la gestión de Xbox y denunciando la competencia de toda la organización.

Si bien hoy y en las próximas semanas y meses se harán varias tomas sobre lo que estos retrasos “significan para Xbox”, una cosa está clara: el retraso de Redfall y Starfield muestra el compromiso de Xbox de lanzar juegos de calidad.

Starfield pretende ser el juego más ambicioso de Bethesda Game Studio hasta el momento

Nadie quiere ni planea retrasar un juego; estas son decisiones difíciles tomadas por equipos que deciden que simplemente necesitan más tiempo para completar su visión. Como señaló el jefe de Xbox, Phil Spencer, en Twitter: "Estas decisiones son difíciles para los equipos que crean los juegos y para nuestros fanáticos".

Y como comunicó el anuncio oficial de los retrasos, "los equipos de Arkane Austin (Redfall) y Bethesda Game Studios (Starfield) tienen ambiciones increíbles para sus juegos, y queremos asegurarnos de que reciban las mejores y más pulidas versiones de ellos".

Está claro a través de los mensajes que Xbox ha publicado que esta decisión no se tomó a la ligera y, en última instancia, se tomó para garantizar que los juegos pudieran estar a la altura de sus expectativas. No se equivoquen, estos retrasos afectan gravemente a Xbox y ralentizan el impulso que la marca estaba construyendo a partir de 2021. Sin embargo, a medida que Xbox continúa creciendo como un equipo cohesivo de primera parte, su compromiso con los lanzamientos de calidad continúa mostrándose.

Esta no es la primera vez que Xbox ha tenido que tomar una decisión difícil con respecto a un retraso. Halo Infinite se retrasó fuera de la ventana de lanzamiento de Xbox Series X|S debido a sus propios problemas de desarrollo. Al final, se le concedió al juego 13 meses adicionales de tiempo de desarrollo y eso se demostró con el pulido y el contenido adicionales que tenía el juego en el lanzamiento. Dejando de lado las dudas sobre el soporte posterior al lanzamiento, nadie puede argumentar que Halo Infinite no se benefició del tiempo adicional que se le dio a 343 para hacer el juego.

Halo Infinite fue uno de los mejores juegos de 2021 y se benefició de un tiempo de desarrollo adicional

Vimos el efecto contrario en 2020 con Cyberpunk 2077 de CD Project Red. El juego se lanzó roto y lleno de errores. Estaba tan plagado de problemas que PlayStation decidió eliminar temporalmente el juego de sus tiendas digitales.

El notable periodista de la industria Jason Schreier compartió recientemente que algunas personas con las que habló el año pasado que estaban trabajando en Starfield estaban preocupadas por el lanzamiento de noviembre. El término "Next Cyberpunk" fue transmitido a Schreier por presuntos miembros del equipo de desarrollo cuando discutieron su aprensión con respecto a la fecha de lanzamiento del 11-11-22. Los desarrolladores son muy conscientes del impacto que un juego incompleto puede tener en su reputación y trayectoria. Nadie, ni los fanáticos ni los desarrolladores, quiere que vuelva a ocurrir otra situación como esa.

Si bien en el momento en que los retrasos pueden parecer increíblemente desalentadores, el resultado final casi siempre es un juego mejor. Un momento de malas relaciones públicas para Xbox se está intercambiando por una mayor posibilidad de que sus juegos tengan éxito, y eso demuestra paciencia y voluntad de dar a los equipos suficiente tiempo y recursos para ofrecer el mejor producto posible. Al final, todos solo queremos jugar grandes juegos. Es a través de estos retrasos múltiples y de alto perfil que Xbox está demostrando que tiene la fortaleza para dar a sus juegos la mejor oportunidad posible de tener éxito.

Austin "Probado"

Escritor y colaborador de XboxEra. Halo 3 es un juego perfecto.

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